武器/骨武器

Last-modified: 2026-06-13 (土) 17:34:15

動物の骨から作られる武器群。

目次

概要

MH~MH4(G)

  • ハンターが振るうべき武器の二大系統のうち一つ。
    鉱石武器と対になる存在であり、骨で作られた基本的な武器群である。
  • 骨と言っても、大型モンスターから剥ぎ取れる骨ではなく、
    主にその辺に落ちている風化したような骨で作られる。
    このため、非常に作りやすく、加工費用も格安。
    自前で素材を集めなくても、多くの場合武器屋で購入することも可能。
  • 初心者向けに作られた武器なので、加工を重ねてもこの姿のままでは早い段階で限界が来てしまう。
    しかし大型モンスターの特徴的な素材を足していくことで、様々な特性を得ていく。
  • 外見はいかにも荒削りで、野性的。
    この辺りが攻撃力の高さに繋がるのだろうか。
  • 初期のシリーズでは「鉱石武器は斬れ味に優れ、骨武器は打撃力に優れる」という特徴付けがあった。
    基本的にどのシリーズも鉄武器は黄色ゲージが長く、骨武器は攻撃力が高い。
    ただ、強化することでいつの間にかほとんど差がなくなっていく。
    物によっては骨武器の方が斬れ味が優れているなんてこともある。
    • シリーズが進むにつれユクモノ武器やベルダー武器など、
      その土地にちなんだ初期装備が採用されるようになり、鉄・骨要素は薄くなっていく傾向にある。
      しかし、シリーズが進んでも名残ぐらいは残っており、鉄より骨武器の方が若干攻撃力が上である。
      初期武器では斬れ味など黄色しかないので、骨武器の方が序盤は楽な事が多い。
      とはいえ斬り方補正によって黄色では弾かれるようになってくると
      緑ゲージを持つ、あるいは長めである鉱石武器が安定してくる。
  • いくら骨とはいっても、
    曲がりなりにもモンスター素材を使うということでわずかとはいえ手間が掛かることを考慮しているのか、
    この武器に分類される武器の中には序盤にしては破格な性能を持つ武器も少なくない。
    特に一部のものはG級のあんなのやこんなのの討伐報告もある為、興味があれば調べると良いだろう。
  • MH3Gでは覚醒時は全て毒属性を得る。

MHX(X)

  • MHXでは武器屋の初期販売商品がベルダー武器・鉄武器・骨武器の3種類になっている。
    これによって過去に鉄武器・骨武器が無かった武器には、新しい鉄・骨武器が追加されている。
    • 強化システムの変更により、武器を強化をする際に見た目や性能が変わる派生強化か、
      見た目そのままの強化か選べるようになり、
      骨武器は初期の見た目(ボーンククリ等)のまま上位最終性能まで強化できるようになった。
      強化すると無属性のまま単純に攻撃力と斬れ味が増加する地味なものであるが、
      多くの骨武器は最終的に攻撃力240、
      斬れ味はそこそこの緑・斬れ味+2で短い青という驚異的な性能にまで上昇する。
      発想としてはMHP2Gのクリア後専用武器(ボーンククリG)等に近い。
      • この攻撃力は会心率込みのウカムル武器より高いため鈍器との相性が非常に良い。
      • ボーンホルンの系列は仮にも攻撃力強化の演奏ができるためか、わずかに攻撃力が低い。
        またボーンロッド系はなぜか他の骨武器とは全くスペックが異なり、
        平均的な攻撃力とそこそこの斬れ味という異色の能力になっている。
    • ただ、最終強化には骨つながりなせいかラスボス素材の骸龍の骸素材を要求されるため、
      最終強化は必然的にHR解放後となる。
  • MHXXでも当然続投したのだが、ボーンブレイド等の派生前の骨武器達に突如異変が起きた。
    なんと無属性武器でも最高レベルの攻撃力&匠で及第点の斬れ味を持つという謎の超強化を受けたのである。
    特に物理火力が重要な大剣やハンマーでは冗談抜きで最強武器として候補に挙がるほど。
    大剣はかつてのタルタロスを彷彿とさせる性能と製作難易度である。当のタルタロスは没落してしまったが。
    また、高い火力に強撃ビンを併せ持つスラッシュアックスや
    使える旋律が実用的な狩猟笛でも優秀な一振りとして高い評価を受けている。
    • 一方、件のタルタロスやロックボーン等の一回り強化した形態の方はというと、
      よく言えばバランス型、悪く言えばどっちつかずの器用貧乏という感じの性能であり、
      残念ながら多くの無属性武器に遅れをとる形となってしまっている。
      • 一方で片手剣ではキングククリの斬れ味が物足りないこともあり、
        断骨のタバールやブラッドサッカーといった会心率を犠牲に斬れ味を高めた武器が人気を集めている。
  • 初期武器そのものの見た目ながらG級クエストにも堂々と担げる性能ということで、
    武器の性能を引き出す匠などを発動させた専用装備を整えた上で、
    防具合成で序盤で着るような防具と組み合わせると中々面白い。
    ステータスさえ見なければそこにいるのはどう見ても駆け出しハンターである。

MHW(:I)

入手しやすい骨を加工した【武器名】。
荒削りだが丈夫で扱いやすく、
駆け出しハンターにおすすめ。
(RARE1~2)

骨の素材の中でも特に硬質なものを
選び出し、各部を補強した【武器名】。
扱いやすい割に、破壊力は高い。
(RARE3~5)

骨に加工を重ね磨き上げた【武器名】。
野性味あふれる~は、
大岩すらも難なく~という。
(RARE6)

滅多に手に入らない貴重な骨のみ
使用した【武器名】。洗練された意匠に
鋼鉄をも~を秘める。
(RARE9~11)

  • 今作では最初に購入できる武器が、鉄武器と骨武器の2種類から選ぶ仕様になり、第1作目の雰囲気に戻った。
    多くの鉄武器・骨武器が一新され、ワールドの世界観にちなんだ形状になっている。
    片手剣の「ハンターナイフ」や狩猟笛の「ボーンホルン」のように旧作のものもあれば、
    太刀は「骨」でも「顎刃」でもなく、「ボーンショテル」という全く新しい武器となっていたりする。
  • また、今作では新しい試みとして、強化段階によって武器グラフィックが変化するという仕様になっており、
    ベースとなる骨(鉄)武器を強化することで、ボーン系(アイアン系)武器に
    どんどんモンスターの素材が張り付いていき、最終的には過去に登場した、
    独自のモンスター武器のグラフィックに変化していく。
    ただし、本作の新規モンスターの武器に関しては独自のグラフィックに変化するものは少数で、
    ボーン系(アイアン系)武器に牙や鱗を付けただけの見た目のものが最終強化品扱いとなる事が非常に多い。
    武器コンプしたのに、やたらボーン系(アイアン系)ばかりで、見た目的に面白味がないという声も……
  • なお、骨武器の系列のまま最終強化にすることも可能。
    攻撃力が高めで、斬れ味は実戦で使える斬れ味がそこそこあり、無属性強化スキルが乗るなど、
    武器種によっては一線級のものがちらほら見受けられる。

MHR(:S)

  • 今作では初期武器がカムラノ武器であり、入手には購入または生産が必要になる。
    太刀が再び「顎刃」に戻ったりもしているが、特徴の変化はほぼない。
  • 鈍器使いが下位から使用可能になったことで、
    斬れ味悪め・攻撃力高めの骨武器は手軽に高い火力を引き出しやすく、
    武器種次第だが攻略中の装備として需要がある。
    • また十分な性能を持つ割に生産難易度が他の武器と比べ低めになっており、
      上位の最終強化についても鉱石+わずかなモンスター素材+骨、というケースがほとんど。
      過去作と比べ、よりコストパフォーマンスに優れた一面が見える武器群となっている。
      • 現在ではイベントクエストで上位の序盤でも溶岩洞などに赴けたりするうえ、
        ティガレックスやゴシャハギ、ディアブロスなど、
        終盤にならないと会えない筈のモンスターとも安定して戦えるようになった。
        これに伴って、例えば骨刀グアルガアトラスハンマーなどは
        ラスボスまで通用する性能を有しながら上位上がりたての時点で入手を狙える
        プレイヤー目線では有難い反面、ゲームバランスはやや崩壊気味と言えるかもしれない。
  • 百竜強化にも当然対応している。
    序盤の強化では攻撃力強化や会心率強化など直接的に火力を伸ばすスキルが追加できる一方
    後半の選択肢は防御力強化など火力に直結しない、
    または鈍刃の一撃のようにあまり数値が伸びないものだけ…ということもある。
    強化の巻き戻しを行ったり、新しく作り直したというプレイヤーもいることだろう。

MHWilds

  • 鉱石武器と異なり、派生ツリーの源流として登場。
    スキルは多くの武器種で集中が付いている他、IIに強化すると全武器種で攻撃Lv1が付く。
    また鉱石武器は過去作で多少強化した後に現れるような亜流デザインが多く採用されているが、
    こちらは大体ゲーム開始直後に出るデザインが採用されている。
  • 性能の傾向はこれまでの初期武器と概ね同じで、
    斬れ味のホープ武器、バランスの鉱石武器に対し攻撃力に優れている。

MHNow

  • 2023~24年の「ゆく年狩る年冬祭り」イベントにおいて実装された。
    この時点で存在していた9武器種は、同イベントで入手できた2024武器チケット
    (後のイベントでの再配布の際にビギナー武器チケットへ改称)で、
    後発実装のガンランスはガンランス特訓チケットを用いて生産する。
    逆に言うと、イベントを逃してチケットを入手できていないと生産もできないので注意。
    他のイベント武具とは異なり、必要なチケットは生産時の1枚ずつだけだが。
  • 生産時点でグレード3で、強化に際しては竜玉のかけらを除けば大型モンスター素材を一切用いない。
    グレード4ではSPゲージ加速Lv1のスキルが解放される。
    最初から一定のグレードであり生産・強化も楽ということで、
    ビギナー武器の売り文句に違わず初心者用としてはうってつけの一品。
    一方、ゲームを進めて属性武器を揃えられるようになってくるとそれらには見劣りしがちになり、
    グレード8以降ともなると超貴重品である竜玉のかけらを用いることもあり、割に合わなさが否めない。
    決して悪くない程度の性能こそ確保されているものの、基本的にはつなぎとして割り切っておこう。
    • ちなみに強化素材は、鉄武器の鉱石系素材がそのまま同レア度の骨系素材に置き換わったもの。
      ただしグレード3~4間の要求数は鉄武器よりも緩和されている。

武器一覧

武器種名前
大剣ボーンブレイドボーンスラッシャー断骨大剣-
アギトオオアギトダイオオアギト-
大鬼のアギト-
ゴーレムブレイド剛剣ターロス剛断剣タルタロス-
太刀大骨巨大骨-
骨刀【狼牙】骨刀【鮫牙】骨刀【竜牙】天上天下無双刀
無双の骨刀
骨刀アナンタ骨縛刀【カゲヌイ】魂縛棍【シラヌイ】魂縛棍【アガタマ】
魂縛刀【シラヌイ】-
顎刃顎刃プラクス大顎刃バイティン-
ボーンショテルハードボーンショテルボーンリーパーグランドケペシュ
ボーンサイス-
片手剣ボーンククリチーフククリキングククリ-
グランドバロングラグドスアッシュ
ボーンバロングバロングクトット
ボーンタバールラグドスタバール断骨のタバール-
ククリブレイドグレートククリブラッドサッカー-
双剣ボーンシックルチーフシックルコマンダーシックル-
ボーンハチェットワイルドハチェットストロングハチェットマッシブチョッパー
タロンブロスタロンバディズ爪骨双タロンジェミニ-
ハンマーボーンハンマー堅骨槌堅骨戦槌ケミキ-
骨塊大骨塊--
ロックボーンヘヴィロックボーンマッシヴロックボーン-
グランドロックガイアクローザー
スカルクラッシュスカルシュターク大槌【頭蓋砕き】-
狩猟笛ボーンホルンハードボーンホルンヘビィボーンホルンマッドボーンホルン
ハンターズホルンネイティブホルンプライマルホルン-
ランスボーンランスハードボーンランスヘビィボーンランスグランドハルバード
ロングホーンロングタスク牙槍ラルガ-
バーバリアンタスクバーバリアンファング闘骨槍バーバリアン-
ボーンジャベリンスパイクスピアスパイクジャベリンマーシレススパイク
ガンランス骨銃槍大骨銃槍竜骨銃槍歴伝竜骨銃槍
大骨銃槍【竜尾】竜骨銃槍【烈震】
ゴーレムガンランス剛銃槍コロッサス巨剛銃槍ギガドニア-
重骨銃槍ハードボーンキャノン--
スラッシュアックスボーンアックスボーンハッカーダイダロスアイカラス
ボーンスマッシャーパワースマッシャーマイティ=ギア
ワイルドアックスグランドダッシャーギガントダッシャー-
パワーブロウニーマキシモブロウニーモストマスキュラー-
チャージアックス骨盾斧ボーンシルトベイル断骨盾斧シルトベイル-
ボーンアームズハードボーンアームズストロングアームズワイルドフォース
操虫棍ボーンロッドボーングレイブエアリアルグレイブエアボーン
ハードボーンロッドエアリアルロッドエアリアルウィザード
ソリッドグレイブソリッドハイグレイブ高密度硬棍デュール-
ライトボウガンクロスボウガンクロスブリッツクロスブリッツァ-
ハンターライフルパワーライフルスナイプシューターブレイクシューター
ヤクトバレット咬弾チェイサー追襲の黒銃-
ヘビィボウガンボーンシューターボーンバスターボーンブラスターカルティブラスター
ヘビィシューターパワーシューター
ハンターボウパワーハンターボウブレイブハンターボウワイズハンターボウ
マスターハンターボウシャープシューター-
コカロボーゲンエスケレートボーゲン--
オトモ武器ボーンネコピック
ボーンネコハンマー
ボーンガルハンマー

関連項目

アイテム/骨
武器/属性派生武器
武器/黒鋼・龍骨武器

武器/ガロア武器 - これのうち、白骸武器の方は一種の「骨武器」と言える。
武器/バルキン武器 - 同様に一種の「骨武器」とみなせるモンスター武器。
武器/アズムククリ - 割れずに育った「骨武器」
武器/ボーンクロウランス
武器/ボーントマホーク

武器/鉱石武器 - 基本武器として双璧をなす
武器/ユクモノ武器
武器/ベルダー武器
武器/カムラノ武器
武器/ホープ武器

防具/ボーンシリーズ