このゲームはレベルが上がると自由にステータスを3ポイント振ることができる。
レベルアップで勝手にステータスが上がったりはしない。
なお、ステータスは24時間につき1回タダで振り直しできるので、ネタステオワタ、ゲームクリア!・・・になることはない。
ペットのステータスも、自分のスキルも24時間につき1回タダで振り直し可能。
ステータス
ステータス名 | 効果 | ステータス名 | 効果 |
---|---|---|---|
VIT | 最大HP40、防御15・抵抗力1アップ | SPI | MP最大値40、HP2MP1回復力アップ |
STR | 物理攻撃力3アップ | INT | 魔法攻撃力3アップ |
AGI | 物理回避5・クリティカル率8アップ 物理攻撃力1アップ | WIS | 魔法回避5・クリティカル率8アップ 魔法攻撃力1アップ |
DEX | 物理命中力7アップ、物理・魔法回避力3アップ | CON | 魔法命中力7アップ、物理・魔法回避力3アップ |
キャラレベル1LV毎に
HP+200
MP+20
HP回復+2
MP回復+1
物理命中+30
物理回避+30
魔法命中+30
魔法回避+30
台湾版
ステータス名 | 効果 | ステータス名 | 効果 |
---|---|---|---|
體魄 | 最大HP、防御・抵抗力アップ | 靈魂 | MP最大値、HPMP回復力アップ |
力量 | 物理攻撃力アップ | 意志 | 魔法攻撃力アップ |
敏捷 | 物理回避・クリティカル率アップ 物理攻撃力小アップ | 智慧 | 魔法回避・クリティカル率アップ 魔法攻撃力小アップ |
協調 | 物理命中力アップ、物理・魔法回避力小アップ | 專注 | 魔法命中力アップ、物理・魔法回避力小アップ |
ステータスにおける注意
- 他のゲームのように、弓だからDEXで攻撃力が上がる・・・とかはない。火力はSTRかINTで上がる。
- ヒール回復量はINTで上がる。
- 物理回避:Lv1ごとに30UP、AGI1ごとに5UP。 -- 2012-02-14 (火) 15:17:22
- 物理回避:回避率100%=900+敵Lv*35。敵Lv30の場合、900+30*35=900+1050=1950 敵Lv60の場合、900+60*35=900+2100=3000 でそれぞれ回避率100%になる計算(100%可能かどうかは要検証) -- 2012-02-14 (火) 15:22:56
- 物理回避:敵のLvが1上がるごとに必要な物理回避は35ずつUP。回避率が4%未満の場合は4%が最低保障(要確認)。 -- 2012-02-14 (火) 15:24:32
- 回避75パーしか上がらないですね。 -- 2012-02-19 (日) 17:08:52
- ステータス具体的な数字入れてみましたが見難くなりました センスのある人加筆お願いします -- 2012-03-30 (金) 13:46:08