概要

InnerSphere名:KOSHI
データ
Fx:固定装備、取り外す事の出来ない装備です
| Prime | A | B | C | D | G | ||
| 実弾兵器 | 射程 | AMS +10% | AMS +10% | ||||
| 再装填速度 | MG +20% | MG +25% AMS +20% | AMS +5% | +20% | |||
| 発熱 | -5% | ||||||
| JAM率 | UAC -40% | ||||||
| エネルギー 兵器 | 射程 | ERL +10 | |||||
| 再装填速度 | +25 | ERL +20 | +15 | +10% | |||
| 発熱 | |||||||
| レーザー 照射時間 | |||||||
| ミサイル 兵器 | 再装填速度 | +30% | +13% | ||||
| 発熱 | |||||||
| 散布界 | LRM -5% | ||||||
| 冷却能力 | -15% | ||||||
| 装甲値 | 左胴 | +15 | |||||
| 右胴 | +15 | ||||||
| 左手 | +24 | +24 | |||||
| 右手 | +24 | ||||||
| 機体耐久値 | 両胴 | ||||||
| 左手 | +24 | +5 | |||||
| 右手 | +24 | +5 | |||||
| 両足 | +12 | ||||||
| 走行能力 | 加速力 | +10% | +10% | ||||
| 減速力 | +10% | +10% | |||||
| 経験値 | +2.5% | ||||||
Ver:1.4.130(2017/8/16)
コメント
- Locust並の体格の小ささと豊富なジャンプジェットによる立体機動による機動力で回避力が高い。しかし中途半端な移動速度とECM搭載時の攻撃力不足に悩まされる -- 2016-04-05 (火) 02:21:59
- 新規追加のGが恐ろしく強い MG怖い -- 2017-08-31 (木) 22:11:45
- 8連装マシンガンで、装甲禿た奴にとっては死神の如き鬼畜プレーが出来る -- 2017-09-26 (火) 23:01:46
- Clan製の常でもあるが余地がほとんどない。マシンガンを使う場合は必然的に至近戦となり、レーザーで薙がれると即腕がもげる。まとわりつくよりはヒットアンドアワエイで横槍を入れてコンポネ破壊に注力すべし。 -- 2018-03-14 (水) 18:35:53
- G型は味方に随伴して、装甲が禿た敵のコンポーネント即破壊や、トドメ刺しが主な仕事。いくら8門あるとはいえ、あまり敵ライトと戦ってもいい結果にはならない。弾の浪費も尋常じゃないので、装甲禿てないなら敵ライトは出来ればスルーしたい。 -- 2018-05-02 (水) 08:36:05
- 相変わらず8MGが超強い。味方のヘビーやアサルトにコバンザメみたいにくっ付いて行動し、装甲禿た相手にMGお見舞いしてるだけでポコポコKillが取れる。MGの数では後続メックに負けたが、腕に8門詰め込めるのが最大の長所 -- 2019-08-31 (土) 14:19:29
- HMG8門で装甲剥げた部位を削る仕事が楽しい。フレ―マー載せて背中を洗ってあげるのもなかなか強い -- 2021-08-25 (水) 12:55:40