BGM/白湖戦闘BGM

Last-modified: 2026-01-10 (土) 00:21:11

目次

白湖戦闘BGM

狂風に舞う白砂

使用作品
MHF(凄腕)
収録
モンスターハンター フロンティアZ 10thアニバーサリー オリジナル音楽集
  • HR5以上における白湖での戦闘中に流れるBGM。
    なお、HR5未満向けの曲は用意されていない。
  • 戦闘曲としてはかなり落ち着いている異端なBGM。
    ゆっくりしたイントロから始まり全体的にローテンポな戦闘曲で、
    全体的にスペインのフラメンコのような雰囲気を醸し出している。
    怒り前のガスラバズラをイメージしたのかかなりローテンポで初見では戦闘BGMとは感じにくい。
    しかしAメロとBメロで少しずつ盛り上げていきながら、いままでのゆったりした曲調を晴らすかのように、
    サビで怒り移行したガスラバズラのように盛り上がりを開放してキャッチ―なメロディへと変化する。
    そしてサビが終わってからは怒りが収まったガスラバズラのようにメロディを落ち着かせながら、
    違和感がない様に再度曲のループへと繋がっていく。
  • 凄腕帯の白湖ではガスラバズラしか戦わないため、ガスラバズラの専用BGMのようになっている。
    かなりガスラバズラ自体とはかなりイメージが似合っているBGMなのだが、
    ガスラバズラ以外で聞くことができないので中々聞く機会は少ないのが玉に瑕。

砂塵踊る白原

使用作品
MHF(G級)
収録
モンスターハンター フロンティアZ 10thアニバーサリー オリジナル音楽集
  • G級における白湖の汎用戦闘曲。
  • こちらはかなり印象が異なり序盤のイントロが軽快な狩りの始まりのように明るくなったうえ、
    凄腕同様AメロBメロでサビに向けて溜めていくのだがリズムが早くなったことによって
    全体的に不穏さよりもフラメンコのように情熱的かつ意識が高揚するような曲調となっている。
    そしてデデドン!という区切りから切り替わるサビではキャッチ―なメロディが流れ盛り上がり、
    一通り盛り上がった後はデデデドン!というメロディを何度も使った後に一気に静まることで、
    一気に局長が切り替わってループ前へと戻っていく。
    凄腕と比較するとループ地点への切り替わりがかなり急な切り替わりになっており、
    ガスラバズラの怒り解除時に行われる、高台に上った後のジャンプ攻撃を彷彿とさせる。
  • G級ではガスラバズラの他にもディアブロス亜種やモノブロス亜種の戦闘でも流れるが、
    この二種は怒りだすとお馴染みの突進や地中急襲が暴れ狂うようなスピードになるので、
    ガスラバズラと同じくかなりこの曲に似合うモンスターになっている。
  • MHF-G8のPVに使われているのもこのBGMである。
    PV内ではBGMに合わせて暴れ回るモンスターの動きがピックアップされており、なかなか良好な反応を得られていた。

関連項目

フィールド/白湖