70009 | 疾風迅雷 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時。 | |
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雷 | 6 | シルバー | 条件 | 自分の地形に風属性がある。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3510 | 2430 | 効果 | 自分を強化状態『ヘイスト:移動力を+1する』にする。 | |
Lv10 | 3900 | 2700 |
攻撃時に自身に強化状態をつける効果を持った最初のカード。
強化状態:ヘイストは移動力+1、フォートレスの性能そのものに干渉する効果である。
序盤にかけてナンボな効果だが雷地形+風地形+殴れる対象が必要なので簡単にはいかない。
まずは防衛を固め、ゆっくりターゲットを探す方がAPも無駄なく使えるだろう。
バッテリミミックの登場でこのカードの需要は大きく増す事になる。
ヘイストでバッテリミミックのスキルの発動条件を満たす事をできるだけではなく、スキルによって回復したAPの消費先としても最適だからだ。
余談であるが、スレイプニール→オーディン→ライディーンという進化のようにも見える。