武器/カムラノ武器

Last-modified: 2024-07-08 (月) 19:59:42

MHRiseにて登場した初期武器群。
本項ではカムラノ武器について取り扱うため、百竜武器については関連項目から。

目次

概要

  • MHRiseにてゲーム開始時にアイテムボックスに入っている武器群。
    全体的に緑青のような明るい色合いの金属製で鋭いシルエットの特徴のあるデザイン。
    すべての武器にカムラの里のシンボルマークを簡略化した印が刻印されている。
    たたら製鉄の盛んなカムラの里らしいデザインといえるだろう。
    アイルー武器にだけ金属成分が無い……と思いきやよく見ると……?
    • 片方の剣がもう片方の剣の鞘にもなる双剣や鎌のような刃を持つガンランス、
      旗のように展開するスラッシュアックスや溜めると刃が展開するハンマー等、
      初期装備にしては個性的な見た目をした武器が多い。
      和風な世界観であるため、初期の太刀は王道の反りのある日本刀……
      と思いきや、カムラノ鉄刀の真っ直ぐな刃に驚かされた者もいるだろう。
      見る限り鞘も鉄製だし、この真っ直ぐな刃をどうやって抜くのだろうか
      • 太刀が真っ直ぐな形状である理由は恐らく、忍者のイメージで設定した結果だろう。
        ニンジャソードの余談に書いてあるように、忍者が使う刀剣類は真っ直ぐな形状であることが多い。
        他の武器の見た目が個性的であったり、独特なギミックがあったりする点も、
        全体的に忍者が扱う絡繰り仕掛けの忍具を思わせる。
    • 初期武器の銘・デザインが統一されている例としては、
      MHP3の古ユクモノ武器やMHX(X)のベルダー武器に前例がある。
      • 同じ和風を意識した古ユクモノ武器のデザインとは「侍」と「忍者」で差別化が図られている。
  • ゲーム開始後のチュートリアルにて、ヒノエに勧められてカムラノ鉄刀を背負うことになる。
    初期武器として太刀が選ばれたのはなんとシリーズ初。
  • 表示攻撃力はヘビィボウガンと弓が60、その他の武器種が50となっている
    (MHRiseはMHP3やMHXと同様に武器係数が廃止されている)。
    会心率は0%、スロットはなし。実に初期武器らしい性能である。
  • 初期武器のグループとしてはカムラノ武器に加えて伝統の鉱石武器、骨武器が存在するが、
    剣士武器で比較するとカムラノ武器は概ね「斬れ味良好・攻撃力低め」という傾向になっている。
    最初の段階ではあまり斬れ味面でのアドバンテージはないのだが、
    下位終盤で強化を行うと、下位としては珍しく青ゲージが素で現れるという特徴がある。
    ただし、出てくる青ゲージは短く、斬れ味の維持に気を使う必要のある武器種では使いにくいか。
    下位終盤でLv3が発動できるようになる鈍器使いの存在や、
    上位強化では青を得る武器も少なくないといった諸々の事情も少々向かい風。
  • ボウガンはライトが通常弾と放散弾、ヘビィが通常弾と貫通弾を得意とする。
    弓は全種のビンに対応したオーソドックスな連射弓となっており、
    いずれも癖がなく扱いやすい性能になっているが、反面突出して強い面もなく、
    武器の扱いに慣れたプレイヤーからすれば少々物足りなさを感じるかもしれない。
    その点は初期武器の宿命であるため、素直に各々に合った武器を用意するのが吉だろう。
  • 最終強化で銘が変わり、「カムラノ忍〇〇」となる。攻撃力は190前後、そこそこの青ゲージ、
    スロットLv2とLv1を獲得し順当に強化される。
    しかし、最終強化段階で竜玉を要求されるため強化難易度はそこそこ高い。

MHR:S

  • MR実装に伴い「カムラノ武〇〇」、最終強化で「カムラノ傑〇〇」が順当に追加。
    「カムラノ武〇〇」は一発生産も可能。
    • デザイン面では、造形こそ変わらないが黒い刀身(銃身)に赤い差し色という
      非常にクールなカラーリングへモデルチェンジ。
      特徴的なギミックを残したまま進化を感じさせる良いデザインだと言えるだろう。
    • いずれの武器種のフレーバーテキストも猛き炎に言及しており、特注…とまでは行かずとも、
      新天地に挑むかのハンターが振るう事を念頭に置いた武器として、丹精込めて作られた事が伝わってくる。
  • エルトライト鉱石やヤオザミ素材などを使って「カムラノ武〇〇」に強化した時点では
    250前後の攻撃力に長い青ゲージ、スロットがLv4とLv1に変化し、百竜装飾品スロットはLv2。
    別段弱くはないが上位最終盤の武器があるなら即乗り換えるかは微妙なラインか。
    MRで追加されたLv4スロットや主要な百竜装飾品が詰められるLv2百竜スロットがある辺り、
    概ね無難なMR入門用といった性能の武器になっている。
    • なおカムラノ武〇〇からは、全武器種で共通して本作メインモンスターたる爵銀龍の武器に派生可能
      初期武器がまさか古龍種の素材と組み合うとは驚きだが、それを可能とするほどの技術の結晶なのだろう。
  • その後、大竜玉とセントリア鉱石にMR★2帯の素材などで「カムラノ武〇〇改」への強化を挟み、
    傀異化した皮を用いた最終強化先が「カムラノ傑〇〇」なのだが、
    • 攻撃力はレア10平均クラスの320~330*1
    • 無属性
    • 会心率0%・防御ボーナスなし
    • 素でそこそこの紫ゲージを持ち、匠でさらなる延長可能。続く白ゲージも十分な長さ
    • 拡張性に優れたLv4スロットとLv2スロットを1つずつ持つ
    • 百竜装飾品スロットはLv2。特効系スキルも利用可能
    十分な攻撃力と斬れ味にトップクラスの拡張性まで備えた高水準なバランスの良さを発揮し、
    初期武器の系譜でありながら目立ったマイナス要素を持たない優秀な武器となった。
  • なお、攻撃力でこちらを明確に上回るような武器は
    会心率や斬れ味が酷い・スロが無いなど性能面に何かしら足を引っ張る要素があったり、
    素材の都合で生産がMR中盤以降になることが多い。
    一方、こちらは上記の通り全体的な使い勝手の良さがウリで、
    強化にしても一段階前の「カムラノ武〇〇改」にする際にレア素材の大竜玉をひとつ使用するものの、
    最終強化は傀異化個体解禁直後に戦えるドス鳥竜組の皮と適当な骨素材で出来てしまう。
  • 総じて、初期武器系統らしい作りやすさと作成可能時期の早さを持ちながら、
    無属性汎用武器としては傀異化個体たちとの戦いにおいても十分通用するトップクラスの逸品として仕上がっている。

武器一覧

武器種生産段階上位最終強化MR初期段階MR最終段階
大剣カムラノ鉄大剣カムラノ忍大剣カムラノ武大剣カムラノ傑大剣
太刀カムラノ鉄刀カムラノ忍刀カムラノ武刀カムラノ傑刀
片手剣カムラノ鉄片刃カムラノ忍片刃カムラノ武片刃カムラノ傑片刃
双剣カムラノ鉄双刃カムラノ忍双刃カムラノ武双刃カムラノ傑双刃
ランスカムラノ鉄鎗カムラノ忍鎗カムラノ武鎗カムラノ傑鎗
ガンランスカムラノ鉄銃鎗カムラノ忍銃鎗カムラノ武銃鎗カムラノ傑銃鎗
ハンマーカムラノ鉄鉤鎚カムラノ忍鉤鎚カムラノ武鉤鎚カムラノ傑鉤鎚
狩猟笛カムラノ鉄笛カムラノ忍笛カムラノ武笛カムラノ傑笛
スラッシュアックスカムラノ鉄剣斧カムラノ忍剣斧カムラノ武剣斧カムラノ傑剣斧
チャージアックスカムラノ鉄盾斧カムラノ忍盾斧カムラノ武盾斧カムラノ傑盾斧
操虫棍カムラノ鉄刃棍カムラノ忍刃棍カムラノ武刃棍カムラノ傑刃棍
ライトボウガンカムラノ鉄軽弩カムラノ忍軽弩カムラノ武軽弩カムラノ傑軽弩
ヘビィボウガンカムラノ鉄重弩カムラノ忍重弩カムラノ武重弩カムラノ傑重弩
カムラノ鉄弓カムラノ忍弓カムラノ武弓カムラノ傑弓
アイルー武器カムラネコノ木刀カムラネコノ木刀・覇カムラネコノ木刀・継
ガルク武器カムラガルノ鉄刀カムラガルノ鉄刀・覇カムラガルノ鉄刀・継
 

関連項目

世界観/カムラの里
ゲーム用語/初期装備
武器/鉱石武器 - 多くの作品で初期武器を務める
武器/骨武器 - 同上
武器/古ユクモノ武器 - MHP3の初期武器
武器/ベルダー武器 - MHX(X)の初期武器
武器/百竜武器 - カムラノ武器をベースにした武器群


*1 笛は攻撃力強化旋律持ちの宿命かやや低めの310、ヘビィボウガン・弓はガンナー武器特有の高め設定で350