・基本性能
Tier | 10 | 種別 | ツリー艦艇 |
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艦種 | 戦艦 | 派生元 | Sovetsky Soyuz |
国家 | ソ連 | 派生先 | Slava*1 |
生存性 | 継戦能力 | 108,300 | |
装甲 | 0-1mm ・防郭 0-1mm ・艦首・艦尾 0-1mm ・砲郭 0-1mm ・装甲甲板 0-1mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | (-) 46% | |
機動性 | 機関出力 | 280,000馬力[hp] | |
最大速力 | 29.5ノット[kt] | ||
旋回半径 | 1090m | ||
転舵所要時間 | 16.3秒 |
隠蔽性 | 通常 | 副砲 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
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海面発見距離 | 16.5km | - | - | 18.5km | - | |
航空発見距離 | 13.9km | - | - | 16.9km | - |
解説
偉大なる祖国、ソ連戦艦の頂点
457mmというゲーム内2位の口径の主砲(3連装)を大和(460mm3連装)の倍の速さでくるっくる回す
HE耐性がクッッソ低いが対空はAA無しならゲーム内最強数値を誇り、遠距離なら頭一つ抜けている。
装甲も非常に優遇されている強化されているコンカラなんかに燃やされると辛い。
なんなら未だにOP疑惑あるのに追加ナーフ来ないのはtear10の英戦連中や吉野を筆頭とした大巡だけでなく、HEをスパムメールの如く投げつけてくるスーモや砲駆など意外と不利対面が多く、そいつらに焼き払われてるといっても過言じゃない。また、船体がめちゃくちゃデカいので軽減ダメは大きいものの魚雷にも弱く、自艦の魚雷発見距離で見つけても複数被雷なんてことがざらにある。
これら複数の弱点と射程のハンデを乗り越えて距離を詰め、接近戦に移行したら本級のターンだ、大和クラスの主砲を180°/30sの驚異的なスピードでくるっくる回し、撃てばバイタルリボン複数枚は当たり前で独戦ですらバカスカ撃ち抜く。
さらに防御姿勢を取るとおよそ貫通される相手が敷島くらいしか居ない超装甲とグローサーを抜き去り全艦艇中トップになったHPや特別仕様の修理班で素早くリジェネに入れるなどとんでもない突破力をもって敵戦線を単艦で崩壊せしめることが可能なポテンシャルを秘めている。ここまでずっとソ戦に乗ってきた艦長諸氏には是非とも乗りこなしていただきたい。
こいつと対面すると強さに初めはびっくりする上に実際かなり強いので対策を書いておく
まずこいつは10ティアにしては射程が短く(20.7)遠距離の精度も非常に悪い
そのため大巡やコンカラ、レピュにHEを撃ち続けられると耐久の限度を超えてしまう
しかし複数でFocusする必要があるので分艦隊やチャットで意思疎通を図ろう
そして大和を超える船体の大きさ故魚雷に弱く朝潮島風などは大きな脅威である
舷側の弱さから大胆な転舵ができないのを利用し魚雷を流すとかなり被雷させることができる
構成
- アプグレ
主兵装改良1 ダメコン1 射撃システム1 ダメコン2 隠蔽 特アプ
- 艦長スキル
危険察知 アドレナリン 管理 隠蔽 防火 応急対応の基本 敵弾接近 予防整備
基本はソユーズと一緒
複数火災になるまで消すなよ
火災浸水は割合ダメなのでHPが多い本艦は2火災以上は馬鹿にならない量で減る
なので防火>隠蔽かもしれない
また、環境によるのだがせいぜい20kmしか無いtear10帯では場違いな程の短射程&遠距離ガバ砲の
不利を埋めるために前に出ざるを得ない関係上防火と隠蔽どちらも取得することを勧める
tear10までソ戦乗ってきた同士兄貴たちならこれまで死ぬほど燃やされてきて母港にご案内された
だろうからどっちも取れや。
それに10まで作るなら14艦長くらい用意しろ