TIPS

Last-modified: 2015-05-22 (金) 11:28:28

他に適当なページの無い・ページを作るまでも無い情報など
書いておけば誰かが調べたりまとめたりしてくれるかも
仮説・要調査項目は調査データ

情報募集

抜けがあるのになかなか埋まらない記事とか

初心者の書き込み大募集中!!!
新入りが書けるようなことなんて常連が既に書いている?そんなことはありません!
攻略wikiでは、始めたばかりのプレイヤーでないとわからないこと(初期に手に入るレシピの値段・内容など)
がスルーされる傾向があります(※管理人の主観です)
wikiの内容充実にご協力ください。
―――Wired Colosseum 攻略 Wikiトップより
  • アドバイス
    • 装備考察
  • ステータス
    • スキルの詳しい効果・条件
  • ジョブ
    • 各ジョブの武器のcast(侍は刀に速さ+1が付いているなど)
  • 施設
    • 建設可能なジョブ
    • ドロップITEM・弱点・耐性・特殊攻撃の抜け
  • 使用ITEM?所持ITEM?
    • 合成に必要なスキルLv・設計図の値段などの一部抜け
  • 装備
    • 合成に必要な合成Lv・設計図の値段の一部抜け
  • 書物
    • 魔法の詳細(効果・影響する武器スキル・範囲・MP・cast・値段など)の抜け
    • 魔術書の購入可能なジョブ
  • シナリオ進行

探査

  • 何も起こらない系?
    • 周囲を見渡した...
      プレイヤー情報受信
    • !?....いや、何もなかった....
    • 何も起きなかった....
      ログが消去される。終了したシナリオを引いた時?
  • 敵出現
    • 連戦だ!!→敵出現(3連戦まで)
  • 落下物系
    • お金が落ちている 1~4個
    • Arkが落ちている 1~4個
      お金(金塊)・Ark(緑のクリスタル)が落ちてくる
  • 宝箱系
    撃破するとアイテムが出現する
    稀に突然変異する。出現アイテムの最大数が+1~2?
    出現数は書物の効果を除いたもの
    • 液体 1~1個出現?中身は化学アイテム1~2個&Ark0~1個?
      稀に毒
    • 植物 1~3個出現?中身は植物アイテム1~1個?
    • 木 1~1個出現?中身は木アイテム1~1個&Ark0~1個&炭0~1個?
    • 岩 1~2個出現?中身は鉱石アイテム1~1個&Ark0~1個?
    • 機械 1~2個出現?中身は機械アイテム1~1個&Ark0~1個?
    • 鉱脈 1~1個出現?中身は彫金用アイテム1~2個?
    • 小箱 1~3個出現?中身は宝アイテム1個&金塊0~1個?
    • 宝箱 1個出現。中身は宝アイテム1~3個&金塊0~1個?
    • 大金塊 時間制限付き 時間内に壊せないと消滅(レベルに比例して耐久値上昇)
       中身は金塊7~8個?撃破で耐久値上昇の可能性あり
    • 大Arkクリスタル 時間制限付き 時間内に壊せないと消滅(レベルに比例して耐久値上昇)
       中身はArkクリスタル7~8個?撃破で耐久値上昇の可能性あり
    • トラップBOX 1個出現。破壊時宝箱と同様の中身に加えトラップが発動する
      トラップ....!!→
      • HP,MPが半減
      • ダメージ(最大HPの33%)
      • MP減少(最大MPの33%)
      • 敵出現
      • スタン&ステータス減少系状態異常2つ(捻挫&盲目or火傷&切傷)
      • トラップを回避した
      • 空だった....
  • 仕掛け
    3~5個出現。時間内に全て破壊できないとペナルティ
    タイムアップ→
    • 大ダメージ(最大HPの66%?)
    • お金減少
    • Ark減少
    • 衰弱の状態異常(600秒)
    • 幸運にも何も起こらなかった
  • アクシデント系
    • 穴に落ちた!!
      下の階に移動 未到達・鍵のない階へも行ける
      層を跨ぐことはできない「....でも大丈夫だった」(到達階限定?バグ?層を跨ぐことが稀にある「x7F→y0F等」
      • 階層情報の書き換えエラー等で移動が失敗すると同じ階に留まる
    • 大きな穴に落ちた!!→(同階に沢山冒険者が集まると発生する。人数が多いほど落ちる階層が増える傾向にある)
      • 1~4つ下の階に移動
      • 次元の狭間に移動
      • 通常の落下と次元の狭間の判定は別?
  • つまずいた....→ダメージ(最大HPの1割?)

落ちてくるアイテム

見た目中身入手法備考
金塊お金 額は所持金に応じて5~15円で変化探査 宝箱 小箱 トラップBOXスキルで最大+22できる
錬金炉・フラッグ・天気の影響を受ける
緑クリスタル10Ark探査 液体 機械 岩スキルで最大+22できる
フラッグ・天気の影響を受ける
頭蓋骨アイテム(ランダム。階層で変化)敵ドロップ
あばら骨アイテム(固定ドロップ1)敵ドロップ
白い骨アイテム(固定ドロップ2)敵ドロップ
肩甲骨アイテム(固定ドロップ3)敵ドロップ
宝箱アイテム小箱・宝箱・トラップBOX
化学系アイテム液体
木の板木系アイテム
スパナ機械系アイテム機械
トマト植物系アイテム植物
鉱石系アイテム
石炭系アイテム敵ドロップ 木 液体 岩 トラップBOX石炭じゃないものもある
宝石宝石アイテム鉱脈
  • 落ちてくるアイテムは下に落ちるまで取れない、空中キャッチ不可
  • 探索、移動で消滅

魔法

上昇する武器熟練度別

武器魔法
地震
ヴァハ ポイズンバタフライ 呪い 月光
吸血
足払い
レーザー
憑依
  • 対応する武器を装備した状態で魔法を使うと熟練度が上昇するが、その武器の耐久も減る。

速さについて

  • 速さ+1
    速さの値に応じて行動毎に必要なcastが減少する。
    速さ+1あたり10%減少、最大75%減少する。
     ジョブ毎の得意武器には、速さ+1があらかじめ付与されている。
     囚人の支援はこのカテゴリーに分類される
  • 速さ-10%
    速さ+の値が1減少する。
    この効果はアタッチメントにのみ存在。
  • 速さ-1
    速さ+の逆ではない。速さ+と相殺はされない。
    速さ-に応じて行動毎に必要なcastが増加する。↓速もこのカテゴリーに含まれる。
  • 呪い
    必要なcastが2倍になる。

装備で非選択時にも特殊効果のある武器まとめ

種類名前特殊効果合成Lv
うまい棒6秒毎にお腹+13
癒しの棒6秒毎にHP+14
守りの棒防御力+20%8
精霊の棒魔法防御力+20%9
天使の棒6秒毎にHP+214
魔剣6秒毎にMP+15
円月輪範囲+17
儀式の剣攻撃力+20%9
魔術の剣6秒毎にMP-2.魔力+20%15
大円月輪範囲+28
時の杖速さ+16
精神の杖魔法防御力+20%10
力の杖攻撃力+20%、魔法防御力-20%11
タキオンの杖速さ+220
冥界鎌MP技Dmg+25%7
天界鎌最大HP+20%9
魔界鎌最大MP+20%8
魔封の槍被MP技Dmg-25%8
意識の槍命中率+20%10
メイガスの槍最大HP-20%、魔力+20%12
守護の槍6秒毎にHP+25
虜弓クリティカル率+10%9
理性の弓6秒毎にTP+512
保護の弓被クリティカルDmgを半減5
玉虫銃miss時HP.MP+110
羊飼いの銃時々、追加攻撃10
腸刀最大HP+10%11
妖気刀回避力-20% 魔力+20%10
禊刀クリティカル発動回数+112
壁穴砲防御力+10%7
ワイアード・デュアル6秒毎HP,MP+19
ダウジング・パイプ遺跡発見率+10%10

装備時に速さ上昇効果のある防具まとめ

種類名前速さ
武者兜+2
くすんだ鎧★+1
武者の鎧+1
マント襤褸切れマント★+1
骨のレギンス★+1
羽毛のレギンス★+1
虎の足当て+1
指輪星の指輪+2
シーの靴+1
銀のイヤリング★+1
金のイヤリング★+1
雪絵のニップレス+0.3

武器毎の書物の違いまとめ

全てwikiの記述を鵜呑みにしてます。

武器強化で購入可能になる書物の効果

武器強化販売階層
第5段階錆びた壁の層HP+1HP+1MP+1MP+1HP+1HP+1MP+1MP+1
焼け焦げた床の層HP+1HP+1
第10段階防御+1攻撃+1知力+1暗黒+1神聖+1命中+1回避+1精神(魔防)+1
天井から血の垂れる層攻撃+1回避+1
第15段階信じられない臭いの層水晶の書
(約12秒ごとにHP+1)
逆鱗の書
(6秒ごとにTP+5)
勾玉の書
(約12秒ごとにMP+1)
水晶の書逆鱗の書
第20段階憎悪に満ちた層水晶の書Ⅱ
(約12秒ごとにHP+1)
逆鱗の書Ⅱ
(6秒ごとにTP+5)
勾玉の書
(約12秒ごとにMP+1)
水晶の書Ⅱ逆鱗の書Ⅱ

熟練度入手+書物購入に必要な武器スキルと階層

販売階層
焼け焦げた床の層Lv3
天井から血の垂れる層Lv7Lv10Lv10Lv20
信じられない臭いの層Lv14?Lv10Lv20Lv5/不明Lv8/Lv4?
憎悪に満ちた層Lv13?Lv10/Lv10不明Lv20
人知れぬ層Lv20不明不明不明不明
終末感に満ちた層不明Lv20?Lv10?
答えのない層Lv9?

その武器のみに影響する書物

どの武器をメインにするかの参考に。

必殺の書
各必殺の効果
HPが<神聖>分回復ダメージ+50%MPが<神聖>分回復HPが<暗黒>分回復ダメージ+100%
武器の書Ⅱ
各武器選択時
最大HP+1速さ+1最大MP+1範囲+1クリティカル率+1
武器の書Ⅲ
各武器選択時
武器使いの書
各武器の威力+
<攻撃力>÷3<攻撃力>÷2<攻撃力>÷3<攻撃力><攻撃力>
武器使いの書Ⅱ
各武器の威力+
<攻撃力>÷2<攻撃力><攻撃力>÷2<攻撃力>x1.5<攻撃力>x1.5
覚醒の書威力に暗黒+威力に神格+
その他
装備時強化
薙ぎ払い鎌の書
鎌選択時<回避>+5
一点集中槍の書
槍選択時<攻撃>+5
溜め拳の書
棍攻撃時、攻撃してない時間1秒毎に威力UP
鎌払いの書
『鎌』選択時、稀に『鎌で払う』発動(被ダメージ半減)
槍回復の書
『槍』でクリティカル発動時、HP+5
必殺の書
各必殺の効果
ダメージ+200%ダメージ+100%刀縦範囲+6ダメージ+100%2回攻撃
武器の書Ⅱ
各武器選択時
攻撃力+1命中率+1TP上昇率+1命中率+3<最大HP>+5
武器の書Ⅲ
各武器選択時
防御+3
武器使いの書
各武器の威力+
<攻撃力>x1.5<攻撃力>÷2<攻撃力><攻撃力><攻撃力>の半分
武器使いの書Ⅱ
各武器の威力+
<攻撃力>x2<攻撃力><攻撃力>x1.5<攻撃力><攻撃力>
覚醒の書威力に回避+威力に命中+
その他
装備時強化
弓命中の書
威力に命中+
遠距離弓の書
弓選択時<防御>+5
遠距離銃の書
銃選択時<防御>+5
一心不乱刀の書
刀選択時<魔法防御>+5
頑丈な弓糸の書
弓攻撃時、攻撃してない時間4秒毎に威力UP
砲弾の書
TP100の時、弾の大きさ+3.5

チェイン

チェインの書購入で解禁。

チェインについてのメモ。
金,exp+(5 x chain数)

  • 同じ名前の敵を連続して倒すとボーナス
    • 通常→変異や変異→通常でもつながる
    • 戦闘をまたぐことはできない
      • 連戦はOK
    • 宝箱系には無効
    • 扉bossには無効

会社経営

会社経営の書購入で解禁
同じ階にいる他の冒険者を1人30円で雇うことが出来る。(相手には全く影響無し。名前だけを借りる)
社員の初期最大数は50人。書を購入で最大数は60人に伸びる。
雇用数が社員の最大数を越えていると、新規雇用は出来ないが
最大数を超えるように大量雇用すると、余計に雇うことが出来る。(例、59人のときに20人雇うと79人に。)
ただし、60人以上は社員リストからはみ出る為状態の把握が難しくなる。

派遣には(5 + 階層の2桁目) x 人数円が必要。
派遣人数は10,15,20,25,30人か、全員(最低5人最大30人)から選べる。
リストの地図や社員名簿で現在の派遣状況を確認可能。
派遣後、炭鉱時間で5日以上経過後、社員を帰還させることが出来る。
この5日はあくまで日をまたぐと1日カウントであり、派遣に出した時間は関係ない
このとき会社ポイントとアイテム(基本は宝箱、他に社員のスキルに対応した物)が手に入る。
獲得会社ポイント 日数*派遣した数/2
獲得宝箱数 会社ポイント/7±α(誤差の正確な計算は未調査)
ただし30日以上はHPのみが減り会社ポイントや宝箱の数には影響が無い。

帰還させた社員は休暇状態になり、回復するまで派遣できなくなる。
1日につき最大HPの10%回復。HP満タンになると再派遣可能。

派遣中に社員のHPが0になってしまうと死亡、帰還時にリストから削除される。
任意でクビにすることは出来ないので、この方法で辞めてもらうしかない。
リストから消えた人は、また同じ階層にいれば再雇用することが出来る。この時LV等は一切初期化されている。

スキル情報は新規雇用者に引き継がれ、悪性スキル持ちを完全に遮断するのは不可能という論もある。
(未確認だがスキル毎に上限が定められている可能性がある。差し当たり怪しいのは会社LV)
何よりLV初期化による育て直し、滞在日数・回復量の低下などデメリットが勝るので、悪性スキルも個性と捕らえた方が良いだろう。

深層になるほど全体の総ダメージが増えるらしい。稀にHPに比例したダメージを受ける事がある。(要検証)

社員リスト

社員名簿の書購入で解禁
社員の名前・現在位置・派遣日数・レベル・経験値・HP・スキル
レベルアップで最大HP上昇3~5、またスキルを覚えることがある。
レベル最大値は9だが以降も経験値を得て成長し続ける。

  • 強化スキル
    アイテム獲得スキルは帰還時に宝箱獲得とは別計算で発動。

    • 金塊を獲得
    • 敵物
      敵がドロップするアイテムを獲得
    • 鉱脈
      鉱脈から出る宝石(青い石)を獲得。鉱脈スキル持ちは非常に貴重、絶対死なせたくないスキル
    • 石炭
      石炭を獲得
    • A
      Arkを獲得

    • その社員の派遣グループの1日のダメージ率に良影響?

    • その社員の1日毎のHP回復+1
    • エリート
      獲得する会社ポイントが+5される
  • 弱化スキル

    • 獲得する会社ポイントが-5される

    • その社員の1日毎のHP回復-1

    • その社員の派遣グループの1日のダメージ率に悪影響?

弱体スキルも消えることは無い(今のところ消滅未確認。)
次の3組のスキルはどちらか片方しか覚えない。
敵物と石炭、エリートと怠、防と弱

スコアアタック

スコアアタックの書購入で解禁
1回の冒険中(地上へ戻るまで)に稼いだ点数を競う
HIスコア達成でスコア情報を送信、ランキングに登録される
ランキングはステータスから見れる
スコアは敵攻撃時に入り、殲滅時に獲得量が表示される
スコアに影響するのは敵の強さ?チェイン数?
どのように加算されているかは不明だが、チェイン数は重要。
なんらかの積み立てによりスコアレートが増えていく。超重要。
階層によって、大きく得点が変化することは無かったと感じる。
自身のHIスコアは記録時から地球時間で1週間経過でリセットされる。

Ender

条件を満たすと移行できるモード。
詳細はEnderへ。

その他

  • この階層にいる冒険者・レポートのプレイヤー名クリックでその人にメッセージを送れる(メニュー表示時は不可)
  • 荷物個数のところクリックで、手紙情報を受信できる。
  • 呪いで速度が下がった状態だと下がった分画面右上のcastゲージの増え始めが遅くなる
  • アイテム所持数の補正が入るタイミングは「持ち物」メニューを選んだ時
  • クエストで武器を要求された時、ある程度使用して耐久度を減らしてから渡すとお得
  • 敵のシンボルの回転はcastを表している。一回転するたびに行動、敵によってcastの値は違う
  • 敵によっては通常攻撃にあたる技が無いものもある
    • 例1:生首とひ弱な呪い人形はどちらも特殊攻撃「体当たり」を持っているが
      ひ弱な呪い人形は通常攻撃(殴る、引っかくなど)を持ってないので100%体当たりを使用する
      生首は体当たりの使用はランダム
    • 例2:悪い言霊は通常攻撃を持たないので、物理攻撃ができない(ヴァハのみ使用する)
  • 自分ひとりしかいない状態で地上に戻ると<使命>化(攻撃~回避上昇)
  • リストで炭鉱の地図が出る。
    斜線は鍵を持っていない階、
    階数が白字・青字・黄字なのはそれぞれクリスタル・ブルークリスタル・イエロークリスタルを手に入れた階
    プレイヤー名の○の色は所属サーバ
  • 複数の敵に同時に攻撃した時、奥の方にいる敵から順に処理される?
    名前の文字が重なってると手前か奥かが判る。複数攻撃とチェインを両立させたい時に。
  • 記憶石を使わずに「ここを記録し帰還」すると記憶石を複数持つことができる
  • 建設しようとしていた建物が既に建っていた(建物情報読み込みから自分が建設する間に他人が建てた)場合、材料そのままで建物のLv+1される。
    →複数のキャラが同時に同じ建物を建設しようとすると、出来上がる建物のレベルは本来のLv+(立てようとした人数-1)になる
    例:Lv1の建物が立っている状態で、3人の冒険者が同時にLv2に強化しようとしたとき、Lv4の建物が出来上がる
    このとき消費するArk,アイテムは3人ともLv2への強化に必要な分だけですむ。本来ならLv4に強化できないジョブのキャラがいてもOK。
  • %増加の効果は掛け算で計算する。また1つ計算するたびに小数点以下を切り捨てる。
    例:建設の書(建設した際の熟練度更に上昇+10%)を4冊所持してホテル(建築exp60)を建設
    ((((60*1.1)*1.1)*1.1)*1.1)括弧計算毎に小数点以下切捨て =86 となる。