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戦況報告

Last-modified: 2011-10-27 (木) 14:08:06

戦況報告とは? Edit

各作戦の進行状況および戦果の報告書のこと。
戦況報告ボタンからメール形式で表示される。

艦隊作戦 Edit

全7ページのメールとして届く。
下段の1~7の数字を選ぶとそれぞれの報告を見ることができる。
1~5は戦闘フェーズ、6と7は報告フェーズとなっていて、番号順に処理される。

1-フェーズ1:偵察戦 Edit

艦隊・基地に配備にされている偵察機が出撃する。
互いの偵察能力を比較し勝敗を決定する。
偵察能力は偵察機とレーダー・研究の偵察の3つを合算した数値となる。
偵察戦を制して先制権を確保すると、フェーズ2:航空戦において攻撃力が10%増加する。

2-フェーズ2:航空戦 Edit

艦隊に配備している戦闘機が出撃する。
防御側は防衛展開している場合のみ。
戦闘機同士で戦闘を行い勝敗を決定する。
航空戦に勝利し航空優勢を確保すると、フェーズ3:海戦において攻撃力が10%増加する。

 

なお、お互いの優劣が付けられない場合(双方が攻撃力0の場合など)は、
相手がプレイヤーなら双方ボーナスなし、相手がNPCの場合はNPC側が航空優勢を確保すると思われる(要検証)。

3-フェーズ3:海戦 Edit

全艦船およびに配備している雷撃・爆撃機が出撃する。
基地の防御側は防衛展開している艦艇のみ参加する。
基地自体は対空砲を使用する。(海岸砲台は使用しない模様。)
攻撃には様々な判定が行われ墜落/沈没・損傷の判定が出る。
沈没および損傷を免れたフリゲート・駆逐艦・巡洋艦・戦艦は、フェーズ4:艦砲戦へ移行する。

4-フェーズ4:艦砲戦 Edit

フリゲート、駆逐艦、巡洋艦、戦艦のみが出撃する。
フェーズ3で有利だったとしても、ここで勝たなければ意味がない。
基地戦闘の場合は海岸砲台を使用する、また同時に機雷の判定も行われる。
主砲副砲の合計値を比較し墜落/沈没・損傷の判定がされ、勝敗を決定します。
攻撃側が勝利した場合、フェーズ5:上陸戦へ移行する。
防御側が勝利した場合、またはNPC海賊(資源島、秘密島も含む)が相手の場合は、ここで戦闘が終了する。

5-フェーズ5:上陸戦 Edit

配備してある上陸部隊が出撃する。
防衛側の耐久・防御力・攻撃力はトーチカのレベルに依存。
攻撃側はトーチカからの攻撃を受けて、なおもある一定値(トーチカの耐久値)以上の攻撃力を残していれば勝利となる、それ以外は防衛側の勝利。
攻撃側が勝利した場合、基地に上陸して略奪を開始する。。

6-戦果報告 Edit

略奪した資源とゴールド、獲得したアイテムを表示する。
プレイヤーが相手でもアイテムが出るが、相手から奪うのではなくシステム側から供給されているものと思われる。

7-最終報告 Edit

最終的な作戦成功/失敗の判定が表示される。
また、使用したオフィサーのスキルや兵器の効果が表示される。

空軍作戦 Edit

空軍作戦の報告書。
空軍力(=戦闘機の攻撃力)と爆撃ダメージ、防空砲台の威力などが表示される。
爆撃ダメージによって被害が決定すると思われる。
対象の生産施設と、その生産減少率、減少時間が表示される。
防御側が勝利した場合でも被害がでることがあるので注意。

特殊作戦 Edit

特殊作戦の報告書。
文章の形式で表示される。

攻撃兵力と防御兵力を比較し勝敗を決定する。
攻撃側が勝利すると、自動的にオフィサー襲撃、図面奪取、資源略奪のうちどれかを実行する。

  • "オフィサー襲撃成功!"
    具体的な効果は表示されない。
  • "基地を無差別に略奪!"
    略奪した資源が表示される。
    何も略奪できない場合もある。
  • "基地内の図面奪取を行う。"
    結果は表示されない。
    何も奪取できない場合もある。
  • "敵基地に潜入成功、ただし資源を略奪できなかった。"
    何も成果を得られない状態。

工作作戦 Edit

工作作戦の報告書。
文章の形式で表示される。

破壊工作 Edit

攻撃兵力と防御兵力を比較し勝敗を決定する。
攻撃側が勝利した場合、破壊工作を行う。
ランダムに選ばれた建物のレベル変動が表示される。

オフィサーを襲撃 Edit

攻撃兵力と防御兵力を比較し勝敗を決定する。
攻撃側が勝利した場合、オフィサーにダメージを与える。
ダメージを与えられないこともある。

偵察作戦 Edit

偵察情報の報告書。
偵察対象によって形式が異なる。

軍事情報偵察 Edit

基地 Edit

他プレイヤーの基地兵力に対する偵察。
1ページごとに各艦隊、特殊部隊、空軍部隊の兵力が表示され、部隊数に応じてページ数が増える。
偵察能力が不足している場合はYES/NO表示となる。
また、比較的高い偵察能力が要求されるため、まったく情報を偵察できないことも多い。
なお部隊として編成されていない兵力は表示されない。

  • 兵士情報
    兵士の種類と人数が表示される。
  • 軍用機情報
    軍用機の機種名、アイコン、数量が表示される。
    種類(戦闘機、雷撃機など)は表示されない。
  • 軍艦情報
    軍艦の艦名、アイコン、数量が表示される。
    艦種(戦艦、巡洋艦など)は表示されない。

NPC艦隊 Edit

NPCの海賊、資源島、秘密島に対する偵察。
保有する軍用機と軍艦の情報が表示される。
要求される偵察能力は極めて低く情報を得やすい。

  • 軍用機情報
    軍用機の機種名、アイコン、数量が表示される。
    種類(戦闘機、雷撃機など)は表示されない。
  • 軍艦情報
    軍艦の艦名、アイコン、数量が表示される。
    艦載機の情報も表示されるため、軍用機情報と一部重複する。
    艦種(戦艦、巡洋艦など)は表示されない。

基地情報偵察 Edit

基地 Edit

他プレイヤーの基地建設や資源に対する偵察。
建物のレベルと資源の量が表示される。
偵察能力が不足している場合はYES/NO表示となる
軍事情報よりも情報を得やすい。

  • 都市情報
    軍事基地に建設されている建物の種類とレベルが表示される。
  • 港情報
    海軍基地に建設されている建物の種類とレベルが表示される。
  • 貿易地区情報
    資源地区に建設されている建物の種類とレベルが表示される。
  • 資源情報
    各資源およびゴールドの保有量が表示される。

秘密島 Edit

秘密島の基地建設や資源に対する偵察。
建設可能な建物と資源の量が表示される。

  • 建設情報
    建設可能な建物について表示される。
    (採鉱場がYESの場合は希少資源の鉱山を建設できるが、希少資源の種類は占領するまでわからない。)
    表記の無い建物についてはすべて建設可能。(ただし、2つめの油田はメイン基地でしか建設できない。)
    偵察能力に関わらず必ずYES/NO表示となる。
  • 資源情報
    各資源およびゴールドの保有量が表示される。

コメント欄 Edit

  • とりあえず艦隊戦だけ作ってみました。読みづらい箇所や間違いがあったら指摘・修正お願いします。 -- 2011-06-14 (火) 02:29:26
  • ↑ありがとうございます! -- 管理人? 2011-06-14 (火) 02:56:03
  • 全て言い切りの形に変更、また自分のデータも反映しましたー -- 管理人? 2011-06-14 (火) 02:56:53
  • 撃墜判定されると攻撃力に反映されないのかな?スキルの水を得た魚発動で18機のスカイフィッシュで12機撃墜、6機損傷したら2546の魚雷威力でした。 -- 2011-06-14 (火) 21:15:28
  • 一箇所の戦闘に参加できる戦力は3艦隊までで、それ以上の数の場合は多人戦闘モードになり戦闘に参加できないもよう。 -- 2011-06-23 (木) 21:40:14
  • 防空砲台が1つにつき対空攻撃力300?トーチカが攻撃力200? -- 2011-07-04 (月) 17:00:21

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