システム/大連続狩猟クエスト の変更点


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*概要 [#y0898751]
-MHP2Gから導入されたクエストの種別。
2~5種類の中型、大型モンスターを制限時間中に連続で狩猟するクエスト。

-このようなクエストが発生した背景には、
「大型モンスターを討伐してもその[[縄張り>世界観/テリトリー]]を狙っていた別のモンスターがすぐやってきてしまい、
さっぱり被害が減らないため」という事情がある。
実際に受注書を見るとターゲットのモンスター同士が争っている場合も多く見受けられる。

-シリーズによっては、全ての大連続狩猟クエストをクリアすることが、
[[古龍種>モンスター/古龍種]]や[[ミラ系>モンスター/ミラボレアス]]・[[三界>モンハン用語/三界]]等の[[裏ボス>ゲーム用語/裏ボス]]のクエストを受注する条件の1つになっていることがある。
**詳細 [#zc2a588f]
-[[三頭連続狩猟>クエスト/三頭連続狩猟クエスト]]や[[二匹クエ>システム/二頭クエスト]]などと異なり、同じタイプのボスモンスターを次々相手にするのではなく、
例えば&color(Pink){イャンクック};を倒したら次は&color(Blue){ドスランポス};、そして最後に&color(Red){リオレウス};という感じに
生息地域以外の接点が全く無いモンスターであっても同じ装備で戦い続ける。
もちろん時間内に全て狩猟を完了しなければ[[失敗>モンハン用語/クエスト失敗]]である。
モンスターの[[体力>システム/体力]]は補正によって低くなっているが、戦闘や捜索に手こずっているとどんどん時間が無くなる。

-ターゲットのモンスターを倒してから1分後、新たなターゲットが現れる。
4、5体のモンスターが相手の場合はこの時間が非常に惜しく、無駄に焦燥感を煽られる。

-ほとんどの場合、登場するモンスターの弱点属性や得意戦法は異なる。
自分が苦手なモンスターを意識していくか、それとも総合的な攻撃力を重視していくか。
クエストに出発する前から、すでに戦闘は始まっている。
--低ランクのものは弱点が似通っているケースが多く、
最悪でもあるモンスターの最大の弱点が別のモンスターの次点となる弱点に被っているのだが、
上位やG級のものになると弱点が''てんでばらばら''だったりする。
故に[[無属性武器>モンハン用語/無属性武器]]や、それに付随して[[ソロ>ゲーム用語/ソロ]]ならば[[毒>システム/毒]]、PTなら[[麻痺>システム/麻痺]]武器が選ばれる傾向にある。
--MH3Gでは、爆破による固定ダメージで相手を選ばず活躍できる[[&color(Orange){爆破属性};>システム/爆破属性]]の武器が好まれることと、
&color(fuchsia){毒属性};の大幅な強化((効果時間が重複されるので、半永久的に相手を毒状態にできる))により、
持ち込む武器の種類に困ることはあまりなくなった。

-MHP3からは''2体の大型モンスターが同時に出現する''という更に難易度の高いものも登場。
ただ、中型モンスターは2頭出現する場合でも受注書にアイコンが一頭分しか表示されておらず、
''3頭の大連続狩猟かと思って行ってみたら4頭だった''というケースまである。
MH3Gではこの点も改善され、中型モンスターが2頭出現する場合は、
アイコンでもちゃんと2頭分表示されるようになった。

-MHXでは一定量以上の[[龍歴院ポイント>システム/ポイント]]の納品がサブターゲットになっている。

**入手アイテム・報酬 [#wb061120]
-クエスト中に登場するモンスターから[[剥ぎ取れ>システム/剥ぎ取り]]る素材が通常と異なる。
-長い間クエスト中に登場するモンスターから[[剥ぎ取れ>システム/剥ぎ取り]]る素材が通常と異なっていた。
小型モンスターからは応急薬か[[携帯食料>アイテム/携帯食料]]、ボスモンスターからは[[回復薬グレート>アイテム/回復薬#i3155f0d]]しか剥ぎ取れない。
これは乱入してきたボスモンスターも同様である。
しかし、このシステムを逆手に取ってスタミナ系アイテムを節約したり、回復薬グレートを補充する者も多い。
--なお、剥ぎ取った素材はギルドが一旦預かり、代わりに回復薬グレートを渡している…という設定らしい。
だが、どう見てもモンスターから''直接剥ぎ取っているようにしか見えない''。
ついでに言えば''[[落とし物>システム/落し物]]さえ''回復薬グレート、''切断した[[尻尾>アイテム/尻尾]]からも''回復薬グレート、
''擬態中の[[チャナガブル>モンスター/チャナガブル]]の[[ヒゲ>アイテム/髭]]から''剥ぎ取れるのも、
''[[ドボルベルク>モンスター/ドボルベルク]]の尻尾や[[ウラガンキン>モンスター/ウラガンキン]]の背中から[[ピッケル>アイテム/ピッケル]]で''採掘できるのも、
''[[ジンオウガ>モンスター/ジンオウガ]]の背中から[[虫あみ>アイテム/虫あみ]]で''採れるのも全部回復薬グレートである。
&color(Silver){さすがにゲームの都合上仕方ないのかもしれないが…。};
---このクエストで最も困る事情は''通常狩猟か大連続かどうか分かりにくく、''
''回復薬グレートをフルに持ち込んでしまい補充できない''というジンクスであろう。
---このクエストで最も困るのは''通常狩猟か大連続かどうか分かりにくく、''
''回復薬グレートをフルに持ち込んでしまい補充できない''という事態が起こる事であろう。
一応ではあるが、以下のような見分け方がある。
MHP2Gではクエスト種別が「狩猟クエスト」ではなく「''大連続狩猟クエスト''」、
MH3Gでは目的が「''全ての大型モンスターの狩猟''」となっている。
MHP3の集会浴場のクエストではその両方が表記されている。
何より問題なのは、''たった2頭で大連続とか言い張るクエスト''が多い事か(([[ダイヤモンドダスト>クエスト/ダイヤモンドダスト]]のように2頭の大連続狩猟はMHP2Gから存在する))。
---ただし、MH3Gのイベントクエスト「[[YAIBA・風神と雷神>武器/覇王剣#k2382e31]]」だけは、
何を間違ったのか目的は''「ベリオロス亜種1頭とジンオウガ1頭の狩猟」''にも関わらず、
その実態は&color(Red){''大連続狩猟''};のため、剥ぎ取れるのは&color(Limegreen){回復薬グレート};ばかりである((ちなみにMHP3のYAIBAクエはちゃんと大連続狩猟と表示されている))。

-MH4以降、ターゲットに[[ゲネル・セルタス>モンスター/ゲネル・セルタス]]が含まれる場合は彼女が&color(Silver){%%武器や食糧として%%};[[アルセルタス>モンスター/アルセルタス]]を無限に喚んでくるので、
達成条件も「''アルセルタスを除く''全てのモンスター」としっかり書き加えられている。

-回収された素材は、通常報酬に含まれて返却されているという設定らしいのだが、
何故か小型モンスターの素材は貰えない。一方、オトモアイルーのぶんどり術では普通の素材が手に入る。
しかし、MH3Gでは、なぜか[[チャチャ>登場人物/チャチャ]]や[[カヤンバ>登場人物/カヤンバ]]の剥ぎ取りやぶんどりでも、
回復薬グレートしか入手できなくなってしまった。
まさか、オトモのぶんどった素材までいちいち没収しているのだろうか?

-[[部位破壊>システム/部位破壊]]報酬は、クエスト終了後に貰うというシステムのためか普通に手に入る。
尻尾は切断しても回復薬グレートしか剥ぎ取れず、クエスト後も返却されることはないが、
シリーズによっては、通常報酬という形で手に入ることがある。
そのため尻尾切断にこだわる必要はほとんどない。
--ちなみに、剥ぎ取らなくても倒したモンスターの素材は報酬に含まれるので安心してほしい。
ただし、[[捕獲>システム/捕獲]]しても捕獲報酬は手に入らない。勿論回復薬グレートも補充できない。
しかし、時間を大幅に短縮できるので、
苦手なモンスターが相手の場合は捕獲して終わらせた方が良い場合もある。
また、既に回復薬グレートが満杯で討伐する必要がない時も、捕獲しても特に問題はないだろう。

-大連続クエストの通常報酬では、単品クエストでは出ない(若しくは出にくい)
[[天鱗>アイテム/天鱗]]や[[宝玉>アイテム/宝玉]]などのレア素材が比較的出やすく設定されている。
加えて、上に書かれているように、モンスター1体の体力も低めに設定されているうえ、
回復薬グレートも補充できるなど、メリットも大きい。
そのため、単品クエストよりもこの大連続狩猟クエストを主にマラソンしているという人も結構多い。
%%ただ、剥ぎ取りのワクワク感が無くて何か物足りないというあなたは決して間違ってはいない。%%
--ただ、複数のモンスターの素材が一度に入手できる分、
モンスター1種類あたりの素材の入手量は目減りしてしまう。
そのため、特定のモンスターの素材が欲しい場合は単体クエストや2頭クエストなどをマラソンした方が
効率が良いのは言うまでもない。
--また、MH4ではほぼすべてのレア素材の入手確率が2~3%と非常に低くなってしまっており、
レア素材の救済クエストという側面は非常に薄くなってしまっている。

-なおMH3のみ、他の3シリーズと違い「剥ぎ取れる素材は通常通り」。
-なお3シリーズではMH3のみ、他と違い「''剥ぎ取れる素材は通常通り''」。
そして「狩猟が完了すると直ぐに次のモンスターが投下」という形になる。
MH4(G)およびMHXでも剥ぎ取れる素材は通常通りになっている。
MH4(G)およびMHX(XX)は剥ぎ取れる素材も捕獲報酬も通常通りになっている。
*大連続狩猟クエスト記事一覧 [#t9c7d58a]
:MHP2G|
[[クエスト/狩人のための葬礼]]
[[クエスト/ダイヤモンドダスト]]
[[クエスト/武神闘宴]]
[[クエスト/誇りを賭けた試練]]
[[クエスト/モンスターハンター]]
:MH3|
[[クエスト/紅蓮の宴!]]
[[クエスト/水没林の大連続狩猟]]
:MHP3|
[[クエスト/五頭大連続シリーズ]]
[[クエスト/選ばれし者とは]]
[[クエスト/クローベリング・タイム!]]
[[クエスト/渓流の一番長い日]]
[[クエスト/最強への挑戦]]
[[クエスト/地獄の大雪合戦]]
[[クエスト/四面楚歌]]
[[クエスト/終焉を喰らう者]]
[[クエスト/凍土が震える刻]]
[[クエスト/凍土の大合戦]]
:MH3G|
[[クエスト/五頭大連続シリーズ]]
[[クエスト/青と白の挽歌]]
[[クエスト/英雄の証明]]
[[クエスト/大いに凱歌を奏したり]]
[[クエスト/狩人の頂]]
[[クエスト/究極のフルコース]]
[[クエスト/巨重攻伐]]
[[クエスト/クローベリング・タイム!]]
[[クエスト/決戦の砂原]]
[[クエスト/孤島の大連続戦]]
[[クエスト/地獄の大雪合戦]]
[[クエスト/四色影陣]]
[[クエスト/水没林の大連続狩猟]]
[[クエスト/同属嫌悪]]
[[クエスト/統率者のプライド]]
[[クエスト/凍土が震える刻]]
[[クエスト/凍土の大合戦]]
[[クエスト/陸海空、三方面作戦!]]
[[クエスト/JUMP・俺が主人公だ!]]
:MH4|
[[クエスト/ゼルダの伝説シリーズ]]
[[クエスト/団長からの挑戦状]]
:MH4G|
[[クエスト/阿鼻叫喚のカルテット]]
[[クエスト/師匠からの試練]]
[[クエスト/モンスターハンター]]
:MHX|
[[クエスト/コロコロ・転がるボーラーズ>クエスト/幻のウラガンキン#ke1397b8]]
[[クエスト/四天王の凱歌]]
[[クエスト/宿命の四天王]]
[[クエスト/終焉を喰らう者]]
[[クエスト/五頭大連続シリーズ]]
[[クエスト/獰猛大連続シリーズ]]
[[クエスト/最強への挑戦]]
[[クエスト/狩人の頂]]
[[クエスト/四天王と暴喰の王]]
[[クエスト/ゼルダの伝説シリーズ]]
[[クエスト/USJ・絢爛華麗な舞いを>クエスト/USJシリーズ#j9480d4b]]
[[クエスト/USJ・昂る電光、猛る炎>クエスト/USJシリーズ#z63693fe]]
[[クエスト/USJ・極寒と灼熱のドリーム>クエスト/USJシリーズ#l7d331f2]]
:MHXX|
[[クエスト/鎧・砕・斬の包囲網を越えて]]
[[クエスト/ダブルクロス]]
:MHWorld|
[[クエスト/新大陸の白き風]]
[[クエスト/導きの青い星]]
[[クエスト/五頭大連続シリーズ>クエスト/五頭大連続シリーズ#la8f3121]]

*余談 [#l0aec7d4]
-上で説明したように、剥ぎ取りで回復薬等が手に入るのはギルドが引き換えているからであるが、
MHP2Gのイベントクエスト「砂漠の三怪」ではどうやら異なるらしい。
というのも依頼人は薬売りで、モンスターに襲われて荷物の回復薬を置いてきてしまったらしい。
そして彼曰く「今頃はモンスターの腹の中かなぁ。」とのこと。
……つまり、''モンスターの胃袋から回復薬を出している''と解釈出来る。
%%そもそもティガレックスなどが回復薬を丸呑みするとは思えないが%%
--ちなみにこのクエスト、当時はかなり希少な下位の大連続狩猟クエストである。((そもそも当時ゲーム中では「上位以上のハンターにしか依頼が回されない」旨の記述や発言が見られていたため、かなり特異なものであった。なお、他には同じイベントクエスト「栄冠を求めて」しか存在しない。))

-MH3Gではこれらのクエストに「大連続狩猟クエスト」と銘打っておらず、
また事前の説明もないために、剥ぎ取っても回復薬グレートや携帯食料しか出ないことに対して、
MH3Gが初モンハンのプレイヤーから&color(Red){''バグではないかと騒がれてしまう事態''};が発生した。
--過去作ではゲーム中や[[取扱説明書>ゲーム用語/説明書]]にちゃんと書かれていたが、
MH3Gでは[[Webマニュアル>http://www.capcom.co.jp/manual/MH3G/page/32.php]]に書かれているだけで、
前述の通り肝心のゲーム中や取扱説明書では''まったく説明されてない。'' 
そのため「大連続狩猟クエスト」を過去作でやっていない人にとって
非常に誤解を与えやすい仕様になっている。
--一応、上記の通りクエスト成功条件が''「全ての大型モンスターの狩猟」''となっているクエストが
これに該当するため見分けることは可能だが、どうにも不親切である。

-全ての大連続狩猟クエスト(DLクエは対象外)をクリアすると、「撃墜王」という称号がもらえる。
しかし大連続狩猟を全てこなすという事は、
P2Gでは当然あの「[[モンスターハンター>クエスト/モンスターハンター]]」を攻略する必要がある。
もちろんG級の「砂上の大決戦!」「[[ダイヤモンドダスト>クエスト/ダイヤモンドダスト]]」「[[狩人のための葬礼>クエスト/狩人のための葬礼]]」「誇りを賭けた試練」等、
高難度のクエストも例外ではない。上位のクエストも忘れずにクリアする必要がある。
MHP3ではクエスト数が少なくなり、相対的に難易度は下がっているが、
2頭同時出現のクエストもあるため気は抜けない。
なかなかにして骨が折れるが、この称号を得られれば相当な実力者として認められるだろう。
--ちなみに、「撃墜王」の本来の意味は敵機を5機以上撃墜した、『エース・パイロット』の日本名。

-MHFではこのタイプのクエストは従来存在しなかったが、
[[歌姫狩衛戦・真説>システム/歌姫狩衛戦]]の「猟団迎撃戦」は、この大連続狩猟クエストに極めて近い仕様になっている。
ただし剥ぎ取れるのは普通の素材であり、戦闘中に回復薬を剥ぎ取って回復するということはできない。
代わりとして、大量の応急薬グレートが支給される。