ステータス

Last-modified: 2012-03-30 (金) 13:46:08

このゲームはレベルが上がると自由にステータスを3ポイント振ることができる。
レベルアップで勝手にステータスが上がったりはしない。
なお、ステータスは24時間につき1回タダで振り直しできるので、ネタステオワタ、ゲームクリア!・・・になることはない。
ペットのステータスも、自分のスキルも24時間につき1回タダで振り直し可能。

ステータス

ステータス名効果ステータス名効果
VIT最大HP40、防御15・抵抗力1アップSPIMP最大値40、HP2MP1回復力アップ
STR物理攻撃力3アップINT魔法攻撃力3アップ
AGI物理回避5・クリティカル率8アップ
物理攻撃力1アップ
WIS魔法回避5・クリティカル率8アップ
魔法攻撃力1アップ
DEX物理命中力7アップ、物理・魔法回避力3アップCON魔法命中力7アップ、物理・魔法回避力3アップ


キャラレベル1LV毎に

HP+200

MP+20

HP回復+2

MP回復+1

物理命中+30

物理回避+30

魔法命中+30

魔法回避+30

台湾版

ステータス名効果ステータス名効果
體魄最大HP、防御・抵抗力アップ靈魂MP最大値、HPMP回復力アップ
力量物理攻撃力アップ意志魔法攻撃力アップ
敏捷物理回避・クリティカル率アップ
物理攻撃力小アップ
智慧魔法回避・クリティカル率アップ
魔法攻撃力小アップ
協調物理命中力アップ、物理・魔法回避力小アップ專注魔法命中力アップ、物理・魔法回避力小アップ

ステータスにおける注意

  • 他のゲームのように、弓だからDEXで攻撃力が上がる・・・とかはない。火力はSTRかINTで上がる。
  • ヒール回復量はINTで上がる。
  • 物理回避:Lv1ごとに30UP、AGI1ごとに5UP。 -- 2012-02-14 (火) 15:17:22
  • 物理回避:回避率100%=900+敵Lv*35。敵Lv30の場合、900+30*35=900+1050=1950 敵Lv60の場合、900+60*35=900+2100=3000 でそれぞれ回避率100%になる計算(100%可能かどうかは要検証) -- 2012-02-14 (火) 15:22:56
  • 物理回避:敵のLvが1上がるごとに必要な物理回避は35ずつUP。回避率が4%未満の場合は4%が最低保障(要確認)。 -- 2012-02-14 (火) 15:24:32
  • 回避75パーしか上がらないですね。 -- 2012-02-19 (日) 17:08:52
  • ステータス具体的な数字入れてみましたが見難くなりました センスのある人加筆お願いします -- 2012-03-30 (金) 13:46:08