ここはアリス・マーガトロイドのデッキを晒すところです。
デッキ構築はブレインよ!
デッキレシピ
ネタデッキ
攻め!第一志望に行こう!(攻め違い)
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
模倣じゃないですよ | ないのですよ | ぱくりでもないのですよ | オマージュではあるのかもしれません |
スキルカード | |||
人形千槍 | 3枚 | 火力あっぷ、リバサ | BでもCでもレギオンが入ります。というかレギオンのために← |
シーカーワイヤー | 3枚 | 主砲 | 結局主砲。撃てば当たりますよね← |
人形帰巣 | 4枚 | 伴侶 | DA後の一つとして。Lv3からは悪魔になります。これ投げてれば相当なうざさ← |
スペルカード | |||
戦符「リトルレギオン」 | 3枚 | お手軽高火力コンボ | 千槍から、A〆から、固めにも、連携にも。思っているより万能。動くなよー、ぶんなぐるぞー← |
魔操「リターンイナニメトメス」 | 4枚 | コンボ、ぶっぱ | シーカーからの連携はきっと至高。CHからも最高。くらえやぁ!← |
偵符「シーカードールズ」 | 3枚 | ぶっぱ、威圧 | ダウンしたら容赦なく放ちます。てめー何寝てんじゃー!← |
- コメント
「攻撃的なのに霊撃残してるあたりヘタレだよね」
「結局攻めに徹せれてないよね笑」
な言葉に(゚w゚#)ってなった狐が作ったデッキ。
カードは積むからカードなんですよー!!
このデッキには後手受手守りなんていう言葉はありません。
固められたら割り込み!牽制されたら飛び込みJA!地上で舐めたことされたらDB!
そっからがんがん削っていこう作戦です。
なお、このデッキを上回る戦闘力と対峙した場合、下のデッキに逃げます。
作った人→きつね
何処に行きたいのだろうか。
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
特注の日傘 | 2枚 | 攻め補助 | 大抵の射撃を防ぐ優れもの。 強気に攻めるよ! |
宵越しの銭 | 2枚 | 切り返し | 命綱である。 |
冷凍蛙 | 4枚 | 嫌がらせ? | ぶっちゃけ、不利な天候はこれ置いてひたすら転んでいた方が安全な気もする。 |
スキルカード | |||
人形伏兵 | 4枚 | 立ち回り | 変更前のほうが使えた気がするスキル。 相手の思考リソース削り。 |
大江戸爆薬からくり人形 | 4枚 | 立ち回り | デッキコンセプトが身代わり判定持ちの人形で埋めようという事で。 |
人形振起 | 4枚 | 嫌がらせ | 攻守共に役立つ心強いあれ。 専ら盾である。 |
スペルカード | |||
ない | ないね | ないのさ | ないんだぜ。 |
- 身代わり判定持ちの技を揃えた防護デッキ。
置操はLvアップで耐久が増すが、攻撃発生が早くなるのでいれない。
しかし、何故、冷凍蛙が4枚も入っているのか不明である。
ともかく、人形を盾にする事を主眼とした防御主体のデッキである(匿名希望/○○歳)
何処に行きたいのだろうかその二。
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
霊撃札 | 2枚 | 切り替えし | 命綱である。 |
スキルカード | |||
人形伏兵 | 4枚 | 立ち回り | 千槍との連携でよりアグレッシブに。 |
人形千槍 | 4枚 | 固め・連携 | 人形との連携はもちろん、伏兵エリアに運んだりと色々。 |
人形SP | 4枚 | 割り | 伏兵と合わせて霊力五個割り ロマンである。 |
スペルカード | |||
戦符「リトルレギオン」 | 3枚 | コンボ | 千槍などから繋いでいきたい。 |
偵符「シーカードールズ」 | 2枚 | 割り | 一度割った後の起き攻めにダメ押し割り。 |
人形「レミングスパレード」 | 1枚 | なんだろう | なんとなく、ネタ的な意味でアクセントに。 |
- 伏兵設置とSP補充の二重苦でやっぱりネタの域を出ないデッキ。
霊力を如何に抹殺するかが主眼のはずが自分の霊力が死ぬという本末転倒具合である
しかし、6C>千槍運び>設置人形射撃+伏兵解放からのSPでの強制割はロマン(匿名希望/○○歳)
ガチデッキ
大エ炉SPデッキ1
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
「霊撃札」 | 1 | 切り替えし | どう見ても少ないですありがとうございました。 |
スキルカード | |||
人形帰巣 | 4 | 結構何でも | 割り、対空、コンボ。色んな場面でお世話になる万能系さん。まだ使いこなせてないけど。Lv3以降が強い! |
人形千槍 | 2 | 懐固める的な | 元は主力に近かったけど最近周りの研究進むにつれていらない子ちゃん容疑。でもやっぱ所々使える。 |
人形SP | 2 | 割り用 | 設置済み人形と合わせてのガード一発割りが魅力。たまに奇襲で。 |
スペルカード | |||
戦符「リトルレギオン」 | 2 | コンボ、拘束 | 主な用途は拘束してSP割狙い。たまにコンボで使うけど。 |
偵符「シーカードールズ」 | 1 | 割った後のお供に | 霊力5あると耐える人多いけど4に減らしておくとかなりの高確率でダメ頂けます。SPで割った後の後始末で多用。 |
魔操「リターンイナニメトネス」 | 4 | 主力 | 慣れるとチャンスはどこにでも落ちてる。どう考えても主力です。迷わず放り込めるように多めに入れてあります。 |
戦操「ドールズウォー」 | 1 | 割り込み拘束 | アリスにしちゃ珍しく無敵時間つきの拘束スペカ。しかしダメは期待しちゃいけないレベル。あくまで割り込み拘束。 |
咒詛「蓬莱人形」 | 1 | コンボ用 | とにかくダメでかい。実はリターンの次くらいにチャンス多い。でもいつもリターン構えてるから咄嗟に使えないこと多い(泣) |
紅符「和蘭人形」 | 1 | ぶっぱ拘束 | こちらぶっぱ用。発生保障までついてるのでとにかくぶっぱしやすい。でもって相手ガートしたら即SP割りな。 |
槍符「キューティ大千槍」 | 1 | コンボ、確定割り狙い | たまにコンボに組むけど威力低い。狩りは苦手で使えない。条件次第で確定割り狙えるけどおれ無理。抹消候補No1!! |
- 一番多用してるデッキです。
SPメインとしつつレベルアップの恩恵がロクにないから2枚ってのが悲しいかな。
基本スペカと絡めて割る事しか考えてない。
そしてスペカ絡めて色んな方向で割る事考えてるんで種類が・・・w
仕様からいってムラはあるけど流れが来たときの爆発力がやばい。
最近勝負所が分かるようになって来たんで・・・霊撃は1つでもいいかなって('A`) ・・・
by大エ炉
大エ炉SPデッキ2
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
「霊撃札」 | 1 | 切り替えし | ここは変わらず |
スキルカード | |||
人形帰巣 | 4 | 結構何でも | 相変わらずLv3からが強いので固定。千槍の代行でも出動するんで他デッキより重要度高し。 |
大江戸爆薬からくり人形 | 3 | ガードさせる子ちゃん | この子だして一緒に近づくとガードしてくれる人多い。したらタイミング合わせてSP。 |
人形SP | 3 | 割り用 | 大江戸と合わせて使いたいんで1枚増やした。 |
人形振起 | 1 | 一発芸 | SP宣言したあとに振起宣言すればまた回るんだぜ.+゜(・∀・)゜+.゜ |
スペルカード | |||
偵符「シーカードールズ」 | 1 | 割った後のお供に | SPデッキ1と同じ~ |
戦符「リトルレギオン」 | 2 | コンボ、拘束 | 同上 |
魔操「リターンイナニメトネス」 | 4 | 主力 | これも同上~。頼りになります。 |
戦操「ドールズウォー」 | 1 | 割り込み拘束 | 被りまくりでごめんなさい同上。割り込み割り狙い。 |
紅符「和蘭人形」 | 1 | 切り札的な | orz 同上 |
槍符「キューティ大千槍」 | 1 | コンボ | 大江戸ちゃんが加わって少しだけど確定割りが狙いやすい。でも使えないようなら蓬莱とチェンジ!! |
- こちら最近組んだ試作型で基本は↑と一緒。
大江戸とSPが実は相性良いことに気付いて即興でつくってみた。
試作ついでに千槍も抜いてみたり。
主に千槍から繋げてたレギオンも巻き添えにしてみたり。
トドメ用一発ネタで振起積んでみたりw
by大エ炉
大エ炉振起デッキ
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
「霊撃札」 | 2 | 切り替えし | 安心の2枚。えぇ、なんだかんだでこんくらいは欲しいですとも。 |
スキルカード | |||
人形帰巣 | 4 | 結構何でも | SPデッキ1と同じく。この子強い。 |
人形千槍 | 3 | 懐固める的な | 何か3枚残ってた。用途変わらず。 |
人形振起 | 4 | 何でも | 帰巣とは別方向で何でも使える。あたいはどちらかというと奇襲でガッツリダメ狙う派 |
スペルカード | |||
戦符「リトルレギオン」 | 3 | コンボ、拘束 | 千槍増やすと使う機会増える不思議ちゃん。といいつつ9割方リターンに喰われる。 |
魔操「リターンイナニメトネス」 | 4 | 主力 | ドーン!!ドーン!!!ゲッツ!!!!いつでも狙ってますよ!! |
- たまに出てくる一番シンプルなデッキ。
SP好きだけど最強は振起!認める!!
振起で大体の問題解決するんで結構簡潔な仕上がりになったり。
というか振起で解決しすぎて殆ど手を加えてない。
何故か千槍3枚のままだったり付随でレギオン3枚だったり。
だけど安定して強いもんでSP大好きのおれ涙目(´;ω;`)
by大エ炉
きっと中の人は何も考えてないんですよ(彼女をよく知る者曰く)
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
霊撃札 | 3枚 | 切り返し | よく考えたら最近霊撃に頼ってないですよね、ってことでこの枚数w あとで泣きを見なきゃいいですけど← |
スキルカード | |||
大江戸爆薬からくり人形 | 2枚 | 威圧 | ぶっちゃけ帰巣と使用用途がいくつか被るのでちょいと少なめに。 |
人形帰巣 | 4枚 | 中距離牽制 | とりあえず出しておく!DAフォローにも戻りでコンボ阻止など、相手の動きを制限するのが主流な武器。戻り警戒させて攻め継続できなくさせたりとかねw |
シーカーワイヤー | 3枚 | 全距離最終兵器 | 主砲。← 遠距離で差し込み中距離ガードさせて固め移行近距離何でも。全距離全方向に対応できます、まさに万能! |
スペルカード | |||
戦符「リトルレギオン」 | 1枚 | A〆、攻め継続 | お手軽3kーw 千槍ないと繋げ辛いのでこの枚数っw |
咒符「上海人形」 | 1枚 | A〆、HCから | 同じくお手軽3k-w溜めJ2Cから空中で3.2k狙います!w |
魔操「リターンイナニメトメス」 | 4枚 | シーカーヒット確認、A〆、割り | 主砲シーカーと相性抜群っ。上手く割ったらぶちこむこともっw |
槍符「キューティ大千槍」 | 1枚 | お手軽ダメージ | 発生強いし受け身になったときとか2Aor2Bから入る頼もしい切り返しw でも握ってると狙いすぎて立ち回り崩壊するので1枚w |
咒詛「蓬莱人形」 | 1枚 | コンボ、差し込み | 最近はもっぱら遠A>6Aバウンドからとかからですね。 開幕ぶっぱもたまーにしますw |
偵符「シーカードールズ」」 | 1枚 | 最終兵器お守り | 用途的には『絶対当たる殺人ドール』ですねw その間何もできませんが……当て所によっては大当たりですよ? |
- コメント
大江戸は千槍と入れ替わったり、上海とレギオンはどちらかに寄ったりしますw
帰巣がもはやメインになりつつあります。素敵←
帰巣は伴侶!
シーカーは相棒!
大江戸はペット!
千槍は愛人!
そんなアリスを目指します!目指すは逆ハーレム!←
微調整しました。
3コスト以下のスペカで固めてデッキ回転させて早めにスキカを引く方針っ。
でも最近大江戸使えないw
作った人→きつね
てんぬデッキ【喜】
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
霊撃札 | 2 | 割り込み | 幻想を見る人には、鋭い攻撃よりジェントルメンな回避が良く似合う。 |
宵越しの銭 | 2 | 立ち回り強化 | 紳士的に距離を取りたい。 |
緋想の剣 | 1 | 天候操作 | 長期戦が原因で、嫌な天候が発現してしまうことがちらほらあるので回避用。 |
スキルカード | |||
人形千槍 | 2 | 立ち回り強化 | 結界狩りが主な仕事ですがそれ以外にあまり出番がない。レギオンのお供 |
人形振起 | 4 | 立ち回り強化 | レベルを上げて数と拘束時間を増やす。リターンのお供 |
人形帰巣 | 4 | 立ち回り強化 | 恐らくアリスのカードで一番使われているのではないでしょうか、様々なところで使用できる優秀スキル。 |
スペルカード | |||
戦符「リトルレギオン」 | 3 | コンボ、霊力削り | DA、DC、千槍あたりをガードされた後の継続択、近AコンのダメUPにも貢献する優秀スペル。 |
魔操「リターンイナニメトメス」 | 2 | コンボ、霊力削り、ぶっぱ | コンボに絡める際、アリスの中では最も多くの場面で拾えるカードだと思います。コンボ以外にも振起空ガされた時に投げたり、地上でガードされた時に霊力2以下だったら投げたりなど使い道は多い。 |
- コメント
使いやすくかつ、強いカードで組んだとしても結構迷うアリスデッキ。
特に帰巣の便利さがやばい。
リターンはコンボ以外の用途に使用するには経験が必要なようです。
自分は全然できませんが、上手に使いたいものですね。
初心者から上級者まで使えて、使い込むほど使用箇所が増えていくリターンは凄いカード。
慣れたら緋想の剣一枚をリターンに回して増やしたいところですね。
現状ハニーの振起デッキからスペル、スキカを幾つかシスカに回しただけの構成なのが困るwww
byてんぬ
\(・◞౪◟・)毛玉式(・◞౪◟・)/ (怒)
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
霊撃札 | 4枚 | とりあえず離す | 吹っ飛べー! |
マジックポーション | 1枚 | 霊力回復 | とりあえず入れてみた |
スキルカード | |||
人形振起 | 4枚 | 壁・奇襲・いやがらせ | ふっふっふ… |
人形千槍 | 2枚 | わからん… | 何に使うの? |
スペルカード | |||
戦符「リトルレギオン」 | 2枚 | おぉ、ぶっぱぶっぱ | 嫌な天候を回避、Aコンからの追撃など |
咒符「上海人形」 | 2枚 | 閃光が | 相手を貫く! |
魔操「リターンイナニメトネス」 | 3枚 | コンボ・追撃用 | 貴重なダメージ源 |
咒詛「蓬莱人形」 | 1枚 | コンボ・追撃用 | 使い方はほぼリターンと同じ |
槍符「キューティ大千槍」 | 1枚 | 台風時に | 相手をぶっ刺す(予定…) |
- コメント
VER 1.10になってから一番使用頻度の高いデッキ。
緋想天の頃に作ったデッキを再現したものに、アレンジを加えたもの。
と、言いたいところだが元の面影など最早どこにも無い!?
以下、補足
マジポ:枠がいっこ空いたから入れただけ。いっこ入れるならグリモワールよりもこっちかな、と。
人形千槍:DAのフォロー?滅多にできない画面端での固め?コンボのダメ底上げ?のために入れた。
咒符「上海人形」:主に空中で使用。するつもりが餌と化す。
しばらくはコレで頑張る!!
by大毛玉
これが本体のハンサム顔だ!!デッキ
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
霊撃札 | 3枚 | 切り替えし | おもむろに回して光らせるだけで効果あるよね |
グリモワール | 2枚 | 回復速度増加 | コマンド技を多用するので少しでも足しになれば、と |
宵越しの銭 | 1枚 | 逃げるために | 端でさえなければ相手の高レベルの打撃に合わせて発動 |
スキルカード | |||
人形振起 | 4枚 | 連携、不意打ち | 安全な時に取り合えず回しておこうか |
人形千槍 | 4枚 | 未来文楽割りコン用 | JC系→千槍の流れが入力できなくて死ぬ |
スペルカード | |||
戦符「リトルレギオン」 | 2枚 | 天候操作、コンボ、デッキ回し | 千槍暴れからコンボしたり、おもむろにぶっ放したり、余り使わないが使うときは使う |
人形「未来文楽」 | 4枚 | 上海さん | 必殺のカード。約8秒間相手を好きに甚振れる。 |
- コメント
人形「未来文楽」を主体としたデッキ(*´ω`*)
最強スペルだが中の人性能のおかげで真価は発揮されない。・・・というか発動まで漕ぎ着けない。
by上海警備保障
スペカは2コスで赤いカード なデッキ(謎)
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
「グリモワール」 | 2 | 必須カード(?) | 1枚宣言できればいい |
「天狗団扇」 | 1 | 回避強化? | どうせバクステ多用するし~ |
スキルカード | |||
人形帰巣 | 3 | 迎撃、けん制等 | メインウェポン |
大江戸爆薬からくり人形 | 1 | 動く地雷、癒し | プレッシャーになるらしい |
人形置操 | 1 | 対接近戦用、壁 | 思いだしたら放つ |
シーカーワイヤー | 4 | なんにでも使える | 振り向き遅いアリスにはありがたい技 |
スペルカード | |||
偵符「シーカードールズ」 | 4 | 割り、対台風用 | 使いこなせたら強い気がする・・・・ |
注力「トリップワイヤー」 | 4 | 切り返し(笑) | 何気に一番使いなれてる |
どっちかっていうと遠距離主体のデッキ。帰巣はメインウェポンとして昇格した。
コストを軽くし、全体の周りはよくなった改良(?)型。何かしらを抜いてレミングスを投入する事も・・・・!?
by リィーネ 更新回数:2
アタイの考えたサイキョーデッキ
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
「銭」 | 3枚 | 結界とか中央の安全確保 | 無ければ無いでがんばれる( 'ω`) |
スキルカード | |||
人形操創 | 4 | 色々使うのだー | たまにCを出すと当たってくれる( 'ω`) |
人形振起 | 4 | 攻撃の要 | がりがり削ってカードゲージもおいしいです( 'ω`) |
スペルカード | |||
戦符「リトルレギオン」 | 2 | コンボ火力UP | 色々使える場面があるらしい( 'ω`) |
魔操「リターンイナニメトネス」 | 2 | 結構繋がる渋い奴( 'ω`) | 狙っていくところは多々あるらしい( 'ω`) |
咒詛「蓬莱人形」 | 2 | コンボの火力UP | 当たると気持ちいいダメージ! |
紅符「和蘭人形」 | 3 | 攻守の要 | アリス史上サイキョーのカード |
基本的に和蘭さん
振起でがりがり削りつつカードゲージを溜めて和蘭様を召喚してからの攻め
画面端でがりがり固められつつ必死にカードゲージを溜めて和蘭様を召喚してからの攻め
優勢だったら適当に和蘭様を召喚してからの攻め
いやな天気だったら和蘭ry
どっちも1コンで倒れるHPだったら安全そうな時にオラry
適当にだしたCが当たったらHJ2Cからのオry
攻守ともにサイキョーカードの和蘭さん
和蘭さんいつもありがとうございます( 'ω`)