#contents
他に適当なページの無い・ページを作るまでも無い情報など
書いておけば誰かが調べたりまとめたりしてくれるかも
仮説・要調査項目は[[調査データ]]へ
*情報募集 [#k6b054bf]
抜けがあるのになかなか埋まらない記事とか
 初心者の書き込み大募集中!!!
 
 新入りが書けるようなことなんて常連が既に書いている?そんなことはありません!
 攻略wikiでは、始めたばかりのプレイヤーでないとわからないこと(初期に手に入るレシピの値段・内容など)
 がスルーされる傾向があります(※管理人の主観です)
 wikiの内容充実にご協力ください。
 ―――Wired Colosseum 攻略 Wikiトップより
-[[アドバイス]]
--装備考察
-[[ステータス]]
--スキルの詳しい効果・条件
-[[ジョブ]]
--各ジョブの武器のcast(侍は刀に速さ+1が付いているなど)
-[[施設]]
--建設可能なジョブ
-[[敵]]
--ドロップITEM・弱点・耐性・特殊攻撃の抜け
-[[使用ITEM>アイテム]]・[[所持ITEM]]
--合成に必要なスキルLv・設計図の値段などの一部抜け
-[[装備]]
--合成に必要な合成Lv・設計図の値段の一部抜け
-[[書物]]
--魔法の詳細(効果・影響する武器スキル・範囲・MP・cast・値段など)の抜け
--魔術書の購入可能なジョブ
-[[シナリオ進行>NPC・クエスト#z735fc52]]
*探査 [#lf726b62]
-何も起こらない系?
--周囲を見渡した...
プレイヤー情報受信
--!?....いや、何もなかった....
--何も起きなかった....
ログが消去される。終了したシナリオを引いた時?
-敵出現
--連戦だ!!→敵出現(3連戦まで)
-落下物系
--お金が落ちている 1~4個
--Arkが落ちている 1~4個
お金(金塊)・Ark(緑のクリスタル)が落ちてくる
-宝箱系
撃破するとアイテムが出現する
稀に突然変異する。出現アイテムの最大数が+1~2?
出現数は書物の効果を除いたもの
--液体 1~1個出現?中身は化学アイテム1~2個&Ark0~1個?
稀に毒
--植物 1~3個出現?中身は植物アイテム1~1個?
--木 1~1個出現?中身は木アイテム1~1個&Ark0~1個&炭0~1個?
--岩 1~2個出現?中身は鉱石アイテム1~1個&Ark0~1個?
--機械 1~2個出現?中身は機械アイテム1~1個&Ark0~1個?
--鉱脈 1~1個出現?中身は彫金用アイテム1~2個?
--小箱 1~3個出現?中身は宝アイテム1個&金塊0~1個?
--宝箱 1個出現。中身は宝アイテム1~3個&金塊0~1個?
--大金塊 時間制限付き 時間内に壊せないと消滅(レベルに比例して耐久値上昇)
 中身は金塊7~8個?撃破で耐久値上昇の可能性あり
--大Arkクリスタル 時間制限付き 時間内に壊せないと消滅(レベルに比例して耐久値上昇)
 中身はArkクリスタル7~8個?撃破で耐久値上昇の可能性あり
--トラップBOX 1個出現。破壊時宝箱と同様の中身に加えトラップが発動する
トラップ....!!→
---HP,MPが半減
---ダメージ(最大HPの33%)
---MP減少(最大MPの33%)
---敵出現
---スタン&ステータス減少系状態異常2つ(捻挫&盲目or火傷&切傷)
---トラップを回避した
---空だった....
-仕掛け
3~5個出現。時間内に全て破壊できないとペナルティ
タイムアップ→
--大ダメージ(最大HPの66%?)
--お金減少
--Ark減少
--衰弱の状態異常(600秒)
--幸運にも何も起こらなかった

-アクシデント系
--穴に落ちた!!
下の階に移動 未到達・鍵のない階へも行ける
層を跨ぐことはできない「....でも大丈夫だった」(到達階限定?バグ?層を跨ぐことが稀にある「x7F→y0F等」
---階層情報の書き換えエラー等で移動が失敗すると同じ階に留まる
--大きな穴に落ちた!!→(同階に沢山冒険者が集まると発生する。人数が多いほど落ちる階層が増える傾向にある)
---1~4つ下の階に移動
---次元の狭間に移動
---通常の落下と次元の狭間の判定は別?

--つまずいた....→ダメージ(最大HPの1割?)
-[[NPC系>NPC・クエスト]]
--シルコット
--マーラー
-[[シナリオ進行>NPC・クエスト]]
*落ちてくるアイテム [#h5fcea2e]
|見た目|中身|入手法|備考|h
|金塊|お金 額は所持金に応じて5~15円で変化|探査 宝箱 小箱 トラップBOX|スキルで最大+22できる&br;錬金炉・フラッグ・天気の影響を受ける|
|緑クリスタル|10Ark|探査 液体 機械 岩|スキルで最大+22できる&br;フラッグ・天気の影響を受ける|
|頭蓋骨|アイテム(ランダム。階層で変化)|敵ドロップ||
|あばら骨|アイテム(固定ドロップ1)|敵ドロップ||
|白い骨|アイテム(固定ドロップ2)|敵ドロップ||
|肩甲骨|アイテム(固定ドロップ3)|敵ドロップ||
|宝箱|アイテム|小箱・宝箱・トラップBOX||
|缶|化学系アイテム|液体||
|木の板|木系アイテム|木||
|スパナ|機械系アイテム|機械||
|トマト|植物系アイテム|植物||
|岩|鉱石系アイテム|岩||
|炭|石炭系アイテム|敵ドロップ 木 液体 岩 トラップBOX|石炭じゃないものもある|
//炭から「くすんだ石」がでた
|宝石|宝石アイテム|鉱脈||
-落ちてくるアイテムは下に落ちるまで取れない、空中キャッチ不可
-探索、移動で消滅
*魔法 [#d389ab77]
//書物のページにまとめた
**上昇する武器熟練度別 [#s21d0994]
|武器|魔法|h
|棍|地震|
|剣||
|杖|ヴァハ ポイズンバタフライ 呪い 月光|
|鎌|吸血|
|槍|足払い|
|弓||
|銃|レーザー|
|刀|憑依|
|砲||
|双||
-対応する武器を装備した状態で魔法を使うと熟練度が上昇するが、その武器の耐久も減る。
*速さについて [#ta8d50c3]
-速さ+1
速さの値に応じて行動毎に必要なcastが減少する。
速さ+1あたり10%減少、最大75%減少する。
 ジョブ毎の得意武器には、速さ+1があらかじめ付与されている。
 囚人の支援はこのカテゴリーに分類される
//thx ネ実スレ535 速さ1おきに10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 75%(速さ8)との検証
-速さ-10%
速さ+の値が1減少する。
この効果はアタッチメントにのみ存在。
-速さ-1
&color(red){''速さ+の逆ではない。速さ+と相殺はされない。''};
速さ-に応じて行動毎に必要なcastが増加する。↓速もこのカテゴリーに含まれる。
-呪い
必要なcastが2倍になる。

*装備で非選択時にも特殊効果のある武器まとめ [#f8487fc9]
//2011/3/21確認
//2011/9/25追記
|種類|名前|特殊効果|合成Lv|h
|棍|うまい棒|6秒毎にお腹+1|3|
|~|癒しの棒|6秒毎にHP+1|4|
|~|守りの棒|防御力+20%|8|
|~|精霊の棒|魔法防御力+20%|9|
|~|天使の棒|6秒毎にHP+2|14|
|剣|魔剣|6秒毎にMP+1|5|
|~|円月輪|範囲+1|7|
|~|儀式の剣|攻撃力+20%|9|
|~|魔術の剣|6秒毎にMP-2.魔力+20%|15|
|~|大円月輪|範囲+2|8|
|杖|時の杖|速さ+1|6|
|~|精神の杖|魔法防御力+20%|10|
|~|力の杖|攻撃力+20%、魔法防御力-20%|11|
|~|タキオンの杖|速さ+2|20|
|鎌|冥界鎌|MP技Dmg+25%|7|
|~|天界鎌|最大HP+20%|9|
|~|魔界鎌|最大MP+20%|8|
|槍|魔封の槍|被MP技Dmg-25%|8|
|~|意識の槍|命中率+20%|10|
|~|メイガスの槍|最大HP-20%、魔力+20%|12|
|~|守護の槍|6秒毎にHP+2|5|
|弓|虜弓|クリティカル率+10%|9|
|~|理性の弓|6秒毎にTP+5|12|
|~|保護の弓|被クリティカルDmgを半減|5|
|銃|玉虫銃|miss時HP.MP+1|10|
|~|羊飼いの銃|時々、追加攻撃|10|
|刀|腸刀|最大HP+10%|11|
|~|妖気刀|回避力-20% 魔力+20%|10|
|~|禊刀|クリティカル発動回数+1|12|
|砲|壁穴砲|防御力+10%|7|
|双|ワイアード・デュアル|6秒毎HP,MP+1|9|
|~|ダウジング・パイプ|遺跡発見率+10%|10|
*装備時に速さ上昇効果のある防具まとめ [#hd367995]
//2011/3/21確認
|種類|名前|速さ|h
|兜|武者兜|+2|
|鎧|くすんだ鎧★|+1|
|~|武者の鎧|+1|
|マント|襤褸切れマント★|+1|
|足|骨のレギンス★|+1|
|~|羽毛のレギンス★|+1|
|~|虎の足当て|+1|
|指輪|星の指輪|+2|
|靴|シーの靴|+1|
|耳|銀のイヤリング★|+1|
|~|金のイヤリング★|+1|
|~|雪絵のニップレス|+0.3|
*武器毎の書物の違いまとめ [#e80dd576]
全てwikiの記述を鵜呑みにしてます。
//2011/3/21確認
**武器強化で購入可能になる書物の効果 [#b2c5b6fe]
|武器強化|販売階層|棍|剣|杖|鎌|槍|弓|銃|刀|砲|双|h
|第5段階|錆びた壁の層|HP+1|HP+1|MP+1|MP+1|HP+1|HP+1|MP+1|MP+1|||
|~|焼け焦げた床の層|||||||||HP+1|HP+1|
|第10段階|~|防御+1|攻撃+1|知力+1|暗黒+1|神聖+1|命中+1|回避+1|精神(魔防)+1|||
|~|天井から血の垂れる層|||||||||攻撃+1|回避+1|
|第15段階|信じられない臭いの層|水晶の書&br;(約12秒ごとにHP+1)|逆鱗の書&br;(6秒ごとにTP+5)|>|勾玉の書&br;(約12秒ごとにMP+1)|水晶の書|||逆鱗の書|||
|第20段階|憎悪に満ちた層|水晶の書Ⅱ&br;(約12秒ごとにHP+1)|逆鱗の書Ⅱ&br;(6秒ごとにTP+5)|>|勾玉の書&br;(約12秒ごとにMP+1)|水晶の書Ⅱ|||逆鱗の書Ⅱ|||
**熟練度入手+書物購入に必要な武器スキルと階層 [#vb07efb2]
|販売階層|棍|剣|杖|鎌|槍|弓|銃|刀|砲|双|h
|焼け焦げた床の層||||||Lv3|||||
|天井から血の垂れる層|||||Lv7||Lv10|Lv10||Lv20|
|信じられない臭いの層|||||Lv14?|Lv10|Lv20|Lv5/不明||Lv8/Lv4?|
|憎悪に満ちた層|||Lv13?|Lv10/Lv10|不明|Lv20|||||
|人知れぬ層|Lv20|不明|不明|不明||不明|||||
|終末感に満ちた層|不明|Lv20?|||||||Lv10?||
|答えのない層|||||||||Lv9?||
**その武器のみに影響する書物 [#ge513035]
どの武器をメインにするかの参考に。
|100||||||c
|~ |~棍|~剣|~杖|~鎌|~槍|
|必殺の書&br;各必殺の効果|HPが<神聖>分回復|ダメージ+50%|MPが<神聖>分回復|HPが<暗黒>分回復|ダメージ+100%|
|武器の書Ⅱ&br;各武器選択時|最大HP+1|速さ+1|最大MP+1|範囲+1|クリティカル率+1|
|武器の書Ⅲ&br;各武器選択時|~|~|~|~|~|
|武器使いの書&br;各武器の威力+|<攻撃力>÷3|<攻撃力>÷2|<攻撃力>÷3|<攻撃力>|<攻撃力>|
|武器使いの書Ⅱ&br;各武器の威力+|<攻撃力>÷2|<攻撃力>|<攻撃力>÷2|<攻撃力>x1.5|<攻撃力>x1.5|
|覚醒の書||||威力に暗黒+|威力に神格+|
|その他&br;装備時強化||||薙ぎ払い鎌の書&br;鎌選択時<回避>+5|一点集中槍の書&br;槍選択時<攻撃>+5|
|~|溜め拳の書&br;棍攻撃時、攻撃してない時間1秒毎に威力UP|||鎌払いの書&br;『鎌』選択時、稀に『鎌で払う』発動(被ダメージ半減)|槍回復の書&br;『槍』でクリティカル発動時、HP+5|
|~ |~弓|~銃|~刀|~砲|~双|
|必殺の書&br;各必殺の効果|ダメージ+200%|ダメージ+100%|刀縦範囲+6|ダメージ+100%|2回攻撃|
|武器の書Ⅱ&br;各武器選択時|攻撃力+1|命中率+1|TP上昇率+1|命中率+3|<最大HP>+5|
|武器の書Ⅲ&br;各武器選択時|~|~|~|防御+3|?|
|武器使いの書&br;各武器の威力+|<攻撃力>x1.5|<攻撃力>÷2|<攻撃力>|<攻撃力>|<攻撃力>の半分|
|武器使いの書Ⅱ&br;各武器の威力+|<攻撃力>x2|<攻撃力>|<攻撃力>x1.5|<攻撃力>|<攻撃力>|
|覚醒の書|威力に回避+|威力に命中+||||
|その他&br;装備時強化|弓命中の書&br;威力に命中+|||||
|~|遠距離弓の書&br;弓選択時<防御>+5|遠距離銃の書&br;銃選択時<防御>+5|一心不乱刀の書&br;刀選択時<魔法防御>+5|||
|~|頑丈な弓糸の書&br;弓攻撃時、攻撃してない時間4秒毎に威力UP|||砲弾の書&br;TP100の時、弾の大きさ+3.5||
*チェイン [#ga5a508b]
チェインの書購入で解禁。

チェインについてのメモ。
金,exp+(5 x chain数)
-同じ名前の敵を連続して倒すとボーナス
--通常→変異や変異→通常でもつながる
--戦闘をまたぐことはできない
---連戦はOK
///ver182から変更?
--宝箱系には無効
--扉bossには無効

*会社経営 [#i1490124]
会社経営の書購入で解禁
同じ階にいる他の冒険者を1人30円で雇うことが出来る。(相手には全く影響無し。名前だけを借りる)
社員の初期最大数は50人。書を購入で最大数は60人に伸びる。
雇用数が社員の最大数を越えていると、新規雇用は出来ないが
最大数を超えるように大量雇用すると、余計に雇うことが出来る。(例、59人のときに20人雇うと79人に。)
ただし、60人以上は社員リストからはみ出る為状態の把握が難しくなる。

派遣には(5 + 階層の2桁目) x 人数円が必要。
派遣人数は10,15,20,25,30人か、全員(最低5人最大30人)から選べる。
//最低5人から派遣できるが、派遣可能人数が6人以上居る時は5人だけ派遣はできない
リストの地図や社員名簿で現在の派遣状況を確認可能。
派遣後、炭鉱時間で5日以上経過後、社員を帰還させることが出来る。
この5日はあくまで日をまたぐと1日カウントであり、派遣に出した時間は関係ない
このとき会社ポイントとアイテム(基本は宝箱、他に社員のスキルに対応した物)が手に入る。
獲得会社ポイント 日数*派遣した数/2
獲得宝箱数 会社ポイント/7±α(誤差の正確な計算は未調査)
ただし30日以上はHPのみが減り会社ポイントや宝箱の数には影響が無い。

帰還させた社員は休暇状態になり、回復するまで派遣できなくなる。
1日につき最大HPの10%回復。HP満タンになると再派遣可能。

派遣中に社員のHPが0になってしまうと死亡、帰還時にリストから削除される。
任意でクビにすることは出来ないので、この方法で辞めてもらうしかない。
リストから消えた人は、また同じ階層にいれば再雇用することが出来る。この時LV等は一切初期化されている。

スキル情報は新規雇用者に引き継がれ、悪性スキル持ちを完全に遮断するのは不可能という論もある。
(未確認だがスキル毎に上限が定められている可能性がある。差し当たり怪しいのは会社LV)
何よりLV初期化による育て直し、滞在日数・回復量の低下などデメリットが勝るので、悪性スキルも個性と捕らえた方が良いだろう。

深層になるほど全体の総ダメージが増えるらしい。稀にHPに比例したダメージを受ける事がある。(要検証)
**社員リスト [#i2f481ec]
社員名簿の書購入で解禁
社員の名前・現在位置・派遣日数・レベル・経験値・HP・スキル
レベルアップで最大HP上昇3~5、またスキルを覚えることがある。
//Lv0の間にスキルを覚えたという報告あり。死亡者スキル情報の引き継ぎを誤認?
レベル最大値は9だが以降も経験値を得て成長し続ける。

-強化スキル
アイテム獲得スキルは帰還時に宝箱獲得とは別計算で発動。
--金
金塊を獲得
--敵物
敵がドロップするアイテムを獲得
--鉱脈
鉱脈から出る宝石(青い石)を獲得。鉱脈スキル持ちは非常に貴重、絶対死なせたくないスキル
--石炭
石炭を獲得
--A
Arkを獲得
--防
その社員の派遣グループの1日のダメージ率に良影響?
--癒
その社員の1日毎のHP回復+1
--エリート
獲得する会社ポイントが+5される
-弱化スキル
--怠
獲得する会社ポイントが-5される
--眠
その社員の1日毎のHP回復-1
--弱
その社員の派遣グループの1日のダメージ率に悪影響?

弱体スキルも消えることは無い(今のところ消滅未確認。)
次の3組のスキルはどちらか片方しか覚えない。
敵物と石炭、エリートと怠、防と弱

*スコアアタック [#x9e8f932]
スコアアタックの書購入で解禁
1回の冒険中(地上へ戻るまで)に稼いだ点数を競う
HIスコア達成でスコア情報を送信、ランキングに登録される
ランキングはステータスから見れる
スコアは敵攻撃時に入り、殲滅時に獲得量が表示される
スコアに影響するのは敵の強さ?チェイン数?
どのように加算されているかは不明だが、チェイン数は重要。
なんらかの積み立てによりスコアレートが増えていく。超重要。
階層によって、大きく得点が変化することは無かったと感じる。
自身のHIスコアは記録時から地球時間で1週間経過でリセットされる。

*Ender [#b6335d15]
条件を満たすと移行できるモード。
詳細は[[Ender]]へ。

*その他 [#dc014890]
-この階層にいる冒険者・レポートのプレイヤー名クリックでその人にメッセージを送れる(メニュー表示時は不可)
-荷物個数のところクリックで、手紙情報を受信できる。
-呪いで速度が下がった状態だと下がった分画面右上のcastゲージの増え始めが遅くなる
-アイテム所持数の補正が入るタイミングは「持ち物」メニューを選んだ時
-クエストで武器を要求された時、ある程度使用して耐久度を減らしてから渡すとお得
-敵のシンボルの回転はcastを表している。一回転するたびに行動、敵によってcastの値は違う
-敵によっては通常攻撃にあたる技が無いものもある
--例1:生首とひ弱な呪い人形はどちらも特殊攻撃「体当たり」を持っているが
ひ弱な呪い人形は通常攻撃(殴る、引っかくなど)を持ってないので100%体当たりを使用する
生首は体当たりの使用はランダム
--例2:悪い言霊は通常攻撃を持たないので、物理攻撃ができない(ヴァハのみ使用する)
-自分ひとりしかいない状態で地上に戻ると<使命>化(攻撃~回避上昇)
-リストで炭鉱の地図が出る。
斜線は鍵を持っていない階、
階数が白字・青字・黄字なのはそれぞれクリスタル・ブルークリスタル・イエロークリスタルを手に入れた階
プレイヤー名の○の色は所属サーバ
-複数の敵に同時に攻撃した時、奥の方にいる敵から順に処理される?
名前の文字が重なってると手前か奥かが判る。複数攻撃とチェインを両立させたい時に。
-記憶石を使わずに「ここを記録し帰還」すると記憶石を複数持つことができる
-建設しようとしていた建物が既に建っていた(建物情報読み込みから自分が建設する間に他人が建てた)場合、材料そのままで建物のLv+1される。
→複数のキャラが同時に同じ建物を建設しようとすると、出来上がる建物のレベルは本来のLv+(立てようとした人数-1)になる
例:Lv1の建物が立っている状態で、3人の冒険者が同時にLv2に強化しようとしたとき、Lv4の建物が出来上がる
このとき消費するArk,アイテムは3人ともLv2への強化に必要な分だけですむ。本来ならLv4に強化できないジョブのキャラがいてもOK。
-%増加の効果は掛け算で計算する。また1つ計算するたびに小数点以下を切り捨てる。
例:建設の書(建設した際の熟練度更に上昇+10%)を4冊所持してホテル(建築exp60)を建設
((((60*1.1)*1.1)*1.1)*1.1)括弧計算毎に小数点以下切捨て =86 となる。