惨爪竜オドガロン、及びその亜種、亜種を模した護竜モンスターの素材を用いた武器群。
目次
概要
- オドガロン武器が存在する武器はほとんどが専用の見た目を手に入れるが
ランスのみ骨武器に素材を張り付けた、所謂皮ペタ武器になる。
オドガロン亜種の武器についても同じで、ランスのみパーツ強化に対応する汎用デザインとなっている。
通常種武器
MHWorld
獲物の血に飢えた○○は、
狂気を宿して妖しく輝く。
(ガロン~)
- 剣士用武器に共通する性能は以下の通り。
- 下位グループに位置する攻撃力
- 属性解放により低めの火属性が出現
- 匠延長不可であまり長くもないが素で白の優秀な斬れ味を持つ
- 非常に優秀な会心率
やはり目を向けるのはその会心率の高さ。
達人芸との相性は抜群で、MHWorldでは一時期武器によっては最強クラスの武器へと躍り出た。- しかし、会心率を盛る手段が物理攻撃力のそれよりも多いWorld環境だと、
低攻撃力高会心率の武器の攻撃力を上げるよりも
高攻撃力低会心率の武器の会心率を盛る方が強力にしやすいと考える向きが強い。
また、手数の少ない武器では長所である優秀な斬れ味の長さも無駄になることが多く
他の武器に需要が集まりがちな武器種も多い。
- ガンナー武器はライトボウガンを製造できる。
- 攻撃力が低めの代わりに会心率が優秀という点は剣士用と同じ。
- ライトボウガンの十八番といえるLV2通常弾速射対応持ちで、なおかつ状態異常弾を3種全て使用できる。
そして減気弾も対応しているうえ速射で扱える。 - なぜか電撃弾を装填できるが、基本的にはこれは使わず物理弾主体で戦うことになる。
これについては、むしろ電撃弾が対応しているせいで無属性強化が非対応というデメリットの面が強い。 - 性能は非常に素直でカスタマイズ幅が広い。
MHW:I
- MHW:Iでは素で紫…は出ず、白が長くなる。
他の特徴は大方前作と同様。
しかし、今作はこちらを大幅に火力で上回り同様に長い白を持つネルギガンテ武器*1があり、
あちらに立場で押されていることがほとんど。
ただ、Ver.10.10アップデートに伴い弱点特効や渾身に調整が入ったため、
会心率100%にして遊ぶにはちょうど良い性能になっているか。
亜種武器
MHW:I
- MHW:Iではオドガロン亜種が初登場し、武器も追加されている。
オドガロン武器からそのまま派生する。
- 剣士用武器に共通する性能は以下の通り。
- 通常種よりはやや高いが、下位グループの攻撃力
- 最終強化の中では中の下の龍属性
- 龍封力【大】
- 変わらず斬れ味ゲージは非常に長い白ゲージ、匠による延長は不可
- やはり高い会心率20~30%
フォローしてやれば通常種の武器よりも戦える場面は多い。- しかし龍属性はライバルも多く、特に悉くを殲ぼすネルギガンテの武器は
匠延長なしの長い白斬れ味と龍封力大が被った上で圧倒的に高い物理攻撃力を誇っている。
オドガロン亜種武器は低いとはいえそれなりにある龍属性も駆使する方向でスキルを組む他ないだろう。 - 操虫棍だけの特徴であるが、猟虫ボーナスとして「猟虫強化【気・力】」を持つ。
MHW:Iで実装された猟虫強化を最大限発揮することで
猟虫の攻撃力、猟虫粉塵をばら撒く密度、エキスの持続時間など様々な面で恩恵があり
中毒性の高い猟虫ボーナスとなっている。
白斬れ味の長さも操虫棍に合致しており、他の武器よりも狩猟に使われる可能性は高め。
護竜亜種武器
MHWilds
護竜オドガロン亜種の素材で作成
された〇〇。渇望に身をゆだねる
獣の本能が具現化した武器。
強化されし〇〇。
飢えた獣が輪廻を引き裂き現世に
遺した、満たされる事のない器。
- MHWildsでは特殊な出自を持った個体・護竜オドガロン亜種が登場し、
本モンスターの素材を用いて、武器も作成出来る。
- 剣士用武器に共通する性能は以下の通り。
- 攻撃力は210と中の下だが、会心率10%を内包
- 原種と同じく龍属性。属性値は最終強化の中ではメインモンスター武器と並びトップタイ
- 斬れ味は龍属性武器では短めだがまずまずの白ゲージ、ただし延長不可。
- 武器スキルはその武器種に対して非常に噛みあったもの
護竜オドガロン亜種の武器種は前線でも十分に戦えるスペックであり、属性値は龍属性武器では随一。
- 斬れ味自体は鉱石武器とほぼ同じ長さだが、最終強化を済ませレア8になると大きな変化が現れる。
青ゲージが伸び、さらにそこから50延び白の斬れ味が現れる。体色を反映したのだろうか
匠での延長ができないため、斬れ味を補強するなら業物や達人芸、剛刃研磨に頼ることになる。- また斬れ味そのものは鉱石武器より10短く、中の下といったところ。
特に他の龍属性武器の斬れ味は素青の護鎖刃竜派生除きこちらより長く、明確な弱みとなっている。
護兇爪竜武器は武器スキルが非常に優秀であり、ここが差別化のポイントとなるだろう。
- また斬れ味そのものは鉱石武器より10短く、中の下といったところ。
- ライバルとなるのは、やはり属性寄りの武器である鎖刃竜派生だろう。
あちらは会心10%が無い代わりに攻撃力と斬れ味が1段高く、差別化できるところはスキルぐらいしかない。- 滅龍どころか貫通まで被る軽弩カイウスについては、こちらの方が攻撃力が高くなっているが、
これは攻撃力を犠牲にこちらにはないLv3貫通弾速射に加え散弾Lv2速射、滅龍弾3発速射まで備え、
さらに火炎電撃Lv2対応など器用さに特化しているためであり、
装填可能弾だけみれば護兇爪竜武器の上位互換という不思議な関係となっている。
属性値はこちらより低いが属性会心持ちであり、ランスやチャージアックスでは攻撃力まで並ぶ。
単純な威力では物理属性双方でこちらが勝つことが多いが、長い斬れ味の安定性は随一である。 - 滅龍どころか貫通まで被る軽弩カイウスについては、こちらの方が攻撃力が高くなっているが、
- 武器スキルの変遷は以下の通り。
武器一覧
通常種武器
| 武器種 | 生産時 | 強化過程 | 最終強化 | |
|---|---|---|---|---|
| 双剣 | ガロンハチェット | 血吸いの鎖鎌 | 罪【シン】 | 罪悪【クライム】 |
| ランス | ガロンランス | ガロンダーラ | 惨槍オドガロン | |
| チャージアックス | ガロンアームズ | 憎しみの炎 | 憎【オディウム】 | 憎悪【アニムス】 |
| 操虫棍 | ガロンロッド | 惑いの三鈷杵 | 悪【ヴァイス】 | 凶悪【ビシャス】 |
| ライトボウガン | ガロンライフル | 宿命の火 | 業【カルマ】 | - |
| アイルー | ガロンネコ鎖鎌 | |||
- 最初はガロン○○と無難なものが並ぶが、強化していくと過去のナイスな武器たちを思い出させる名前になる。
MR最終強化の名前には、いずれも「悪」という一文字が共通で入っているのも特徴的。
しかし、ランスのみは強化数が少ないため命名法則から外れる。残念
また、ライトボウガンは最終的に亜種武器に一本化されるため、通常種のままMR最終強化にはならない。
- 下位の:ガロン~時点では汎用デザインであるが、上位ではランス以外固有のデザインに変化する。
亜種武器
- 亜種武器もランス以外は非常にナイスなネーミング。
通常種武器の「悪」に対し、こちらのMR最終強化には「死」という字が共通で使われている他、
派生直後の武器名も全て「冥府の~」という武器名を冠している。
護竜亜種武器
| 武器種 | 生産時 | 最終強化 |
|---|---|---|
| 双剣 | 異界の鎖鎌 | 遺却【オブリビオン】 |
| ランス | 異界の旋火 | 遺憾【リグレット】 |
| チャージアックス | 異界の炎 | 遺恨【エンミティ】 |
| 操虫棍 | 異界の三鈷杵 | 遺戒【テスタメント】 |
| ライトボウガン | 異界の銃火 | 遺霊【スピリット】 |
| アイルー | 護デスガロネコ鎖鎌 | |
- 護竜亜種武器は何れも秀逸な武器銘となっており、生産時は「異界の~」といった中二心を擽るネーミングだが
最終強化を施すと、これまでの通常種と亜種のように共通の漢字が使われ「遺」の文字が含まれている。
まるで護竜達が先人達の"遺"したものであるかのように……
亜種モンスターの特殊な個体とはいえ、オトモ装備もきちんと用意されている。 - また、特筆すべき点として、MHW:Iでは皮ペタ武器であり命名法則から外れていたランスが、
パーツ形状は受け継いだものの、いずれのベースとも違う専用デザインになったため、
新たにナイスなネーミングをもらっている。
関連項目
モンスター/オドガロン
モンスター/オドガロン亜種
モンスター/護竜オドガロン亜種
防具/ガロンシリーズ
武器/オルガロン武器 - オドガロンに非常によく似た名前を持つモンスター、響狼オルガロンの武器。
武器/ルナガロ武器 - オドガロンによく似た名前を持つモンスター、氷狼竜ルナガロンの武器。