BGM/アカムトルム戦闘BGM の変更点

*獄炎の覇王/アカムトルム [#j7d9b4b3]
:使用作品|MHP2、MHF、MHP2G、MHP3、MH4、MH4G、MHX、MHXX、MHXR
:使用作品|MHP2, MHF, MHP2G, MHP3, MH4, MH4G, MHX, MHXX, MHXR
:収録|モンスターハンター 狩猟音楽集II ~咆哮の章~
MONSTER HUNTER 2004-2012【HUNT】
-[[覇竜アカムトルム>モンスター/アカムトルム]]のテーマBGM。

-圧倒的な迫力と威圧感に満ちながらもハンター達の闘志を煽る力強い曲。
MHP2のラスボスにして覇竜の異名を持つアカムトルムによく似合っているといえよう。
大まかに明るく力強いパートと暗く迫力のあるパートに分かれているが、
全体的な印象としては歴代ラスボスの中でもかなり快活なものとなっており、
アップテンポで勇壮なサビから「''負ける気がしないBGM筆頭''」としてハンターの間でも人気を博している。
なお中盤からモンスターハンターのメインテーマのメロディもあしらわれている。

--しかしながら、当のアカムトルム自身は正直あまり強くなく、
その狩り易さと素材価値から[[銀行>モンハン用語/銀行]]などと呼ばれ乱獲されるハメに。
その場合、別の意味で「''負ける気がしないBGM筆頭''」になってしまうことも。
アカムを狩り過ぎてこのBGMが耳から離れなくなったハンターもいるとか…。
---MH4では「[[''覇カム''>クエスト/横行覇道アカムトルム]]」がハンターたちを戦かせている。
MHFでもアカムトルム特異個体が大きな壁として立ち塞がっていたため、
このBGMを聞きながら3乙するハンターも多いことだろう。

-ラスボスとして登場したMHP2のスタッフロールでは、一部でこの曲が使用されている。
これはMHP2Gでも踏襲され、同様に[[ウカムルバスのテーマ>BGM/ウカムルバス戦闘BGM]]が使用される場面がある。
この演出は、MHP2から引き継いだユーザーにとって新たなラスボスの存在を予感させるものであり、
期待感を煽るのに一役買っていたようだ。

-なお、PSPではスピーカーが耐えられないのか、
開幕部分などでBGMとは別にキィーンという音が鳴ってしまう。
*関連項目 [#v210fb02]
[[モンスター/アカムトルム]]