コメント/スキル/プリースト

Last-modified: 2012-03-19 (月) 22:50:11

スキル/プリースト

  • エリートスキルにコメ欄なかったのでこちらにカキコ LV15のP/Sスキル 魔法威力アップバフ ウンディーネの祝福だっけな? -- 2009-08-23 (日) 13:41:52
  • PMの15エリートスキルはフリーズ。対象1体を10秒間完全に行動不能にする。ダメージを与えると溶ける -- 2009-08-24 (月) 06:28:40
    • 差し出がましいようですが一応補足 効果時間中対象MOBのHPが回復します、具体的な数値が出る訳ではない様ですがかなり高速に。 -- 2009-09-23 (水) 05:38:21
  • スピリットオース これは自分に出来る?それとも指定した人のみ? -- 2009-09-08 (火) 15:06:24
    • 自分にかけれる。というか、他人には使わないね。 -- 2009-09-13 (日) 01:29:44
    • 自分にも、他人にも。更にはNPCにまでかけれる -- 2009-09-25 (金) 13:32:27
  • 他人にも使えるけど、PTメンバーが死んだときはリザあるし。クールタイム=効果時間なので、一人にしかかけられないから、自分にかけるのが普通。 -- 2009-09-14 (月) 19:10:04
  • スピリットオースは他人にかけといて、自分はナイトになってくるPの隠れスキル -- 2009-09-20 (日) 21:46:49
  • グループヒールは杖の魔攻分上乗せされる模様。リジェネは変わらないくさい。 -- 2009-09-23 (水) 17:01:32
  • リジェネも変わりますよ。 -- 2009-09-23 (水) 23:34:33
  • リジェネも変わりますね。しかしグループヒールの回復量ってLv1でも600超えるのね…(Lv30プリで装備はまあ普通) -- 2009-09-25 (金) 11:22:36
  • グループヒールはレイドだと自分が所属するPTしか効果がありませんでした -- 2009-09-25 (金) 12:45:37
  • リジェネ回復量って、スキルLv、BUFF(ビリーフとか)、武器 の3つに依存みたい。ただ、武器の影響は小さいかな、素手と両手杖でも一回50も変わらない。 -- 2009-09-25 (金) 13:56:48
  • TP係数ってなんですか? -- 2009-09-26 (土) 03:45:05
  • スキルを強化するときに必要なTPの0→1の値ですね、大きい方が上げにくいということです -- 2009-09-26 (土) 16:47:21
  • 「ランク0→+1の時消費の上昇はなし」っていうの別にいらないと思うが・・・? むしろ全部そうじゃん?みたいn-- 2009-09-28 (月) 09:15:08
  • 最初は特殊な条件かと思いましたからな・・・<0→1<増加0>とはいえ全部同じならいらないですな -- 2009-09-28 (月) 22:01:45
  • ヒールブーストについて追記しました。 ホーリートーチはヒールブーストと重複するらしいです。 -- 2009-10-02 (金) 21:04:02
  • ブーストとトーチの重複しないを備考に書いた者ですが、自分にかけて検証してました。勘違いする人が出るとまずいので消しておきます。 -- 2009-10-03 (土) 05:01:38
  • ヒール初期回復量のパラはダミーって具体的にどういうこと?ヒールLV0が実はLv1より回復量多いとか? -- 2009-10-04 (日) 08:22:08
  • 計算式がちゃんとあるからね、その数値はアテにならないってこと。 ちなみに精神あげても効果超薄だったりする。 -- 2009-10-04 (日) 09:49:23
  • 精神による上昇値は、たったの精神×0,2だからな。ゴミすぎ。精神はむしろ自然MP回復のためのステ。 -- 2009-10-04 (日) 12:13:37
  • なんでスキル表が二つあるんでしょ?統合したほうがわかりやすくない? -- 2009-10-06 (火) 16:49:45
  • 俺の表以外は認めない(キリッ、と駄々っ子が駄々を捏ねた結果二つに分かれた。 -- 2009-10-07 (水) 07:23:34
  • スカウトの表を参考にTP係数を追加しました。 -- 2009-10-09 (金) 15:44:36
  • とりあえず、ヒール関係の実測値を計測して、上昇の上の方にまとめておきました。 -- 2009-10-10 (土) 12:04:43
  • スキルLVが、LVを手動調整してショートカット登録できたら、使いやすいのにな~。ヒールで、LV1とLV4とLV8とか。 -- 2009-10-12 (月) 03:38:14
  • ベネフィットライフのアイコンが、ビキニパンツはいた下半身に見えるのは・・・私だけ? -- 2009-10-15 (木) 23:03:07
  • ↑仲間がいたw -- 2009-10-16 (金) 03:01:32
  • リジェネ 他人のと重なるって書いてあるけど重ならないでしょ あと使って即回復の表記でるけど回復してないね -- 2009-10-20 (火) 11:54:02
  • 大復活の祭儀の使用条件って アイテムが必要なんですか?おわかりの方何卒ご教授ねがいます>< -- 2009-10-21 (水) 19:46:52
  • ↑説明読めば必要って書いてあるからいるんだろ -- 2009-10-21 (水) 22:19:22
  • 今回のアップデートで追加されたスキルを簡単に追加しておきました。アイテムは本スレでドロップしたって見たのでモンスタードロップかな? -- 2009-10-21 (水) 22:20:14
  • ↑ライトアミュレットはミラージュキャッスルの敵が落としました -- 2009-10-22 (木) 01:45:38
  • 復活の儀式をつかってみた。戦闘前に使用しなければならないとあるが戦闘中に使えないていうだけ。ようは触媒が必要なリザという認識でかまわない。 -- 2009-10-22 (木) 01:47:23
  • ライトアミュレットは錬金で生産できる(NPCにレシピ売りあり)Lv12物 -- 2009-10-22 (木) 05:59:31
  • ↑書いておきました。引き続きゴールドアミュレットの方分かる方いましたらよろしく。海外じゃ課金アイテムって話も出てるけどどうなんだろうね。 -- 2009-10-22 (木) 07:02:51
  • ライトアミュレットha -- 2009-10-22 (木) 10:59:56
  • ライトアミュレットは今のところエリートドロップのみっぽいです -- 2009-10-22 (木) 11:02:14
  • ↑は錬金以外のモンスタードロップはエリートのみっぽいって意味です -- 2009-10-22 (木) 11:04:23
  • ライトアミュレット、ピエロに出るエリートガーディアン(Lv20物理タイプ)からドロップしました -- 2009-10-25 (日) 11:12:57
  • ↑↑ライトアミュレットはロストレリジェスやブラッディギャラリーでも出るし、確かにエリート全部っぽいね -- 2009-10-28 (水) 10:56:38
  • スキル表、そろそろ1つにまとめたほうがいいと思うのは私だけ? -- 2009-10-31 (土) 08:18:31
  • スキル表まとめ賛成 -- 2009-10-31 (土) 23:17:59
  • ホーリーチェインなんか上げる必要性まったくないような? 光属性だしアクアブルーフの効果で他の水属性魔法とLV上がるごとに威力がかけ離れて置いていかれる 弱すぎ燃費悪すぎ使いかって悪すぎ -- 2010-01-04 (月) 14:25:38
  • 見た目は良いんだけどな。ネビュラチェーンとかチェーンジェイルとかそんな感じだし。サンダー召喚必須だけど… -- 2010-01-14 (木) 12:18:46
  • GHとQHの項目に、「後半IDではMAXLVを要求されるスキルでもある」とかアホなこと書いたやつだれだよ -- 2010-01-16 (土) 01:40:26
  • 回復量が足りないなら上げるべきだが、MAXLV要求はないわww燃費が悪すぎるから、正直杖が更新できたら再振りしてでもSLV下げたいくらいなんだが。 -- 2010-01-18 (月) 04:11:19
  • 今度はLV1でもいいと書いてあるが・・・w -- 2010-02-05 (金) 09:39:27
    • 杖が強力ならという前提が付いているが、初心者では勘違いを起こしそうな表現だな。確かにLv55紫でML8くらいの杖ならLvなんて関係ないと思うがwまあ実際GHは高LvIDのボスで連発する必要があるから、MP消費的にSlv20~30で止めておいたほうがいいと思う -- 2010-02-05 (金) 15:24:13
  • 現実的に55紫ML8耐久補正つきでもLV20じゃ5000~5500程度回復するか疑問ですね 後半IDは5000~回復ほぼ必須だし -- 2010-02-06 (土) 21:13:12
  • グローリーML7補正つきLV30、PMの俺で1発4300~4400だから55紫ML8なら余裕で5000はこえると思うんだが。 -- 2010-02-16 (火) 18:25:10
  • ヒール系の回復量の公式ってあるんですか? -- 2010-02-21 (日) 23:21:15
  • 3.03対応完了。ゲーム内表記に基づきSP→MPに統一。 -- 2010-12-01 (水) 17:59:27
  • QHでレベル上げる意味ないとかヒール連発のほうが有効ってあるけど嘘だろ GHとQHあればいいはず -- 2011-01-06 (木) 11:51:06
  • スキル振り -- 2011-01-27 (木) 15:18:43
  • フリーザが載ってないけどなんで? -- 2012-03-19 (月) 21:03:00
    • P/Mのエリートスキルだからですよ。 -- 2012-03-19 (月) 22:50:10