風属性の特徴
公式発表された属性のコンセプトでは次のとおりです。
- 直接的なクリスタル奪取能力を持つ
- 移動能力や攻撃射程を向上させる事ができる
- 手札のシャッフル能力を持つ
実際には上記に加えて以下の特徴を持つカードが多くあります。
- 相手の手札を捨てる能力
- 相手のAPを減らす・自身のAPを回復する能力
- 相手のHPに直接ダメージを与える能力
- 一定確率で発動する能力
- キーワード効果 「2回攻撃」
- キーワード効果 「奇襲」
- キーワード効果 「吹寄」
防衛カード
- Hoo Mjuu the Torrent
相手の休憩時間を増やす。手札に風属性が必要。 - スワローテイルデビル
相手の手札を捨てた枚数×50のクリスタルを奪う。 - グフウ
自身を強化状態「必殺の一撃」にする。 - ガ・ガァー
相手の手札を捨てた枚数分、相手のAPを減らす。 - ガビアル
風氷用防衛。手札の高コストを整理して氷カードを手札に加える。 - サハリエル
風火用防衛。発動条件が厳しいが強力な防衛。サブ属性必須。
攻撃カード
火力
- ダウニーダンスタン
65%の確率で効果発動。効果未発動でもそこそこの攻撃力。 - シルバリオ
「2回攻撃」持ち。裸に撃てば高ダメージが狙える。 - Yagudo Templar
攻撃終了時に3AP回復。実質3APで撃てる6コスト攻撃力4000 - リンドブルム
50%の確率で2AP回復。上手くいけば実質2APで撃てる4コスト攻撃力3500 - シーカーバット
手札の風属性を捨てて直ダメ1000。手札整理にも使えて便利。 - 実験用ラット
- クラウドビー
その他
- スカイダンサー
自身の所持クリスタルの半量を相手から奪う。風属性を代表する強力なカード。 - ギロチンテイル
カバーリング対策。 - デスゲイズ
ドゥ・ラムやエアリアルなどの厄介な防衛を破壊できる。 - ケンタウロス
手札入れ替え。事故防止に挿しておくのもよい。 - ウィルムファウンダー
相手の手札を捨てる。
他属性で風属性を参照するカード
- ドラゴンニュート 火属性(サブ属性必須)
風防衛がある場合に効果発動。4コスト5500 - サンドフラワー 土属性(サブ属性必須)
手札から風属性を捨てて効果発動。4コスト3700+直ダメ1000 - トリックスター 光属性(サブ属性必須)
地形に風属性がある場合に効果発動。4コスト3300+直ダメ2000 - エアロス 氷属性
手札から風属性を捨てて効果発動。敵手札を2枚捨てる。 - ケイローン 氷属性
捨て札から風と氷を2枚ずつ取り除いて効果発動。デバフ「凍傷」。
ゴールド以上の強力なカード
風属性デッキの特徴を存分に活かすにはゴールド以上のカードが必要となります。
シルバー以下のデッキで慣れたら徐々にゴールドを増やしてゆくとよいでしょう。
ゴールド
- 補助
- Tzee Xicu the Manifest
補助カード。強化状態「アストラルフロウ」にできる。 - 風来坊
補助カード。手札を引き直すことができる。 - ゼムゼレット
補助カード。HPを回復する。
- Tzee Xicu the Manifest
- 攻撃
- 防御
- サイナード古代種
属性次第だが敵の手札を多量に破壊できる。
- サイナード古代種
プラチナ
- 断頭のロゾル・トトロック
無敵状態になれる唯一無二のカード。
スカイダンサーとのコンボが強力。→トトロダンサー - フンババ
穢れエア対策。 - 九尾のかまいたち
穢れエア対策。 - エアリアル
一回きりの強化状態と相性が良い。
EX
サンプルデッキ
- サンプルデッキ
シルバー以下での構築