ニュース/2019-05-18-00

Last-modified: 2019-05-20 (月) 20:53:18

2019/05/18 - Patch Notes 1.4.202.0

公式URL : https://mwomercs.com/forums/topic/273393-patch-notes-142020-21-may-2019/


このパッチが実際に適用されるのは(日本時間)5月22日AM2時になります。

新メック Rifleman IIC

Rifleman IICを購入したプレイヤーを対象として、Rifleman IICが配布されました。
Rifleman IICは2019年9月3日にMCでの販売が開始され、2019年10月1日にC-Billで販売されます。

 

メックの詳細な情報は以下のURLにあります。
URL : https://mwomercs.com/news/2019/05/2283-countdown-to-rifleman-iic-release-may-21st

Bolt-Ons

  • 以下のシャシーがBolt-Onシステムに対応します。
    • Marauder II

トライアルメックの変更

トライアルメックのリストが更新されます。

 
  • Inner Sphere:
    • Jenner JR7-F(C)
    • Kintaro KTO-18(C)
    • Grasshopper GHR-5H(C)
    • Awesome AWS-9M(C)
    • Commando COM-1D(C)
    • Crab CRB-27B(C)
    • Warhammer WHM-6D(C)
    • King Crab KGC-000B(C)
  • Clan:
    • Mist Lynx MLX-Prime(C)
    • Nova NVA-S(C)
    • Hellbringer HBR-F(C)
    • Dire Wolf DWF-W(C)
    • Arctic Cheetah ACH-Prime(C)
    • Hunchback IIC HBK-IIC(C)
    • Timber Wolf TBR-C(C)
    • Warhawk WHK-C(C)

Faction Play関連

Faction Playにおけるいくつかの仕様が変更されます。
(パッチ後に予定されているHotfixが適用されるまでFaction Playのマッチングは機能しません)

 

(新)Conflict 要約

  • Conflictは複数のフェイズで構成されます。
  • プレイヤーはFreelancer/Mercenary/LoyalistのいずれかのRoleを選び、Conflictで争っている二つのFactionのどちらかに参加します。
  • Conflictは3050年/3052年/3057年/3062年のいずれかの状態に設定されます。
  • 各フェイズにはストーリーが存在します。同時に、期間やゲームモード、成功条件も存在します。
  • 第一フェイズのストーリーの結果が次のストーリーに影響します。
  • 現在のConflictのストーリーはConflicts Panelから確認できます。
  • 終了したConflictの情報はWar Historyから確認できます。
 

(新)マッチメーカー 要約

  • マッチメーカーは2分間隔で試合を開始するように変更されます。
 

試合終了時の報酬

  • Freelancerは試合で獲得するXPに5%のボーナスがあります。
  • Mercenaryは試合で獲得するC-Billに5%のボーナスがあります。
  • Loyalistは試合によってLPを獲得します。今まで通り、LPはLoyalist系タイトルと報酬の獲得のために参照されます。(将来的にLP用の追加要素が実装される予定です。)

調整と変更

  • Jump Jet
    • Class1 Jump Jet:
      • クールダウンがClass2とClass3と同等に調整(改善)されます。
      • 基本発熱が3.0から2.55に改善されます。
    • Class2 Jump Jet:
      • 追加の発熱が0.25から0.125に改善されます。
  • Missile
    • MRM: 弾速が475から500に改善
    • Rocket Launcher: 弾速が400から420に改善

Mech Quirks

詳細な変更内容が載っているPDFはこちら
URL : https://static.mwomercs.com/downloads/2019_May_Quirk_Documentation.pdf

 
  • Raven
    • RVN-4X:
      • Energy Range +10%はGlobal Range +10%に置き換えられます。
      • Missile Cooldown -15%はGlobal Cooldown -15%に置き換えられます。
      • Machine Gun ROF +20%が追加されます。
  • Crab
    • CRB-FL: すべてのStructureボーナスがArmorボーナスに置き換えられます。
  • Hunchback
    • HBK-4J:
      • LRM Spread +10%が追加されます。
      • Missile Velocityが10%から15%に改善されます。
  • Trebuchet
    • TBT-LG:
      • EnergyとMissile CooldownはGlobal Cooldown -10%に置き換えられます。
      • SRM Heat Gen -10%が追加されます。
  • Hunchback IIC
    • HBK-IIC-DW:
      • 機動性が改善されます。
      • Armorボーナスが追加されます。(CT +8/LT +12/RT +12)
  • Catapult
    • CPLT-A1:
      • Missile Heat Genが-5%から-10%に改善されます。
      • LRM Velocity 10%が追加されます。
    • CPLT-BB:
      • Missile Heat Genが追加されます。
    • CPLT-C1:
      • Energy Range +10%はGlobal Range +10%に置き換えられます。
      • LRM Velocity 10%が追加されます。
    • CPLT-C4:
      • Energy Range +10%はGlobal Range +10%に置き換えられます。
      • LRM Velocity 10%が追加されます。
    • CPLT-J:
      • AMS range 10%が追加されます。
      • ジャンプジェットと最大数が2から4に増加します。
    • CPLT-K2:
      • Ballistic Range 10%はGlobal Range +10%に置き換えられます。
      • PPC Family Heat Gen -5%が追加されます。
  • Warhammer
    • WHM-7S:
      • ER PPC Heat Gen -5%が追加されます。
      • Streak Cooldown -5%が追加されます。
    • WHM-4L:
      • Global Range 10%が追加されます。
      • Missile Cooldown -15%が追加されます。
      • Stealth Armor Cooldown -15%が追加されます。
      • 機動性が改善されます。
  • Marauder
    • MAD-4L:
      • Stealth Armor Cooldown -15%が追加されます。
  • King Crab
    • KGC-000:
    • KGC-0000:
    • KGC-000B:
      • AC/20 Heat Gen -15%が追加されます。
    • KGC-KJ
      • PPC Heat Gen -15%が追加されます。
  • Viper
    • すべてのバリアント:
      • Jump Jet Heat -20%が追加されます。
      • 左脚にArmor +8が追加されます。
      • 右脚にArmor +8が追加されます。
    • VPR-Prime:
      • 中央胴(Omnipod)にArmor +10が追加されます。
      • 左胴(Omnipod)にArmor +8が追加されます。
      • (8セットボーナス) Missile Cooldownが-10%から-15%に改善されます。
      • (8セットボーナス) Machine Gun ROF +20%が追加されます。
    • VPR-A:
      • 中央胴(Omnipod)にArmor +10が追加されます。
      • (8セットボーナス) 加速 +10が削除され、Missile Spread -5%に置き換わります。
    • VPR-B:
      • 中央胴(Omnipod)にArmor +10が追加されます。
      • 左胴(Omnipod)にArmor +4が追加されます。
      • 右胴(Omnipod)にArmor +4が追加されます。
      • (8セットボーナス) Laser RangeはGlobal Range +10%に置き換えられます。
    • VPR-D:
      • 中央胴(Omnipod)にArmor +10が追加されます。
      • 左胴(Omnipod)にArmor +4が追加されます。
      • 右胴(Omnipod)にArmor +4が追加されます。
      • (8セットボーナス) Missile Cooldownが-10%から-15%に改善されます。
    • VPR-M:
      • 中央胴(Omnipod)にArmor +10が追加されます。
      • 左胴(Omnipod)にArmor +4が追加されます。
      • 右胴(Omnipod)にArmor +8が追加されます。
  • Direwolf
    • DWF-Prime:
      • 中央胴(Omnipod)のArmor +8が+12に改善されます。
      • 左胴(Omnipod)にHeat -5%が追加されます。
      • 右胴(Omnipod)にHeat -5%が追加されます。
    • DWF-S:
      • (8セットボーナス) Torso Turn Rate +10%が追加されます。
      • (8セットボーナス) Missile Cooldownが-5%から-10%に改善されます。
    • DWF-UV:
      • 左胴(Omnipod)のArmor +8が+12に改善されます。
      • 右胴(Omnipod)のArmor +8が+12に改善されます。
    • DWF-W:
      • 左胴(Omnipod)にTorso Turn rate 5%が追加されます。
      • 右胴(Omnipod)にTorso Turn rate 5%が追加されます。
      • (8セットボーナス) Missile Cooldownが-10%から-15%に改善されます。
      • (8セットボーナス) Torso Turn Rate 10%が削除されます。(左右胴のQuirkに変更)
      • (8セットボーナス) Ballistic Cooldown -10%が追加されます。

バグ修正と改善

  • Hibernal Riftの明るさが調整されました。
  • Hibernal RiftのF3地点に透明な足場があった問題を修正。
  • すべてのゲームモードで報酬が約15%増加します。
  • TAGやNARCのようなダメージのない攻撃でも占領が中断されていた問題を修正。
  • '現在のバトルメック'と'買い物かご'のUIが重なっておかしくなっていた問題を修正。
  • 試合に再接続する際にHibernal Riftの名前が間違って表示されていた問題を修正。
  • 試合終了時のリザルトで占領時間の表示がおかしくなる問題を修正。
  • 所持金不足の状態でFerro Fibrousを購入しようした際の問題を修正。