#flex_container(space-between){{{
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-[[敵/通常]]
-[[敵/EX]]
-[[敵/BOSS]]
#contents
}}
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-[[<!?>]]
-[[<!!>]]
-[[敵/扉]]
}}
}}}
*ドロップアイテム [#q66c042a]
-敵を倒すと白い骨、あばら骨、頭蓋骨、石炭をランダムでドロップする。
-頭蓋骨からはフロア毎に設定されたアイテムがランダムで手に入る。EXやボスのドロップも同様。
-白い骨、あばら骨は敵によって異なる固有アイテムが発生する。
-EXエネミーの一部、ボス敵はEnder1以上で稀に肩甲骨をドロップすることがある。((アイテム説明文追加により確定))
*変異種 [#a8a9e632]
-稀に突然変異した~、という敵が出現することがある。能力がかなり強化されているので注意。複数同時出現することもある。BOSS、EX等、オブジェ等も突然変異する。
-突然変異した敵は通常のドロップアイテムの他に宝箱アイテムをドロップすることがある。
中身は通常の宝箱から取れるものと同じ
*階層と敵Lv [#bc08deb2]
-下の階層に行くほど敵のLv自体が上がるので、同名の敵でもHP・攻撃力などのパラメータが上がる。
-壁を這うヒル・狂った鼠・生首・闇に溶け込む蝙蝠・ひ弱な呪い人形は、次元の狭間含めた全階層に出現する。
*[[レアITEM]] [#h820652a]
-クリスタルと鍵が揃っている階で、特定の武器で特定の敵を倒すと超低確率でREAITEMが手に入ることがある。下表には『レア』と略してある欄にある武器がその敵のREAITEMを手に入れる条件武器。
*敵の形状や種族からみえる性質 [#h28a0ff7]
-形状から連想されるおおまかな弱点武器がある?縦長→殴る、横長→切る
円形は銃弱点?極小円形は棍に耐性あり?縦長は弓・槍に耐性あり?横長要検証 形状別
-虫・獣→棍耐性・剣弱点? 骨→根弱点 蛇→剣弱点? ゾンビ→剣弱点 言霊→銃・弓耐性 種族系統別
細長い鼠→鎌弱点?強気・弱気な呪い人形で弱点が別(剣・棍)個別
-敵毎に弱点属性も存在する模様
--ヴァハ→火属性? エヴィン→水属性? 吸血→闇属性? 月光→光属性?
*コメント欄 [#c3410e3e]
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