コメント/既知のバグ

Last-modified: 2022-11-12 (土) 14:47:11

既知のバグ

  • 再現方法の分からないバグなどはコメントにでもどうぞ -- 2018-03-28 (水) 13:08:56
  • ファリスのステータスが一回初期化されて、「もっと褒めて」を持っているのに、移動が4→3からなりました。3-2で死んでびっくり。 -- 2018-04-07 (土) 23:57:21
  • セイウェル充填は「セイウェルの使用回数増加」から「前のミディの能力継承」に変わった後可能になる仕様なのでコメントアウト -- 2018-04-09 (月) 03:05:12
  • うちのファリスは最初からマジックバリアとエンチャントが使えたが代わりに武器使用回数が5から増えない -- 2018-04-10 (火) 06:08:32
  • 終章で何度か死に戻りしたあとでエンチャントは後から覚えるものだと知った -- 2018-04-12 (木) 01:39:11
  • 追伸:その週は寝かせるイベントの後チャージのコマンドが出なくなってておかしいなと思ってたらイベントで覚えるものだったという -- 2018-04-12 (木) 01:43:22
  • 2部終章のリュスカ最大好感度イベントでシンクレアの回数+1されるのが持ち越されないのは仕様? -- 2018-04-13 (金) 00:08:01
  • 少女の能力獲得の選択肢「移動速度」は誤字?移動力とかの方が自然に感じる -- 2018-04-13 (金) 00:28:46
  • 隊長がいつのまにか、幸運以外のステが200オーバーになるという謎の超強化されてました。前の週までは2部5章の敵にも負けてた筈なので謎 -- 2018-04-13 (金) 19:23:17
  • 3部終章で傭兵を配置してからセーブすると傭兵の配置情報がセーブされていない -- 2018-04-15 (日) 02:55:50
  • 傭兵配置、義勇団配置はセーブ時保存されないよ。そういう仕様という扱いのはず -- 2018-04-15 (日) 06:34:05
  • 隊長がおかしい強さになってるの自分だけじゃないっぽいですね。まだ55周程度だったんですが、150レベルとか一人だけ素で魔神倒しちゃう。バグなのか、仕様なのか・・・・ -- 2018-04-17 (火) 05:31:30
  • 数周時点でLv80台とか結構おかしかった覚えが。手元の20周程度の見ても191Lv、騎兵にした状態で幸運25・移動5(たぶんここは変化ないよね…?)、HP1280、その他400台とかなってるし、すごい速さで上がってるのだけは間違いない。 -- 2018-04-17 (火) 10:06:57
  • 義勇団がLV300まではすごいスピードで育つのは仕様 -- 2018-04-17 (火) 10:32:28
  • 隊長だけ周回時に初遭遇時何故か10レベル表示になっててキャンプすると戻ってたりするし一概に仕様ですで済ませられるのは作者だけでは -- 2018-04-19 (木) 11:49:25
  • グリくんの攻略情報のバックログがバグってるね。既読だけじゃなく未読含む全文がバックログに表示される。 -- 2018-04-20 (金) 23:23:01
  • ↑攻略情報に限らずバックログで未読分も表示されることはよくあるので仕様扱いかと -- 2018-04-21 (土) 00:13:55
  • 城ショートカット時、1人しか義勇団雇ってないのに3-2で団長以外に5人呼べる状況になることがある。頻繁に起こるが詳しい状況再現性は未確認 -- 2018-04-21 (土) 13:08:47
  • ネスト突入初ターンでミディに覇気デバフがかかっているみたいなんですが -- 2018-04-25 (水) 02:47:02
  • ↑ミディの直線上にいる暗黒竜のスキルを見るんだ -- 2018-04-25 (水) 08:33:09
  • 1章4部でスペース連打したらフリーズした。 -- 2018-04-25 (水) 17:19:42
  • 1-6でミーコの魂の剣絡みのイベントで何もしない選択で暗転フリーズ 1-7の落ちてるシンクレア回収後スキップでフリーズしやすい -- 2018-05-01 (火) 09:33:41
  • ミディで全力攻撃で止めを刺した次のマップでのステータス表示が全力攻撃時のものになっている?とりあえず2部終章のあと3部での再現を確認。ロードで数値で正常に戻る、残念。 -- 2018-05-05 (土) 11:40:33
  • Ver4.01からVer1.80やVer1.81に移したセーブデータでアイドル召喚ができなくなっています -- 2018-05-16 (水) 23:07:38
  • 残念ながらアイドル召喚は出来なくなったけど、羽根を手持ちに入れたら魔獣召喚が代わりに出来るようになってるよ! -- 2018-05-17 (木) 14:20:58
  • 教えてくれてありがとうございます。確認してみたところ、Ver4.01でアイドル召喚を未使用のセーブデータでは羽根を手持ちに入れると幻獣召喚のコマンドが出て、使用済みのセーブデータでは出なくなるみたいです。 -- 2018-05-17 (木) 15:11:47
  • ver1.80 ・みんなのアイドルが仕様変更して正式実装(アイテム消費で召喚)、なので意図通りだからバグじゃなく仕様だね。羽根拾えばまた呼べる。 -- 2018-05-17 (木) 17:17:59
  • そういえばグリって「幻獣」扱いなのに兵隊があっさり採用してたり闘技場でわんさか出てきたりと幻感まったく無いのはバグですよね -- 2018-05-17 (木) 23:14:06
  • ver4.01で、3部2章で四月竜を配置してから天使の妙薬、リスタートで城までショートカットし、義勇団を雇いなおしていると義勇団のクラスが「ゆうしゃさま」になる。 -- 2018-05-25 (金) 01:38:24
  • >Ver4.01のバグ>義勇団の新兵科を使用し周回後、城へのショートカットを用いた場合、城の南東に居るはずの義勇団が朽ちた剣を装備した覚醒レンになっている。 -- 2018-05-25 (金) 05:26:37
  • Ver1.80の、一章二部でミーコに戦況を聞くと、30人のようへーさんが一緒に居る事になっている。 -- 2018-06-03 (日) 11:55:59
  • ver1.81 、死闘(絶望)にて。変な事態になった。最初は下に逃げて魔族殲滅し、真ん中の穴あき通路で少女の声援かけながらヘルハウンド処理中。数匹倒したところで何故か突然こちらの命中0に。ステータス画面みても覚醒とけてないしステダウンの表記がない。次のターンに攻撃くらったらちゃんとステダウン表記は出ました。 -- 2018-06-08 (金) 05:54:24
  • 最初の命中率0は単に神剣覚醒のステータス増加の制限時間(3ターン)が過ぎただけじゃないかと。その次の現象は声援のデバフ無効の効果(1ターン)が切れただけじゃないかと。 -- 2018-06-08 (金) 19:39:18
  • 解答感謝。神剣覚醒ってどんなに覚醒ターン鍛えても3ターンでパワーアップ切れてしまうのか?100時間近くやってるが完全に初耳だ・・・ -- 2018-06-10 (日) 00:46:18
  • 数ターンで覚醒の一部能力切れるのバグだったのかよ・・・ -- 2018-06-25 (月) 12:08:07
  • 長い事バグ放置されてるけど、死闘(絶望)で犬の前に先に力の根源であるデュラハン倒した場合、相手のステータスバグるよね。ミディで下掃除してる時反撃中によく見る。反撃で1000与えてHP6500残ってるのに死んでいく魔族おもろい。 -- 2018-07-01 (日) 22:54:39
  • なんでか知らんが、save6にセーブするとゲームエンジンが停止したって出て落ちる。起動し直してもsave6を選ぶとまた停止。なんじゃこれ。 -- 2018-08-30 (木) 02:03:44
  • ↑違った。セーブ番号の問題じゃなくて、一部六章のバッドエンドイベント後のセーブ画面でセーブするとその瞬間ゲームエンジン停止、以後そのセーブファイルを削除しない限り一切続きから再開できなくなるみたい。 -- 2018-08-30 (木) 02:19:36
  • ↑そこだけじゃなく一部終章のどこでセーブしてもゲームが落ちてセーブファイルが駄目になる -- 2018-08-30 (木) 12:54:28
  • ↑恐らく世代の旧いグラボだとそうなる。落ちる詳しいメカニズムについてはスレのPart6の>>519-520に以前書いたのでご参考に -- 2018-08-31 (金) 12:44:26
  • 闘技場、差し入れコマンド出現に条件があるのか?何回か優勝してもそんなん出てこない -- 2018-10-12 (金) 02:29:29
  • 5回優勝した後たぶん出るんじゃない? -- taroxd? 2018-10-14 (日) 16:52:35
  • 2部4章でエラーはいて強制終了してしまいます。 -- 2018-10-21 (日) 02:18:50
  • Ver194最新のなんだが、3部1章前半~後半の暗転バグ発生確率増えてないか?30回やって14回もなった。金策中やられるとすっげえうっとうしい -- 2018-11-02 (金) 23:28:30
  • ↑特定のタイミングでスキップをすると発生するっぽいからボタン押すタイミングが一定になっただけじゃないの? -- 2018-11-07 (水) 21:31:22
  • ver.1.973でスタートしてファリスのステータスがクリアしても引き継がれないんだがこれってバグ? -- 2019-03-05 (火) 03:20:02
  • 最大好感度バグ出せば引き継がれるようになりました。すみません。 -- 2019-03-05 (火) 03:58:29
  • 1-2開始で謎のブローチを4つレンに持たせるとおべんとうと交換できずに先に進めなくなります。 -- 2019-08-14 (水) 20:34:28
  • ↑謎のブローチをインベントリに入れたらいいかも -- 2019-08-17 (土) 00:08:49
  • ver1.981ミディ転生後HPがちょくちょく変動しますがバグですか? 具体的にはHP減った状態で戦闘開始、戦闘開始前にインベントリを見ると最大値まで回復、戦闘中加速を使うとHP減少、は確認しています。なお転生後HP変動の影響が大きいので転生後と書きましたが転生前にも10万が99999になおされるタイミングがちょくちょくありました -- 2019-09-09 (月) 02:49:36
  • 氏にはVer1981公開からオープンスレの方でもたびたび報告されてますので修正をお待ちしましょう。今はまだ転生ミディがどうしても必要な場面というのは無いはずですので気長に強化周回でも。 -- 2019-09-10 (火) 22:58:55
  • 2部2章で村人の非難が完了する時に体感5割程度の確率で強制終了してしまいます… -- yuki? 2020-04-28 (火) 23:50:14
  • 少女ちゃんでスライム倒すとカードがインベントリに入るのに召喚モンスターで倒すと消えちゃうよね…。 -- 2020-05-05 (火) 21:07:43
  • お どうだうあ -- 2020-05-10 (日) 06:24:01
  • でもワイバーンを召喚モンスで倒すと普通に風カは手に入る。スライムはドロップではなく違うスイッチのイベント扱いなのか? -- 2020-05-10 (日) 08:05:52
  • 仕様かもしれませんが、金スラに威風のオーラが効かないことがあります(オーラを発動してもエフェクトが表示されず効果もない、マナは減る)。そのセーブデータではゲームの再起動などを挟んでも金スラに対してはオーラの効果がなく、他のスライムには威風が効き、同じ出撃の数ターン前のセーブデータから再び金スラを出しても威風が効かず、再度出撃し直すと金スラに威風が効くことから、おそらくは「威風が効かない金スラの個体がいる」のではないかと思われます。 -- 2020-05-10 (日) 11:15:41
  • 金スラの出現位置を封じてしまうと、その横に出現します。 -- 2020-05-10 (日) 20:53:20
  • そういった個体には威風は通用しないんですよ。これは仕様でありバグではありません。上でコメント途中で送信してしまい失礼しました -- 2020-05-10 (日) 20:54:46
  • ver1.9979 ファリスの最大好感度イベントで武器の使用回数が5増えたと出るけど反映されません -- 2020-05-18 (月) 17:35:19
  • 一旦セーブしてロードしたら反映されてました… -- 2020-05-18 (月) 17:37:07
  • 3章1話:ミーコが侵入していない条件で自室に入っても「ミーコが頑張ってくれたのか」セリフに違和感 -- 2020-12-30 (水) 11:11:03
  • 金スライムからの経験値が稀に千になります。そういう個体がいるんですかね? -- 2021-01-11 (月) 14:36:35
  • ver1.999でおたから6が入手できない。というか、一回掘ったらそれ以降に掘る選択肢が出ない。 -- 2021-02-08 (月) 21:41:31
  • 神剣覚醒状態で2部終章に到着した際、レンが移動しようとすると(code [10 64] [2021/12/12 23:14:55] ユニットイベントコマンドひとまとめ.js Line 130: '_CommandList' は Null またはオブジェクトではありません。 )と表示されゲームが落ちます。バグですか? -- 2021-12-12 (日) 23:20:42
  • ↑バグです。……と言いたいけど、同じ状況にしても再現しなかった(Ver2.16)。 -- 2021-12-14 (火) 11:05:43
  • 2部2章でとあるオーブを持ってても召喚できないんだけど、バグ?バージョン2.18 -- 2021-12-30 (木) 00:36:45
  • 二部二章でとあるオーブ持ってても召喚できないんだけどバグかな?バージョン2.19 -- 2021-12-30 (木) 00:51:50
  • 2部3章、リュスカの訓練でスキルを使っても敵を倒せず、再度チャージし直してもマナが5までしか溜まらず技が撃てずに詰みになった事がある。2.16 -- 2022-03-03 (木) 00:17:20
  • リュスカの訓練って炎剣咆哮を放てば骨が生き残ってもクリア扱いになるはずだけど…… -- 2022-03-04 (金) 18:47:19
  • 記憶があやふやだが騎士が残っていたような気がする。技使用後もイベントが発生せずマップに取り残され、チャージしてもマナが5までしか上がらず再攻撃できなかった。発生当時は2章初回のデータ、初期位置からは移動させていたのは覚えている。距離が関係あるのかと思って思い切り離して撃ってみたが問題無かった。魔術師が攻撃を外したか、魔術師が騎士を殴らなかったり等キャラの行動が変わってしまったのかは、何回かやってみたものの再現できなかった。セーブデータは残してない。 -- 2022-03-04 (金) 21:56:44
  • v2.16 ①2部3章後半(砦)出撃前、ユニット入れ替えでリュスカを隣のマスに入れ替えると、下に重なっていたレンくんが出土する ②①を実行すると以降、リュスカが「存在と表示が1マス左にズレた状態」になる ※ただしロード等で改善する模様、能力自体は正常だった筈、報告Verでセーブデータ以降無しの3章クリア後に気づいたので、詳細な発生Verと時期は不明 -- 2022-07-24 (日) 19:02:28
  • リュスカの訓練で詰みになるのは骨以外の敵キャラ(自分は馬が生き残ってた)が生き残ることで詰みになる -- 2022-11-12 (土) 14:47:11