他に適当なページの無い・ページを作るまでも無い情報など
書いておけば誰かが調べたりまとめたりしてくれるかも
仮説・要調査項目は調査データへ
情報募集
抜けがあるのになかなか埋まらない記事とか
初心者の書き込み大募集中!!!
新入りが書けるようなことなんて常連が既に書いている?そんなことはありません! 攻略wikiでは、始めたばかりのプレイヤーでないとわからないこと(初期に手に入るレシピの値段・内容など) がスルーされる傾向があります(※管理人の主観です) wikiの内容充実にご協力ください。 ―――Wired Colosseum 攻略 Wikiトップより
- アドバイス
- 装備考察
- ステータス
- スキルの詳しい効果・条件
- ジョブ
- 各ジョブの武器のcast(侍は刀に速さ+1が付いているなど)
- 施設
- 建設可能なジョブ
- 敵
- ドロップITEM・弱点・耐性・特殊攻撃の抜け
- 使用ITEM?・所持ITEM?
- 合成に必要なスキルLv・設計図の値段などの一部抜け
- 装備
- 合成に必要な合成Lv・設計図の値段の一部抜け
- 書物
- 魔法の詳細(効果・影響する武器スキル・範囲・MP・cast・値段など)の抜け
- 魔術書の購入可能なジョブ
- シナリオ進行
探査
- 何も起こらない系?
- 周囲を見渡した...
プレイヤー情報受信 - !?....いや、何もなかった....
- 何も起きなかった....
ログが消去される。終了したシナリオを引いた時?
- 周囲を見渡した...
- 敵出現
- 連戦だ!!→敵出現(3連戦まで)
- 落下物系
- お金が落ちている 1~4個
- Arkが落ちている 1~4個
お金(金塊)・Ark(緑のクリスタル)が落ちてくる
- 宝箱系
撃破するとアイテムが出現する
稀に突然変異する。出現アイテムの最大数が+1~2?
出現数は書物の効果を除いたもの- 液体 1~1個出現?中身は化学アイテム1~2個&Ark0~1個?
稀に毒 - 植物 1~3個出現?中身は植物アイテム1~1個?
- 木 1~1個出現?中身は木アイテム1~1個&Ark0~1個&炭0~1個?
- 岩 1~2個出現?中身は鉱石アイテム1~1個&Ark0~1個?
- 機械 1~2個出現?中身は機械アイテム1~1個&Ark0~1個?
- 鉱脈 1~1個出現?中身は彫金用アイテム1~2個?
- 小箱 1~3個出現?中身は宝アイテム1個&金塊0~1個?
- 宝箱 1個出現。中身は宝アイテム1~3個&金塊0~1個?
- 大金塊 時間制限付き 時間内に壊せないと消滅(レベルに比例して耐久値上昇)
中身は金塊7~8個?撃破で耐久値上昇の可能性あり - 大Arkクリスタル 時間制限付き 時間内に壊せないと消滅(レベルに比例して耐久値上昇)
中身はArkクリスタル7~8個?撃破で耐久値上昇の可能性あり - トラップBOX 1個出現。破壊時宝箱と同様の中身に加えトラップが発動する
トラップ....!!→- HP,MPが半減
- ダメージ(最大HPの33%)
- MP減少(最大MPの33%)
- 敵出現
- スタン&ステータス減少系状態異常2つ(捻挫&盲目or火傷&切傷)
- トラップを回避した
- 空だった....
- 液体 1~1個出現?中身は化学アイテム1~2個&Ark0~1個?
- 仕掛け
3~5個出現。時間内に全て破壊できないとペナルティ
タイムアップ→- 大ダメージ(最大HPの66%?)
- お金減少
- Ark減少
- 衰弱の状態異常(600秒)
- 幸運にも何も起こらなかった
- アクシデント系
- 穴に落ちた!!
下の階に移動 未到達・鍵のない階へも行ける
層を跨ぐことはできない「....でも大丈夫だった」(到達階限定?バグ?層を跨ぐことが稀にある「x7F→y0F等」- 階層情報の書き換えエラー等で移動が失敗すると同じ階に留まる
- 大きな穴に落ちた!!→(同階に沢山冒険者が集まると発生する。人数が多いほど落ちる階層が増える傾向にある)
- 1~4つ下の階に移動
- 次元の狭間に移動
- 通常の落下と次元の狭間の判定は別?
- 穴に落ちた!!
- つまずいた....→ダメージ(最大HPの1割?)
落ちてくるアイテム
見た目 | 中身 | 入手法 | 備考 |
金塊 | お金 額は所持金に応じて5~15円で変化 | 探査 宝箱 小箱 トラップBOX | スキルで最大+22できる 錬金炉・フラッグ・天気の影響を受ける |
緑クリスタル | 10Ark | 探査 液体 機械 岩 | スキルで最大+22できる フラッグ・天気の影響を受ける |
頭蓋骨 | アイテム(ランダム。階層で変化) | 敵ドロップ | |
あばら骨 | アイテム(固定ドロップ1) | 敵ドロップ | |
白い骨 | アイテム(固定ドロップ2) | 敵ドロップ | |
肩甲骨 | アイテム(固定ドロップ3) | 敵ドロップ | |
宝箱 | アイテム | 小箱・宝箱・トラップBOX | |
缶 | 化学系アイテム | 液体 | |
木の板 | 木系アイテム | 木 | |
スパナ | 機械系アイテム | 機械 | |
トマト | 植物系アイテム | 植物 | |
岩 | 鉱石系アイテム | 岩 | |
炭 | 石炭系アイテム | 敵ドロップ 木 液体 岩 トラップBOX | 石炭じゃないものもある |
宝石 | 宝石アイテム | 鉱脈 |
- 落ちてくるアイテムは下に落ちるまで取れない、空中キャッチ不可
- 探索、移動で消滅
魔法
上昇する武器熟練度別
武器 | 魔法 |
棍 | 地震 |
剣 | |
杖 | ヴァハ ポイズンバタフライ 呪い 月光 |
鎌 | 吸血 |
槍 | 足払い |
弓 | |
銃 | レーザー |
刀 | 憑依 |
砲 | |
双 |
- 対応する武器を装備した状態で魔法を使うと熟練度が上昇するが、その武器の耐久も減る。
速さについて
- 速さ+1
速さの値に応じて行動毎に必要なcastが減少する。
速さ+1あたり10%減少、最大75%減少する。
ジョブ毎の得意武器には、速さ+1があらかじめ付与されている。
囚人の支援はこのカテゴリーに分類される - 速さ-10%
速さ+の値が1減少する。
この効果はアタッチメントにのみ存在。 - 速さ-1
速さ+の逆ではない。速さ+と相殺はされない。
速さ-に応じて行動毎に必要なcastが増加する。↓速もこのカテゴリーに含まれる。 - 呪い
必要なcastが2倍になる。
装備で非選択時にも特殊効果のある武器まとめ
種類 | 名前 | 特殊効果 | 合成Lv |
棍 | うまい棒 | 6秒毎にお腹+1 | 3 |
癒しの棒 | 6秒毎にHP+1 | 4 | |
守りの棒 | 防御力+20% | 8 | |
精霊の棒 | 魔法防御力+20% | 9 | |
天使の棒 | 6秒毎にHP+2 | 14 | |
剣 | 魔剣 | 6秒毎にMP+1 | 5 |
円月輪 | 範囲+1 | 7 | |
儀式の剣 | 攻撃力+20% | 9 | |
魔術の剣 | 6秒毎にMP-2.魔力+20% | 15 | |
大円月輪 | 範囲+2 | 8 | |
杖 | 時の杖 | 速さ+1 | 6 |
精神の杖 | 魔法防御力+20% | 10 | |
力の杖 | 攻撃力+20%、魔法防御力-20% | 11 | |
タキオンの杖 | 速さ+2 | 20 | |
鎌 | 冥界鎌 | MP技Dmg+25% | 7 |
天界鎌 | 最大HP+20% | 9 | |
魔界鎌 | 最大MP+20% | 8 | |
槍 | 魔封の槍 | 被MP技Dmg-25% | 8 |
意識の槍 | 命中率+20% | 10 | |
メイガスの槍 | 最大HP-20%、魔力+20% | 12 | |
守護の槍 | 6秒毎にHP+2 | 5 | |
弓 | 虜弓 | クリティカル率+10% | 9 |
理性の弓 | 6秒毎にTP+5 | 12 | |
保護の弓 | 被クリティカルDmgを半減 | 5 | |
銃 | 玉虫銃 | miss時HP.MP+1 | 10 |
羊飼いの銃 | 時々、追加攻撃 | 10 | |
刀 | 腸刀 | 最大HP+10% | 11 |
妖気刀 | 回避力-20% 魔力+20% | 10 | |
禊刀 | クリティカル発動回数+1 | 12 | |
砲 | 壁穴砲 | 防御力+10% | 7 |
双 | ワイアード・デュアル | 6秒毎HP,MP+1 | 9 |
ダウジング・パイプ | 遺跡発見率+10% | 10 |
装備時に速さ上昇効果のある防具まとめ
種類 | 名前 | 速さ |
兜 | 武者兜 | +2 |
鎧 | くすんだ鎧★ | +1 |
武者の鎧 | +1 | |
マント | 襤褸切れマント★ | +1 |
足 | 骨のレギンス★ | +1 |
羽毛のレギンス★ | +1 | |
虎の足当て | +1 | |
指輪 | 星の指輪 | +2 |
靴 | シーの靴 | +1 |
耳 | 銀のイヤリング★ | +1 |
金のイヤリング★ | +1 | |
雪絵のニップレス | +0.3 |
武器毎の書物の違いまとめ
全てwikiの記述を鵜呑みにしてます。
武器強化で購入可能になる書物の効果
武器強化 | 販売階層 | 棍 | 剣 | 杖 | 鎌 | 槍 | 弓 | 銃 | 刀 | 砲 | 双 |
第5段階 | 錆びた壁の層 | HP+1 | HP+1 | MP+1 | MP+1 | HP+1 | HP+1 | MP+1 | MP+1 | ||
焼け焦げた床の層 | HP+1 | HP+1 | |||||||||
第10段階 | 防御+1 | 攻撃+1 | 知力+1 | 暗黒+1 | 神聖+1 | 命中+1 | 回避+1 | 精神(魔防)+1 | |||
天井から血の垂れる層 | 攻撃+1 | 回避+1 | |||||||||
第15段階 | 信じられない臭いの層 | 水晶の書 (約12秒ごとにHP+1) | 逆鱗の書 (6秒ごとにTP+5) | 勾玉の書 (約12秒ごとにMP+1) | 水晶の書 | 逆鱗の書 | |||||
第20段階 | 憎悪に満ちた層 | 水晶の書Ⅱ (約12秒ごとにHP+1) | 逆鱗の書Ⅱ (6秒ごとにTP+5) | 勾玉の書 (約12秒ごとにMP+1) | 水晶の書Ⅱ | 逆鱗の書Ⅱ |
熟練度入手+書物購入に必要な武器スキルと階層
販売階層 | 棍 | 剣 | 杖 | 鎌 | 槍 | 弓 | 銃 | 刀 | 砲 | 双 |
焼け焦げた床の層 | Lv3 | |||||||||
天井から血の垂れる層 | Lv7 | Lv10 | Lv10 | Lv20 | ||||||
信じられない臭いの層 | Lv14? | Lv10 | Lv20 | Lv5/不明 | Lv8/Lv4? | |||||
憎悪に満ちた層 | Lv13? | Lv10/Lv10 | 不明 | Lv20 | ||||||
人知れぬ層 | Lv20 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | |||||
終末感に満ちた層 | 不明 | Lv20? | Lv10? | |||||||
答えのない層 | Lv9? |
その武器のみに影響する書物
どの武器をメインにするかの参考に。
棍 | 剣 | 杖 | 鎌 | 槍 | |
---|---|---|---|---|---|
必殺の書 各必殺の効果 | HPが<神聖>分回復 | ダメージ+50% | MPが<神聖>分回復 | HPが<暗黒>分回復 | ダメージ+100% |
武器の書Ⅱ 各武器選択時 | 最大HP+1 | 速さ+1 | 最大MP+1 | 範囲+1 | クリティカル率+1 |
武器の書Ⅲ 各武器選択時 | |||||
武器使いの書 各武器の威力+ | <攻撃力>÷3 | <攻撃力>÷2 | <攻撃力>÷3 | <攻撃力> | <攻撃力> |
武器使いの書Ⅱ 各武器の威力+ | <攻撃力>÷2 | <攻撃力> | <攻撃力>÷2 | <攻撃力>x1.5 | <攻撃力>x1.5 |
覚醒の書 | 威力に暗黒+ | 威力に神格+ | |||
その他 装備時強化 | 薙ぎ払い鎌の書 鎌選択時<回避>+5 | 一点集中槍の書 槍選択時<攻撃>+5 | |||
溜め拳の書 棍攻撃時、攻撃してない時間1秒毎に威力UP | 鎌払いの書 『鎌』選択時、稀に『鎌で払う』発動(被ダメージ半減) | 槍回復の書 『槍』でクリティカル発動時、HP+5 | |||
弓 | 銃 | 刀 | 砲 | 双 | |
必殺の書 各必殺の効果 | ダメージ+200% | ダメージ+100% | 刀縦範囲+6 | ダメージ+100% | 2回攻撃 |
武器の書Ⅱ 各武器選択時 | 攻撃力+1 | 命中率+1 | TP上昇率+1 | 命中率+3 | <最大HP>+5 |
武器の書Ⅲ 各武器選択時 | 防御+3 | ? | |||
武器使いの書 各武器の威力+ | <攻撃力>x1.5 | <攻撃力>÷2 | <攻撃力> | <攻撃力> | <攻撃力>の半分 |
武器使いの書Ⅱ 各武器の威力+ | <攻撃力>x2 | <攻撃力> | <攻撃力>x1.5 | <攻撃力> | <攻撃力> |
覚醒の書 | 威力に回避+ | 威力に命中+ | |||
その他 装備時強化 | 弓命中の書 威力に命中+ | ||||
遠距離弓の書 弓選択時<防御>+5 | 遠距離銃の書 銃選択時<防御>+5 | 一心不乱刀の書 刀選択時<魔法防御>+5 | |||
頑丈な弓糸の書 弓攻撃時、攻撃してない時間4秒毎に威力UP | 砲弾の書 TP100の時、弾の大きさ+3.5 |
チェイン
チェインの書購入で解禁。
チェインについてのメモ。
金,exp+(5 x chain数)
- 同じ名前の敵を連続して倒すとボーナス
- 通常→変異や変異→通常でもつながる
- 戦闘をまたぐことはできない
- 連戦はOK
- 宝箱系には無効
- 扉bossには無効
会社経営
会社経営の書購入で解禁
同じ階にいる他の冒険者を1人30円で雇うことが出来る。(相手には全く影響無し。名前だけを借りる)
社員の初期最大数は50人。書を購入で最大数は60人に伸びる。
雇用数が社員の最大数を越えていると、新規雇用は出来ないが
最大数を超えるように大量雇用すると、余計に雇うことが出来る。(例、59人のときに20人雇うと79人に。)
ただし、60人以上は社員リストからはみ出る為状態の把握が難しくなる。
派遣には(5 + 階層の2桁目) x 人数円が必要。
派遣人数は10,15,20,25,30人か、全員(最低5人最大30人)から選べる。
リストの地図や社員名簿で現在の派遣状況を確認可能。
派遣後、炭鉱時間で5日以上経過後、社員を帰還させることが出来る。
この5日はあくまで日をまたぐと1日カウントであり、派遣に出した時間は関係ない
このとき会社ポイントとアイテム(基本は宝箱、他に社員のスキルに対応した物)が手に入る。
獲得会社ポイント 日数*派遣した数/2
獲得宝箱数 会社ポイント/7±α(誤差の正確な計算は未調査)
ただし30日以上はHPのみが減り会社ポイントや宝箱の数には影響が無い。
帰還させた社員は休暇状態になり、回復するまで派遣できなくなる。
1日につき最大HPの10%回復。HP満タンになると再派遣可能。
派遣中に社員のHPが0になってしまうと死亡、帰還時にリストから削除される。
任意でクビにすることは出来ないので、この方法で辞めてもらうしかない。
リストから消えた人は、また同じ階層にいれば再雇用することが出来る。この時LV等は一切初期化されている。
スキル情報は新規雇用者に引き継がれ、悪性スキル持ちを完全に遮断するのは不可能という論もある。
(未確認だがスキル毎に上限が定められている可能性がある。差し当たり怪しいのは会社LV)
何よりLV初期化による育て直し、滞在日数・回復量の低下などデメリットが勝るので、悪性スキルも個性と捕らえた方が良いだろう。
深層になるほど全体の総ダメージが増えるらしい。稀にHPに比例したダメージを受ける事がある。(要検証)
社員リスト
社員名簿の書購入で解禁
社員の名前・現在位置・派遣日数・レベル・経験値・HP・スキル
レベルアップで最大HP上昇3~5、またスキルを覚えることがある。
レベル最大値は9だが以降も経験値を得て成長し続ける。
- 強化スキル
アイテム獲得スキルは帰還時に宝箱獲得とは別計算で発動。- 金
金塊を獲得 - 敵物
敵がドロップするアイテムを獲得 - 鉱脈
鉱脈から出る宝石(青い石)を獲得。鉱脈スキル持ちは非常に貴重、絶対死なせたくないスキル - 石炭
石炭を獲得 - A
Arkを獲得 - 防
その社員の派遣グループの1日のダメージ率に良影響? - 癒
その社員の1日毎のHP回復+1 - エリート
獲得する会社ポイントが+5される
- 金
- 弱化スキル
- 怠
獲得する会社ポイントが-5される - 眠
その社員の1日毎のHP回復-1 - 弱
その社員の派遣グループの1日のダメージ率に悪影響?
- 怠
弱体スキルも消えることは無い(今のところ消滅未確認。)
次の3組のスキルはどちらか片方しか覚えない。
敵物と石炭、エリートと怠、防と弱
スコアアタック
スコアアタックの書購入で解禁
1回の冒険中(地上へ戻るまで)に稼いだ点数を競う
HIスコア達成でスコア情報を送信、ランキングに登録される
ランキングはステータスから見れる
スコアは敵攻撃時に入り、殲滅時に獲得量が表示される
スコアに影響するのは敵の強さ?チェイン数?
どのように加算されているかは不明だが、チェイン数は重要。
なんらかの積み立てによりスコアレートが増えていく。超重要。
階層によって、大きく得点が変化することは無かったと感じる。
自身のHIスコアは記録時から地球時間で1週間経過でリセットされる。
Ender
条件を満たすと移行できるモード。
詳細はEnderへ。
その他
- この階層にいる冒険者・レポートのプレイヤー名クリックでその人にメッセージを送れる(メニュー表示時は不可)
- 荷物個数のところクリックで、手紙情報を受信できる。
- 呪いで速度が下がった状態だと下がった分画面右上のcastゲージの増え始めが遅くなる
- アイテム所持数の補正が入るタイミングは「持ち物」メニューを選んだ時
- クエストで武器を要求された時、ある程度使用して耐久度を減らしてから渡すとお得
- 敵のシンボルの回転はcastを表している。一回転するたびに行動、敵によってcastの値は違う
- 敵によっては通常攻撃にあたる技が無いものもある
- 例1:生首とひ弱な呪い人形はどちらも特殊攻撃「体当たり」を持っているが
ひ弱な呪い人形は通常攻撃(殴る、引っかくなど)を持ってないので100%体当たりを使用する
生首は体当たりの使用はランダム - 例2:悪い言霊は通常攻撃を持たないので、物理攻撃ができない(ヴァハのみ使用する)
- 例1:生首とひ弱な呪い人形はどちらも特殊攻撃「体当たり」を持っているが
- 自分ひとりしかいない状態で地上に戻ると<使命>化(攻撃~回避上昇)
- リストで炭鉱の地図が出る。
斜線は鍵を持っていない階、
階数が白字・青字・黄字なのはそれぞれクリスタル・ブルークリスタル・イエロークリスタルを手に入れた階
プレイヤー名の○の色は所属サーバ - 複数の敵に同時に攻撃した時、奥の方にいる敵から順に処理される?
名前の文字が重なってると手前か奥かが判る。複数攻撃とチェインを両立させたい時に。 - 記憶石を使わずに「ここを記録し帰還」すると記憶石を複数持つことができる
- 建設しようとしていた建物が既に建っていた(建物情報読み込みから自分が建設する間に他人が建てた)場合、材料そのままで建物のLv+1される。
→複数のキャラが同時に同じ建物を建設しようとすると、出来上がる建物のレベルは本来のLv+(立てようとした人数-1)になる
例:Lv1の建物が立っている状態で、3人の冒険者が同時にLv2に強化しようとしたとき、Lv4の建物が出来上がる
このとき消費するArk,アイテムは3人ともLv2への強化に必要な分だけですむ。本来ならLv4に強化できないジョブのキャラがいてもOK。 - %増加の効果は掛け算で計算する。また1つ計算するたびに小数点以下を切り捨てる。
例:建設の書(建設した際の熟練度更に上昇+10%)を4冊所持してホテル(建築exp60)を建設
((((60*1.1)*1.1)*1.1)*1.1)括弧計算毎に小数点以下切捨て =86 となる。