*知っておくと便利なこと [#qbe555a1] ・戦闘画面の何もないところでキャンセルボタン(右クリック)を押すと敵勢力全体の移動、攻撃範囲を常時表示することが出来る。 ・バフデバフ、作戦指示、召喚系統のコマンドは移動前に使用すると行動を消費しない。 ・aボタンを押すことでカーソルを味方に移動できる。xでステータスを開いて上下ボタンを押してキャラを変更しキャンセルボタンでもいける。 ・マウスホイールでバックログを見ることができる ・竜の紋章、シャベル、火竜王の紋章は売却しても次の周回時に復活する ・合同指揮訓練。グリフォンはおそらく最初の数回はほとんど見られないほど確率が低くなっている。リセマラするならマッチョマンがでるくらいまでは優勝することを推奨。 ・環境から敵ターンを瞬時、リアルタイム戦闘をオフににしておくと周回効率が上がる。 ・敵ターンを瞬時にしても威風のオーラのエフェクトは飛ばされないがxキーでの加速には対応している。「自軍進撃」とかは無理(ただし最新のバージョンで威風のオーラのエフェクトはオフにできるようになった) ・インベントリの中身が多いと、周回時などに処理が遅くなる。400個台と100個台で比較すると1秒弱くらいの差が出る。490個以上くらいになると1分以上遅くなることがある。 ・スライムに関して。出撃をした時点で、出現場所と修羅仏の種類が決定する。どのターンで出現するかと、どの色が出るかはランダムで、変動する。出撃前ならセーブしても固定されない。修羅仏の種類とは、落とすカードの種類と成長率アップ個体か否かの種類である。 修羅仏でレアドロップや成長アップが出た場合、金スライムでも出る。上がるステータス位置も一緒。修羅仏よりも金スライムのほうがレアドロップ率、成長アップ率は高いため、修羅仏でノーマルであっても金スライムでレアドロップや成長アップが出ることがある。 ・スライムの種類別出現率は、金及び修羅のフラグON時に金が1/9、修羅・赤・青・緑がそれぞれ2/9程度。 ・1ターンごとのスライム出現率は8.5%前後。平均出現ターンは11-12ターン。 ・マナの限界値は10000以上。しかし周回時などに現在値は9998にされる。ver2.0009以降ではそれ以上でも持ち越せる。 ・%%ヒロインズの能力値限界は9999(HPは100000)。闇モンスタは999999。義勇団は100000以上(HPは999999)、傭兵は999(HPは9999)。兵種のボーナスがある場合、能力値限界を越す数値になる。またレベルアップなどによって越すこともあるが周回時などに限界値に修正される%%。ver2.58より上限が300000に ・ヒロインズの勇者武器の攻撃力の限界値は初期値+9999(累積好感度と同じ)で頭打ちになる(魂の剣は+999999)。最近のアップデートにより、絆イベントをこなした回数毎に好感度での強化とは別に絆値によって強化されるようになった。ミディは+3、リュスカ・ファリスは+5。 ・絆値での勇者武器の攻撃力上昇の限界値は+10000以上。 ・魂の剣の使用回数限界は99回。それ以上鍛えると使用回数は増えないが、☆教えてミーコ!の数字だけ増える。オーバーチャージ実装以降は100回以降も増えるようになった。限界は不明。 ・覚醒の持続ターン限界は100ターン以上。なお通常は10ターンもあれば充分余る ・勇者杯、ファリス杯の第○回の数字は、クリアしなかった場合には増加しない。失敗することのリスクは特になく、即ギブアップという方法もある。 ・合同指揮訓練の会話、優勝時にそれぞれ士気の上限が1増加したと表示されるが、実際の士気の上限・現在値の上昇の仕方は以下のとおり 上限は 10,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1 現在値は 0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1 1桁目が0のときを基準に20回サイクルで、上限アップ表示20回で上限が20、現在値が10上がる。 ・士気の限界値は9999。マップ開始時の士気現在値は4999が上限。4999から500ターン経過すると限界値まで回復して9999になる。 ・エンディングでのこれまで倒したモンスター合計は999999匹が上限。 ・プレー時間のカンストは596:31:24まで。それ以降は「 : : 」みたいに空白が表示される。数字が0の時だけは表示されるようになる。さらに長い時間を経て、00:00:00から再度プレー時間のカウントが進むようになる。多分2,147,483,647ミリ秒が時間の限界値で、それを越すと-2,147,483,647ミリ秒まで反転してるんだと考えられる。2,147,483,647はINT型の数値の上限。 ・転生回数は999回あるいは1000回でカンストはしない。上限不明。 ・クリア回数1万回を越したとき(10001回目のクリア)、イベントあり。その次は多分10万回クリア。 ・成長率の上限は999。なおレンの力の成長率の上限は990(ver1.9951現在)。 //・ヒロインズの累積好感度が限界値に達している場合、エンディングでのお気に入りはミディになる。これは当該周回でほかのヒロインの好感度を // 稼いでいても変わらない。ミーコの累積好感度はどこまでカウントされているか、いくつまでカウントされているのか不明であるが、 // ほかのヒロインの数倍以上稼いでいてもカンストしたヒロインにエンディングで負ける。 // (バージョンアップでどこがどう変わったのか、だれかお願いします) // //全自動レン君処理機について //NAROUファンタジー8周目 365より //条件 //1.悪運と達人回避なし //2.早熟なし //3.転生直後にお弁当でダイエット // // *コメント [#o6d1739a] #pcomment(reply)