コメント/スキル/ドルイド
Last-modified: 2011-03-20 (日) 12:27:44
スキル/ドルイド
- 先走りすぎだろ…日本版で「ドルイド」「ワーデン」になるとは限らないし --
- 予想では、マジックナイトと、シャーマンとかだろうよ。 --
- シャーマンよりは、エレメンタラーのほうがお似合いかと --
- ドルイド、名称決定!4gに画像出てた --
- 別にいいんじゃないか?あって困るものでもないし、実装と違うなら書き換えればいい。ちなみに敵の中にクラスが「ワーデン」になってる奴は見た事がある。「ドルイド」は覚えてないが・・・。 --
- ぱっと見た感じだと一般スキルは優秀だね。固有スキルはバフはいまいちだし、単体魔法攻撃か単体回復しないとNP増やせないのが気になるね。 --
- NPは何ポイントストックできて、どれだけの時間維持できるのかな。Mother Nature's WrathのNP10とか使いものになるのか、これ。 --
- 動画サイトのドルイドを見た感じ、NPは10までみたいね。維持時間は分からなかったけど。 --
- NPには維持時間など無い。死亡とかクラスチェンジとかしなければそのまま。 --
- NPはバフ形式で蓄積される。右クリックで解除できない。する意味も別に無いが。 --
- フォースについての説明を追加。NPは書き込むとき打ちやすいが、わかり難いというけ欠点もある。wiki内だけでも表記を統一したいと思うんだけど、どうしたらいい? --
- 日本語版通りにフォースに統一するべきじゃないかな。気が付いた場所を随時フォースに書き換えていくとか。 --
- サヴィッジブレッシング 物理攻撃命中UPですね。スキル説明には攻撃力UPになってるけど、増えるのは命中 --
- 12/16のアップデートでこっそりと 物理命中 にかわってました・・・ スキルのテキスト修正は公式アップデート情報に載せてほしいですよね(´・ω・`) --
- ライフブロッサムのコスト上昇率はどういうこと? +3.5じゃなくて ギャンブル性が出てくるのかな? --
- 12月22日回復系は対象を指定しないと発動出来なくなった。戦闘中自身にかけるのもわざわざ対象指定しないといけなくなった。報告出したけど。。。 --
- アースチェーンが載ってないね --
- アースチェインはD/Mのエリートスキルな。載っていないね(キリッ って指摘するのはいいが、次からはしっかり確認してから指摘しよう、な? --
- ピュアリファイでカリオンサンクチュア、ミューズ系統のDoT解除を確認。 --
- ドルでソロはやりやすいですか? --
- ドル、という略し方から考えるとたぶん向いてない。基本性能は悪くないが、Pの方がエリートスキル分全体的に強くなっている。ソロで考えるなら大人しくP/Mあたりやっとくのオススメ。 --
- ドルイドのソロ性能は高いよ。リジェネ系回復魔法の重ねがけでの生存能力の高さは他職と比べても高い。ただし、PT必須とされる場所・相手では他と同じくPTじゃないと難しいのは変わらない。 --
- ウィザーシード、上昇値は0.4もないですね。ウィークシードと同じと思われます。騙された・・・;; --
- 他のdebuffと重複しないから騙された、ってほど弱くは無い。スキル50までであれば、プライミバル以降のデイリーであれば、20回、二日間分もあればスキル50(10%減少)近くまでもっていける。もっと劇的なこうかがほしい!ってんならそもそもドルイドやってる時点で間違いだわ。 --
- 0.4が0.16に変わったらかなり差は大きいだろうjk。 --
- 攻撃系主力スキルってなに? --
- どれが主力スキル?って悩むほど種類あるか? アースアローとソーニーバインド、/Wdならロックスライドも。あとはサブの一般とエリート頼み。 --
- ターゲットの前後左右、同じ程度の位置まで攻撃が届くためアースパルスの攻撃範囲はターゲットからの円形の範囲内かと思われます。 --
- シールドライト(ドルイド専用)が載ってませんね --