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システム/練気ゲージ

Last-modified: 2019-09-22 (日) 06:08:05

概要 Edit

  • 太刀を扱う上での最重要事項。
    モンスターを斬ることにより増加、最大まで溜まることで攻撃力と斬れ味が上昇し、
    今まで弾かれていた部位が斬れるようになることも。
    またゲージが一定量溜まった状態で気刃斬りを行うと、ゲージを消費して強力な斬撃を見舞う。
    一定時間攻撃を当てないと減り始める。
  • 攻撃の威力によって増えるゲージの量が変動する。
    例えばモーション値の高い踏み込み斬りでは多く溜まり、
    逆にモーション値の低い突きではあまり溜まらない。
    また、肉質の柔らかい部位を斬るとより多く溜まるが、硬い部位を斬った場合は伸びが悪い。

点滅補正 Edit

  • MHP2からはゲージMAXによりゲージが点滅し斬れ味補正がかかるように。
    攻撃力加算と比較し最大まで溜めることで大幅に強化されるようになった。
    補正は30秒間持続し、MAXまで溜める毎に延長される。
    • MH3以降のオーラによる段階強化の仕様以降も練気ゲージ点滅状態の補正は1.125倍のまま据え置かれている。
      練気ゲージの色ばかりに目が行きがちだが、そもそも黄色でも1.1倍なので、
      実は練気ゲージ点滅状態を出来るだけ維持したほうが火力上昇度は大きい
      当然色の上昇も重要ではあるが、無理に大回転斬りした結果、被弾し回復を強いられたりして
      練気ゲージの点滅が消えてしまう場合、火力は上昇するどころか低下してしまう
      更に大回転斬りまで気刃斬りを出した結果ゲージは大幅に減少しているため、
      再度点滅状態に持って行くには結構手間がかかってしまう。
      • しかし色上昇と比較すれば点滅状態にまでゲージを溜めるのは大分楽なので、
        後の展開を考えて狙えるときには常に大回転を当てるぐらいの気構えは必要。
        むしろMH3以降の太刀は素のモーション値が低く、最低でも常時黄色+点滅を維持できて並みと言うところ。
        (MH4と4Gでは色の維持はまず不可能な仕様となってしまったが)。
  • 練気ゲージを最大まで溜めた際の補正についてはシリーズによって異なる。
    詳しくは太刀の項を参照のこと。
  • MHWorldでは点滅補正は消滅した。

オーラ強化(MH3以降) Edit

  • MH3ではゲージが溜まり難くなったが、最大まで蓄積すると一定時間無限に気刃斬りが使えるようになった。
    また、気刃大回転斬りを敵に当てることで刀身にオーラが発生し白→黄色→赤と強化されていく。
    後者になるほど攻撃力が高くなるが、赤まで上げると1分後に無色までリセットされてしまい、
    その間に気刃大回転斬りを当てないと維持できない。
    仲間からすれば、ゲージを溜めるために敵ごと斬られてしまうのは迷惑この上ない。
    位置取りを考えて使うようにしよう。
  • MHP3からは修正され、白オーラは5分、黄色オーラは3分と時間制限ができた。
    代わりに赤オーラのまま1分経っても黄に落ちるだけになったが、
    練気ゲージがMAXになっても気刃斬りで通常通り練気ゲージが減少するようになった。
  • MH4では赤オーラまで強化するとオーラのゲージが尽きた際に初期状態に戻されるようになってしまう。
    さらに赤オーラの維持ができない。歴代では断トツの足枷っぷりである。
    MH4Gでは気刃大回転斬りを命中させれば10秒程度減少が止まるようになったが、正直焼石に水。
  • MHXではMHP3の仕様に戻ったため、また維持が可能になった。
    それどころか強化段階を上げる狩技、ゲージ消費を無効化する狩技、大回転より当てやすい強化技など
    痒いところを補いまくる至れり尽くせりの強化を得る。
  • MHWorldではオーラを消費するアクションが追加。
    それだけではなくカウンターとして大回転まで派生できるアクションが追加され、
    練気オーラの強化が非常に使いやすくなった。
    ゲージが枷と言われ続けて8作目にして、ついにゲージシステムとして完成を見たと言って良いだろう。

自動回復(MHWorld以降) Edit

  • MHWorldより気刃兜割を成功させることで練気ゲージに赤枠の付いた自動回復状態になる。
    回復速度はなかなかの物で、気刃斬りに突きや斬り上げも混ぜてやれば気刃コンボしながらゲージが増えるほど。
    結果的に消費した赤オーラの回復も容易になり、強行動をとればとるほど強行動を使えるという正の関係になっている。
  • MHW:Iでは新アクション「居合抜刀斬り」を命中させることでも自動回復状態になる。
    このアクションはカウンター判定があるが、カウンターは成功させなくても良い。
    さらにこれは上記の気刃兜割の自動回復と重複するため、両方を発動させれば
    凄まじいスピードで練気ゲージを回復させることができる。

MHF Edit

  • 太刀の秘伝防具の専用スキル「太刀技【刀神】」発動時は、
    練気ゲージの消費量が半分になり練気ゲージMAX時は斬れ味の消費が減少する(業物+2と同等)。
    ただし後者の効果については練気ゲージを消費する攻撃(気刃切りなど)には適用されない。

関連項目 Edit

武器/太刀
アクション/気刃斬り
アクション/気刃ループ