70007 | 焼きつくす火炎 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始時。 | |
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火 | 5 | シルバー | 条件 | なし。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3420 | 1890 | 効果 | 相手の捨て札を2枚取り除く。自分の戦闘力を+[取り除いたカードのコストの合計×200]する。 | |
Lv10 | 3800 | 2100 |
火属性5コストカードの中でも秀でて使いやすいカード。
スキルの発動条件が火地形のみと緩い事、戦闘力補正もかなり大きい事、除外効果は後々(デッキによっては即座に)相手を苦しめるなど、火属性デッキでなくとも採用される扱いやすさである。
捨て札を取り除く効果により機能不全に陥りやすい相手としては
- 墓地にシェイドを落とす事でスキル発動条件を満たす闇デッキ
- 墓地のトンベリの枚数に依存するトンベリデッキ
- 墓地のドラゴン・ポセイディア等を再利用するヴァンパイアクイーンデッキ
- 墓地に落ちたカードをコストとして除外することで発動できる弱化異常デッキ
これらのデッキにとって、キーカードを取り除かれる事は致命傷になりうる。
概ねカードコストの平均は5コストのため、+2000されて5800程度になることが多い。
5コストで6000近い火力を出せるカードはそう多くは無くどれも条件が厳しいため、相手墓地に依存するとはいえサラマンダーの緩さは破格である。
防衛を1枚も割られていないクリスタル鉱床は、墓地のカードが0枚のため攻撃しても3800ダメージにしかならない。
鉱床に攻撃を仕掛ける場合は、裸になるまで待つか1枚割れるのを確認してからにするべきだろう。
防衛に使われているカードはバニラ化しているとはいえ、元のカードと同じコストなので、取り除いてスキル発動できれば大火力に繋がる。
スキルを発動できない場合でも4コスト相応の基本攻撃力があるので、防衛破壊と割り切って叩くのも悪くは無い。