70065 | アストラルメイズ | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時。 | |
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闇 | 5 | シルバー | 条件 | 戦闘でクリティカルが発生した。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 4140 | 1890 | 効果 | 相手の戦闘カードを取り除く。(取り除かれたカードのスキルは発動しない) | |
Lv10 | 4600 | 2100 |
戦闘の終了時に色々悪戯をするカードは多いため、不確定とは言えなかなか有用なスキル。
プリンには効果絶大で、スキルを不発させるだけでなく再利用も不可能にしてしまう。
他にも防衛に貼ったShadow Lord、ヴァンパイア、八岐大蛇などの強力なカードにも有効で、
スキルを封じ取り除いてしまうことで、これらの相手のコンセプトを破綻させられる可能性を秘めている。
その他憤怒の霊帝アドラメレクやゴルゴーンなどの、強力な上に採用率も高いカードにも対応できる。
トンベリや密告者シュミハザなど、捨て札に落ちると嫌な防衛相手でも迷わず叩けるところも面白い。
特に防衛に挿したウィル・オ・ウィスプは、デッキのキーカードとなる存在なので封殺した上に取り除かれると相手は困るだろう。
コスト5のバニラカードアーモデュラハンの攻撃力と-100しか差がないのもポイント。
闇属性の地形効果が用意できない時でも十分バニラ扱いできるので、闇デッキの安定性を上げてくれるカードとしても有用だろう。