武器/エンプレスメイス

Last-modified: 2026-05-10 (日) 08:29:03

目次

概要

  • MHWorldに登場する、ナナ・テスカトリ素材のハンマー。
    炎妃龍素材のハンマーは過去作にジェイダイトメイスがあったが、今回は完全新規武器となる。
    • 初期段階の生産にいきなり宝玉を使うため、生産の難易度は結構高め。
      また、強化には入手手段の限られる調査団チケットも必要。
      ナナ・テスカトリ実装時はアイテム錬金で手形と交換することができなかったが、
      次のVer.5.00アップデートにより無事手形との交換が可能になった。
  • 基礎となるエンプレスメイスに各種古龍素材を使って炎妃・滅尽・冥灯の3種類に派生強化できる。
    • それら3種はなんと武器自体にそれぞれ特定のシリーズスキルが付いているという、
      武器としてはかなり特異なものとなっている。
  • 外見は防具のエンプレスシリーズのような青い金属質のハンマー。
    基本的な見た目は鬼鉄がナナ・テスカトリの青色になった感じである。
    • 派生強化後は「炎妃」ではデザインに変更はないが、
      「滅尽」「冥灯」では対応する古龍武器の装飾が追加されてイメージが変わる。
      まあ素材をポン!と追加しただけなのでかなり無理矢理感があるが

性能

MHWorld

  • 今作の炎妃龍武器はベースを生産してから炎妃、滅尽、冥灯の3種の派生に分かれることになる。
    それぞれ派生しても強化巻き戻しは可能だが、カスタム強化を施すと巻き戻せなくなるので注意。
    派生ごとの性能は以下の通り。
    名前攻撃力会心率斬れ味(匠LV5)属性スロット装備スキル
    エンプレスメイス・炎妃93620%白30(白80)爆破180Lv2×1、Lv1×1根性
    エンプレスメイス・滅尽9880%爆破150Lv2×2加速再生
    エンプレスメイス・冥灯93610%爆破240Lv3×2業物/(弾丸節約)
    どの武器も初期段階で白ゲ―ジ30、匠を加算すると長大な白ゲージが確保できる。
    それ故に低レベルの匠、あるいは剛刃研磨などでもそこそこ十分な継戦能力を持つのが強み。
    既存の素白武器よりも攻撃力が高いのも魅力である。

エンプレスメイス・炎妃

  • ナナ素材、テオ素材、バゼル素材でエンプレスメイスを強化した派生。唯一見た目が変わらない。
    3種のうちで最も高い会心率と中間の爆破属性、装備スキルの根性が特徴。
    • 根性のシリーズスキルがバゼルシリーズに付いているからか、強化にはバゼルギウスの宝玉を使用する。
  • 中間とは言うが爆破180は正直心もとない。
    爆破はおまけと捉えて、武器スキルの根性や会心率を活かせるかどうかが炎妃派生採用のポイントだろう。
    • 特に根性はバゼル防具のスキルであるが、
      ハンマーにとっては大半はバゼル胴がちょっと入ってくる位なので、わざわざ防具で発動させる機会は少ない。
      歴戦古龍や歴戦王、FFコラボなど高難易度コンテンツでは一考の価値はあるだろう。
  • 会心率は上々の20%。
    ハンマーは常にスタミナが減る関係で渾身と相性が悪いので、
    使わずとも会心率100%を達成できるのは他の派生にはない利点である。

エンプレスメイス・滅尽

  • ベースにネルギガンテの素材を加えて強化したエンプレスメイス。ネルガルクラッシュと同様の装飾が施されている。
    特筆すべきは一歩上の攻撃力とスキルの加速再生。強化には宝玉を含めたネルギガンテ素材を使用する。
  • 加速再生はハンマーとも相性がいい。
    基本ハンマーは手数で攻める武器であり、通常時の回復量は中間程度の10。そこそこ役に立ってくれる。
    • カスタム強化回復能力付与回復量UPと組み合わせると馬鹿にならないくらいには回復する。
      ここにウルズシリーズを組み合わせると更に磐石である。
      ハンマーにしてはフルチャージとの相性も良好なので、火力を更に高くすることも充分に可能である。
  • 武器スロットがLv2×2と武器の優秀さを考えると破格。
    空いた武器スロットには超心珠【2】や痛撃珠【2】の装飾品を入れるのがいい。

エンプレスメイス・冥灯

  • ベースにゼノ・ジーヴァの素材を加えて強化したエンプレスメイス。ゼノ=マファガルナと同じ形状の装飾。
    強化には宝玉を含めたゼノ・ジーヴァの素材を使用する。
    物理攻撃力は炎妃派生と同じだが属性値に秀でている。
    最大の強みはなんといっても武器スキルの業物
    圧倒的な継戦能力を誇り、エンプレスメイスの派生の中で一番人気が高い。
  • 他の2種同様白ゲージが30付いているが、業物によって最初から白60相当の斬れ味
    匠Lv5でなんと白160相当という物凄い斬れ味になる。
    • 流石にここまで斬れ味が長いと勿体ないので、匠はLv1~2程度に抑えて別の火力スキルを盛るのがいい。
      弱点特効や超会心、挑戦者などの火力スキルや状態異常対策スキルなどを盛れるのは強み。
  • 特に武器スロットがなんと3スロ×2があるため、スキル拡張度の高さが大きなメリットである。
    攻撃時にSAがないハンマーにとってはひるみ軽減を楽に入れられるのは明確な長所であり、
    火力スキルを入れてもよし、保護スキルを入れてもよしな至れり尽くせりなハンマーである。
  • 爆破の値が3種で最も高い。他の強みと比べれば地味な点だがおまけとしてはなかなか嬉しい働きをしてくれる。
    流石に爆破特化の活火激発マグフロガには負けてしまうが、240あるのは実用圏内である。
    半端にスロットが余れば爆破強化など積んでもいいだろう。

MHW:I

  • 当然の如くMHW:Iではマスターランクに対応し強化先が追加された。
    ただし強化するにはストーリークリア後に導きの地でナナ・テスカトリを倒し、
    その後出現するフリークエストでナナ・テスカトリの素材を入手しなくてはならない。
    派生ごとの性能は以下の通り。
    名前攻撃力会心率斬れ味(匠LV5)属性スロット装備スキル
    魂焔の剛鎚・炎妃130020%白80(紫20)爆破270Lv2×1、Lv1×1根性
    魂焔の剛鎚・滅尽14040%爆破240Lv2×2加速再生
    魂焔の剛鎚・冥灯130010%爆破330Lv3×2業物/(弾丸節約)
  • 匠Lv4から紫ゲージが発現してくれるのはありがたいが、
    発現する紫ゲージの量は短いため、運用する場合は匠Lv5までは欲しい。
    また、MR化に伴い武器スロが増えているのもうれしいところである。
  • その一方、攻撃力に関しては他の生産武器と変わらないレベルになってしまった。
    要はアプデ追加武器という特権を失い、普通のステータスになってしまったのである。
    更に強化解禁も炎妃がMR50、それ以外がMR100以降と非常に遅いためかなり使いづらい。
    爆破武器ならストーリー進行段階で作れてしまうブラキディオスの武器があるため、
    上位と同じレベルに活躍する場は少なくなっており、正直かなりしんどいと言えるかもしれない。
    性能自体は悪くないのだが、ライバルの方が優秀なので作られなくなってしまったという典型例である。

関連項目

モンスター/ナナ・テスカトリ
武器/テスカト武器
モンスター/ネルギガンテ
モンスター/ゼノ・ジーヴァ
システム/シリーズスキル - 武器自体にシリーズスキルが付与されている。
武器/ジェイダイトメイス - 元祖ナナ・テスカトリのハンマー。あちらは火属性。