概要
2014年4月16日実装予定。
サバイバルアリーナ、バトルアリーナに続くアリーナシリーズ第三弾。
アリーナシリーズの「個人で参加できる」という唯一の長所をあえて潰した多人数多ユニット制。
詳細
開催時刻
・毎時間15分、45分に開催。(1時間に2回)
参加人数
・1カ国4人×2カ国の8人固定/1人2ユニットの16ユニット制
※開催人数は8人のみで、人数が不足する場合は開催されない。
マッチング
・ギルドマッチング
・同一ギルドのプレイヤーでチームが作成される(ギルド内ではレーティングが近いプレイヤーが優先される)
・対戦相手となるチームはチーム内の平均レーティングが近い相手とマッチングされる。
※レーティングにはバトルアリーナレーティングが使用される。
※エントリー人数によってはレーティングが離れている場合でもマッチングされる。
戦争時間
・準備時間:3分
・戦争時間:20分
勝利条件
・戦争終了時点でより多くのクリスタルを所持している。
もしくは、戦争終了前に7000cを集める。
レーティング
・バトルアリーナレーティングが使用される。
・レーティングは勝敗によって変動する。
※ポイントの増減値については現在のバトルアリーナレーティングとは異なる。
BP消費
・なし
※BPは廃止。
持込可能なカード
通常戦に使用できるすべてのカードが使用できる。
デッキ作成制限
・通常デッキをそのまま利用できる。
・旧バトルアリーナのように同一カードや同一メダルの使用制限はない。
※バトルアリーナデッキは廃止。
その他ルール
2カ国戦と同様。
・敵フォートレスを撃破した際に+100cを得られる。
・AP回復時間が12秒に設定される。
・休憩時間が30秒に設定される。
・撃破時の待機時間が30秒に設定される。
・撃破時の無敵時間が60秒に設定される。
報酬
※新バトルアリーナではクリスタルポイント(CP)が入手できる。
クリスタルポイント(CP)の獲得量は戦争順位や最終的な保持クリスタル量によって変動する。
※フィーバータイムによる報酬の増減はない。
※実装記念により4月中はギルとPPがそれぞれ1.5倍となる。
マップ
・天使の傷跡
鉱床配置
・アリーナ基本
※旧二ヶ国基本と同様の配置。
注意事項
・レーティングには現在のバトルアリーナレーティングのポイントが引き継がれる。
・バトルアリーナ関連クエストでの条件達成値はそのまま引き継がれる。
コメント
- ページを作っといてなんだけど面白そうな雰囲気が全くしない -- 作った人? 2014-04-09 (水) 17:47:15
- 速攻できるからといって速攻すると勝敗関わらずペナルティがつく親切設計 -- 2014-04-16 (水) 19:26:52
- タワータワータワー&タワー 2度やったがそんな印象 -- 2014-04-16 (水) 20:46:53