BGM/渓流戦闘BGM の変更点


*渓流汎用戦闘BGM [#lbfa7a43]
**陽昇る水景 [#ha0d7c23]
:使用作品|MHP3、MH3G、MHX、MHXX
//ドボルベルクのテーマ曲であるというソースを確認できないため関連記述を全てCO。あれば提示した上で差し戻し願います
//-[[ドボルベルク>モンスター/ドボルベルク]]のテーマBGM。
-横笛のメロディにリズムよく響く鼓と、和の要素がふんだんに盛り込まれた良曲である。
「和」が全体的なテーマであるMHP3、ひいては渓流にピッタリなBGMであり、
OPムービーやプロモーションムービーでも引っ張りだこになっている。
渓流のエリア6、滝をバックに美しい紅葉の舞い散る川で、
このBGMを聴きながらモンスターと戦った記憶が強く残っているハンターも多いのではあるまいか。

-当時の汎用戦闘BGMとしては珍しく、''テーマとなるモンスターが設定(公表)されていない''。
かつての当ページも含め[[ドボルベルク>モンスター/ドボルベルク]]のテーマBGMと紹介されている事も多いが、
かつての当ページも含め[[&color(Green){''ドボルベルク''};>モンスター/ドボルベルク]]のテーマBGMと紹介されている事も多いが、
公式からは今のところそのような発表も無い。
--しかし、「陽昇る水景」が流れるMHP3初出のモンスターはドボルベルクしかいないため、
非公式ながらもドボルベルクのテーマ曲という印象を持つ人は多い。
--テーマとなるモンスターが設定されていない汎用戦闘BGMは、MHFでは特に珍しいことでもないが、
メインシリーズでは珍しい部類に入る(ただしMHX以降はメインシリーズでも散見されるようになってきた)。
メインシリーズでは珍しい部類に入る(MHX以降はメインシリーズでも散見されるようになってきた)。
-
MHP3のラスボスにして、渓流周辺地域一帯に異変を起こしていた[[アマツマガツチ>モンスター/アマツマガツチ]]には
専用の楽曲として『[[''生者を照らす朝日''>BGM/クエストクリアBGM#jb8140a1]]』というクエストクリアBGMが存在している。
渓流というフィールド自体、夜になると光る虫が飛び交って印象が変わる特徴があり、
看板モンスターの[[ジンオウガ>モンスター/ジンオウガ]]も「[[月下雷鳴>クエスト/月下雷鳴]]」のように''月夜''を強調されていた。
それらを加味すると、本曲の「陽昇る」は比較的穏やかな渓流のイメージといった所だろう。

//--しかし題名にある「陽」からも「水景」からも直接連想しにくいからなのか、
//%%あるいは水没林の「[[濁流の罠>BGM/水没林戦闘BGM]]」の方がイメージに合っているからなのか、%%
//これがドボルベルクのテーマ曲でもあることはかなり忘れられやすい。
//せめて''&color(Green){山};''の文字があれば良かったのかもしれない
//(ちなみにサントラだと曲名の後ろにテーマとなるモンスターの名が入っているのだが、
//この曲にはモンスターの名がない。これも忘れられている原因の1つであろう)。
//陽昇る水景がドボルベルクのテーマ曲だと確認できる公式のソースってあるの?

-MHP3では、オプションで試聴することができる。
しかしゲーム中のストーリーの中で実際にこの曲を聴けるようになるタイミングは意外と遅い。
しかしゲーム中の村ストーリーの中で実際にこの曲を聴けるようになるタイミングは意外と遅い。
村★1の「[[恐怖の予兆>クエスト/恐怖の予兆]]」や★2への[[緊急>システム/緊急クエスト]]ではアオアシラ、
訓練所での武器の扱い方訓練ではドスジャギィと、
専用BGMを持つボスモンスターたちが早々と登場するためである。
村★2の「[[ざわめく森>クエスト/ざわめく森]]」の、ドスファンゴとの戦闘時にやっと聴くことができる。[[&color(Silver){しかし、その後に…};>BGM/ジンオウガ戦闘BGM]]
村★2の「[[ざわめく森>クエスト/ざわめく森]]」の[[ドスファンゴ>モンスター/ドスファンゴ]]との戦闘時にやっと聴くことができる。[[&color(Silver){しかし、その後に…};>BGM/ジンオウガ戦闘BGM]]
もっとも集会所の方には最初からドスファンゴやクルペッコのクエストがあるので、この限りではない。

-MH3Gでは渓流に行けるのが更に遅く、上位以降でないとこのBGMを聴くことはできない。
MH4シリーズには渓流は登場していなかったためブランクが存在したが、
MHXでは渓流の復活により、この曲も再び使用されている。
//またこのBGMをテーマとするドボルベルクも登場する。

-「[[牙獣現わる!>BGM/中型モンスター戦闘BGM#pbe9285c]]」と同様、この曲もMHP3版とMH3G版で若干異なっている。
-『[[牙獣現わる!>BGM/中型モンスター戦闘BGM#pbe9285c]]』と同様、この曲もMHP3版とMH3G版で若干異なっている。
ただ、こちらの方は''間奏部分が約7秒違う''ので、すぐに気づくことだろう。
なお、MHX、MHXXではMHP3版のものが流れる。

-[[狩猟音楽祭>イベント・メディア展開/狩猟音楽祭]]では、原曲と比べて三味線や尺八の音色がより強調されており、
より“和”の雰囲気が前面に押し出されたアレンジが施されている。

-MHW:Iではジンオウガが新曲を引っ提げ登場したが、その曲に''『陽昇る水景』のフレーズが使われている''。
『閃烈なる蒼光』をアレンジした楽曲であるが、原曲におけるサビの前に新たなメロディが追加され、
その部分で『[[秘湯を求めて>BGM/秘湯を求めて]]』と『陽昇る水景』のサビフレーズが使われているのである。
特に陽昇る水景のフレーズはテンポが速めになっており、よりリズミカルな印象を受ける。

*関連項目 [#u9a723e4]
[[フィールド/渓流]]

[[BGM/ジンオウガ戦闘BGM]] - 初登場が同じMHP3。アレンジ版にフレーズが使用されている。