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アクション/チャージブレス をテンプレートにして作成
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モンスターの攻撃の一つ。口元に属性エネルギーを溜め、一気...
#shadowheader(1,目次)
#contents
*概要 [#w4b142af]
-「チャージ(charge)」とは本来燃料補給や充電、あるいは代金...
ファンタジーにおいては殆どの場合「攻撃エネルギーを溜める...
-MHもファンタジーなだけにこの例に漏れないので、力を溜めて...
MHでは通常のブレスで既に必殺技(かそれに近い大技)とされて...
これらチャージブレスは正に''超必殺技''と呼ぶべき存在であ...
それ故に通常のブレスとは色々な意味で一線を画しており、
広範囲への攻撃判定と桁違いの威力を併せ持つ、極めて危険な...
--エネルギーをチャージするというイメージからか、その多く...
それ故に派手さに拍車が掛かっており、初見では度肝を抜かれ...
--ハプルボッカや峯龍亜目(モーラン系)古龍の[[砂ブレス>アク...
これらも広義にはチャージブレスと言えなくもない。
だが対比となる''溜めない''ブレスを行わない為か、それらが...
-現在ではメインシリーズ界隈でも比較的広く親しまれている用...
「チャージブレス」という呼称が誕生したのはMHFシーズン2.5...
当時はまだ「力を溜めて放つ大規模のブレス」という概念が存...
多くのMHFユーザーや通常種に慣れたハンターを唖然とさせた。
**[[リオレイア>モンスター/リオレイア]](MH3以降) [#i45e5e19]
-[[怒り状態>システム/怒り状態]]で繰り出す必殺技。
正式名称は「高出力火炎ブレス」。直線的に飛ぶ火球、という...
こちらは発射後に必ず地面に着弾、着弾した地点を中心に''爆...
MHP2G以前のシリーズからテクスチャがかなり美麗になっており、
爆発の後に煙が濛々と吹き上がるお決まりの爆発ではなく、
しっかり''爆炎が巻き起こり、炎が拡散する''という、新鮮な...
--ド派手な見た目通りダメージ値も大きく、火耐性が低い防具...
ブレス自体だけでなく、周りの炎の塊に当たってもダメージを...
思考ルーチンの関係か、更にもう一回行う事も少なくないため...
-更に恐ろしいのがMHP3から登場した希少種。
通常時でも普通に繰り出してくるのみならず、怒り時ではなん...
当たり前だが正面にいるとたちまち業火の海に身を晒すことに...
それだけではなく、通常種よりも飛距離がかなり伸びており、
2連射で止めて最後に[[サマーソルト>アクション/サマーソルト...
通常種のチャージブレスは、地面から炎が炸裂しているように...
希少種の場合は凄まじい速度のせいで形状が歪んだ燃え盛る巨...
これを見る限りやはり通常種・亜種も火球を口から吐いている...
MH4では通常種・亜種ともに吐き出された火球が着弾し、
それから炎が炸裂する様子がはっきりと確認できるようになっ...
-これよりも危険なのがMHXより登場した[[&color(Purple){紫毒...
紫毒姫はなんと%%%下位の時点%%%から&color(Red){''3連チャー...
しかしまだこれは序の口で、MHXXから登場したG級個体は
&color(Red){''チャージ爆炎噛み付き''};とでも言うべき大技...
大きく息を吸い込んだ後&color(Red){口に爆炎を纏いつつ噛み...
エフェクトやその爆炎の反動の様子が、ガンランスの溜め撃ち...
この技のキモは吸い込み(''風圧'')→爆炎噛み付き→爆発の三段...
風圧で拘束されると爆発噛みつきの範囲外に逃げることが不可...
そして回避した場合、本命の爆発が直撃する。ガードしてもス...
当然ながら爆炎噛み付きも相当な威力で、超特殊許可クエスト...
**[[リオレウス>モンスター/リオレウス]](MHP3以降) [#j9a6f8...
-リオレウス希少種は、MHP3以降に''滞空チャージブレス''を繰...
''「たかだか滞空ブレスだろ」などと舐めて掛かったハンター...
-低空飛行中に普段火球を吐く時よりも長い溜めから、
着弾地点から青白い光と共に炎が吹き上がるチャージブレスを...
あろうことか吐いた後の隙は本家リオレイアのものよりも小さ...
また滞空状態であるために反撃もままならないなど、かなり凶...
三連射こそ行わないものの、位置取りによっては''ちょっと間...
油断して距離を詰めるとまんまと罠にかかることになる。
--…とまぁ厄介な攻撃ではあるのだが、如何せん吐いてくるのが...
モーションを見切ってすぐさま足元へ潜り込めば大抵の場合は...
%%代わりにオトモが焼かれて即死するのは御愛嬌。%%
--MH4でも希少種は登場しこの技も使ってくるが、
攻撃範囲が更に拡大している上に、''&color(Blue){発射と同時...
緊急回避でやり過ごそうとすると''翼に引っ掛って爆発に巻き...
MHP3やMH3Gの時と異なり、横方向ではなく縦方向に避けるべき...
つまり相変わらず、足元に潜り込むか、思いっきり離れるかの2...
//ただ、MH4でリオス種のブレス攻撃の攻撃値は全て80にまで強...
//このチャージブレスは攻撃値75であり''通常のブレスよりダ...
//これに伴い3Gでは正式名称が「滞空高出力火炎ブレス」だっ...
//MH4では「''滞空放射ブレス''」に変更されてしまった。
//とは言え威力の差は微小であり、避けづらさを考慮して調整...
//滞空放射ブレスは噛みつきながら爆炎を起こす攻撃。通常種...
-MHWorldではなんと''通常種・亜種共に使用してくるようにな...
特に厄介なのが亜種のチャージブレスであり、放った直後に2度...
1回目のキック攻撃の風圧の判定がやや横に広く、ただ歩いて回...
2回目のキックを被弾しやすい。
ただし、この行動のあとに小さな隙ができる為ガンナーであれ...
-MHFに登場するG級[[特異個体>システム/特異個体]]は2種類の...
1つは地上で放つもので、速度が遅く簡単に避けられる…と思い...
なんと直後に通常のブレスを放ち、''先に放ったチャージブレ...
もう1つは滞空チャージブレス。
しかし上記のものとは異なり、かなり高空から放ってくる。
例によって速度は遅いのだが、直後に''キックを放ちチャージ...
どちらもチャージブレス本体も高威力ながら、追加技も脅威な...
**[[グラン・ミラオス>モンスター/グラン・ミラオス]] [#b840...
-MH3Gのラスボスであるグラン・ミラオスは、更に巨大なチャー...
[[這いずり>アクション/這いずり]]行動の〆としてのみ行う攻...
ガンランスの[[竜撃砲>アクション/竜撃砲]]のチャージのよう...
-…のだが、その巨躯から放たれるチャージブレスだけあって、...
''ブレス本体の巨大さはエスピナス亜種のそれに比肩''し、着...
地上・水中問わず''巨大な爆風が渦を巻いて広がり''、周囲に[...
因みに、爆心と外側の爆風でそれぞれダメージが異なっており、
モロに喰らおうものなら防御500台後半であっても普通に即死す...
ある程度対象を追尾してくるため、ガード不可武器使用時に至...
這いずり途中に欲張って攻撃している剣士諸君ももれなく大爆...
そして、即死を免れるためには600台の[[防御力>システム/防御...
当然と言うべきか、[[ガンナー>システム/ガンナー]]防具だけ...
//何せこの600という防御力、MHP2G以前では約''1200''に相当...
//ガンナーで耐え切ろうなどと考えるのは無謀な攻撃だという...
//互いの計算式をそのまま当てはめたらそうなるだけの話であ...
まさしく&color(Red){''ガンナーを一撃で屠る破壊力''};を持...
-また、攻撃判定がかなり長いため、タイミングを誤ると[[緊急...
出来る限り引き付けてから緊急回避に移りたい。
-イベントクエスト「[[''&color(Red){活火激発};''>クエスト/...
怒り時においては&color(Red){''耐性が低い場合、剣士ガチ装...
爆発範囲も相まって通常個体以上に危険な攻撃となっている。
這いずり時は唯でさえ危険な攻撃が多いため、這いずり中に接...
防具や[[ネコスキル>システム/ネコスキル]]で可能な限り火耐...
-しかし意外にも[[''ガード強化''>スキル/ガード強化]]''無し...
更に意外な事に、''ガードスキル無しの大剣でノーダメージ''...
流石に片手剣以下のガード性能だと削られるが、それでも直撃...
範囲外に逃げるのは不可能と判断したら素直にガードしよう。
**[[ゴア・マガラ>モンスター/ゴア・マガラ]] [#i73c955d]
-&color(Purple){狂竜化状態};においてゴア・マガラが繰り出...
翼脚で地面をしっかりと踏みしめ、口から多量の鱗粉を滾らせ...
放った瞬間ゴア・マガラ自身もその反動で仰け反り、
''正面に1発、続いて左右に広がるように2発ずつの爆発が2回、...
見た目に反して最初の口から発射される鱗紛には判定がなく、...
爆発の間隔時間にはラグがある為、正面で放たれればゴア・マ...
ゴア・マガラ自身もこのブレスの特性を理解しているのかサイ...
迂闊に後を追おうとすると拡散する爆発に巻き込まれやすい。
威力はゴア・マガラの技の中では最も高い''&color(Red){100};...
狂竜化ゴア・マガラとの初戦でこれを喰らって即死し、トラウ...
MHFの遷悠種ゴア・マガラも当然使用するが、メインシリーズと...
-しかし正面で回避できると普段は攻撃し辛い頭部が露わになり...
チャージブレスを放ったゴア・マガラは''確定で一度威嚇を行...
1発目の爆発が発生した瞬間に頭部に肉薄することで、威嚇中に...
2発目の爆発が巻き起こる中で頭部に突貫するのは結構勇気がい...
正面爆破のタイミングをきっちり覚えてしまえばしめたもの。
付け入る隙の少ない狂竜化状態では数少ない頭部攻撃の機会と...
上手く回避して会心の一撃を叩き込んでやろう。
--狂竜化状態での頭部破壊でのみ手に入る素材「黒蝕竜の(尖or...
黒蝕竜装備に使用する機会が多い為需要が高く、
それ故破壊優先度も高くなってくるので、この攻撃の隙を狙っ...
**[[シャガルマガラ>モンスター/シャガルマガラ]] [#l1851ef3]
-ゴア・マガラの成熟個体であるシャガルマガラもほぼ同質のブ...
だがゴア・マガラのそれと異なる点は、''怒り状態で2回目を繰...
しかもその2回目、通常の横に広がるような爆発と異なり、
''シャガルマガラから見て&color(Red){正面から縦方向へと連...
このため、ゴア・マガラの立ち回りに慣れた初見ハンターは1発...
後に続くこれに返り討ちにされるという状況が多発する。
シャガルマガラは全体的にステップ行動が多く、そこから派生...
特性を理解していないとその攻撃範囲に瞬く間にキャンプ送り...
--ただ、基本性質は狂竜化ゴア・マガラのそれとほぼ同じであ...
1回目のチャージブレスを後方もしくは懐へ潜り込む事でやり過...
続く2回目はゴア・マガラのそれと同じく攻撃チャンスとなり得...
やはり頭部破壊によって入手できる「天廻龍の(尖or剛)角」は...
シャガルマガラは[[狩られる機会が多い>システム/発掘装備]]...
そしてこのブレスはシャガルマガラの攻撃モーションの中でも...
慣れてしまえば回避しやすい事もあって殆どサービスタイム状...
--とはいえ、そこは古龍のチャージブレス。
回避に失敗すれば甚大なダメージは避けられず、ギルドクエス...
レベル100個体の怒り状態に至っては&color(Red){''防御力600...
本作に登場するモンスターの攻撃の中でも最高クラスのダメー...
動きをよく見ていれば回避は難しくないので、冷静な立ち回り...
**[[ダラ・アマデュラ>モンスター/ダラ・アマデュラ]][[(亜種...
-伝説の超巨大古龍であるダラ・アマデュラも使用。
標的に狙いを定めつつ口を大きく開け、謎のエネルギーをチャ...
ブレス本体の外見は(色以外は)一般的な[[炎ブレス>アクション...
&color(Blue){''生物史上最大''};と称される古龍のチャージブ...
チャージブレスを含めても球状ブレスとしてはメインシリーズ...
''ダラ・アマデュラの頭部がすっぽり収まってしまうほどの&co...
これ程の巨大さとなると&color(Blue){''もはやブレス本体すら...
着弾時の規模は輪をかけて凄まじく、着弾時に本体が&color(Re...
''&color(Red){周囲にこれと同規模の爆発が4連続で巻き起こる...
(ダラ・アマデュラの体勢にもよるが)チャージブレスの命中精...
''攻撃範囲にものを言わせて強引に爆発に巻き込もうとしてく...
見た目に違わず威力も高く、''&color(Red){下手な装備ではあ...
--なおブレスの発射体勢中、ダラ・アマデュラの首の角度には...
死角に潜り込めれば安全にやり過ごすことができる。
またブレス本体をガードすると続く爆発に当たり判定がなくな...
//ガードは可能な模様(公式ガイドにガード不可との記述もある...
-また、体勢を固定する最終盤では&color(Purple){''ホーミン...
恐ろしいコンボ攻撃と化し、ハンターを屠らんと猛威を振るう。
メテオに被弾すれば飛んでくるブレスの爆発に巻き込まれて即...
かと言ってブレスに被弾すればピンポイントで落下してくるメ...
このため、''追尾性のメテオと超範囲を吹き飛ばすブレスを両...
しかも戦闘の進行と共にフィールドが破壊されて狭くなってい...
終盤ではこのブレス(に限らず、ほぼ全ての攻撃)の攻撃範囲か...
単純なブレスながら、最後の最後までハンターを苦しめる攻撃...
-HR100で解禁される[[千古不易を謳う王>クエスト/千古不易を...
一発食らえば良くて瀕死(最悪''&color(Red){即死};'')、二発...
勿論爆風の方も相当な威力であり、絶対に回避若しくはガード...
--尤も、2発続けて撃ってくることはそうそうないので、もし食...
%%起き上がったらメテオが降ってきた?御愁傷様です。%%
-ダラ・アマデュラは他にもビーム状の[[閃光薙ぎ払いブレス>...
こちらはそれに比べたらまだ良心的と言える(ガード可能、威力...
と言っても比べる相手がアレなだけであって、他のチャージブ...
口内にブレスをチャージし始めたら直ぐに回避動作に移れるよ...
-なお、他のモンスターは「何の変哲もない通常のブレスを使う...
「超大規模なチャージ型のブレス」をも放つために、これを区...
一方でダラ・アマデュラの場合、他で言う「通常のブレス」に...
『''チャージした上で超範囲を吹き飛ばす極大ブレス''』であ...
''通常のブレスながら、受ける印象は正しくチャージブレス''...
そのため、ダラ・アマデュラの「チャージブレス」は、他のモ...
--一応、MH4GのG級ではこのブレスの”チャージを省略して”放つ...
「チャージを行わないブレス」というポジションの攻撃が追加...
ただ、こちらはG級追加行動という形で『通常より早く発射され...
こちらを指して「通常のブレス」とすることはあまりない。((...
**[[黒龍ミラボレアス>モンスター/ミラボレアス]]、[[紅龍ミ...
-這いずり状態時に&color(Red){''超特大のチャージブレス''};...
グラン・ミラオスのチャージブレスを継承した、文字通りの超...
-頭を擡げて口内に膨大な炎を滾らせたのち、大地に向けて&col...
&color(Red){''眩い光と共に巻き起こるドーム状の大爆発''};...
その爆発の巨大さたるや、目測40mはあろうかというミラボレア...
''大爆発時には&color(Purple){ブラーエフェクトが掛かって周...
至近距離では爆発の閃光により''視界が一切遮られる''など、...
よく見ると爆発後の爆心地には塵のようなものが漂っており、
ダメージ判定はないが、爆発に際して発生した衝撃波の影響は...
--説明文の相違からもわかる通り、
この攻撃はミラオスが使用するチャージブレスをそのまま使い...
新規のエフェクトが作られている。
そのためよく似てはいるが、実際に見た印象は結構異なると感...
-見た目に違わず、最強クラスの破壊力を誇るミラボレアスの攻...
ブレス本体、爆心地点のどちらに接触しても&color(Red){''即...
ここで注意すべきは、グラン・ミラオスのそれとは異なり&colo...
そして怒り時ではスピードが大幅にアップするため''予備動作...
ミラオスと同じく正確に対象を追尾しつつ、しかし炎をチャー...
それも''ガード不可''の即死攻撃をぶっ放してくるというのだ...
流石は伝説の黒龍といったところである。
--なお、その予備動作の短さから、武器出し状態では''目視し...
この攻撃は先ほど述べた通りガード不可であるため、
正面切って武器を構えた状態でチャージブレスの予備動作に入...
よしんばガード強化を付けたとしても、体力値の半分程を削ら...
既にダメージを受けた状態では''削りダメージで1乙に追い込ま...
-有効な対策は、とにかく四足歩行時のミラボレアスの正面に立...
正面付近にいる相手に対して繰り出す傾向があることを利用し、
立ち位置を考えて行動することでチャージブレスそのものを打...
幸い、グラン・ミラオスのそれとは異なり''四足歩行解除の確...
上手く立ち回れば使用頻度を激減させることも可能。
--ただ、這いずり状態移行のトリガーであるボディプレスから...
ボディプレスの風圧で怯まされた場合はもう手の打ちようがな...
-ミラバルカンはミラボレアスに比べてこのチャージブレスの頻...
攻撃力も更に高まっており、爆破やられ状態では…[[お察し下さ...
四足歩行時における不意のチャージブレスはメテオと同等かそ...
不用意にミラバルカンの上半身、特に前脚付近に立つのはご法...
-ミラルーツは炎の代わりに雷をチャージする。
炎とはまた違ったエフェクトで格好いいが、威力は当然ながら...
しかも、二足歩行時にも容赦なくぶっ放してくるため、正面に...
--さらに、遠距離にも対応しており近づかなければ安全という...
-MH4G以降のG級ミラボレアスやミララース、MHW:Iのミラボレア...
発射直後に飛び上がって滑空攻撃に派生することが可能。
また、MHW:Iのミラボレアスはさらに凶悪な3連チャージブレス...
ブレスの攻撃判定は長くローリング回避でのフレーム回避がそ...
ブレスに直撃するとたとえ黒龍一式だろうが乙は避けられない...
腹下に逃げてブレスを回避しても今度は風圧で硬直したところ...
ミラボレアス戦での乙原因の多くがこの攻撃であろう。
--緊急回避以外の対処方法がないわけではなく、回避の装衣や...
武器固有にはなるが、片手剣のバックステップや太刀の見切り...
ガード強化をつければガードで凌ぐこともできるが、大きく仰...
**[[ヴォルガノス>モンスター/ヴォルガノス]] [#l60a45ee]
-MHWorldに登場する個体が、チャージブレスを習得している。
通常よりもゆっくりと溜める動作の後、煌々と光るマグマの塊...
本作のヴォルガノスの''必殺技''と言っても過言ではないレベ...
&color(red){''生半可な装備では歴戦個体でなくとも一撃で即...
さらに着弾時に爆発するため、ブレス本体に当たらなくとも爆...
**[[怒り喰らうイビルジョー>モンスター/怒り喰らうイビルジ...
-MHW:Iに登場する個体が、チャージブレスを習得している。
ほんの少しカメラが引き、広範囲を爆破するブレスを放つ。
攻撃の後は龍属性の赤い粒子が舞い散る。
**[[イャンガルルガ>モンスター/イャンガルルガ]]、[[傷つい...
-MHW:Iにて使用。
リオレイアのものとほぼ同じ。
**[[エスピナス亜種>モンスター/エスピナス亜種]] [#m805e377]
-通称:''&color(Maroon){メガフレア};''
前述のとおり、MH界隈において初めて「チャージブレス」と呼...
-雄叫びとともに仁王立ちになって体を震わせながら力を溜める...
突如上空へと飛びあがり、超絶規模の[[毒属性>システム/毒]]...
ブレスは着弾地点を中心に信じられない程の広範囲を巻き込む...
[[ガード>アクション/ガード]]も容易に突き破る(クエスト依頼...
もちろん直撃すれば同ランクの防具では命の保証は無く、
''仮に生き残っても毒と[[腐食やられ>システム/属性やられ]]...
([[根性スキル>スキル/根性]]で耐え抜いたとしても、毒無効の...
つまり予備動作を見たら、''&color(Red){武器をしまってエス...
--また、ブレス以外に溜めから繰り出す翼撃もあり、これも直...
ちなみに、溜めブレス/翼撃の溜め中にシビレ罠などを使って動...
''&color(Red){予備動作をキャンセルして即座に発射してくる}...
どうにもならないので、とにかく離れるべし。
--このチャージブレス、フレーム回避自体は可能であるが、
ブレスの球体の当たり判定が見た目より広く、''口から発射さ...
回避のタイミングが狂うこともよくあるため、安定性を重視し...
後述のUNKNOWNのチャージブレスと根本的に回避タイミングが異...
このブレスの回避の難しさに拍車をかけている。
どうしてもという場合は、ブレスが発射される寸前には前転な...
-エスピナス亜種[[激個体>システム/激個体]]はもっと凶悪で、...
「何か違う?」と思った直後に、チャージブレス着弾とともに12...
範囲外ギリギリのラインでアイテムを使用するハンター、
もしくは[[緊急回避>アクション/回避]]直後で動けないハンタ...
しかも激個体の''攻撃力1.5倍補正''がその威力に拍車をかけて...
(「1.5倍」は言葉の見かけよりも脅威で、防御力がほとんど意...
-特異個体エスピナス亜種は、チャージブレスを上空に打ち上げ...
頭部を上下に揺らす独特なモーションの後、ブレスを上空に向...
発射されたブレスは高位上空で爆散し地上に向かって&color(Re...
つまり、直撃すれば一撃で致命傷に陥る威力の強烈なエネルギ...
エスピナス亜種の周囲と、''全てのハンターにピンポイントで...
着弾直前に地面は紅く光るのだが、''それがあまりにも直前す...
&color(Red){''地面が光ってから緊急回避したのではほとんど...
無論、通常の回避も不可能に近いレベルである((下記UNKNOWNも...
エスピナス亜種の腹下なら背中が壁になってハンターには直撃...
真下にいれば余裕…と思いきや、発射の瞬間、ブレスの黒い波動...
無効スキルの無いハンターは、発射時の龍風圧判定が消えた時...
でないと押し出され、''飛来するブレスの餌食となる可能性が...
(当時は龍風圧無効の装備を用意できずにそのまま挑むプレイヤ...
こちらも、防御がしっかりしてさえいれば即死は回避できる。
しかし、毒+腐食やられの効果が付いてくるため、結局不利な状...
-G級のエスピナス亜種は紫色のオーラを纏いつつ凄まじく長い...
&color(Red){''超特大規模のチャージブレス''};を放つ技を使...
こちらはチャージ時間が極めて長いため、ギリギリまで攻撃し...
一方で''貫通性質を持ち、必ず地面に着弾して炸裂する''事か...
逆に、ハンターの溜め攻撃のようなエフェクトと共に、
''凄まじい速さで溜めを完了する''従来のチャージブレスも用...
この両者の見極めが、G級エスピナス亜種の攻略には欠かせない。
-[[覇種UNKNOWN>モンスター/UNKNOWN]]は、なんと激個体バージ...
そして前者の派生でブレス球の代わりに粉塵爆破を引き起こす
計3パターンものチャージブレスを使用してくる。
しかも単なる流用ではなく、後者はチャージ時間そのものが、
前者は段階変化の敏捷上昇によってチャージ時間が短縮される...
なお、特異個体バージョンのブレスは怯みで中断させることが...
通常のチャージブレスは怯みで潰せないが、覇種UNKNOWNに関し...
最終形態でのこの行動は''極めて貴重な攻撃チャンスとなる''。
それほどまでに、他の攻撃行動が激しすぎるのである。
そのため覇種UNKNOWNのチャージブレスは、''逃げずにギリギリ...
''ブレスそのものをステップ回避するというテクニックが攻略...
幸い毒状態にはならないので根性スキルがあれば一撃死は回避...
また、ブレス本体の判定はエスピナス亜種のものより小さく、...
序盤から使ってくるので練習してみると良い。
--そして"''全ハンターにピンポイントで必ず飛来する''"とい...
烈種ゼルレウスと覇種UNKNOWNの同時狩猟というクエスト『[[影...
これまで覇種UNKNOWNは単体のクエストしかなかったためにその...
このような2頭クエストではたとえ分断しながら戦っていても&c...
さらに言うと、''着弾の&color(Blue){0.5秒前};にようやく地...
自分はゼルレウスに集中しているので''流星ブレスが打ち上げ...
''唯一の安全位置がUNKNOWNの懐''だということが逆に仇となっ...
ただでさえ&color(Red){''一撃必殺級''};のチャージブレスが...
ゼルレウスを相手にしているハンターたちは阿鼻叫喚である。
**[[リオレイア亜種特異個体>モンスター/リオレイア亜種]] [#...
-MHFに登場するリオレイア亜種特異個体もチャージブレスを持...
片足を持ち上げて大きく体を反らせる予備動作の後、巨大な火...
着弾したブレスはエスピナス亜種のそれに匹敵する&color(Red)...
攻撃の前振りこそ大きいものの、ブレス本体に当たると[[剣士>...
また、この予備動作が正確にハンターの位置取りを合わせてく...
更にブレス本体を回避した''としても''、中心部の爆炎を中心...
中心部の爆炎を囲むように6箇所、さらに外側からそれを囲むよ...
距離的には中心部の爆発とは全く関係ない場所で突然爆発が起...
他人を狙っているからといって余裕でいると簡単に巻き込まれ...
広範囲攻撃とあってギリギリで避けられることも多いが、例の...
ちなみに側面へ回避しようとすると''[[イャンガルルガ>モンス...
広範囲の誘爆も相まって巻き込まれることも多い。
**[[アビオルグ>モンスター/アビオルグ]]・[[ギアオルグ>モン...
-口から炎を迸らせながら小さく頭を横に振った後、
周囲広範囲を吹き飛ばす大爆発を起こすチャージブレスを繰り...
(見た目的には爆発というより放射状に拡散する熱線だが)。
チャージ中の炎はお飾りではなく、しっかりと攻撃判定があり、
触れるだけで吹き飛ばされ、[[剛種>システム/剛種]]に至って...
(無論、モロに大爆発を食らえばその比ではないが)。
-下位から使用してくるものは予備動作が長いため、大した脅威...
剛種のそれは根性殺しのコンボ攻撃に組み込まれているため非...
最大怒り時に数回攻撃を繰り出した後のフィニッシュとして使...
[[尻尾回転>アクション/尻尾回転]]でハンターを''[[膝崩れや...
''間髪いれずにチャージブレスを放ってハンターを焼き尽くす'...
なお、最初の膝崩れやられは気絶スキルを無効化するため、
1度目の尻尾回転を食らった段階でチャージブレスの被弾が自動...
正しく初見殺しの大技であり、実装当初はこれを4人全員がまと...
''たった数秒で[[4乙>モンハン用語/○オチ#ue310902]]する''と...
PVでも尻尾回転だけは映っていたが、ここまでの凶悪技である...
--PTでは[[粉塵>アイテム/生命の粉塵]]を飲めば救出を狙える...
通信ラグの影響で飲むタイミングを間違えれば救出失敗で死亡...
''打ち上げられたタイミングが悪いと&color(Red){着地とジャ...
''&color(Red){粉塵救出が不可能なタイミングで喰らって死亡}...
(つまり、''粉塵が届く前に''地面に着地してしまっている、ま...
--例外として「サポート重視」の書物を装着したホルクがいる...
これを装備したホルクは膝崩れやられに反応して羽根を飛ばし...
この打ち上げはヤマツカミの吸い込み等と同じく「無敵時間の...
ホルク羽根で撃たれることで無敵時間が付く。
結果としてチャージブレスがすり抜けて生還できるのである。
とはいえ、ホルクが撤退中なら羽は飛んでこないので過信は禁...
--ギアオルグは怒りが解除されない仕様があり、この攻撃を頻...
**[[ミドガロン>モンスター/ミドガロン]] [#zf1bc32b]
-アビオルグ・ギアオルグのように周囲広範囲を吹き飛ばすタイ...
最大の特徴はチャージ後、''攻撃する瞬間に&color(Purple){ハ...
その為、チャージを確認したからと言ってミドガロンから離れ...
''次の瞬間にはハンターの目の前にミドガロンが居る''。
ミドガロンの技の中でも非常に高い威力を持つため、当たれば...
--なお、「瞬間移動」とは言うものの、実際はキリン特異個体...
肉眼で目視不可能な速度での高速移動である。
そのため、ミドガロンがブレスをチャージしたあと、
死角へ移動する際に駆け抜けるその軌道上にいると普通に轢か...
ブレス直撃ほどではないが場合によってはこれも即死レベルの...
--辿異種でも威力とともに健在、どころか怒り状態限定でチャ...
更に★2以降は2つのバリエーションを持つようになる。
一応最高難易度でも防御力を十二分に高め、
かつ火属性やられ【特大】を無効化出来る水準以上に火耐性を...
後述の通り対処は難しくないので「当たってはいけない大技」...
また、無属性の本体判定は消失しているので、巻き添え事故の...
-判定は一瞬なので、ステップや緊急回避は有効。
ただしミドガロンの技の中では使用後の隙が小さいため、避け...
また、見た目に反して当たり判定が炸裂後一拍置いてから発生...
**[[ラージャン(MHF)>モンスター/ラージャン/派生作品]] [#s3...
-MHFのG級個体が使用する。
通常の気光ブレスのモーションで''口元にエネルギーを放出、...
この時の雷球にも当たり判定が発生する。
発射されたチャージブレスは中距離を飛んだ後、地面に着弾し...
アビオルグ、ギアオルグのチャージブレス並の範囲を巻き込む。
怒り状態で当たれば生半可な防御力では即死してしまうほどの...
なお、発射する瞬間にラージャン本体からも一瞬放電し、これ...
-チャージ動作が長いこと、遠距離武器の貫通系のクリティカル...
寧ろ、チャージ時間が長いが為に格好の攻撃チャンスとなり、...
PVを見て期待したハンターは肩透かしを喰らうこととなった。
--ただし、「着弾時に広範囲を巻き込む爆発」という性質を忘...
若干の高低差によって発射直後に''眼前で爆発、剣士が全員蒸...
溶岩によって高低差が生じる火山では多く見られるため、特に...
そしてその威力はG級相応に凄まじい。仮に防御力を''1900''近...
''一撃で体力の7割以上は持っていかれる''ことを覚悟しないと...
--気光ブレスが強化される特異個体も、G級ではこちらに入れ替...
それなりに短い予備動作で前方広範囲を巻き込む大威力のブレ...
脅威とみなされた攻撃がG級で差し替えられているため、
攻撃力の高さ以外でG級特異個体ラージャンは戦いやすい、とい...
**[[ドゥレムディラ>モンスター/ドゥレムディラ]] [#c8575964]
-天廊の番人であるドゥレムディラもチャージブレスを使用する。
使用するのは第2形態からで、彼らの行動のなかでも&color(Red...
-ドゥレムディラは形態変化を起こすと身体が光り壊毒を纏うよ...
このとき、フィールドにも毒が散布されることになる。
その周囲の毒を一気に吸い込んで放つのがドゥレムディラのチ...
(このほかにもブレス攻撃のバリエーションは多数あるが、いず...
壊毒を吸い込む行動ののち、小さく跳躍しながら狙ったハンタ...
着地の勢いで前脚を地面に突き刺してから豪快にぶっ放す。
後述するように凄まじいブレスであるため、その反動を抑え込...
-一般的な古龍種と同じ体格の天廊の番人の口から放たれる「ブ...
それまでは口からそのままビームのように飛び出すだけであっ...
口のど真ん中から一本の直線状のブレスが吐かれ、それを中心...
さらに&color(Red){''その5本のブレス全てを覆いつくすかのよ...
凄まじすぎる見かけ通り、攻撃範囲はこの波動よりも内側の部...
射程範囲はエリアの端から端までであり、彼らを恐れて距離を...
しかし、これを食らったとき、攻撃範囲以上に恐るべきがその'...
長くなったが要は&color(Red){『絶対喰らってはいけない』攻...
-このブレス、実は&color(Blue){''わずか1秒の間に20ヒットか...
さらに厄介なのが、%%%ハンターを吹き飛ばしたり転倒させる効...
これが何を意味するのかと言えば、答えは壊毒という状態異常...
壊毒はスリップダメージだけでなく、ハンターの防御力を&colo...
そしてこの攻撃はブレス攻撃のため、当然ながら壊毒の属性が...
ブレス自体に設定された威力がまず高いことで、1ヒット目で壊...
そこへ&color(Red){''2ヒット、3ヒット、4ヒット、5ヒットと...
そのため、体力を1だけ残して耐える根性スキルが意味を成さな...
魂の再燃や根性札グレートといった一度は力尽きてもリレイズ...
復活すると同時に体力をゼロにさせられ、防御力が1なので元気...
&color(Red){''あらゆる防御手段の限りを尽くしてもなお一撃...
ガードは通常は不可能な攻撃となっており、ガード性能+2((MH2...
壊毒の効果はガードすら貫いてくるため信じられない量の削り...
--唯一この攻撃を防げる手段が、全ての削りダメージを無効化...
壊毒を受けてしまうため最善の回避手段ではないが、防ぐこと...
ただし、その場合、スタミナ減少無効やガード時の追加スタミ...
''スタミナが減らない状態''にしておかないと瞬く間にねじ伏...
-この最凶の攻撃の回避方法であるが、なるべくドゥレムディラ...
ブレスは口から放たれた後、ハンター2、3人分の距離進んでか...
逆に言うと&color(Blue){ドゥレムディラの口元から少し横にそ...
なんなら少しリーチの長い武器種で横から頭を攻撃することが...
また、前脚を地面に突き刺していることで、攻撃後は前脚を一...
ド派手な攻撃に見合った大きな隙を晒すのでターンファイトを...
--ただし、予備動作で跳躍してハンターへ向き直る時、着地の...
着地を前転などで回避し、その勢いでブレスの当たらない死角...
また、この攻撃はプレスと冷気放射で判定を共有しているとい...
片方の回避、ガードに成功したと判定されればもう片方には一...
翼の冷気放射も、実際はボディプレスと同じ範囲に判定が及ぶ...
プレス自体を回避してそれ以降の動作全てを攻撃チャンスに変...
-天廊の第二区で立ちはだかるドゥレムディラ(第二区)はこれを...
特徴的な予備動作でチャージを行い、跳躍しながら後退するの...
この左右どちらかへのなぎ払いが第二区最大の脅威で、
ただでさえ幅も大きくエリアの端まで余裕で届くような攻撃範...
この新モーションを見切れるかどうかがまさに勝利の鍵となる...
--チャージブレスを薙ぎ払うモーションの場合、予備動作で見...
壊毒を口のなかへチャージするとき、なぎ払うと決めている方...
たとえばドゥレムディラが正面から左へ薙ぎ払う(向かって右側...
ドゥレムディラは右前脚を持ち上げ、身体を左側へ傾ける(向か...
ブレスをなぎ払う向きが逆の場合は、この予備動作が左右反対...
前脚を持ち上げていない側が安全、と覚えておくか、首を傾け...
どちらで考えるのも個人の好みだが、とにかくこれを理解して...
**[[ラヴィエンテ猛狂期>モンスター/ラヴィエンテ]] [#r5279b...
-最終決戦であるフェイズ5でのみ使用してくる最大の大技。
それまで通り、背中に昇るための岩が出現した後、
顔をエリアの中央まで寄せてから火球をチャージしはじめる。
火球は&color(Red){''史上最大級のデカさを誇るラヴィエンテ...
&color(Red){''MHF史上最大と言っても過言ではない大きさの火...
更に''およそ20秒以上にわたってチャージを続ける''など予備...
-チャージ完了後は、遥か上空に擡げた頭部から火球が放たれた...
地面に接触すると&color(Red){''エリアのほぼ全域が炎と熱風...
この炎は非常に長い時間、超高速のスリップダメージをハンタ...
安全地帯に逃げ込まない限り''緊急回避しようが回復しようが...
--唯一の安全位置はラヴィエンテの頭の真下。
実はここはラヴィエンテ自身の尻尾が壁となり、炎を遮ってく...
しかし、事前に知らなければ初見でそのことに気づくプレイヤ...
また、その安全位置と反対側にいると間に合わないため、素直...
-性質として通常個体や狂暴期が放つ[[大竜巻ブレス>アクショ...
こちらも&color(Blue){''特定条件を満たすことで中断でき、更...
タイミングは、ラヴィエンテが口内に炎をチャージし始めた段...
この時に背中に昇ると頭の上への道が開かれており、
ラヴィエンテの頭部のつむじにあたる場所に飛び出ている''弱...
チャージが完了するまでにこの部位を破壊すると、ブレスの発...
ラヴィエンテを悶絶させ、大ダウンを奪うことが出来る。
ただし、弱点部位を目指して背中を疾走しているとき、
三度に及ぶ粉塵爆発の嵐によってその行く手を阻んでくるだけ...
''怒り状態では粉塵爆発の波間に放電攻撃まで挟んでくる''た...
--この粉塵爆発と放電、4人で挑んでかかるやる分にはまだ被害...
大討伐の上級者たちの間では主流となっている不退スキル&火事...
というのは、最高効率を求めると弱点の破壊は''たった一人に...
支援パーティーが怒り状態をうまく早期に食い止められなかっ...
この猛烈な迎撃行動をいかにいなせるかがフェイズ5で最も重要...
尤も、凄まじい攻撃力のPTなら''この技を繰り出す前にフェイ...
**[[グァンゾルム>モンスター/グァンゾルム]] [#fb099e3b]
-第二形態に移行したグァンゾルムもチャージブレスを放つ。
その見た目から「メテオブレス」とも、
規模・威力ともにエスピナス亜種の「メガフレア」を超える代...
「''&color(Red){ギガフレア};''」と通称されることもある。
-その場で突然飛び上がった後、炎を一点にチャージして巨大ブ...
炸裂したチャージブレスは、''エリア全域を熱風で包み込み、...
これに被弾すると''&color(Red){打ち上げられた上で250近くの...
ハンターの体力の最大値は150なので被弾すれば即死で、
エリア全域が対象となることから粉塵による救出も意味をなさ...
ガードは完全に不可能、判定時間も長いのでフレーム回避もで...
魂の再燃系効果を以ってしても下手な体力で被弾すれば即死は...
--突然飛び上がる、と言ったが、
グァンゾルムは滞空する際は必ずバックジャンプしながら行う...
その場で突然飛び上がる行動は''実はこれ以外に存在しない''。
よって、突然飛び上がったらこのブレスが来る、と思ってもら...
--なお、このチャージブレスはグァンゾルムの体力が一定値以...
動作自体は非常に判りやすいものになっているが、食らえば即...
''安定して回避できない場合、グァンゾルムの討伐は成し遂げ...
グァンゾルム攻略に当たっては「この攻撃への対処法を会得で...
重要なファクターとなることを覚えておくこと。
//超越秘儀とか下記とか回避方法は割と多いので、過剰に強調...
-ではどう回避するかというと、基本的には緊急回避で受け流す...
ただし、判定が長いことからタイミングが非常にシビアであり...
タイミング的には似たような性質を持つ赤き金獅子の%%元気玉%...
''着弾の瞬間に合わせて''飛び出すような感覚に近いか。
一方で、''炸裂と同時に判定が発生する''ため、少しでも遅れ...
どうしてもタイミングが難しいという場合は、伝家の宝刀であ...
ただし、フィールドに復帰する際に残り火に焼かれないよう注...
心配なら、出発前にメンバーから安全を確認する手段を講じて...
//--問題はこの残り火、あるいは他の攻撃で力尽きた後の復帰...
//この場合、回避できないタイミングでこの攻撃を受けてしま...
//結果として前者なら''モドリ玉の無駄''、後者であれば''&co...
//心配なら、出発前にメンバーから安全を確認する手段を講じ...
-もう1つの回避手段として、吹っ飛びの無敵時間でやり過ごす...
タル爆弾という手段もあるが、最も確実なタイミングで回避で...
意外かも知れないが「''ブレス本体に接触する''」ことで爆発...
もちろん、爆発並とはいかないまでもかなりの大ダメージを食...
ブレスにツッコんで回避する場合は残り体力には留意する必要...
--モドリ玉でいいじゃん、と思われる方もいるだろうが、一応...
猛進スキルを始めとした「納刀すると解除されるスキル」の維...
尤も、この攻撃の後は必ず威嚇するため、その最中に攻撃して...
(特に3回目を放つ時には、グァンゾルムの体力は後がない程削...
威嚇中に攻撃して討伐、となることが殆ど)。
よって、これを使うのは予備動作を見落として武器をしまい忘...
突っ込まざるを得なくなった…といった特殊な状況に限られるだ...
-MHF10周年記念アップデートにて、新たに「ガードで防ぐ」と...
ガード完全不可能攻撃の1つである本攻撃であるが、
例外的に辿異スキル「ガード性能強化」を用いてガード性能+2...
強ガード(ランスなら加えて範囲ガードも対象となる)を行うこ...
条件を満たし、体力もしっかり残して態勢さえ作れば確実に生...
-極み統べるグァンゾルムは別のチャージブレスを用いる。
被弾した際に打ち上げられ、スリップダメージで仕留めるとい...
''前方を&color(Red){超咆哮で薙ぎ払って拘束してから放つ};'...
また、チャージブレスは''炸裂後、中心から範囲が拡大してい...
中心付近では''緊急回避での回避も不可能で、打ち上げられて...
加えて、中空で炸裂するため「ブレス本体に接触してふっ飛ば...
範囲自体は半径が「炸裂地点からグァンゾルムの尻尾先端に届...
後方で離れていれば問題ない攻撃となっているが、
誤って回避行動等で頭部側に進んでしまえば巻き込まれる可能...
--なお、辿異スキルで超咆哮を無効化できれば最初の超咆哮は...
前方であっても余裕を持ってチャージブレスの炸裂に対処する...
**[[アマツマガツチ>モンスター/アマツマガツチ]](MHF) [#e9b...
-遷悠種としてMHFに実装されたアマツマガツチは、追加技の一...
-モーションは戦闘中におもむろに空中に飛び上がると共に口元...
最大級まで溜まった水球を地面にぶつけ大爆発を起こし、
さらに破裂した水が小さい水球となり上空から降り注ぐという...
-初回の大爆発は勿論、降り注ぐ小水球にも対処しなければなら...
水球の形成中に怯ませるとダイソン時の怯みと同様に大ダウン...
予備動作は6秒程度と長いため、リーチの長い武器種や空中に居...
攻撃チャンスとして積極的に攻めるのも有りだろう。
*関連項目 [#lfd1be61]
[[アクション/炎ブレス]]
[[アクション/ブレス]]
[[アクション/無属性ブレス]]
終了行:
モンスターの攻撃の一つ。口元に属性エネルギーを溜め、一気...
#shadowheader(1,目次)
#contents
*概要 [#w4b142af]
-「チャージ(charge)」とは本来燃料補給や充電、あるいは代金...
ファンタジーにおいては殆どの場合「攻撃エネルギーを溜める...
-MHもファンタジーなだけにこの例に漏れないので、力を溜めて...
MHでは通常のブレスで既に必殺技(かそれに近い大技)とされて...
これらチャージブレスは正に''超必殺技''と呼ぶべき存在であ...
それ故に通常のブレスとは色々な意味で一線を画しており、
広範囲への攻撃判定と桁違いの威力を併せ持つ、極めて危険な...
--エネルギーをチャージするというイメージからか、その多く...
それ故に派手さに拍車が掛かっており、初見では度肝を抜かれ...
--ハプルボッカや峯龍亜目(モーラン系)古龍の[[砂ブレス>アク...
これらも広義にはチャージブレスと言えなくもない。
だが対比となる''溜めない''ブレスを行わない為か、それらが...
-現在ではメインシリーズ界隈でも比較的広く親しまれている用...
「チャージブレス」という呼称が誕生したのはMHFシーズン2.5...
当時はまだ「力を溜めて放つ大規模のブレス」という概念が存...
多くのMHFユーザーや通常種に慣れたハンターを唖然とさせた。
**[[リオレイア>モンスター/リオレイア]](MH3以降) [#i45e5e19]
-[[怒り状態>システム/怒り状態]]で繰り出す必殺技。
正式名称は「高出力火炎ブレス」。直線的に飛ぶ火球、という...
こちらは発射後に必ず地面に着弾、着弾した地点を中心に''爆...
MHP2G以前のシリーズからテクスチャがかなり美麗になっており、
爆発の後に煙が濛々と吹き上がるお決まりの爆発ではなく、
しっかり''爆炎が巻き起こり、炎が拡散する''という、新鮮な...
--ド派手な見た目通りダメージ値も大きく、火耐性が低い防具...
ブレス自体だけでなく、周りの炎の塊に当たってもダメージを...
思考ルーチンの関係か、更にもう一回行う事も少なくないため...
-更に恐ろしいのがMHP3から登場した希少種。
通常時でも普通に繰り出してくるのみならず、怒り時ではなん...
当たり前だが正面にいるとたちまち業火の海に身を晒すことに...
それだけではなく、通常種よりも飛距離がかなり伸びており、
2連射で止めて最後に[[サマーソルト>アクション/サマーソルト...
通常種のチャージブレスは、地面から炎が炸裂しているように...
希少種の場合は凄まじい速度のせいで形状が歪んだ燃え盛る巨...
これを見る限りやはり通常種・亜種も火球を口から吐いている...
MH4では通常種・亜種ともに吐き出された火球が着弾し、
それから炎が炸裂する様子がはっきりと確認できるようになっ...
-これよりも危険なのがMHXより登場した[[&color(Purple){紫毒...
紫毒姫はなんと%%%下位の時点%%%から&color(Red){''3連チャー...
しかしまだこれは序の口で、MHXXから登場したG級個体は
&color(Red){''チャージ爆炎噛み付き''};とでも言うべき大技...
大きく息を吸い込んだ後&color(Red){口に爆炎を纏いつつ噛み...
エフェクトやその爆炎の反動の様子が、ガンランスの溜め撃ち...
この技のキモは吸い込み(''風圧'')→爆炎噛み付き→爆発の三段...
風圧で拘束されると爆発噛みつきの範囲外に逃げることが不可...
そして回避した場合、本命の爆発が直撃する。ガードしてもス...
当然ながら爆炎噛み付きも相当な威力で、超特殊許可クエスト...
**[[リオレウス>モンスター/リオレウス]](MHP3以降) [#j9a6f8...
-リオレウス希少種は、MHP3以降に''滞空チャージブレス''を繰...
''「たかだか滞空ブレスだろ」などと舐めて掛かったハンター...
-低空飛行中に普段火球を吐く時よりも長い溜めから、
着弾地点から青白い光と共に炎が吹き上がるチャージブレスを...
あろうことか吐いた後の隙は本家リオレイアのものよりも小さ...
また滞空状態であるために反撃もままならないなど、かなり凶...
三連射こそ行わないものの、位置取りによっては''ちょっと間...
油断して距離を詰めるとまんまと罠にかかることになる。
--…とまぁ厄介な攻撃ではあるのだが、如何せん吐いてくるのが...
モーションを見切ってすぐさま足元へ潜り込めば大抵の場合は...
%%代わりにオトモが焼かれて即死するのは御愛嬌。%%
--MH4でも希少種は登場しこの技も使ってくるが、
攻撃範囲が更に拡大している上に、''&color(Blue){発射と同時...
緊急回避でやり過ごそうとすると''翼に引っ掛って爆発に巻き...
MHP3やMH3Gの時と異なり、横方向ではなく縦方向に避けるべき...
つまり相変わらず、足元に潜り込むか、思いっきり離れるかの2...
//ただ、MH4でリオス種のブレス攻撃の攻撃値は全て80にまで強...
//このチャージブレスは攻撃値75であり''通常のブレスよりダ...
//これに伴い3Gでは正式名称が「滞空高出力火炎ブレス」だっ...
//MH4では「''滞空放射ブレス''」に変更されてしまった。
//とは言え威力の差は微小であり、避けづらさを考慮して調整...
//滞空放射ブレスは噛みつきながら爆炎を起こす攻撃。通常種...
-MHWorldではなんと''通常種・亜種共に使用してくるようにな...
特に厄介なのが亜種のチャージブレスであり、放った直後に2度...
1回目のキック攻撃の風圧の判定がやや横に広く、ただ歩いて回...
2回目のキックを被弾しやすい。
ただし、この行動のあとに小さな隙ができる為ガンナーであれ...
-MHFに登場するG級[[特異個体>システム/特異個体]]は2種類の...
1つは地上で放つもので、速度が遅く簡単に避けられる…と思い...
なんと直後に通常のブレスを放ち、''先に放ったチャージブレ...
もう1つは滞空チャージブレス。
しかし上記のものとは異なり、かなり高空から放ってくる。
例によって速度は遅いのだが、直後に''キックを放ちチャージ...
どちらもチャージブレス本体も高威力ながら、追加技も脅威な...
**[[グラン・ミラオス>モンスター/グラン・ミラオス]] [#b840...
-MH3Gのラスボスであるグラン・ミラオスは、更に巨大なチャー...
[[這いずり>アクション/這いずり]]行動の〆としてのみ行う攻...
ガンランスの[[竜撃砲>アクション/竜撃砲]]のチャージのよう...
-…のだが、その巨躯から放たれるチャージブレスだけあって、...
''ブレス本体の巨大さはエスピナス亜種のそれに比肩''し、着...
地上・水中問わず''巨大な爆風が渦を巻いて広がり''、周囲に[...
因みに、爆心と外側の爆風でそれぞれダメージが異なっており、
モロに喰らおうものなら防御500台後半であっても普通に即死す...
ある程度対象を追尾してくるため、ガード不可武器使用時に至...
這いずり途中に欲張って攻撃している剣士諸君ももれなく大爆...
そして、即死を免れるためには600台の[[防御力>システム/防御...
当然と言うべきか、[[ガンナー>システム/ガンナー]]防具だけ...
//何せこの600という防御力、MHP2G以前では約''1200''に相当...
//ガンナーで耐え切ろうなどと考えるのは無謀な攻撃だという...
//互いの計算式をそのまま当てはめたらそうなるだけの話であ...
まさしく&color(Red){''ガンナーを一撃で屠る破壊力''};を持...
-また、攻撃判定がかなり長いため、タイミングを誤ると[[緊急...
出来る限り引き付けてから緊急回避に移りたい。
-イベントクエスト「[[''&color(Red){活火激発};''>クエスト/...
怒り時においては&color(Red){''耐性が低い場合、剣士ガチ装...
爆発範囲も相まって通常個体以上に危険な攻撃となっている。
這いずり時は唯でさえ危険な攻撃が多いため、這いずり中に接...
防具や[[ネコスキル>システム/ネコスキル]]で可能な限り火耐...
-しかし意外にも[[''ガード強化''>スキル/ガード強化]]''無し...
更に意外な事に、''ガードスキル無しの大剣でノーダメージ''...
流石に片手剣以下のガード性能だと削られるが、それでも直撃...
範囲外に逃げるのは不可能と判断したら素直にガードしよう。
**[[ゴア・マガラ>モンスター/ゴア・マガラ]] [#i73c955d]
-&color(Purple){狂竜化状態};においてゴア・マガラが繰り出...
翼脚で地面をしっかりと踏みしめ、口から多量の鱗粉を滾らせ...
放った瞬間ゴア・マガラ自身もその反動で仰け反り、
''正面に1発、続いて左右に広がるように2発ずつの爆発が2回、...
見た目に反して最初の口から発射される鱗紛には判定がなく、...
爆発の間隔時間にはラグがある為、正面で放たれればゴア・マ...
ゴア・マガラ自身もこのブレスの特性を理解しているのかサイ...
迂闊に後を追おうとすると拡散する爆発に巻き込まれやすい。
威力はゴア・マガラの技の中では最も高い''&color(Red){100};...
狂竜化ゴア・マガラとの初戦でこれを喰らって即死し、トラウ...
MHFの遷悠種ゴア・マガラも当然使用するが、メインシリーズと...
-しかし正面で回避できると普段は攻撃し辛い頭部が露わになり...
チャージブレスを放ったゴア・マガラは''確定で一度威嚇を行...
1発目の爆発が発生した瞬間に頭部に肉薄することで、威嚇中に...
2発目の爆発が巻き起こる中で頭部に突貫するのは結構勇気がい...
正面爆破のタイミングをきっちり覚えてしまえばしめたもの。
付け入る隙の少ない狂竜化状態では数少ない頭部攻撃の機会と...
上手く回避して会心の一撃を叩き込んでやろう。
--狂竜化状態での頭部破壊でのみ手に入る素材「黒蝕竜の(尖or...
黒蝕竜装備に使用する機会が多い為需要が高く、
それ故破壊優先度も高くなってくるので、この攻撃の隙を狙っ...
**[[シャガルマガラ>モンスター/シャガルマガラ]] [#l1851ef3]
-ゴア・マガラの成熟個体であるシャガルマガラもほぼ同質のブ...
だがゴア・マガラのそれと異なる点は、''怒り状態で2回目を繰...
しかもその2回目、通常の横に広がるような爆発と異なり、
''シャガルマガラから見て&color(Red){正面から縦方向へと連...
このため、ゴア・マガラの立ち回りに慣れた初見ハンターは1発...
後に続くこれに返り討ちにされるという状況が多発する。
シャガルマガラは全体的にステップ行動が多く、そこから派生...
特性を理解していないとその攻撃範囲に瞬く間にキャンプ送り...
--ただ、基本性質は狂竜化ゴア・マガラのそれとほぼ同じであ...
1回目のチャージブレスを後方もしくは懐へ潜り込む事でやり過...
続く2回目はゴア・マガラのそれと同じく攻撃チャンスとなり得...
やはり頭部破壊によって入手できる「天廻龍の(尖or剛)角」は...
シャガルマガラは[[狩られる機会が多い>システム/発掘装備]]...
そしてこのブレスはシャガルマガラの攻撃モーションの中でも...
慣れてしまえば回避しやすい事もあって殆どサービスタイム状...
--とはいえ、そこは古龍のチャージブレス。
回避に失敗すれば甚大なダメージは避けられず、ギルドクエス...
レベル100個体の怒り状態に至っては&color(Red){''防御力600...
本作に登場するモンスターの攻撃の中でも最高クラスのダメー...
動きをよく見ていれば回避は難しくないので、冷静な立ち回り...
**[[ダラ・アマデュラ>モンスター/ダラ・アマデュラ]][[(亜種...
-伝説の超巨大古龍であるダラ・アマデュラも使用。
標的に狙いを定めつつ口を大きく開け、謎のエネルギーをチャ...
ブレス本体の外見は(色以外は)一般的な[[炎ブレス>アクション...
&color(Blue){''生物史上最大''};と称される古龍のチャージブ...
チャージブレスを含めても球状ブレスとしてはメインシリーズ...
''ダラ・アマデュラの頭部がすっぽり収まってしまうほどの&co...
これ程の巨大さとなると&color(Blue){''もはやブレス本体すら...
着弾時の規模は輪をかけて凄まじく、着弾時に本体が&color(Re...
''&color(Red){周囲にこれと同規模の爆発が4連続で巻き起こる...
(ダラ・アマデュラの体勢にもよるが)チャージブレスの命中精...
''攻撃範囲にものを言わせて強引に爆発に巻き込もうとしてく...
見た目に違わず威力も高く、''&color(Red){下手な装備ではあ...
--なおブレスの発射体勢中、ダラ・アマデュラの首の角度には...
死角に潜り込めれば安全にやり過ごすことができる。
またブレス本体をガードすると続く爆発に当たり判定がなくな...
//ガードは可能な模様(公式ガイドにガード不可との記述もある...
-また、体勢を固定する最終盤では&color(Purple){''ホーミン...
恐ろしいコンボ攻撃と化し、ハンターを屠らんと猛威を振るう。
メテオに被弾すれば飛んでくるブレスの爆発に巻き込まれて即...
かと言ってブレスに被弾すればピンポイントで落下してくるメ...
このため、''追尾性のメテオと超範囲を吹き飛ばすブレスを両...
しかも戦闘の進行と共にフィールドが破壊されて狭くなってい...
終盤ではこのブレス(に限らず、ほぼ全ての攻撃)の攻撃範囲か...
単純なブレスながら、最後の最後までハンターを苦しめる攻撃...
-HR100で解禁される[[千古不易を謳う王>クエスト/千古不易を...
一発食らえば良くて瀕死(最悪''&color(Red){即死};'')、二発...
勿論爆風の方も相当な威力であり、絶対に回避若しくはガード...
--尤も、2発続けて撃ってくることはそうそうないので、もし食...
%%起き上がったらメテオが降ってきた?御愁傷様です。%%
-ダラ・アマデュラは他にもビーム状の[[閃光薙ぎ払いブレス>...
こちらはそれに比べたらまだ良心的と言える(ガード可能、威力...
と言っても比べる相手がアレなだけであって、他のチャージブ...
口内にブレスをチャージし始めたら直ぐに回避動作に移れるよ...
-なお、他のモンスターは「何の変哲もない通常のブレスを使う...
「超大規模なチャージ型のブレス」をも放つために、これを区...
一方でダラ・アマデュラの場合、他で言う「通常のブレス」に...
『''チャージした上で超範囲を吹き飛ばす極大ブレス''』であ...
''通常のブレスながら、受ける印象は正しくチャージブレス''...
そのため、ダラ・アマデュラの「チャージブレス」は、他のモ...
--一応、MH4GのG級ではこのブレスの”チャージを省略して”放つ...
「チャージを行わないブレス」というポジションの攻撃が追加...
ただ、こちらはG級追加行動という形で『通常より早く発射され...
こちらを指して「通常のブレス」とすることはあまりない。((...
**[[黒龍ミラボレアス>モンスター/ミラボレアス]]、[[紅龍ミ...
-這いずり状態時に&color(Red){''超特大のチャージブレス''};...
グラン・ミラオスのチャージブレスを継承した、文字通りの超...
-頭を擡げて口内に膨大な炎を滾らせたのち、大地に向けて&col...
&color(Red){''眩い光と共に巻き起こるドーム状の大爆発''};...
その爆発の巨大さたるや、目測40mはあろうかというミラボレア...
''大爆発時には&color(Purple){ブラーエフェクトが掛かって周...
至近距離では爆発の閃光により''視界が一切遮られる''など、...
よく見ると爆発後の爆心地には塵のようなものが漂っており、
ダメージ判定はないが、爆発に際して発生した衝撃波の影響は...
--説明文の相違からもわかる通り、
この攻撃はミラオスが使用するチャージブレスをそのまま使い...
新規のエフェクトが作られている。
そのためよく似てはいるが、実際に見た印象は結構異なると感...
-見た目に違わず、最強クラスの破壊力を誇るミラボレアスの攻...
ブレス本体、爆心地点のどちらに接触しても&color(Red){''即...
ここで注意すべきは、グラン・ミラオスのそれとは異なり&colo...
そして怒り時ではスピードが大幅にアップするため''予備動作...
ミラオスと同じく正確に対象を追尾しつつ、しかし炎をチャー...
それも''ガード不可''の即死攻撃をぶっ放してくるというのだ...
流石は伝説の黒龍といったところである。
--なお、その予備動作の短さから、武器出し状態では''目視し...
この攻撃は先ほど述べた通りガード不可であるため、
正面切って武器を構えた状態でチャージブレスの予備動作に入...
よしんばガード強化を付けたとしても、体力値の半分程を削ら...
既にダメージを受けた状態では''削りダメージで1乙に追い込ま...
-有効な対策は、とにかく四足歩行時のミラボレアスの正面に立...
正面付近にいる相手に対して繰り出す傾向があることを利用し、
立ち位置を考えて行動することでチャージブレスそのものを打...
幸い、グラン・ミラオスのそれとは異なり''四足歩行解除の確...
上手く立ち回れば使用頻度を激減させることも可能。
--ただ、這いずり状態移行のトリガーであるボディプレスから...
ボディプレスの風圧で怯まされた場合はもう手の打ちようがな...
-ミラバルカンはミラボレアスに比べてこのチャージブレスの頻...
攻撃力も更に高まっており、爆破やられ状態では…[[お察し下さ...
四足歩行時における不意のチャージブレスはメテオと同等かそ...
不用意にミラバルカンの上半身、特に前脚付近に立つのはご法...
-ミラルーツは炎の代わりに雷をチャージする。
炎とはまた違ったエフェクトで格好いいが、威力は当然ながら...
しかも、二足歩行時にも容赦なくぶっ放してくるため、正面に...
--さらに、遠距離にも対応しており近づかなければ安全という...
-MH4G以降のG級ミラボレアスやミララース、MHW:Iのミラボレア...
発射直後に飛び上がって滑空攻撃に派生することが可能。
また、MHW:Iのミラボレアスはさらに凶悪な3連チャージブレス...
ブレスの攻撃判定は長くローリング回避でのフレーム回避がそ...
ブレスに直撃するとたとえ黒龍一式だろうが乙は避けられない...
腹下に逃げてブレスを回避しても今度は風圧で硬直したところ...
ミラボレアス戦での乙原因の多くがこの攻撃であろう。
--緊急回避以外の対処方法がないわけではなく、回避の装衣や...
武器固有にはなるが、片手剣のバックステップや太刀の見切り...
ガード強化をつければガードで凌ぐこともできるが、大きく仰...
**[[ヴォルガノス>モンスター/ヴォルガノス]] [#l60a45ee]
-MHWorldに登場する個体が、チャージブレスを習得している。
通常よりもゆっくりと溜める動作の後、煌々と光るマグマの塊...
本作のヴォルガノスの''必殺技''と言っても過言ではないレベ...
&color(red){''生半可な装備では歴戦個体でなくとも一撃で即...
さらに着弾時に爆発するため、ブレス本体に当たらなくとも爆...
**[[怒り喰らうイビルジョー>モンスター/怒り喰らうイビルジ...
-MHW:Iに登場する個体が、チャージブレスを習得している。
ほんの少しカメラが引き、広範囲を爆破するブレスを放つ。
攻撃の後は龍属性の赤い粒子が舞い散る。
**[[イャンガルルガ>モンスター/イャンガルルガ]]、[[傷つい...
-MHW:Iにて使用。
リオレイアのものとほぼ同じ。
**[[エスピナス亜種>モンスター/エスピナス亜種]] [#m805e377]
-通称:''&color(Maroon){メガフレア};''
前述のとおり、MH界隈において初めて「チャージブレス」と呼...
-雄叫びとともに仁王立ちになって体を震わせながら力を溜める...
突如上空へと飛びあがり、超絶規模の[[毒属性>システム/毒]]...
ブレスは着弾地点を中心に信じられない程の広範囲を巻き込む...
[[ガード>アクション/ガード]]も容易に突き破る(クエスト依頼...
もちろん直撃すれば同ランクの防具では命の保証は無く、
''仮に生き残っても毒と[[腐食やられ>システム/属性やられ]]...
([[根性スキル>スキル/根性]]で耐え抜いたとしても、毒無効の...
つまり予備動作を見たら、''&color(Red){武器をしまってエス...
--また、ブレス以外に溜めから繰り出す翼撃もあり、これも直...
ちなみに、溜めブレス/翼撃の溜め中にシビレ罠などを使って動...
''&color(Red){予備動作をキャンセルして即座に発射してくる}...
どうにもならないので、とにかく離れるべし。
--このチャージブレス、フレーム回避自体は可能であるが、
ブレスの球体の当たり判定が見た目より広く、''口から発射さ...
回避のタイミングが狂うこともよくあるため、安定性を重視し...
後述のUNKNOWNのチャージブレスと根本的に回避タイミングが異...
このブレスの回避の難しさに拍車をかけている。
どうしてもという場合は、ブレスが発射される寸前には前転な...
-エスピナス亜種[[激個体>システム/激個体]]はもっと凶悪で、...
「何か違う?」と思った直後に、チャージブレス着弾とともに12...
範囲外ギリギリのラインでアイテムを使用するハンター、
もしくは[[緊急回避>アクション/回避]]直後で動けないハンタ...
しかも激個体の''攻撃力1.5倍補正''がその威力に拍車をかけて...
(「1.5倍」は言葉の見かけよりも脅威で、防御力がほとんど意...
-特異個体エスピナス亜種は、チャージブレスを上空に打ち上げ...
頭部を上下に揺らす独特なモーションの後、ブレスを上空に向...
発射されたブレスは高位上空で爆散し地上に向かって&color(Re...
つまり、直撃すれば一撃で致命傷に陥る威力の強烈なエネルギ...
エスピナス亜種の周囲と、''全てのハンターにピンポイントで...
着弾直前に地面は紅く光るのだが、''それがあまりにも直前す...
&color(Red){''地面が光ってから緊急回避したのではほとんど...
無論、通常の回避も不可能に近いレベルである((下記UNKNOWNも...
エスピナス亜種の腹下なら背中が壁になってハンターには直撃...
真下にいれば余裕…と思いきや、発射の瞬間、ブレスの黒い波動...
無効スキルの無いハンターは、発射時の龍風圧判定が消えた時...
でないと押し出され、''飛来するブレスの餌食となる可能性が...
(当時は龍風圧無効の装備を用意できずにそのまま挑むプレイヤ...
こちらも、防御がしっかりしてさえいれば即死は回避できる。
しかし、毒+腐食やられの効果が付いてくるため、結局不利な状...
-G級のエスピナス亜種は紫色のオーラを纏いつつ凄まじく長い...
&color(Red){''超特大規模のチャージブレス''};を放つ技を使...
こちらはチャージ時間が極めて長いため、ギリギリまで攻撃し...
一方で''貫通性質を持ち、必ず地面に着弾して炸裂する''事か...
逆に、ハンターの溜め攻撃のようなエフェクトと共に、
''凄まじい速さで溜めを完了する''従来のチャージブレスも用...
この両者の見極めが、G級エスピナス亜種の攻略には欠かせない。
-[[覇種UNKNOWN>モンスター/UNKNOWN]]は、なんと激個体バージ...
そして前者の派生でブレス球の代わりに粉塵爆破を引き起こす
計3パターンものチャージブレスを使用してくる。
しかも単なる流用ではなく、後者はチャージ時間そのものが、
前者は段階変化の敏捷上昇によってチャージ時間が短縮される...
なお、特異個体バージョンのブレスは怯みで中断させることが...
通常のチャージブレスは怯みで潰せないが、覇種UNKNOWNに関し...
最終形態でのこの行動は''極めて貴重な攻撃チャンスとなる''。
それほどまでに、他の攻撃行動が激しすぎるのである。
そのため覇種UNKNOWNのチャージブレスは、''逃げずにギリギリ...
''ブレスそのものをステップ回避するというテクニックが攻略...
幸い毒状態にはならないので根性スキルがあれば一撃死は回避...
また、ブレス本体の判定はエスピナス亜種のものより小さく、...
序盤から使ってくるので練習してみると良い。
--そして"''全ハンターにピンポイントで必ず飛来する''"とい...
烈種ゼルレウスと覇種UNKNOWNの同時狩猟というクエスト『[[影...
これまで覇種UNKNOWNは単体のクエストしかなかったためにその...
このような2頭クエストではたとえ分断しながら戦っていても&c...
さらに言うと、''着弾の&color(Blue){0.5秒前};にようやく地...
自分はゼルレウスに集中しているので''流星ブレスが打ち上げ...
''唯一の安全位置がUNKNOWNの懐''だということが逆に仇となっ...
ただでさえ&color(Red){''一撃必殺級''};のチャージブレスが...
ゼルレウスを相手にしているハンターたちは阿鼻叫喚である。
**[[リオレイア亜種特異個体>モンスター/リオレイア亜種]] [#...
-MHFに登場するリオレイア亜種特異個体もチャージブレスを持...
片足を持ち上げて大きく体を反らせる予備動作の後、巨大な火...
着弾したブレスはエスピナス亜種のそれに匹敵する&color(Red)...
攻撃の前振りこそ大きいものの、ブレス本体に当たると[[剣士>...
また、この予備動作が正確にハンターの位置取りを合わせてく...
更にブレス本体を回避した''としても''、中心部の爆炎を中心...
中心部の爆炎を囲むように6箇所、さらに外側からそれを囲むよ...
距離的には中心部の爆発とは全く関係ない場所で突然爆発が起...
他人を狙っているからといって余裕でいると簡単に巻き込まれ...
広範囲攻撃とあってギリギリで避けられることも多いが、例の...
ちなみに側面へ回避しようとすると''[[イャンガルルガ>モンス...
広範囲の誘爆も相まって巻き込まれることも多い。
**[[アビオルグ>モンスター/アビオルグ]]・[[ギアオルグ>モン...
-口から炎を迸らせながら小さく頭を横に振った後、
周囲広範囲を吹き飛ばす大爆発を起こすチャージブレスを繰り...
(見た目的には爆発というより放射状に拡散する熱線だが)。
チャージ中の炎はお飾りではなく、しっかりと攻撃判定があり、
触れるだけで吹き飛ばされ、[[剛種>システム/剛種]]に至って...
(無論、モロに大爆発を食らえばその比ではないが)。
-下位から使用してくるものは予備動作が長いため、大した脅威...
剛種のそれは根性殺しのコンボ攻撃に組み込まれているため非...
最大怒り時に数回攻撃を繰り出した後のフィニッシュとして使...
[[尻尾回転>アクション/尻尾回転]]でハンターを''[[膝崩れや...
''間髪いれずにチャージブレスを放ってハンターを焼き尽くす'...
なお、最初の膝崩れやられは気絶スキルを無効化するため、
1度目の尻尾回転を食らった段階でチャージブレスの被弾が自動...
正しく初見殺しの大技であり、実装当初はこれを4人全員がまと...
''たった数秒で[[4乙>モンハン用語/○オチ#ue310902]]する''と...
PVでも尻尾回転だけは映っていたが、ここまでの凶悪技である...
--PTでは[[粉塵>アイテム/生命の粉塵]]を飲めば救出を狙える...
通信ラグの影響で飲むタイミングを間違えれば救出失敗で死亡...
''打ち上げられたタイミングが悪いと&color(Red){着地とジャ...
''&color(Red){粉塵救出が不可能なタイミングで喰らって死亡}...
(つまり、''粉塵が届く前に''地面に着地してしまっている、ま...
--例外として「サポート重視」の書物を装着したホルクがいる...
これを装備したホルクは膝崩れやられに反応して羽根を飛ばし...
この打ち上げはヤマツカミの吸い込み等と同じく「無敵時間の...
ホルク羽根で撃たれることで無敵時間が付く。
結果としてチャージブレスがすり抜けて生還できるのである。
とはいえ、ホルクが撤退中なら羽は飛んでこないので過信は禁...
--ギアオルグは怒りが解除されない仕様があり、この攻撃を頻...
**[[ミドガロン>モンスター/ミドガロン]] [#zf1bc32b]
-アビオルグ・ギアオルグのように周囲広範囲を吹き飛ばすタイ...
最大の特徴はチャージ後、''攻撃する瞬間に&color(Purple){ハ...
その為、チャージを確認したからと言ってミドガロンから離れ...
''次の瞬間にはハンターの目の前にミドガロンが居る''。
ミドガロンの技の中でも非常に高い威力を持つため、当たれば...
--なお、「瞬間移動」とは言うものの、実際はキリン特異個体...
肉眼で目視不可能な速度での高速移動である。
そのため、ミドガロンがブレスをチャージしたあと、
死角へ移動する際に駆け抜けるその軌道上にいると普通に轢か...
ブレス直撃ほどではないが場合によってはこれも即死レベルの...
--辿異種でも威力とともに健在、どころか怒り状態限定でチャ...
更に★2以降は2つのバリエーションを持つようになる。
一応最高難易度でも防御力を十二分に高め、
かつ火属性やられ【特大】を無効化出来る水準以上に火耐性を...
後述の通り対処は難しくないので「当たってはいけない大技」...
また、無属性の本体判定は消失しているので、巻き添え事故の...
-判定は一瞬なので、ステップや緊急回避は有効。
ただしミドガロンの技の中では使用後の隙が小さいため、避け...
また、見た目に反して当たり判定が炸裂後一拍置いてから発生...
**[[ラージャン(MHF)>モンスター/ラージャン/派生作品]] [#s3...
-MHFのG級個体が使用する。
通常の気光ブレスのモーションで''口元にエネルギーを放出、...
この時の雷球にも当たり判定が発生する。
発射されたチャージブレスは中距離を飛んだ後、地面に着弾し...
アビオルグ、ギアオルグのチャージブレス並の範囲を巻き込む。
怒り状態で当たれば生半可な防御力では即死してしまうほどの...
なお、発射する瞬間にラージャン本体からも一瞬放電し、これ...
-チャージ動作が長いこと、遠距離武器の貫通系のクリティカル...
寧ろ、チャージ時間が長いが為に格好の攻撃チャンスとなり、...
PVを見て期待したハンターは肩透かしを喰らうこととなった。
--ただし、「着弾時に広範囲を巻き込む爆発」という性質を忘...
若干の高低差によって発射直後に''眼前で爆発、剣士が全員蒸...
溶岩によって高低差が生じる火山では多く見られるため、特に...
そしてその威力はG級相応に凄まじい。仮に防御力を''1900''近...
''一撃で体力の7割以上は持っていかれる''ことを覚悟しないと...
--気光ブレスが強化される特異個体も、G級ではこちらに入れ替...
それなりに短い予備動作で前方広範囲を巻き込む大威力のブレ...
脅威とみなされた攻撃がG級で差し替えられているため、
攻撃力の高さ以外でG級特異個体ラージャンは戦いやすい、とい...
**[[ドゥレムディラ>モンスター/ドゥレムディラ]] [#c8575964]
-天廊の番人であるドゥレムディラもチャージブレスを使用する。
使用するのは第2形態からで、彼らの行動のなかでも&color(Red...
-ドゥレムディラは形態変化を起こすと身体が光り壊毒を纏うよ...
このとき、フィールドにも毒が散布されることになる。
その周囲の毒を一気に吸い込んで放つのがドゥレムディラのチ...
(このほかにもブレス攻撃のバリエーションは多数あるが、いず...
壊毒を吸い込む行動ののち、小さく跳躍しながら狙ったハンタ...
着地の勢いで前脚を地面に突き刺してから豪快にぶっ放す。
後述するように凄まじいブレスであるため、その反動を抑え込...
-一般的な古龍種と同じ体格の天廊の番人の口から放たれる「ブ...
それまでは口からそのままビームのように飛び出すだけであっ...
口のど真ん中から一本の直線状のブレスが吐かれ、それを中心...
さらに&color(Red){''その5本のブレス全てを覆いつくすかのよ...
凄まじすぎる見かけ通り、攻撃範囲はこの波動よりも内側の部...
射程範囲はエリアの端から端までであり、彼らを恐れて距離を...
しかし、これを食らったとき、攻撃範囲以上に恐るべきがその'...
長くなったが要は&color(Red){『絶対喰らってはいけない』攻...
-このブレス、実は&color(Blue){''わずか1秒の間に20ヒットか...
さらに厄介なのが、%%%ハンターを吹き飛ばしたり転倒させる効...
これが何を意味するのかと言えば、答えは壊毒という状態異常...
壊毒はスリップダメージだけでなく、ハンターの防御力を&colo...
そしてこの攻撃はブレス攻撃のため、当然ながら壊毒の属性が...
ブレス自体に設定された威力がまず高いことで、1ヒット目で壊...
そこへ&color(Red){''2ヒット、3ヒット、4ヒット、5ヒットと...
そのため、体力を1だけ残して耐える根性スキルが意味を成さな...
魂の再燃や根性札グレートといった一度は力尽きてもリレイズ...
復活すると同時に体力をゼロにさせられ、防御力が1なので元気...
&color(Red){''あらゆる防御手段の限りを尽くしてもなお一撃...
ガードは通常は不可能な攻撃となっており、ガード性能+2((MH2...
壊毒の効果はガードすら貫いてくるため信じられない量の削り...
--唯一この攻撃を防げる手段が、全ての削りダメージを無効化...
壊毒を受けてしまうため最善の回避手段ではないが、防ぐこと...
ただし、その場合、スタミナ減少無効やガード時の追加スタミ...
''スタミナが減らない状態''にしておかないと瞬く間にねじ伏...
-この最凶の攻撃の回避方法であるが、なるべくドゥレムディラ...
ブレスは口から放たれた後、ハンター2、3人分の距離進んでか...
逆に言うと&color(Blue){ドゥレムディラの口元から少し横にそ...
なんなら少しリーチの長い武器種で横から頭を攻撃することが...
また、前脚を地面に突き刺していることで、攻撃後は前脚を一...
ド派手な攻撃に見合った大きな隙を晒すのでターンファイトを...
--ただし、予備動作で跳躍してハンターへ向き直る時、着地の...
着地を前転などで回避し、その勢いでブレスの当たらない死角...
また、この攻撃はプレスと冷気放射で判定を共有しているとい...
片方の回避、ガードに成功したと判定されればもう片方には一...
翼の冷気放射も、実際はボディプレスと同じ範囲に判定が及ぶ...
プレス自体を回避してそれ以降の動作全てを攻撃チャンスに変...
-天廊の第二区で立ちはだかるドゥレムディラ(第二区)はこれを...
特徴的な予備動作でチャージを行い、跳躍しながら後退するの...
この左右どちらかへのなぎ払いが第二区最大の脅威で、
ただでさえ幅も大きくエリアの端まで余裕で届くような攻撃範...
この新モーションを見切れるかどうかがまさに勝利の鍵となる...
--チャージブレスを薙ぎ払うモーションの場合、予備動作で見...
壊毒を口のなかへチャージするとき、なぎ払うと決めている方...
たとえばドゥレムディラが正面から左へ薙ぎ払う(向かって右側...
ドゥレムディラは右前脚を持ち上げ、身体を左側へ傾ける(向か...
ブレスをなぎ払う向きが逆の場合は、この予備動作が左右反対...
前脚を持ち上げていない側が安全、と覚えておくか、首を傾け...
どちらで考えるのも個人の好みだが、とにかくこれを理解して...
**[[ラヴィエンテ猛狂期>モンスター/ラヴィエンテ]] [#r5279b...
-最終決戦であるフェイズ5でのみ使用してくる最大の大技。
それまで通り、背中に昇るための岩が出現した後、
顔をエリアの中央まで寄せてから火球をチャージしはじめる。
火球は&color(Red){''史上最大級のデカさを誇るラヴィエンテ...
&color(Red){''MHF史上最大と言っても過言ではない大きさの火...
更に''およそ20秒以上にわたってチャージを続ける''など予備...
-チャージ完了後は、遥か上空に擡げた頭部から火球が放たれた...
地面に接触すると&color(Red){''エリアのほぼ全域が炎と熱風...
この炎は非常に長い時間、超高速のスリップダメージをハンタ...
安全地帯に逃げ込まない限り''緊急回避しようが回復しようが...
--唯一の安全位置はラヴィエンテの頭の真下。
実はここはラヴィエンテ自身の尻尾が壁となり、炎を遮ってく...
しかし、事前に知らなければ初見でそのことに気づくプレイヤ...
また、その安全位置と反対側にいると間に合わないため、素直...
-性質として通常個体や狂暴期が放つ[[大竜巻ブレス>アクショ...
こちらも&color(Blue){''特定条件を満たすことで中断でき、更...
タイミングは、ラヴィエンテが口内に炎をチャージし始めた段...
この時に背中に昇ると頭の上への道が開かれており、
ラヴィエンテの頭部のつむじにあたる場所に飛び出ている''弱...
チャージが完了するまでにこの部位を破壊すると、ブレスの発...
ラヴィエンテを悶絶させ、大ダウンを奪うことが出来る。
ただし、弱点部位を目指して背中を疾走しているとき、
三度に及ぶ粉塵爆発の嵐によってその行く手を阻んでくるだけ...
''怒り状態では粉塵爆発の波間に放電攻撃まで挟んでくる''た...
--この粉塵爆発と放電、4人で挑んでかかるやる分にはまだ被害...
大討伐の上級者たちの間では主流となっている不退スキル&火事...
というのは、最高効率を求めると弱点の破壊は''たった一人に...
支援パーティーが怒り状態をうまく早期に食い止められなかっ...
この猛烈な迎撃行動をいかにいなせるかがフェイズ5で最も重要...
尤も、凄まじい攻撃力のPTなら''この技を繰り出す前にフェイ...
**[[グァンゾルム>モンスター/グァンゾルム]] [#fb099e3b]
-第二形態に移行したグァンゾルムもチャージブレスを放つ。
その見た目から「メテオブレス」とも、
規模・威力ともにエスピナス亜種の「メガフレア」を超える代...
「''&color(Red){ギガフレア};''」と通称されることもある。
-その場で突然飛び上がった後、炎を一点にチャージして巨大ブ...
炸裂したチャージブレスは、''エリア全域を熱風で包み込み、...
これに被弾すると''&color(Red){打ち上げられた上で250近くの...
ハンターの体力の最大値は150なので被弾すれば即死で、
エリア全域が対象となることから粉塵による救出も意味をなさ...
ガードは完全に不可能、判定時間も長いのでフレーム回避もで...
魂の再燃系効果を以ってしても下手な体力で被弾すれば即死は...
--突然飛び上がる、と言ったが、
グァンゾルムは滞空する際は必ずバックジャンプしながら行う...
その場で突然飛び上がる行動は''実はこれ以外に存在しない''。
よって、突然飛び上がったらこのブレスが来る、と思ってもら...
--なお、このチャージブレスはグァンゾルムの体力が一定値以...
動作自体は非常に判りやすいものになっているが、食らえば即...
''安定して回避できない場合、グァンゾルムの討伐は成し遂げ...
グァンゾルム攻略に当たっては「この攻撃への対処法を会得で...
重要なファクターとなることを覚えておくこと。
//超越秘儀とか下記とか回避方法は割と多いので、過剰に強調...
-ではどう回避するかというと、基本的には緊急回避で受け流す...
ただし、判定が長いことからタイミングが非常にシビアであり...
タイミング的には似たような性質を持つ赤き金獅子の%%元気玉%...
''着弾の瞬間に合わせて''飛び出すような感覚に近いか。
一方で、''炸裂と同時に判定が発生する''ため、少しでも遅れ...
どうしてもタイミングが難しいという場合は、伝家の宝刀であ...
ただし、フィールドに復帰する際に残り火に焼かれないよう注...
心配なら、出発前にメンバーから安全を確認する手段を講じて...
//--問題はこの残り火、あるいは他の攻撃で力尽きた後の復帰...
//この場合、回避できないタイミングでこの攻撃を受けてしま...
//結果として前者なら''モドリ玉の無駄''、後者であれば''&co...
//心配なら、出発前にメンバーから安全を確認する手段を講じ...
-もう1つの回避手段として、吹っ飛びの無敵時間でやり過ごす...
タル爆弾という手段もあるが、最も確実なタイミングで回避で...
意外かも知れないが「''ブレス本体に接触する''」ことで爆発...
もちろん、爆発並とはいかないまでもかなりの大ダメージを食...
ブレスにツッコんで回避する場合は残り体力には留意する必要...
--モドリ玉でいいじゃん、と思われる方もいるだろうが、一応...
猛進スキルを始めとした「納刀すると解除されるスキル」の維...
尤も、この攻撃の後は必ず威嚇するため、その最中に攻撃して...
(特に3回目を放つ時には、グァンゾルムの体力は後がない程削...
威嚇中に攻撃して討伐、となることが殆ど)。
よって、これを使うのは予備動作を見落として武器をしまい忘...
突っ込まざるを得なくなった…といった特殊な状況に限られるだ...
-MHF10周年記念アップデートにて、新たに「ガードで防ぐ」と...
ガード完全不可能攻撃の1つである本攻撃であるが、
例外的に辿異スキル「ガード性能強化」を用いてガード性能+2...
強ガード(ランスなら加えて範囲ガードも対象となる)を行うこ...
条件を満たし、体力もしっかり残して態勢さえ作れば確実に生...
-極み統べるグァンゾルムは別のチャージブレスを用いる。
被弾した際に打ち上げられ、スリップダメージで仕留めるとい...
''前方を&color(Red){超咆哮で薙ぎ払って拘束してから放つ};'...
また、チャージブレスは''炸裂後、中心から範囲が拡大してい...
中心付近では''緊急回避での回避も不可能で、打ち上げられて...
加えて、中空で炸裂するため「ブレス本体に接触してふっ飛ば...
範囲自体は半径が「炸裂地点からグァンゾルムの尻尾先端に届...
後方で離れていれば問題ない攻撃となっているが、
誤って回避行動等で頭部側に進んでしまえば巻き込まれる可能...
--なお、辿異スキルで超咆哮を無効化できれば最初の超咆哮は...
前方であっても余裕を持ってチャージブレスの炸裂に対処する...
**[[アマツマガツチ>モンスター/アマツマガツチ]](MHF) [#e9b...
-遷悠種としてMHFに実装されたアマツマガツチは、追加技の一...
-モーションは戦闘中におもむろに空中に飛び上がると共に口元...
最大級まで溜まった水球を地面にぶつけ大爆発を起こし、
さらに破裂した水が小さい水球となり上空から降り注ぐという...
-初回の大爆発は勿論、降り注ぐ小水球にも対処しなければなら...
水球の形成中に怯ませるとダイソン時の怯みと同様に大ダウン...
予備動作は6秒程度と長いため、リーチの長い武器種や空中に居...
攻撃チャンスとして積極的に攻めるのも有りだろう。
*関連項目 [#lfd1be61]
[[アクション/炎ブレス]]
[[アクション/ブレス]]
[[アクション/無属性ブレス]]
ページ名:
電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られます
SMSに認証コードを送る
電話音声で認証コードを送る
キャンセル
不正な入力です。
認証
キャンセル