クエスト/たんと掘れ燃石炭 の変更点

[[MHX>シリーズ/モンスターハンタークロス]]で登場した納品クエストの一種。通称''たんほれ''。
メインターゲットは燃石炭を10個以上納品する事。

|~作品|~レベル|~種別|~目的地|~報酬金|~[[契約金>システム/契約金]]|~獲得PT|h
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|~MHX|集会所★6|採取クエスト|火山|4500z|500z|HRP|

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#contents

*概要 [#dddfaad5]
-火山で燃石炭を掘り、納品個数が10個以上になるとネコタクチケットが支給品の中に出てくるので、
それをさらに納品すればクリアとなる。

-上位でしかも火山と言うことで、よくあるお守りマラソン向けのクエストなのだが、
他の火山や地底火山などのクエストに比べて''段違いの効率''を誇る。
「今回の[[炭鉱夫>モンハン用語/炭鉱夫]]の最終就職先はここだ」と早くから言われていたほど。
-
--上位火山なので、レアな青鉱石は元より通常の赤鉱石からも
「古びたお守り」が出てくることがあるので、手当たり次第に掘っていけば大量にお守りが手に入る。
しかも''クリア報酬でも古びたお守りが複数個出ることがある''。
--太古の塊や上位鉱石素材も大量に出るので、それらの収集はもとより、
様々な場面で資金難になりがちなMHXに於いて、
このクエストを回していると大量に余る鉱石素材を売って金策にもできる。
強燃石炭なども出るので龍歴院ポイントまで稼げる。
--装備を全て作り終わったのでもなければ、不足しがちなドラグライト鉱石はある程度貯めておいたほうが良い。
&color(Silver){まあ全部売ってしまっても、すぐに100個くらい溜まるのだが。};
--二つ名[[ウラガンキン>モンスター/ウラガンキン]]の防具一式を装備していくと、
「宝纏の魂」スキルに[[お守りハンター>スキル/護石王]]が含まれ、別途[[強運>スキル/運気]]もつくのでダブルでお守りを増殖できる。
さすがは主任である。開発もわかって設定したのかもしれない。
今回採取モーションの変更に伴い[[高速収集>スキル/高速収集]]スキルが存在しないので、
あとは[[採取>スキル/採取]]スキルくらいしか追加するものが元々無い。
今作では採取のSPが+10のお守りが序盤で貰えるので、スロット3の武器を用意して
採取+2に引き上げるだけで完成である。
-他にも雑魚の攻撃をある程度シャットアウトできる[[英雄の護り>スキル/英雄の盾]]を発動させるのも良いが、
高い防御力を確保する必要がある上に、吹っ飛ばし効果のある攻撃はダメージは防げても
吹っ飛ばしを耐える事ができないので、ガブラスのキックやウロコトルの突き上げ、ブルファンゴの突進などは
全て吹き飛ばされてしまう。防げるのはガブラスの毒液・尻尾ビンタ、アプケロスの頭突き程度なので、
無理に採用するほどの価値は無いだろう。
--と言っていたら、MHXXで宝纏の魂の強化版である真・宝纏の魂で英雄の護りが発動するようになった%%が、XXで需要が[[皆無になってしまったこと>クエスト/急募・炭鉱採掘求ム]]には触れてはいけない%%。
--と言っていたら、MHXXで宝纏の魂の強化版である真・宝纏の魂で英雄の護りが発動するようになった%%が、需要が[[皆無になってしまったこと>クエスト/急募・炭鉱採掘求ム]]には触れてはいけない%%。
&color(Silver){%%'''真・宝纏を発動させれると言ったな。あれは嘘だ。'''%%};
**更なるメリット [#bd805b81]
-上位の集会所クエストであるにも関わらず、[[精算アイテム納品クエスト>クエスト/○○の精算アイテム納品]]と違い、
ソロプレイでも難なく達成できる緩やかなクリア条件であるのも嬉しい。
燃石炭10個なら通常の採掘をしているだけでまず間違いなく勝手に溜まる。
--更に、ソロでクリアできるからと言って多人数プレイをするメリットがないかと言うとそうでもない。
納品個数や納品回数に応じて''3段目のクリア報酬が増える''ので、
各自がクエストをクリアするより一緒にプレイした方がより迅速に多くの報酬を得ることができる。
---納品回数を特に気にしなくても30個も納品すればまず最大となる。
--下記のさくら式が発見されると、4人いれば1周1分もかからずに
3段目最大枠の確定報酬まで得られるという高速周回が可能となった。

-地味に低確率で報酬に「フエールピッケル」が出るのも嬉しいところ。
このクエストで入手できない[[ノヴァクリスタル>アイテム/ライトクリスタル]]などを増やすのに使おう。
また、報酬の中に''太古の塊''が混ざることもある為、龍属性武器や古龍武器の作成にも一役買ってくれる。
ただし、後述するクエストとは違い''重鎧玉は出ない''ので注意。
**(CC)さくら式 [#nda9c245]
-発売日から1ヶ月半ほどたったある日のこと、
「納品回数」「納品個数」「マルチプレイ(参加者数を問わず部屋を立てていればOK)」によって
報酬が変わる仕様から、Aボタン連打で1個ずつ納品を12回やれば3段目の報酬が''最大数''になることが、
某有名掲示板において偶然判明した。
この発見によってソロプレイでも安定して、かつモドリ玉の在庫を減らすことなく最大報酬が得られるようになり、
PTプレイでは一人あたり最少3個ずつの納品による凄まじい効率での周回が可能となった。
-これはまさに''炭鉱夫革命''と呼ぶに相応しいもので、
今までならば早くてもクエストに3分、食事などの準備に1分ほどはかかっていたのが、
この方法を採用することで&color(Blue){''青鉱石''};を無視しつつ食事すらも不要になり''時間効率が飛躍的に上昇した''。
-当時、発見者は&color(#FF7CD3){''カードキャプターさくらのBD''};を鑑賞しながらこの大発見に至ったことから
この納品方法は「''CCさくら式''」、もしくは単に「''さくら式''」と呼ばれる。
--詳しくは後述するが、部屋名に「(CC)さくら式」等とあればこの方法の事を指す。
また単に「たんほれ」としている場合も、さくら式を前提とする事がほとんどである。

-効率的なルートや食事の有無などでいくつかの周回方法が考案された。
普通に青鉱石を掘る手法としては、''食事をして''秘境探索術を発動させ、
秘境→エリア6→エリア8→モドリ玉でキャンプという形で採掘、納品を行うという方法も取られている。
2人以上いれば安定した速度で周回することができるため、高い人気を誇る。
この方法は、採掘エリアの順番より「秘境68BC」と呼ばれる。
--全盛期は部屋名にさくら式とあれば「秘境68BC」を指していた。

-部屋名が「青飯なし」であれば食事も青鉱石採掘もしない最速周回を追求する方法、
「秘境68BC」等であれば食事をして所定のルートを通り青鉱石も狙う、と覚えておこう。

-オフラインプレイとオンラインプレイでは3段目の報酬の追加条件が異なっており、
オンラインプレイでないと大量の報酬は望めない(詳しくは余談を参照)。
ここで言う「オンラインプレイ」とはインターネット接続や自分以外のプレイヤーの有無に限られず、
「マルチプレイ用の集会所(部屋)を立てている状態」でありさえすれば何でも良い。
つまりソロプレイであっても、ローカル通信のマルチプレイの部屋だけ立てればこの恩恵を受けられる((ただしクエスト中にスリープモードにしてしまうと通信が切断され、オフラインプレイ状態になってしまうので注意。))。
特に3段目の報酬は8枠あれば''古びたお守りx3が高確率で2枠''、x2もそこそこ出るため、
2段目までと自力発掘と合わせて''古びたお守り20個''なんていうとんでもない成果もあり得る。 

-4人周回だと全員がネコの秘境探索術が発動する食事を摂り、
スタート地点からすぐ後ろの石と出口近くにある右側の鉱石を掘り(左側は掘らない)、
あとはエリア6→8のすべての鉱石を掘ったらモドリ玉でBCまで戻って納品、というのが「秘境68BC」である。
秘境探索が発動しなかった場合は適当に鉱石を掘り、仲間がモドリ玉で戻り始めたタイミングでモドリ玉を使えばよい。
--エリア8のガブラスが採掘とモドリ玉使用を妨害してくるので、
エリア8に一番最初に到着した人がけむり玉を使用するのがベター。

-ソロ周回だと秘境スタートから6→8と掘って燃石炭が2個以上あればモドリ玉、
(運悪く8までで出なければ南下しながら掘り進み、取れたら戻る)
BCで納品したらマップの右側を回って必要数が掘れたら戻ってさっさとクリア、
というのが最も効率的な周回だと思われる。&color(Silver){じっくり採集しても良いけど。};
このクエストでは支給品に''最初から[[モドリ玉>アイテム/モドリ玉]]が2個もある''ので、
1クエストにつき2回使用までならモドリ玉の在庫を気にすることなく周回できる。

-モドリ玉の技を使えない[[猫>システム/ニャンターモード]]の場合
秘境→6→8→9→10→2と回って青鉱石と一部の赤鉱石を掘ってBCに帰るのがベター。
ただしどのルートでもモドリ玉が使えるハンターよりは時間がかかるため、
オンラインのたん掘れ部屋では嫌がられやすい。
ソロのときや身内で了解を得られるとき以外はハンターで行くのが無難だろう。

//**パーティプレイ時の基本的な流れ [#lf15f68a]
//-前述のとおり、複数人でプレイすると報酬が多くなる。
//以下の流れでプレイすると、すばやくクエストをクリアできる。
//>
//+ネコの秘境探索術を発動させて、秘境スタート。
//秘境では2か所(開始位置から後ろと右の方)の採掘だけにとどめ、エリア6へ移動。
//+エリア6に4か所の採取ポイントがあるので、出現している分だけ取る。
//+エリア8に移動し、3か所から採取。
//けむり玉使用者は一度エリア8を出て再び入り直すとガブラスに発見されずに済む。
//ある程度燃石炭が集まれば、この段階でモドリ玉でベースキャンプに戻る。
//極端に少ない場合は各自の判断。
//+ベースキャンプで納品。
//<
//その後はネコタクチケットを納品直前で待機してもいいし、追加の採取に向かってもよい。
//この辺りは部屋のルールに合わせる。

-秘境には3つのレア鉱石採掘ポイントがあるが、開始位置から見て左側の鉱石は採掘しないのが基本。
何故なら、そのポイントからは燃石炭もお守りも出る事が無いので、
お守りマラソンにおいては、そこは掘るだけ全くの無駄だからだ。
開始位置後方と正面出口付近右側の2ヶ所だけを掘ろう。

//-ここまで散々書いたとおりクリア報酬でも一定量のお守りが出るので、
//クエストを回す回数を最重視するプレイスタイルを取る部屋も存在する。
//その場合、''燃石炭が出る採掘ポイント以外は全て無視''して
//とにかく燃石炭を納品することだけに集中し、お守りを掘り出す事は二の次となる。
//この場合、秘境からは燃石炭はまったく出ないので行く必要は無い((が、採掘手順ルーチン化のためにスタート位置を固定すると言う意味はある。))。
//通常エリア内の青鉱石でも燃石炭が全く出ない場所と少しは出る場所があるので、
//このような部屋にも入るつもりならば、どの鉱石から何が出るのかは詳しく把握しておきたい。
//オンラインでのマナーの様な話題は編集議論で削除が検討されています。

-オンラインではクエストを解禁しているプレイヤーを中心に''ひたすらこのクエストを回し続ける''野良部屋がある。
野良部屋に参加する際は、最低限の採取装備と十分な必要アイテムを用意した上でルートも理解しておこう。
効率を求める為の部屋である以上、それに満たない状態で参加しては[[キック>ゲーム用語/キックアウト]]されても文句は言えない。
--全盛期は参加者には最低限、採取+2の発動が求められた。
もちろん熟練の[[炭鉱夫>モンハン用語/炭鉱夫]]たちは専用作業着を組んで参加した。
**注意点 [#t6d83860]
-「数をこなすこと」が前提のクエストなので周回はなるべく快適に行えるに越した事はないのだが、
そうなると面倒なのがエリア8を飛び交う2頭の[[ガブラス>モンスター/ガブラス]]。
ここは高確率で1個以上ある青を含め採掘ポイントが確定で3箇所あり、
ちゃんと燃石炭も出て、しかも秘境のすぐ近くと是非とも寄りたい場所なのだが、
寄るとガブラスに突付かれどつかれタイムロスを強いられる。
--これを回避するための手立てはいくつかあるが、最も手軽で有効なのは[[けむり玉>アイテム/けむり玉]]。
2頭いるガブラスのうち片方にはエリア8に入った時点でほぼ気づかれてしまうのだが、
少なくとも次に入る人は全く気づかれずに済むので快適に掘れる。
けむり玉を使った本人も一度エリアを出て入りなおせば気づかれていない状態に戻れる。
ガブラスにどつかれながら無理やり掘るより、一度出て入りなおす方が遥かに早いので、
ガブラスの狼藉に日頃イラついている人は是非ともけむり玉を持ち込もう。
---のんびりソロプレイなら、けむり玉を持ち込むのがめんどくさければ
ガブラスにどつかれながら掘っても良いし、オトモが反撃してくれるのでオンライン時ほど邪魔にならないが、
オンラインの周回部屋ならばけむり玉を持ち込み最初にエリア8に着いた人が使うのが定石となっている。
--[[眠り生肉>アイテム/生肉]]を置くと言う手もあるが、確実に食いついてくれる保証がないので使いにくい。
--[[小タル爆弾>アイテム/小タル爆弾]]の音爆弾効果で叩き落とすのもありだろう。
ソロならば周りに気を遣う必要なく爆破で落とせるし、
爆弾自体も鉱石1個の売値でお釣りがくる値段で買えるのでサクサク使える。
ただし音爆弾効果で墜落させただけでは3箇所掘り終わる前にガブラスの邪魔が再開するので、
叩き落して手早く始末するか、2個以上持ち込もう。
&color(Silver){普通に音爆弾で良いんじゃね?とは言わない。};
--ニャンターで採掘しているのなら簡単。「超音波笛の技」を使えば一発。
近くのガブラスは叩き落され、その後遠くにいる相方も含めてエリアから去っていく。
一度出て入りなおす必要も無くガブラス強制退場である。
発動するためにゲージが必要だが、ゲージ効率の悪いガード猫やファイト猫でなければ
秘境とエリア6の採掘だけで1ゲージは溜まる。この手のクエストに適したコレクト猫なら余裕なので問題ない。
--「超音波笛の技」が無ければ「プチタル爆弾改造の術」で強化した「プチタル爆弾の技」でも可。
いちいち直撃させる必要があるが、ハンターの音爆弾のように撃墜できる。
こちらはゲージ消費無しで手軽に使えることが魅力。
--[[こやし弾>アイテム/こやし弾]]で退散させる手もある。
今作のこやし弾は[[内蔵弾>システム/武器内蔵弾]]なのでポーチを圧迫せず補充コストもかからない。
[[アイルーラグドール>武器/アイルーラグドール]]はこやし弾内蔵で3スロも備えているので採集クエ用にぴったりだろう。
ただし最終強化してしまうと、こやし弾が広域回復弾に交換されてしまうので注意。

-食事をしない場合は開始場所がランダムなので、その場に合わせた対処が必要となる。
一つはエリア3のメラルー。これはマタタビを持ち込んで盗まれてもいいように対処するほうが楽。
もう一つは後述の現場監督と鉢合わせるエリア2。
すぐにけむり玉を使わないと乱入してきた&color(Olive){監督};に見つかってしまう。

-なおこのクエスト、[[&color(Olive){''最強の臨時現場監督、''};>モンハン用語/炭鉱夫#hf49go08]][[&color(Olive){''金獅子ラージャン''};>モンスター/ラージャン]]''がもれなく出現する''。
サブターゲットに思いっきり「ラージャンの角破壊」と書かれているので、いること自体は予め分かるのだが、
初期位置がエリア2であるため、右側ルートでBCに戻ろうとすると高確率で鉢合わせる。
--移動ルートは2→7→6→5でほぼ固定。5から移動する頃にはまずクリアできているだろう。
-
--こちらは秘境スタートでエリア6から採掘をスタートしていれば、
その後エリア8→7→9に辿り着いた辺りで入れ替わりでラージャンがエリア7に移動してくれるので、
秘境スタートを徹底すればラージャンに遭遇する可能性はかなり下げられる。
-
--「秘境68BC」が採用されると、ラージャンにエリア7などで遭遇することはまず有り得なくなった。
むしろ、エリア8から即座にモドリ玉を使って納品してからエリア1や2に向かうことが多い関係上、
ラージャンが全く移動しないうちにエリア2で遭遇することが多い。
2に入った時にラージャンに気付かれていないのであればけむり玉を使ってからじっくり採掘、
運悪く気付かれてしまった時には閃光玉を投げて目くらましをした状態で手早く採掘してしまおう。
---どちらも持っておらず見つかってしまった場合は、急いでエリア10に避難すると良い。
こちらにも燃石炭とお守りが掘れる固定採掘ポイントがある。
---ソロの場合は不用品をニャン次郎に預けたりエリア1で虫を取ったりしていれば
ちょうど移動するくらいの時間潰しになる。
-
--ちなみに、MHXで通常個体のラージャンの角破壊がサブターゲットになっているのはこのクエストのみ。
もし金獅子の尖角がピンポイントでほしい場合には、あえてこのクエストのサブを狙うのも悪くはない。
&color(Silver){一応矛砕依頼10のサブタゲも該当するが、忘れていい。};

-上で述べたように夢のようなクエストだが、クエストは初期出現ではないので注意。
村★6「轟竜ティガレックス」→村★6「英雄への道」→集会所★5「熱砂の喧嘩は武器の素」
とクリアすることで出現する。

-あまり話題にはならないが、密かに制限時間が普段よりも短めの''「30分」''となっている。
もしじっくり採掘して回る、あるいはラージャンを相手にすると言った場合は、制限時間に気を付けたい。
といっても、本クエストは効率重視で回し続けるスタイルが主流であるため、
普通にやる分にはほとんど問題にならないことだが。

//-お守りを掘るのだから是非とも[[お守りハンター>スキル/護石王]]をつけて臨みたいところだが、
//先述の主任防具を含めてもこのスキルが付いている防具はあまり無い。
//恐らく[[ギルドガード蒼シリーズ>防具/ギルドナイトシリーズ]]を使うのが一番楽だと思われるが、
//この防具の製法の解禁はポッケ村の依頼を相当数進めた所であり、
//たん掘れを解禁するユクモ村とは完全に別のルートである。
//
//--そして何とか製法を教えてもらいギルドガード蒼シリーズを作り上げたとしても、
//一式で付くスキルポイントは10だけ。
//お守りハンターまで引き揚げるにはあと5ポイント分を装飾品かお守りで補わなければならない。
//一応、護石王+5以上のお守りがあればお守りスロットが無くても
//武器と防具のスロットで採取+2を発動させるには足りる。
//ちなみに護石王は最大で+10まで付く。
//ここまで来ると装備はかなり自由が効くようになるため、
//そのレベルのお守りを副産物に引けるレベルに達した熟練の炭鉱夫にとっては
//このクエストは唯一周りの装備を気にするからMHXの''パリコレ''であるとかないとか。
//
//--ギルドガード蒼一式を使わずにお守りハンターをつける、
//または暑さ無効や自動マーキングなど他のスキルを付けたしたいという場合には装飾品を使う事になるが、
//ただでさえ集めにくいノヴァクリスタルと、あの[[&color(Silver){''希少種''};>モンスター/リオレウス希少種]]''[[&color(Olive){''夫婦''};>モンスター/リオレイア希少種]]''から手に入る''火竜の煌液''が必要になるので、
//そう簡単に集めることができない。
//
//--一応3スロの胴装備を[[5倍加>スキル/胴系統倍加]]すれば護石珠3つだけででお守りハンターの発動が可能。
//ゲーム開始直後に貰える採取10のお守りと空きスロ3の武器を合わせれば採取+2も付けられ、
//ギルドガード青に近いスキル構成が可能。
//また、ギルドガード青の胴のみ作り5倍加すると護石珠1つだけでお守りハンターまで引き上げられる。
//胴倍加装備を作ってあるならこれらの方が楽かもしれない。
//装備に関する情報は編集議論にて削除が検討されています
**関連クエスト [#wce9bf29]
-村にも★4に「大鉱脈、発見さる!」と言う燃石炭納品クエストが存在する。
下位クエストであるうえキークエストではない為村最終クエスト狙いでもない限り手を付けない…
ように思えるが、このクエストの確定報酬は''下位では尋常ではなく需要が高いドラグライト鉱石''。
その為、下位終盤を乗り切る装備を作成する為にこのクエストを回すハンターも少なくない。
&color(Silver){%%「他のクエストに行って掘る」は禁句%%};
集会所にも★3に「燃石炭採掘指令」があるが、これも同様である。

-集会所上位にはさらに類似クエストが2種類存在する。
まずは一つ下のランクである集会所★5の「燃石炭の納品」。
場所は[[地底火山>フィールド/地底火山]]であり、
納品数は20個とやや易しめだがそれでも多いことには変わらない。
こちらは特に誰かに依頼されるというわけでもなく、クリアすることで何らかのフラグが立つわけでもない。
おまけに報酬でも特に重鎧玉が出たりすることもないため、かなり影が薄い。
とはいえ、★5の段階では上位の希少鉱石が多数採掘できる貴重なクエストであるため、
★6に上がるまでは秘境探索術を発動させて本クエストを回すという人はそれなりにいるようだ。
たん掘れや後述の「心を燃やせ」が出現した後はさすがにお役御免となるが。

-さらに、たん掘れと同じ集会所★6には「心を燃やせ、燃石炭!」という燃石炭納品クエストも存在する。
こちらは初回クリアで食材入手とR装備解放クエストが出現するもの。
しかし納品数は驚異の''30個''。PTプレイでも結構大変な量である。
また、こちらも高低差が激しく行き来が面倒な地底火山が舞台であり、
加えて採掘場は獰猛化した[[主任>モンスター/ウラガンキン]]が狙ったかの如く採掘エリアを見回っている。
お守りの出も採掘・報酬共に低めに設定されている。
ただし、こちらは獰猛化した主任がいる為か、5%の確率で報酬に重鎧玉が出る事がある。
また今作では貴重な金のたまごが出ることもある。しかし確率はより低い2%、最早レア素材と同等クラスである。
そもそもこのクエストは上記の通り''食材とR装備クエストが本命''なので、
「たんと掘れ燃石炭」とは趣旨が違うと言う事に留意されたし。
一応ココット村の貢献度を稼げる為、稀に村最終クエストを出す為に使われる事もあるとか。
--こちらのクエストでは3段目の報酬は出ない。
まあ、こちらは''30個''としっかり納品個数を指定されている為仕方ないのだろう。
--重鎧玉が入手できるクエストでは唯一モンスターの狩猟を行わずに済む((一応「白き霊獣」のサブタゲも狩猟せずに達成できる。))為に一見便利そうではあるが、
30個納品は結構な時間が掛かる上に最大所持数の都合上10個毎に納品する必要があり、
激運を発動させて臨むにしても上記の通り入手確率が5%しかないので大量入手は然程期待できない。
それでも只管重鎧玉目当てでこのクエストを周回するプレイヤーもいるとかいないとか。
さながら狩猟が苦手な人向けの重鎧玉救済クエスト、と言った立ち位置だろうか。
---ただし、装備・持ち込み品を吟味し、秘境探索術を発動させてルートを固定化することにより、
かなりの効率化が図れる。((激運&採取+2、クーラードリンク・モドリ玉を調合分込みで3つ分・十分なピッケル類・調合書など。))
ソロの場合、重鎧玉の出るクエスト((重鎧玉の出るクエストは先に挙げたものを除くと、上位古龍・金銀夫妻・全獰猛化狩猟クエスト、特定HRで解放されるクエスト、二つ名クエスト9以降である。))を激運装備でクリアするのはかなりの腕がいる上、
掛かるストレスも半端ではない。
//激運抜きでは激運付きのこのルートの方が入手確率が高いため、
ソロならばむしろこちらがおすすめになる。
---複数人でやれば早く納品できて効率が上がるのだが、
そもそも複数人が集まるのなら普通に狩猟・討伐クエを回した方が基本的には早い。
獰猛化イャンクックあたりならば全員激運装備でも十分高速狩猟可能である。
//こちらのメリットは多少効率は落ちても安定して回し続けられるという部分にあると言える。

-また、イベントクエストにおいてHR4の段階で火山に行けるクエストもいくつか存在する。
ほとんどが獰猛化モンスターを狩猟するためのもの(いわゆる裏口就職)だが、
その中でも一つだけ、納品を目的としたクエスト「火山の鉄血アイテム納品!」がある。
目的龍歴院ポイントがダントツの7000ポイント((通常クエストに組み込まれている氷海/地底火山のクエストでは4000ポイント))ながら、
上位に挙がったばかりで装備が心もとないハンターとしては、
モンスターと戦わずに済む(あるいは力尽きた回数やクエスト失敗数が増えない)分、
気楽に挑めてかつ大いなる助けとなることだろう。
莫大に見えるポイントも火山なら高額納品アイテムもよく出るのでさほど苦ではない。

-あまりに反響が凄まじかったのか、続くMHXXでもイベントクエストとして類似クエストが登場。
4月24日に突然配信された「[[急募・炭鉱採掘求ム>クエスト/急募・炭鉱採掘求ム]]」がそれなのだが、
メインターゲット達成で手に入るお守りよりも、
サブターゲットに設定されているブラキディオスの狩猟で風おまが大量に手に入る。
全国無数の炭鉱夫達がブラキ主任に襲いかかったのは言うまでもない。%%たんと狩れブラキディオス。%%
&color(Silver){というか、燃石炭の納品がされることすらなくなってしまった。};
*余談 [#dd5f12ff]
-今までは「鉱石を掘り出す作業」のイメージから「炭鉱夫」と呼ばれていたに過ぎなかったのだが、
ここに至って本当に石炭掘りに精を出すようになってしまった。''名実共に炭鉱夫である。''
--更に手法の研究が進んだ結果、クエスト内でお守りを掘り出すことを重視しなくなり
石炭を掘ることのみを目的に作業する。ますます炭鉱夫である。

-一般的な俗称は「たんほれ」だが、「たんとほれ」「すみほれ」などとも言われている。
-[[モンハンラジオ>イベント・メディア展開/モンハン部#wbb864d1]]でも公式が炭鉱夫の概念を認識しており、MHXXの[[採掘クエ配信>クエスト/急募・炭鉱採掘求ム]]の際に
カプコン社員がラジオ中で''「CCさくら式」について言及していた。''
%%他社の映像作品の名称をほぼ言ってるがいいのだろうか%%

-なお、ひたすら炭鉱夫垂涎の情報ばかりが記述されているが、''本来の目的はお守りではない''。&color(Silver){…はずである};
クエストを出現させるのに時間がかかるというのは、つまり本来は村人からの依頼クエストなのだ。
「[[ヒーローブレイド>武器/ヒーローブレイド]]の復元のため、
加工技術の発展のために燃石炭を掘ってきてほしい」というのが本来の依頼である。
依頼主はユクモ村の加工屋だが、コンビのモミジィだけでなく、
ポッケ村の加工屋ばあちゃん等の多くの加工屋達が関わっている
(モガの森の老職人が[[ヒーローアームズ>武器/ヒーローアームズ]]・ガンランス・[[ブラスター>武器/ヒーローブラスター]]のヒーローシリーズを%%自慢した%%作り上げたのが
直接のきっかけである)。
それが「とりあえず10個あればいいから自分のペースで掘ってきてくれ」と依頼したはいいが、
お守りに目がくらんだハンターによって&color(red){''数千、数万個の燃石炭''};を納品され続けられるわけである。
さすがに辟易してるのではなかろうか……。
ただ、毎度毎度報酬金が支払われているのを見ると、資源の足りない国に燃石炭を売り、
莫大な利益を上げているのかも知れない。
--&color(Red){''というよりそうでもしないと大変なことになる。''};
現実世界の石炭の一種である無煙炭が比重1.5なので燃石炭一個が手のひらサイズだと45g程になろうか。
それがクエストごと大体30個ほど納品される。つまり1クエ毎1.35㎏程度の納品量となる。
クエ→帰還して飯→再出発がおおよそ5分とすれば1時間当たりでは12回、16.2㎏となる。
たん掘れ部屋は時間帯によっては検索更新するたびに部屋がいくつか入れ変わったりするので、
一回の検索の表示最大数である18部屋が平均して半日入れ代わり立ち代わり稼働していたとしたら…
16.2㎏×18部屋×12時間=3499.2(㎏)
なんと一日で''3.5t''近くの納品となってしまう。
更に言えばこれに加えてソロでやっている人も大勢いることを忘れてはならない。
町中でよく見掛ける普通のトラックが大体最大積載量2tいくかいかないかである。
''突然自宅にトラック2台も3台もきて、満載の石炭を目の前に全部下していったらどう思うだろうか。''
一般人は間違いなく途方に暮れるだろう。
繰り返すがたった1日でこれである。これが1週間、1か月と続けばどうなるだろうか。
はけ口を用意しない限り、そう遠くないうちに&color(Red){''ユクモ村の加工屋の自宅は石炭の山に沈む羽目になる''};。
--
-小説版などで見られる「ゲーム内の時間1分=1時間」の説を元に計算した場合、
1クエストあたり5時間という計算になり、睡眠時間を考慮すれば移動時間等込みで1日2回程度で済む。
2トンもの燃石炭を確保するには約1480回クリアする必要があり、上記の石炭の山はかなり先の話になる。
第一プレイヤーが何千人何万人いてどれだけオンライン上にたん掘れ部屋が乱立しようと、
[[世界観上において>世界観/人類]]納品を行う龍歴院のハンターは''一人だけ''である。
ユクモ村の加工屋に届く燃石炭の量も高が知れている。

-加工屋とモミジィの目的だった「竜人族の古の素材」だが、火山には存在しなかったらしい。
失意に浸る二人は、モガの村の加工屋から「竜人族の古の素材…の端材」をもらい発奮。
納品された燃石炭を見てアイデアを閃き、オトモ用のマスターネコブレイドとマスターネコ装備を開発することになる。
--しかし実際のマスターネコシリーズ製作に必要なのは天廻龍と千刃竜の上端材である。
燃石炭に関しては、製作の際に何か別の用途に使われたのだろうか。((クエスト初回クリア直後の加工屋の台詞から燃石炭を用いて炉の火力を上げた事で「竜人族の古の端材」を加工屋とモミジィが加工する事でマスターネコシリーズが開発できた事が伺える。))
尚このクエをクリアすることでハンター版[[マスターシリーズ>防具/マスターシリーズ]]解禁用のクエが出現する。

//-クエスト中に確認できる納品数の最大値は90個である。
//そのため、本来90個で報酬が最大になるのが自然ではなかろうか?
//ではなぜ30個や12回が最大になるのかというと、恐らく[[バグ>ゲーム用語/バグ]]であると推測される。
//というのも、納品の際、報酬決定に用いる納品カウントを、
//カウント''を''「(カウント済みの燃石炭)+(新たに納品した燃石炭)」''に''''&color(Maroon){上書きする};''
//と本来プログラムすべきところを、
//カウント''に''「(カウント済みの燃石炭)+(新たに納品した燃石炭)」''を''''&color(Red){加算する};''
//にしてしまったのだとすると筋が通るためである。
//なお、ネコタクチケット納品の際も(新たに納品した燃石炭)の部分を0として実行する。
//例えば10個ずつ3回納品すると、10+(10+10)+(20+10)+(30+0)=90となり90に達する。
//1個ずつ12回納品すると、1+(1+1)+(2+1)+…+(11+1)+(12+0)=90でやはり90に達するのである。
//計算が合わない場合があるのでコメントアウトしました。

-オフラインとオンラインでは3段目の報酬の増え方に違いがある。
オフラインの場合3段目の枠の数は納品個数にのみ依存しており、
クエストクリア時の赤箱の中の燃石炭の数が20個から10個ごとに報酬が1枠ずつ増えていく。
つまり枠数は''&color(Red){クエストクリア時の箱内の個数};/10-1''(小数点以下切り捨て)で算出できる。
一方オンラインでは、どうやら上記以外にも燃石炭かネコタクチケットを納品する度に
赤箱内の燃石炭の数を加えているらしいことが有志による検証の結果未確定ながら判明している。
つまり枠数は''(&color(Blue){(1回目の納品後の箱内の個数+…+n回目の納品後の箱内の個数)};+''
''&color(Green){ネコタク納品時の箱内の個数};+&color(Red){クエストクリア時の箱内の個数};)/10-1''(小数点以下切り捨て・最大値は8)である。
--例えば1個ずつ12回納品した場合は&color(Blue){(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12)};+
&color(Green){12};+&color(Red){12};}/10-1=9.2で、
8を超えるため最大の8枠となる。
--この計算からも分かるように、個数・回数ともに最少となるのは、
5個を一度に納品した後に7個を1個ずつ納品した場合である。(({(5+6+7+8+9+10+11+12)+12+12}/10-1=8.2))
ただしマルチプレイの場合は安定して8枠にならないという報告もあり、
何よりもまとめての納品は他の人が混乱する恐れもあるため、
マルチでは''絶対に1個ずつ12回納品するようにしよう''。
僅かな手間を惜しんで報酬が減ってしまっては元も子もない。
-上でも少し触れたが、採掘の過程や報酬で太古の塊が入手できる。
クエストの効率のよい回し方が確立された今、
このクエストで秘境スタートするのが今作で最も太古の塊の入手効率がよい。
そのため、お守りよりも塊狙いで回っている人もいる。

-たん掘れの有用性が知られてしばらくすると、[[件のセンサー>ゲーム用語/物欲センサー]]に最大限の妨害を喰らった結果、
''このクエストだけでHR999になってしまった''ハンターがちらほら現れてしまった。
&color(Silver){それでも目当てのお守りは手に届いていないのであった……。};

-さくら式でこちらが盛り上がっている頃、&color(#FF7CD3){''カードキャプターさくら''};は
旧作アニメのセレクション再放送や新作アニメ「クリアカード編」の制作決定などが発表され、
あちらも盛り上がっていた。

-残念なことに次回作MHXXでは個数判定が修正されたらしく、
&color(Red){''MHXXではさくら式は使用できない。''};%%あるべき姿に戻れということだろうか…%%
1個ずつ納品はただ時間がかかるだけで無駄なので注意すること。
--なお、あくまで「さくら式が利用できなくなった」だけであり、
龍歴院ポイント稼ぎや金策、マカ錬金素材としてのお守り確保手段((マカフシギ錬金ではレア8以上のお守りは使用できない。伝承は逆にレア8以上限定。古びた以下を狙うこのクエストの方が数を確保しやすい))等としては依然優秀である。
単純に大量納品で三段目が増える方は通用するので''たんと掘れ''。
--MHXXでのマカ錬金の高効率化や
公式に大量のお守りが手に入るイベクエが配信されるに至った経緯には
さくら式の影響も小さくはないと考えられる。
%%あれほど出しても欲しいお守りが来るとは限らないのが実証されたし。%%
*関連項目 [#ab66abfc]
[[武器/ヒーローブレイド]]
[[フィールド/火山]]
[[アイテム/燃石炭]]
[[モンハン用語/炭鉱夫]]
[[クエスト/急募・炭鉱採掘求ム]]
[[クエスト/ネギま!・凍る世界の吸血鬼]] - オンラインモード限定のプレイヤーに有利な不具合が存在するクエスト。炭鉱夫とも縁があった。