70032 | 明鏡止水 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時。 | |
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風 | 6 | シルバー | 条件 | なし。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3600 | 1620 | 効果 | 自分のAPを3回復する。 | |
Lv10 | 4000 | 1800 |
Tzee Xicu the Manifestと並び、風属性以外のデッキに単体起用される事の多いカード。
APを6貯める必要があるもののAPを3回復する効果により、消耗するのは実質3コストで4コスト相応の攻撃が出来る。
実質3コストとはいえ6コスト消費した物としてカウントされるため、アタックマスター(攻撃に消費したAPが多いものに贈られる)獲得を容易にしてくれる。
功績が多ければ多いほど勝利に貢献できるので、このカードを3枚積むだけでもかなり変わってくる。
このアタックマスターの取りやすさを買われ、手札を高速回転させて全てを攻撃に注ぎ続けるゴブリンデッキ、ウィル・オ・ウィスプorスレイプニールとバッテリミミックのAP回復コンボを搭載したウィスプニルバッテリーデッキなどによく採用される。
下級アタッカーが不足しがちな光属性デッキにもよく採用され、トリックスターとセットでよく使われる。
氷属性とは雪原(氷・風・無地形)で共存できるため、不足しがちな4コストアタッカー枠として採用れやすい。
もちろん純粋な風属性デッキにも組み込まれ、その場合は風地形が多いならこのYagudo Templar、風地形が少ないならトリックスパローやドラゴンニュートと使い分けるといいだろう。
当然だが、スキルを発動できなければ6コスト払って実質4コストの攻撃しかできない欠陥品となる。
間違っても風のない地形で使ったり、スキル条件を満たしているギザマルーク等を殴らないようにすること。