モンスターハンター大辞典 Wiki*
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モンハン用語/物欲スキル をテンプレートにして作成
開始行:
[[激運>スキル/運気]]・[[剥ぎ取り名人>スキル/剥ぎ取り]]・[...
場合によっては、招きネコの激運や解体術といった、一部のネ...
*概要 [#a6dc55ce]
-MHシリーズには上記のように、プレイヤーの報酬に直接あるい...
言うなれば読んで字のごとく、プレイヤーの''物欲''を満たす...
スキルという概念の存在するシリーズ最初期より、
これらのスキルの総称としてユーザー間で用いられるのがこの...
ちなみに2018年時点では「物欲」と名の付くスキルはないが、[...
メインシリーズでは基本的に上記3スキルが該当し、人(という...
[[採取+2>スキル/採取]]などが該当する事も全くないという訳...
-これらのスキルに共通して言える事であるが、
ごくごく一部の例外を除き、''クエスト本編と他のハンターに...
つまり''自分一人の利益のために本スキルを搭載する''という...
故に、PTプレイにおいては狩猟に貢献する意志が薄いとみなさ...
スキルなしやマイナススキル放置と並んで[[毛嫌いされる>ゲー...
一方でモンハンは''素材を求めて同じクエストを何度も何度も...
回す回数(プレイ時間とも言い換えられる)を減らす、という名...
故にこれらのスキルが発動する、いわゆる物欲装備を着るプレ...
モンハンにおいて最も古くからある確執のひとつであり、
2ch(現・5ch)ではこの話題が出る度に両者による不毛な言い争...
%%隔離用%%専用スレが立てられ、そこ以外でこの話題を出すこ...
なお、この専用スレは''無印時代から既に存在している''。
-物欲スキルは原則他のプレイヤーに影響を齎さないため、
言い換えれば発動したとして他のプレイヤーが不利になるとい...
これらのスキルは(採取+2を除けば)メインシリーズではいずれ...
初代とMHWorldを除くと、&color(Red){''他のスキルを犠牲にし...
そのため、特に火力スキル至上思考が強まったMH4~MHXXにおい...
下記の例外のようなケースを除けば物欲装備は
「自分が得をするために他のプレイヤーに負担を強いるのと変...
故にMHWorldまでは"物欲スキル=寄生"の構図がネット上ではほ...
-
--物欲装備は悪霊の加護などの無視できないマイナススキルが...
属性耐性が異様に低かったりする傾向があり、お世辞にも使い...
ぶっちゃけこれがあるから絶対にクリアできない、
というクエストはMH4GやMHXXなど高難度のクエストがある作品...
これらは''火力山盛り装備でもクリアできない人(PT)はクリア...
結果的にそれ以下とされた物欲装備が好まれなかったのは言う...
-
--上記の事情もあり、
これらの作品における素材集めは大抵の場合''火力盛りにして...
''それらの方が快適且つ早く終わるので、結果的なストレスも...
つまりは&color(Red){''火力スキルの方がより物欲を満たして...
-MHWorldでは装備をクエスト中に変えられるため、
この類のスキルは削除されるかもしれないという見方もあった...
なお、今作ではネコスキルと[[シリーズスキル>システム/シリ...
防具での発動となるシリーズスキルのそれは、クエスト中に着...
モンスターが弱ってから着替えて火力を一切落とさないまま、...
--シリーズスキルの仕様もあり(後述)、
今作における物欲スキル発動者への目はこれまでよりも幾分か...
ただし、今作のエンドコンテンツの[[歴戦個体の調査クエスト>...
装飾品・武具強化アイテム集めにはこれらのスキルは一切影響...
また[[レア素材の交換>システム/マカ錬金屋]]や調査クエスト...
そして激運チケットという報酬枠を最大化するアイテムが存在...
-MHFでは剥ぎ取り名人を除けば物欲スキルと戦闘用スキルの両...
また、かつてはメインシリーズを遥かに超越する連戦がどのプ...
物欲スキル自体にもかなり強い需要が存在しており、
物欲装備=寄生という構図はメインシリーズほどには見られない。
ただし本作では装備スキル以外の手段で物欲効果を得る手段が...
最前線のG級ハンターでこれらのスキルを(通常クエストでも)搭...
-
--なおMHFに限っては、捕獲名人スキルは物欲スキルではなく戦...
(他作品における捕獲の見極めと同じ効果)であるので注意。
またMHFでは''クエスト補正で物欲スキルが発動しない''(逆に...
-現在のところ、''部位破壊報酬に対応したスキルだけは存在し...
そのため、物欲スキルで報酬アイテムをたくさん手に入れても、
結局部位破壊限定素材を求めて連戦しなければならないという...
もっとも、部位破壊の報酬枠を増やすスキルなるものが今後実...
発動の是非で激運の比ではないぐらいオンラインが殺伐としそ...
--ちなみに部位破壊に関わるスキルに[[破壊王>スキル/重撃]]...
報酬自体が増えるのではなく部位破壊がしやすくなる→破壊効率...
部位破壊の場合はPTメンバー全員の報酬にその部位の素材が分...
斬った尻尾なども他のプレイヤーが剥ぎ取れるなど、パーティ...
こちらは物欲スキルとは見られないことが多い。
物欲スキルにもこのような広域化があれば、評価は180°変わっ...
---モンスターによっては攻撃範囲の縮小、特殊能力の封印、肉...
-
--MHFではダイレクトに部位破壊報酬を増やす要素が存在するが、
スキルではなくNPC同行又は消耗品アイテムのため、PTプレイで...
-ネコスキルの招きネコの激運や解体術も、発動していると同じ...
特にMHP3では温泉ドリンクを使うことで簡単かつ確実に発動さ...
アドパなどを使ったオンライン集会所で物欲ネコスキルを発動...
なおかつどういったネコスキルがついているかも一目で分かる...
--これが問題視されたからかは定かではないが、
MH3G以降は物欲ネコスキルの発動には運任せだったり、[[厄介...
それなりの制約が課されるようになった。
また、MH4では他人が発動させているネコスキルや食事効果を確...
しかし続くMH4Gでは、他人の食事効果とネコスキルがまたしっ...
どうやらMH4の時に反映されていなかったのはバグであったよう...
--とはいえ、狙ったネコスキルの発動が難しい作品もあること...
通常のスキルのそれと同列とはみなしがたい。
-先述の通り[[採取+2>スキル/採取]]などもこれに該当しないこ...
そもそも採取しなければ意味のないスキルであるため、これが...
また、MH4~XXまでは火力に直接寄与しない戦闘用スキル(回避...
これについても抱える事情としては物欲スキル同様、''他の(火...
という環境だったが故と言える。
**容認される事例 [#q64c7d3f]
-ここまで物欲スキルが批判される理由を中心に解説してきたが、
下記のように容認されるケースも存在する。
ただし、下記の例に該当しても嫌がる人は嫌がるので、''事前...
なお当たり前の話だが、装備支給クエストなどで物欲スキルが...
(PTメンバー全員が発動していることになるため)問題となるこ...
:ターゲットが大型モンスター以外の場合|上記の批判は基本的...
[[よほどの事>モンスター/イビルジョー]]が無い限り失敗の無...
全員物欲装備という事も普通にあったりする。
:一部の[[超大型モンスター>モンハン用語/超大型モンスター]]...
パターンに沿って行動すれば被弾が殆ど起こらないのに加え、
体力が高く、特定エリアに侵入するまで討伐できない関係上
連戦するのが非常に面倒臭いことから、慣れたハンター達が集...
全員激運発動&超火力武器でフルボッコにするという光景もさほ...
([[アカム>モンスター/アカムトルム]]なども[[ATM>モンスター...
また、MH4のイベクエである「[[砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼...
報酬のみが目当ての場合にも容認される事が多い。
ただしミラボレアスやアルバトリオンなどパターンゲーとは無...
相応のスキル或いは防御力がなければ即死(事故死)の可能性が...
一転して物欲スキルは敬遠され、実戦的な装備が求められる傾...
:明らかに相手が格下の場合|下位素材や狂走エキス・アルビノ...
自分のランクより格下の敵と戦う場合には、特別な事が無い限...
ただしオンラインでは上のランクのハンターが高火力武器で瞬...
いわゆる勇者プレイを嫌う人もいるので、そのあたりにも配慮...
:完全なハメ狩猟の場合|''物欲スキルとハメに必要な攻撃スキ...
ハメの場合必要スキルの数が低下するため、物欲スキルを混ぜ...
ただし上記の前提条件を満たせるハメは多くない。
物欲スキルと攻撃スキルの両立が比較的容易なMHF-Gではかつて...
:発動させないとリスクが高まる、またはデメリットが生じる場...
--極めて珍しいケースであるが、MH2のオンライン及び初期のMH...
古塔の秘境での狩猟を解禁する為にキーアイテムが必要であり、
そのうちの一つ「秘境への地図」を入手するために「老山龍を...
しかしサブターゲットが「龍薬石4個の納品」というかなりの難...
少しでも成功率を上げる為に剥ぎ取りスキルの発動がほぼ義務...
--MHF-GのG1時代には、「''圧力スキルが無いと素材集めクエス...
非常に煩わしい仕様が存在していたことから、
スキル「[[圧力>スキル/圧力]]」の発動が基本的に容認されて...
--また、MHFの事例であるが、数量限定のチケット系アイテムが...
配信時間が限定されているクエストでは、「物欲スキルを捨て...
「募集効率が悪化しても1クエスト当たりの回転効率を引き上げ...
というプレイングが通用しない場合が往々にしてあるため、
''火力及びクエスト成功率との両立が前提''ではあるものの、...
--MHFのコンテンツである狩煉道において、低確率で出現するボ...
限定アクションや希少なアイテムと交換できるギルド勲章コイ...
ボーナスステージ出現の確率が上がる狩煉道スキル「ボーナス...
物欲スキル的な要素が強いが、ボーナスステージのクリアが極...
高階層を目指す上での実質的な火力スキル兼生存スキルと見な...
他者から確認できない要素でありながら指定募集も多く、発動...
:ソロプレイの場合|当たり前だが、ソロプレイならば誰にも迷...
しかしながら、ソロだと何から何まで自分でやらなければいけ...
火力スキルや生存スキル等の戦闘向きのスキルの重要性が跳ね...
相対的に物欲スキルの優先度が下がってしまう。
自分の腕や効率と相談して、どちらを優先させるか選ぼう。
また、ソロだとキツいからといって物欲装備のままオンで力を...
そういう他力本願な行動こそが、オンラインで物欲装備が嫌わ...
:発動を容易に確認できない場合|主にMHFで起こりうるケース。...
基本的にハンターの火力が物欲スキル効果が無い状態から低下...
仮に使用していることが分かったとしても問題になりにくい。
MH4のネコスキルもこれに近いものがあるだろう。
:その他、部屋で了承を得られている場合|上記の例に該当しな...
外部の掲示板などで「物欲スキルOK」で募集をかけた場合など...
野良でも「足を引っ張らなければいい」、「寄生しないならOK...
そもそも他人のスキルを一切気にしない人だっている
(ただし、これらは全て容認する側の厚意である点には注意)。
[[セイラーシリーズ>防具/セイラーシリーズ]]や城塞シリーズ...
[[ゴールドルナシリーズ&G・ルナZシリーズ>防具/ゴールドルナ...
物欲スキルとともにいくらか実戦向きなスキルが同時発動する...
それらであれば野良でもある程度容認される%%%場合もある%%%。
***MHFにおける状況 [#i705b2f1]
現状のMHFの環境においては他シリーズと違い、防具のスキルポ...
物欲スキルを発動させる方法がいくつかある。以下はその一例。
-特殊な消費アイテムである「激運のお守り」「きんぴかのお守...
1クエストにつき1個消費してしまうが、物欲スキルに近い効果...
--激運のお守りは激運スキルと同じ効果が確率で発動し、更に...
--きんぴかのお守りは報酬枠増加効果が得られる。
--剥ぎ取りの極意は剥ぎ取り回数を1回増やす。((ただしレア素...
-[[天廊武器>武器/天廊武器]]で激運・剥ぎ取り名人を発動させ...
これは天廊武器自体がG級武器のLv50とほぼ同等の高性能を誇り、
尚且つ天廊石の内容で武器自体の性能としての数値が上下しな...
ただしどちらも(剥ぎ取り名人は特に)入手率が低い。
-''&color(Red){一部位を装備しただけでスキル枠を消費せずに...
これはユクモノシリーズを装備することでのみ可能な方法(''他...
MHFのユクモノシリーズはそれ自体が高性能な防具である為、((...
自動発動の激運目当てではなく、防具自体の性能で採用される...
-故に、これらを激運目当てで採用しても他者に迷惑を掛けるこ...
ものによっては下手な火力重視の武具より強力である為、全く...
***MHworldにおける状況 [#f989518b]
-当作では物欲スキルの扱いがかなり変化している。
報酬を増やすタイプの「○○の恩寵」や「○○の導き」スキルは''...
特定素材の防具を幾つか身に付ける事で発動するようになった。
この為、覚醒や雷属性関係に強いキリン防具、
弓溜め段階開放に加護&回避スキルを盛りやすいレイギエナ防...
物欲スキルも''勝手に発動している''パターンが珍しくない。
-また、恩寵・導き系スキルが出る防具は飛竜や古龍の素材、
ストーリー終盤や闘技大会報酬で作成する物が多く、そこそこ...
仮に物欲スキル目当てだったとしても、それなりの防御力やス...
このため「物欲スキルばかりで他が疎かな防具を着ている=地...
--メインシリーズのマルチプレイは比較的難易度が低い事もあ...
スキルを盛ってのタイムアタック的な効率化を要求する風潮は...
「効率だけならソロの方がいい」とも言われがちなMHWでもそれ...
野良プレイで他人の装備性能まで気にする人間が最初から少な...
*余談 [#u31ec79c]
-物欲スキルはその性質上、気にする人はとことん気にする傾向...
上記の例外となりうる条件を満たしていて、付けなければ非効...
付けたくないし付けさせたくないという人も多い。使用の是非...
というか、トラブルを避けたいなら野良では物欲装備OKの場所...
[[極端すぎる例>ゲーム用語/効率厨]]だと、物欲スキルのマイ...
-しかし、野良で物欲装備を着た人がいたからといって、
頭ごなしに否定するのは流石にやりすぎである。
例のセンサーにつかまったことがある人なら、報酬量が増える...
縋りたいという気持ちには共感できるはず…。
-上記「許容される事例」の中にも含まれている話ではあるが、
場合によっては、''&color(Blue){物欲スキル};=&color(Red){...
逆転的事態も、意外と起こる。
流石に運気と捕獲がそれに合致した例はないが、採取と剥ぎ取...
''素早く納品する、或いは大量に納品することがクエストの回...
これらのクエストにおいては物欲スキルが必須化することがあ...
--古くは先述した「龍薬石4個の納品」がそれ(剥ぎ取りスキル...
近年の例ではMHXの[[&color(Red){炭鉱夫};>クエスト/たんと掘...
//最たる典型的な事例は、MHXの[[&color(Red){炭鉱夫};>クエ...
//発動していない場合にはキックアウトされる事すら珍しくな...
//運気スキルは本人の報酬にしか影響無いし、報酬が目当てだ...
//--「モンスターのキモ5個の納品」の場合には剥ぎ取り、「熱...
//それらを発動しないと、''最悪、数が集まらず時間切れでク...
//クエストの内容によっては成否にさえ直結する、たかが物欲...
-なお、''絶好調の[[例のセンサー>ゲーム用語/物欲センサー]]...
物欲スキルが確率を弄るものである以上、確率論を超越する物...
*関連項目 [#w61691ab]
[[スキル/圧力]]
[[スキル/運気]]
[[スキル/強欲]]
[[スキル/護石王]]
[[スキル/護石収集>スキル/護石王#e2bbf4c5]]
[[スキル/剥ぎ取り]]
[[スキル/捕獲]]
終了行:
[[激運>スキル/運気]]・[[剥ぎ取り名人>スキル/剥ぎ取り]]・[...
場合によっては、招きネコの激運や解体術といった、一部のネ...
*概要 [#a6dc55ce]
-MHシリーズには上記のように、プレイヤーの報酬に直接あるい...
言うなれば読んで字のごとく、プレイヤーの''物欲''を満たす...
スキルという概念の存在するシリーズ最初期より、
これらのスキルの総称としてユーザー間で用いられるのがこの...
ちなみに2018年時点では「物欲」と名の付くスキルはないが、[...
メインシリーズでは基本的に上記3スキルが該当し、人(という...
[[採取+2>スキル/採取]]などが該当する事も全くないという訳...
-これらのスキルに共通して言える事であるが、
ごくごく一部の例外を除き、''クエスト本編と他のハンターに...
つまり''自分一人の利益のために本スキルを搭載する''という...
故に、PTプレイにおいては狩猟に貢献する意志が薄いとみなさ...
スキルなしやマイナススキル放置と並んで[[毛嫌いされる>ゲー...
一方でモンハンは''素材を求めて同じクエストを何度も何度も...
回す回数(プレイ時間とも言い換えられる)を減らす、という名...
故にこれらのスキルが発動する、いわゆる物欲装備を着るプレ...
モンハンにおいて最も古くからある確執のひとつであり、
2ch(現・5ch)ではこの話題が出る度に両者による不毛な言い争...
%%隔離用%%専用スレが立てられ、そこ以外でこの話題を出すこ...
なお、この専用スレは''無印時代から既に存在している''。
-物欲スキルは原則他のプレイヤーに影響を齎さないため、
言い換えれば発動したとして他のプレイヤーが不利になるとい...
これらのスキルは(採取+2を除けば)メインシリーズではいずれ...
初代とMHWorldを除くと、&color(Red){''他のスキルを犠牲にし...
そのため、特に火力スキル至上思考が強まったMH4~MHXXにおい...
下記の例外のようなケースを除けば物欲装備は
「自分が得をするために他のプレイヤーに負担を強いるのと変...
故にMHWorldまでは"物欲スキル=寄生"の構図がネット上ではほ...
-
--物欲装備は悪霊の加護などの無視できないマイナススキルが...
属性耐性が異様に低かったりする傾向があり、お世辞にも使い...
ぶっちゃけこれがあるから絶対にクリアできない、
というクエストはMH4GやMHXXなど高難度のクエストがある作品...
これらは''火力山盛り装備でもクリアできない人(PT)はクリア...
結果的にそれ以下とされた物欲装備が好まれなかったのは言う...
-
--上記の事情もあり、
これらの作品における素材集めは大抵の場合''火力盛りにして...
''それらの方が快適且つ早く終わるので、結果的なストレスも...
つまりは&color(Red){''火力スキルの方がより物欲を満たして...
-MHWorldでは装備をクエスト中に変えられるため、
この類のスキルは削除されるかもしれないという見方もあった...
なお、今作ではネコスキルと[[シリーズスキル>システム/シリ...
防具での発動となるシリーズスキルのそれは、クエスト中に着...
モンスターが弱ってから着替えて火力を一切落とさないまま、...
--シリーズスキルの仕様もあり(後述)、
今作における物欲スキル発動者への目はこれまでよりも幾分か...
ただし、今作のエンドコンテンツの[[歴戦個体の調査クエスト>...
装飾品・武具強化アイテム集めにはこれらのスキルは一切影響...
また[[レア素材の交換>システム/マカ錬金屋]]や調査クエスト...
そして激運チケットという報酬枠を最大化するアイテムが存在...
-MHFでは剥ぎ取り名人を除けば物欲スキルと戦闘用スキルの両...
また、かつてはメインシリーズを遥かに超越する連戦がどのプ...
物欲スキル自体にもかなり強い需要が存在しており、
物欲装備=寄生という構図はメインシリーズほどには見られない。
ただし本作では装備スキル以外の手段で物欲効果を得る手段が...
最前線のG級ハンターでこれらのスキルを(通常クエストでも)搭...
-
--なおMHFに限っては、捕獲名人スキルは物欲スキルではなく戦...
(他作品における捕獲の見極めと同じ効果)であるので注意。
またMHFでは''クエスト補正で物欲スキルが発動しない''(逆に...
-現在のところ、''部位破壊報酬に対応したスキルだけは存在し...
そのため、物欲スキルで報酬アイテムをたくさん手に入れても、
結局部位破壊限定素材を求めて連戦しなければならないという...
もっとも、部位破壊の報酬枠を増やすスキルなるものが今後実...
発動の是非で激運の比ではないぐらいオンラインが殺伐としそ...
--ちなみに部位破壊に関わるスキルに[[破壊王>スキル/重撃]]...
報酬自体が増えるのではなく部位破壊がしやすくなる→破壊効率...
部位破壊の場合はPTメンバー全員の報酬にその部位の素材が分...
斬った尻尾なども他のプレイヤーが剥ぎ取れるなど、パーティ...
こちらは物欲スキルとは見られないことが多い。
物欲スキルにもこのような広域化があれば、評価は180°変わっ...
---モンスターによっては攻撃範囲の縮小、特殊能力の封印、肉...
-
--MHFではダイレクトに部位破壊報酬を増やす要素が存在するが、
スキルではなくNPC同行又は消耗品アイテムのため、PTプレイで...
-ネコスキルの招きネコの激運や解体術も、発動していると同じ...
特にMHP3では温泉ドリンクを使うことで簡単かつ確実に発動さ...
アドパなどを使ったオンライン集会所で物欲ネコスキルを発動...
なおかつどういったネコスキルがついているかも一目で分かる...
--これが問題視されたからかは定かではないが、
MH3G以降は物欲ネコスキルの発動には運任せだったり、[[厄介...
それなりの制約が課されるようになった。
また、MH4では他人が発動させているネコスキルや食事効果を確...
しかし続くMH4Gでは、他人の食事効果とネコスキルがまたしっ...
どうやらMH4の時に反映されていなかったのはバグであったよう...
--とはいえ、狙ったネコスキルの発動が難しい作品もあること...
通常のスキルのそれと同列とはみなしがたい。
-先述の通り[[採取+2>スキル/採取]]などもこれに該当しないこ...
そもそも採取しなければ意味のないスキルであるため、これが...
また、MH4~XXまでは火力に直接寄与しない戦闘用スキル(回避...
これについても抱える事情としては物欲スキル同様、''他の(火...
という環境だったが故と言える。
**容認される事例 [#q64c7d3f]
-ここまで物欲スキルが批判される理由を中心に解説してきたが、
下記のように容認されるケースも存在する。
ただし、下記の例に該当しても嫌がる人は嫌がるので、''事前...
なお当たり前の話だが、装備支給クエストなどで物欲スキルが...
(PTメンバー全員が発動していることになるため)問題となるこ...
:ターゲットが大型モンスター以外の場合|上記の批判は基本的...
[[よほどの事>モンスター/イビルジョー]]が無い限り失敗の無...
全員物欲装備という事も普通にあったりする。
:一部の[[超大型モンスター>モンハン用語/超大型モンスター]]...
パターンに沿って行動すれば被弾が殆ど起こらないのに加え、
体力が高く、特定エリアに侵入するまで討伐できない関係上
連戦するのが非常に面倒臭いことから、慣れたハンター達が集...
全員激運発動&超火力武器でフルボッコにするという光景もさほ...
([[アカム>モンスター/アカムトルム]]なども[[ATM>モンスター...
また、MH4のイベクエである「[[砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼...
報酬のみが目当ての場合にも容認される事が多い。
ただしミラボレアスやアルバトリオンなどパターンゲーとは無...
相応のスキル或いは防御力がなければ即死(事故死)の可能性が...
一転して物欲スキルは敬遠され、実戦的な装備が求められる傾...
:明らかに相手が格下の場合|下位素材や狂走エキス・アルビノ...
自分のランクより格下の敵と戦う場合には、特別な事が無い限...
ただしオンラインでは上のランクのハンターが高火力武器で瞬...
いわゆる勇者プレイを嫌う人もいるので、そのあたりにも配慮...
:完全なハメ狩猟の場合|''物欲スキルとハメに必要な攻撃スキ...
ハメの場合必要スキルの数が低下するため、物欲スキルを混ぜ...
ただし上記の前提条件を満たせるハメは多くない。
物欲スキルと攻撃スキルの両立が比較的容易なMHF-Gではかつて...
:発動させないとリスクが高まる、またはデメリットが生じる場...
--極めて珍しいケースであるが、MH2のオンライン及び初期のMH...
古塔の秘境での狩猟を解禁する為にキーアイテムが必要であり、
そのうちの一つ「秘境への地図」を入手するために「老山龍を...
しかしサブターゲットが「龍薬石4個の納品」というかなりの難...
少しでも成功率を上げる為に剥ぎ取りスキルの発動がほぼ義務...
--MHF-GのG1時代には、「''圧力スキルが無いと素材集めクエス...
非常に煩わしい仕様が存在していたことから、
スキル「[[圧力>スキル/圧力]]」の発動が基本的に容認されて...
--また、MHFの事例であるが、数量限定のチケット系アイテムが...
配信時間が限定されているクエストでは、「物欲スキルを捨て...
「募集効率が悪化しても1クエスト当たりの回転効率を引き上げ...
というプレイングが通用しない場合が往々にしてあるため、
''火力及びクエスト成功率との両立が前提''ではあるものの、...
--MHFのコンテンツである狩煉道において、低確率で出現するボ...
限定アクションや希少なアイテムと交換できるギルド勲章コイ...
ボーナスステージ出現の確率が上がる狩煉道スキル「ボーナス...
物欲スキル的な要素が強いが、ボーナスステージのクリアが極...
高階層を目指す上での実質的な火力スキル兼生存スキルと見な...
他者から確認できない要素でありながら指定募集も多く、発動...
:ソロプレイの場合|当たり前だが、ソロプレイならば誰にも迷...
しかしながら、ソロだと何から何まで自分でやらなければいけ...
火力スキルや生存スキル等の戦闘向きのスキルの重要性が跳ね...
相対的に物欲スキルの優先度が下がってしまう。
自分の腕や効率と相談して、どちらを優先させるか選ぼう。
また、ソロだとキツいからといって物欲装備のままオンで力を...
そういう他力本願な行動こそが、オンラインで物欲装備が嫌わ...
:発動を容易に確認できない場合|主にMHFで起こりうるケース。...
基本的にハンターの火力が物欲スキル効果が無い状態から低下...
仮に使用していることが分かったとしても問題になりにくい。
MH4のネコスキルもこれに近いものがあるだろう。
:その他、部屋で了承を得られている場合|上記の例に該当しな...
外部の掲示板などで「物欲スキルOK」で募集をかけた場合など...
野良でも「足を引っ張らなければいい」、「寄生しないならOK...
そもそも他人のスキルを一切気にしない人だっている
(ただし、これらは全て容認する側の厚意である点には注意)。
[[セイラーシリーズ>防具/セイラーシリーズ]]や城塞シリーズ...
[[ゴールドルナシリーズ&G・ルナZシリーズ>防具/ゴールドルナ...
物欲スキルとともにいくらか実戦向きなスキルが同時発動する...
それらであれば野良でもある程度容認される%%%場合もある%%%。
***MHFにおける状況 [#i705b2f1]
現状のMHFの環境においては他シリーズと違い、防具のスキルポ...
物欲スキルを発動させる方法がいくつかある。以下はその一例。
-特殊な消費アイテムである「激運のお守り」「きんぴかのお守...
1クエストにつき1個消費してしまうが、物欲スキルに近い効果...
--激運のお守りは激運スキルと同じ効果が確率で発動し、更に...
--きんぴかのお守りは報酬枠増加効果が得られる。
--剥ぎ取りの極意は剥ぎ取り回数を1回増やす。((ただしレア素...
-[[天廊武器>武器/天廊武器]]で激運・剥ぎ取り名人を発動させ...
これは天廊武器自体がG級武器のLv50とほぼ同等の高性能を誇り、
尚且つ天廊石の内容で武器自体の性能としての数値が上下しな...
ただしどちらも(剥ぎ取り名人は特に)入手率が低い。
-''&color(Red){一部位を装備しただけでスキル枠を消費せずに...
これはユクモノシリーズを装備することでのみ可能な方法(''他...
MHFのユクモノシリーズはそれ自体が高性能な防具である為、((...
自動発動の激運目当てではなく、防具自体の性能で採用される...
-故に、これらを激運目当てで採用しても他者に迷惑を掛けるこ...
ものによっては下手な火力重視の武具より強力である為、全く...
***MHworldにおける状況 [#f989518b]
-当作では物欲スキルの扱いがかなり変化している。
報酬を増やすタイプの「○○の恩寵」や「○○の導き」スキルは''...
特定素材の防具を幾つか身に付ける事で発動するようになった。
この為、覚醒や雷属性関係に強いキリン防具、
弓溜め段階開放に加護&回避スキルを盛りやすいレイギエナ防...
物欲スキルも''勝手に発動している''パターンが珍しくない。
-また、恩寵・導き系スキルが出る防具は飛竜や古龍の素材、
ストーリー終盤や闘技大会報酬で作成する物が多く、そこそこ...
仮に物欲スキル目当てだったとしても、それなりの防御力やス...
このため「物欲スキルばかりで他が疎かな防具を着ている=地...
--メインシリーズのマルチプレイは比較的難易度が低い事もあ...
スキルを盛ってのタイムアタック的な効率化を要求する風潮は...
「効率だけならソロの方がいい」とも言われがちなMHWでもそれ...
野良プレイで他人の装備性能まで気にする人間が最初から少な...
*余談 [#u31ec79c]
-物欲スキルはその性質上、気にする人はとことん気にする傾向...
上記の例外となりうる条件を満たしていて、付けなければ非効...
付けたくないし付けさせたくないという人も多い。使用の是非...
というか、トラブルを避けたいなら野良では物欲装備OKの場所...
[[極端すぎる例>ゲーム用語/効率厨]]だと、物欲スキルのマイ...
-しかし、野良で物欲装備を着た人がいたからといって、
頭ごなしに否定するのは流石にやりすぎである。
例のセンサーにつかまったことがある人なら、報酬量が増える...
縋りたいという気持ちには共感できるはず…。
-上記「許容される事例」の中にも含まれている話ではあるが、
場合によっては、''&color(Blue){物欲スキル};=&color(Red){...
逆転的事態も、意外と起こる。
流石に運気と捕獲がそれに合致した例はないが、採取と剥ぎ取...
''素早く納品する、或いは大量に納品することがクエストの回...
これらのクエストにおいては物欲スキルが必須化することがあ...
--古くは先述した「龍薬石4個の納品」がそれ(剥ぎ取りスキル...
近年の例ではMHXの[[&color(Red){炭鉱夫};>クエスト/たんと掘...
//最たる典型的な事例は、MHXの[[&color(Red){炭鉱夫};>クエ...
//発動していない場合にはキックアウトされる事すら珍しくな...
//運気スキルは本人の報酬にしか影響無いし、報酬が目当てだ...
//--「モンスターのキモ5個の納品」の場合には剥ぎ取り、「熱...
//それらを発動しないと、''最悪、数が集まらず時間切れでク...
//クエストの内容によっては成否にさえ直結する、たかが物欲...
-なお、''絶好調の[[例のセンサー>ゲーム用語/物欲センサー]]...
物欲スキルが確率を弄るものである以上、確率論を超越する物...
*関連項目 [#w61691ab]
[[スキル/圧力]]
[[スキル/運気]]
[[スキル/強欲]]
[[スキル/護石王]]
[[スキル/護石収集>スキル/護石王#e2bbf4c5]]
[[スキル/剥ぎ取り]]
[[スキル/捕獲]]
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