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システム/ハードコアクエスト の変更点


 MHF-Gで、[[秘伝書>システム/スキルランク]]を装備した状態で受けることができるクエスト。
 MHFで、[[秘伝書>システム/スキルランク]]を装備した状態で受けることができるクエスト。
 ''HC''と略されることが多い。
 
 *概要 [#tfafd1c5]
 -基本的には、既存のクエストを「ハードコアモード」に切り替える形で受注する。
 ハードコアに切り替えられないクエストも多数存在する他、
 逆にハードコアモードでしか受注できないクエストもある。
 
 -ハードコアクエストでは、登場するモンスターが新モーションを駆使する[[特異個体>システム/特異個体]]に切り替わる
 (ちなみに通常のモードは「ノーマル」と表記される)。
 クリアするとその武器を極めんとする努力を称えられ、ランクに応じた各武器種魂を1枚入手できる
 (下位⇒序、上位⇒中、変種・奇種⇒極、剛種・覇種⇒天)。
 これらの魂は表示アイコンから「紙」とも呼ばれ、[[HC武器>武器/HC武器]]や[[秘伝防具>防具/秘伝防具]]の素材となる。
 さらにHRに見合った適正レア度の武器を装備していれば、
 獲得ゼニーやギルド貢献ポイントにも大幅なボーナスがかかる。
 
 -また、このクエストに登場する特異個体からは、
 ハードコア素材(略して[[HC素材>アイテム/HC素材]])という特殊な素材を剥ぎ取ることができる。
 「HC素材」という名の通り、「特異個体の素材」ではなく、
 あくまでもハードコアクエストに登場する特異個体からのみ得られる。
 最近の韋駄天クエストなど「通常クエストに登場する特異個体」からは入手できないので注意。
 
 -HCクエスト及び、HCクエストでなくとも特定のクエストで出現する特異個体と戦う場合、
 ''クエスト自体''にいくつか特殊な補正がかかっていて動きが違う以外にも難易度が高い点には注意
 (クエスト自体、であるので状態異常補正等はフィールド上に出現する全ての小型モンスターにも適用される)。
 --一つ目は&color(Red){ガード時の''スタミナ消費量が全て2倍''になる};という点。
 つまり、強走効果やスキル等を駆使してスタミナの消費を抑えておかないと、
 ランスやガンランスでは''ガード主体の立ち回りが極めて困難''になる。
 この仕様上、&color(Red){通常クエストでスタミナが最大値の半分以上削られる攻撃は};
 &color(Red){ガード性能云々に関係なく確実にガードブレイクされてしまう};。
 デュラガウアの竜巻やテオ・テスカトルの粉塵など、ガードすると多段ヒットしやすい攻撃は特に注意。
 
 --二つ目は&color(Red){罠や閃光玉の効果時間が''異様に短い''};という点。
 大抵はシビレ罠なら1~2秒、落とし穴なら2~3秒、閃光玉でも5秒程度に設定されており、
 ''足止めどころか一回怯ませるのとほぼ同等の時間しか拘束できない''。
 また、捕獲用麻酔玉を2個投げるよりも早く脱出されてしまうことがほとんどなので、
 捕獲して手早く片付けることが非常に困難
 (パーティーメンバーで息を合わせて同時に捕獲用麻酔玉を投げれば不可能ではない)。
 ---そもそも捕獲してしまうとHC素材が獲得できないのでオススメしない
 (''HC素材は[[一部クエスト>クエスト/終わりなき襲撃]][[の報酬>クエスト/天嵐への導き]]を除き剥ぎ取りのみ'')。
 以前は武器魂獲得の効率を目的に捕獲を行うことはあったが、
 現在は[[グーク鍋>登場人物/グーク]]でHC素材を武器魂に変換できるため、メリットはほとんど皆無に等しい。
 
 --三つ目は状態異常蓄積値に関して、状態異常の蓄積量が通常の&color(Red){''半分''};になってしまう点。
 このため、純粋に2倍の蓄積値を溜めなければ状態異常にすることができない。
 麻痺や毒などだけでなく、''スタンまで対象である''ためハンマーや笛は苦戦を強いられる。
 LV1麻痺弾を始めとする一部状態異常攻撃はそれによって本来の半分以下の蓄積になってしまう。
 また、&color(Red){蓄積値の時間経過による''減少量も2倍''};になっているので注意したい。
 この影響により、ささやかな例ではあるがランゴスタが毒けむり玉1個で毒状態にならなかったりする。
 
 --四つ目は''角笛とけむり玉の効果が無効化されてしまう''点。
 今まで角笛やけむり玉で成り立っていたハメ技や分断方法はこれにより役に立たなくなるので、
 そのような場合は基本的にガチを強いられることとなる。
 
 --そして特に目に見える効果となって現れて危険な最後の一点として、
 咆哮・風圧・震動のレベルが&color(Red){通常の個体よりも''一段階上''のものになっている};。
 無効化するためには最上位スキルの発動などを必要とする場面が増えるため、
 今までの装備を使いまわしていると相手によってはまともに行動することさえままならない。
 また、必ずしも全てのモンスターが一段階というわけではなく、
 むしろイャンガルルガのようにいきなり咆哮【小】→【特大】になっているようなモンスターもいる。
 ババコンガに至ってはもともと風圧を起こさないのに放屁で龍風圧が発生する。
 一方で、クシャルダオラの纏う風は暴風圧にならず龍風圧のままだが、
 少なくとも一段階下がるという例は一つもない(そんなことがあればあからさまな弱体化である)。
 
 -「特異個体の登場する[[剛種適性試験>クエスト/剛種適性試験]]」の場合は、
 特異個体の動きをするだけでこれらの補正は無く、少々ややこしかった。
 
 -上記のようにかなり厄介な仕様を持つハードコアクエストであるが、
 既存のモンスターでも一味違う難易度になることからクエスト自体の評判はそれほど悪くは無い。
 ただし[[関連する装備>防具/秘伝防具]]が[[後に大問題>モンハン用語/紙集め]]となった。
 
 -なお、「ハードコア=特異個体」というのは''厳密には間違い''である。
 UNKNOWNやG級未満のオディバトラスはハードコアクエストにおいても"特異個体"という扱いではなく、
 覇種クエストもハードコアクエストの分類である。
 その証拠に、公式文書において他モンスターは「~特異個体(特異個体~)」とあるのに対し、
 UNKNOWNやオディバトラスに関してだけは「ハードコア専用~」と記載がされているほか、
 [[例1>http://hangame-members.mhf-g.jp.jp/information/news/info/6226.html]]と[[例2>http://hangame-members.mhf-g.jp.jp/information/news/info/6246.html]]の文章から分かるように、特異個体とHCモードは別扱いである。
 こういった「ハードコア」自体の主な存在意義は
 「受注/参加をスキルランク帯に限定し、モンスターへ上記の補正をかけるとともに、
 HC武器やHC防具、HS防具(狩護防具)の効果を発揮できるようにする」ためのものと思われる。
 ハードコアクエストという関係上、システム的に武器魂(一部覇種はHC素材も)も入手可能。
 
 **G級ハードコアクエスト [#y0729fd7]
 -MHF-G2で実装された、G級版ハードコアクエスト。
 基本的仕様は上記及び[[G級クエスト>システム/G級クエスト(MHF-G)]]に準拠しているが、
 基本的仕様は上記及び[[G級クエスト>システム/G級クエスト(MHF)]]に準拠しているが、
 G級クエストの機能の一つである、''「難易度を減らして被ダメージを軽減する」機能が使えない。''
 
 -このクエストをクリアすると上記の武器魂に代わる「武器綬」を入手可能。
 武器綬は★1~★2で序、★3~★4で中、★5~★7で極となっており、「天」に相当するものは無い。
 ちなみに用途は、G級秘伝防具と[[天廊武器>武器/天廊武器]]の強化に使用するのみとなっている。
 
 -MHF-G10現在、武器綬・序を入手できるモンスターは12体、
 武器綬・中を入手できるモンスターは11体、武器綬・極を入手できるモンスターは34体存在する。
 ギルド優先依頼は序6体、中9体、極22体の中でローテーションされる。
 優先依頼の序が少ないのはドスファンゴなどの中型モンスターが含まれていないことと、
 ソロ専用のモノブロスとその亜種が除外されているため。
 
 -ちなみに[[極限征伐戦、至天征伐戦>システム/極限征伐戦]]、[[烈種>システム/烈種]]、[[始種>システム/始種]]、[[遷悠クエスト>システム/遷悠種]]はハードコアモードにはできない。
 至天征伐戦のUNKNOWNはハードコアモードと同じ防護スキル(超高級耳栓や龍風圧無効など)が必要。
 唯一ランク制限がある遷悠クエストがHC対応していないため、
 G級秘伝書さえ持っていれば((G級昇級条件の都合上、昇級と同時に必ず最低1武器種分は入手できる))GSR1でも全G級HCクエストを受けることができる。
 
 *ハードコア補正 [#y3c3b786]
 -上述した罠や状態異常の抵抗力のほかに、ハードコアモード、
 正確に言えば特異個体が登場するクエストでは追加のステータス補正
 (補正の対象となるのは「体力/攻撃力/全体防御率/怒り時の攻撃力&防御率の変化/怯み値/俊敏性」)
 がマスクデータとして設定されている。
 
 -基本原則としては「''普段よりタフで痛くて強い''」ものとなっており、
 純粋に強化版という性質が強まるものとなっている。
 ただし体力と防御率については、この補正で却って''低下する''ケースがある。
 
 -また、剛種古龍の特異個体については更に特殊な仕様が存在し、
 ''怯み値のリセット判定を全部位で共有する''。
 各部位で怯み値を寸止めしておいてから連続で怯ませる、といった戦法が通用せず、
 適当に殴っていると思った以上に攻撃を止めきれず、苦戦を強いられることになる
 (※部位破壊によって発生する怯みは通常通りにする)。
 
 -ちなみにこの補正は厳密に言えばハードコアクエストではなく、特異個体に対して発生する。
 例えば特異個体の二頭クエストではどちらかの補正が優先されてかかるというわけではなく、
 モンスターごとに設定された補正がかかるようになっている。
 また、元から特異個体が登場し、任意でハードコア切り替えができるようなクエスト
 (G10.1現在は存在しない)については、ハードコアモードにしても''&color(Red){ステータスの2重補正はかからない};''。
 
 --なおこの補正に関してはマスクデータという事もあり、
 当初は''2重でかかる''と考えるハンターも多かった。
 例としてかつて配信されたクエスト『棘茶竜の戦慄』をハードコアモードにした場合、
 2重補正によって上位ながら剛種クエストクラスの攻撃力に変貌しているはずであるが、
 実際はそうではなかったことから二重補正は否定できるのだが、
 その後に配信された『氷孤竜の戦慄』では、二重補正で大幅に弱体化することを防ぐため、
 意図的に剛種ではなく((その前に配信された「氷狐竜の脈動」では剛種個体が登場し、二重補正がかかっていると信じられていた))''弱体補正の無い上位に差し替えるという改悪を行ったと噂される''((実際の理由は「期間限定枠のクエストが多くなりすぎて大討伐クエストの方で不具合が発生した」という件への対処としての統廃合らしく、それまで複数ランクにまたがっていた本シリーズのクエストが基本的に上位ランクに一本化されている。))など、
 補正が特異個体に対し発生しているため2重補正は存在しえない、
 ということが明確に証明されるまでには長い時間を要していた。
 
 --同じ理由で「小型モンスターにもこのステータス補正が適用される」という説もある。
 上述した点を踏まえればありえない事であるが、
 モンスターの体力・攻撃力自体が低いためあってもなくても支障がないことから、
 現在に至るまで反証は行われていない。
 
 *余談 [#f484b640]
 -かつてはハードコアクエストの受注・参加時に[[HCチケット>アイテム/チケット#ie3d2e4e]]というアイテムが必要だった。
 --通常のハードコアクエストでは1枚、G級ハードコアクエストでは2枚必要であり、
 更にハードコアクエストの実装初期は3枚も必要だった。
 --HCチケットは秘伝書を有効にした状態でHC以外(ノーマル)の狩猟系クエストをクリアすると1枚、
 G級ノーマルクエストでは3枚入手可能であった。
 また、HR499以下のハンターがパーティに1人でもいると、
 混成PTボーナスとして''9枚''に増量されていた。
 ---ちなみにG級ノーマルクエストでは、
 なごみ草や輝累石といったアイテムが入手できる場合があるが、
 ハードコアクエストでは入手できない。
 これは上記報酬が本来は「3枚のHCチケットの代わり」に出るアイテムとして
 設定されたものだからである。
 -
 実装初期は入手性に難があったが、年月が経つにつれて緩和に緩和が重なっていき、
 最終的にはチケット制度自体が形骸化していった。
 そのためかG9.1アップデートにて[[剛種チケット>アイテム/チケット#i4389581]]共々''廃止となり''、現在に至る。
 ちなみに、現在HCチケットは1枚につき10000zで売却可能な換金アイテムとなっている。
 
 -余談中の余談だが、パソコンの平仮名入力で略称のHCと入力してみると……
 勿論偶然なのだろうが、[[何かやるせない気持ちになる。>モンハン用語/糞モンス]]
 また、ネ実@Wikiではネタとしてか、HCの特徴について
 「キーボードの該当キーに書いてある平仮名を見ればわかる」と記載されている。
 --ちなみに「ハードコア」自体は「中心」「中核」などを意味する。
 サブカルチャー、特にハードコア・パンク(音楽ジャンルの一つ。&color(Red){''HC''};と略される)では、
 ハードコアは「暴力的」「過激性」などを意味するものとなっており、
 MHFにおけるハードコアは後者の意味合いで付けられたものと思われる。
 
 *関連項目 [#c3483331]
 [[システム/スキルランク]] - 秘伝書について解説
 [[システム/特異個体]]
 [[システム/ギルド優先依頼]]
 [[アイテム/HC素材]]