MH3のチャットの変換の蔑称。
名前の由来は誤変換が多いことと、漢字入力システムのベースとなっている
株式会社ジャストシステム(Justsystems)の日本語入力ソフトウェア
「&ruby(エイトック){ATOK};」を合わせた「アホ(''AHO'')なATO''K''」を縮めたもの。
WiiのATOK変換エンジンはゲームソフト内の辞書に基づいて変換しているため、それが原因となっている。
#shadowheader(1,目次)
#contents
*念のため…… [#oae49898]
-ジャストシステムの名誉のために一応補足しておくが、
ATOK自体の漢字変換能力はWindows標準のMS-IMEよりも正確であるうえ、
自動学習機能もあり多くの場合は使い込む程変換精度が良くなる。
//Windows用ソフトウェアなので、Windows版のモンハンシリーズでも利用できる。
// Windows以前からあったので
稀にATOKが原因で誤動作するゲームもあるが、モンハンではそのような報告はない模様。
なお、モバイルやゲーム機向けのATOKも存在するが、2022年4月時点でWindows向けより明らかに性能が劣る。
--キャッチコピーは「かしこい日本語」らしいのだが、辞書次第ということか。
その辞書がもたらしたであろう壊滅的な事象の数々は後述する。
--PSPでも採用実績がある。こちらは基本的に半角カタカナの入力が行えず((ただし、ブラウザでは「文字列入力欄に最初から何らかの半角カタカナが入っている」場合に限りその入力欄内でのみその半角カタカナを扱えたため、単に変換は出来ないというだけで半角カタカナ自体を扱えない訳ではなかったようではある))、
一部の顔文字を書くことが出来なかったりしてやきもきさせられたプレイヤーも。
*具体的な内容 [#m2f27d8a]
-MH3のチャットは作品中の武器・防具・用語の一発変換に特化しているが、
以前のシリーズの変換は出来ない([[龍刀【紅蓮】>武器/龍刀【焔】]]、[[封龍剣【滅一門】>武器/ドラゴンキラー]])など。
さらに同作に出る火竜&color(Red){砲改};を火竜&color(Blue){''崩壊''};と変換してしまう([[火竜砲>武器/火竜砲]]は1発変換可能)。
更に言ってしまえば飛竜種と古龍種の一発変換が出来ない上に、
人と変換しようとすると"ヒと"と変換されるのは有名な話。
また、作中に出てくるはずの[[抜刀術【技】/【力】>スキル/抜刀]]などの変換にも対応していない。
-
--その一方で、何故か音楽グループ名の変換がやたらと充実しているほか、
''おジャ魔女どれみ''や''モーニング娘。''、[[''&ruby(キムジョンイル){金正日};''>https://ja.wikipedia.org/wiki/金正日]]などなど、''&color(Red){確実にゲーム内では使われない単語は変換できる。};''
一体何を基準に辞書を作ったのか…
-
なお、MHG(Wii)での変換辞書はしっかり仕事をしている。
このため、MH3におけるAHOKの下記の如き痴呆ぶりは、
カプコンが力尽き、開発期間内に辞書を仕上げられなかったことが理由であると推測される。
&color(silver){上記のような余計な変換に力が入っているので腑に落ちない部分もあるが……。};
-MH3における有名な誤変換は以下の通り。
--人 → ヒと
--角 → ツの
--モンハン → 門半
--亜種 → 亜主
--希少種 → 木章主
--抜刀会心 → バット迂回心
--抜刀減気 → 抜刀元気
--耳栓 → 耳線
--回避性能 → 会費性能
--防具 → 簿宇愚
--スキル → 素着る
--ボウガン → 簿右岸
--闘技場 → 討議上
--気刃斬り → 奇人切り
--火竜砲改 → 火竜崩壊
--クエ → 食え
--高難度 → 江南度
--気になる → キになる
--飛竜 → 非流
--古龍 → 古流
--お知り合い →'' お尻愛''
-続編となるMH3GのHDver.([[Wii U>ゲーム用語/Wii U]])では大幅に修正されている…のだが、
相変わらず「[[亜種>システム/亜種]]」等の使用頻度の高い単語が一発変換できなかったり、
変換が予測変換オンリーだったりする為使いにくかった。
しかし、後にアップデートで大幅な改善がなされ、学習辞書まで搭載された。
**ATOK以外の派生形 [#f6be3049]
-MH2での変換も中々ぶっ飛んでいた。
--一番有名なものでは、「はじめておあいします(初めてお会いします)」が
「''&color(maroon){恥};[[&color(maroon){メテオ};>アクション/メテオ]]&color(maroon){愛します};''」に変換される。メテオ部分が優先されてしまったのだろうか?
--ただし、ゲーム内単語の変換はかなりカバーされており、手の込んだものとして、
「ぶた」が「モス」、「くろねこ」が「メラルー」と変換されたりする他、
「おくりゅう」が「黒龍」と変換されるなど、前作(MHG)におけるユーザー間でのスラングをも取り入れていた。
-[[MH4>シリーズ/モンスターハンター4]]以降は、[[3DS>ゲーム用語/ニンテンドー3DS]]内蔵のもの((オムロン ソフトウェアのiWnnが使用されている。))とは異なる&color(red){モンハンオリジナルの変換エンジン};が登場した。
テンプレートは任天堂製とほぼ同じだが、文字のフォントが太めで角ばっている所で見分けがつく。
''闇玉''などのモンスターの素材や作中に登場するほぼ全てのモンスターの別名、
オンラインで役立つ文((「食事した?」など。))などが予測変換でも出せるようになり、困ることはほぼ無くなった。
--一方で素材名優先なため、''そうび''と入力すると「[[装>武器]][[備>防具]]」ではなく「[[槍尾>モンスター/セルレギオス]]」に変換されるという不可避な弊害も発生している。
また、「咆哮」、「[[業物>スキル/斬れ味]]」や「G級」といった単語は相変わらず一発変換に対応しておらず、
意外な所で困る場面もないとはいえない。
-
--逆に、なまじ優秀であるがゆえに''予測変換でネタバレ''を食らう場合もある。
例えば「い」を入力すると、予測変換の上段に「[[イビルジョー>モンスター/イビルジョー]]」が出現したり、
次回作のMHXでは[[禁忌のモンスター>世界観/禁忌のモンスター]]である「[[アルバトリオン>モンスター/アルバトリオン]]」が普通に変換の対象であったりした((MH4では同じ禁忌のモンスターである「[[ミラボレアス>モンスター/黒龍 ミラボレアス]]」は変換対象から外されていたため、これに関しては仕様ではなくミスの可能性もなくはない。))ため、
これらの頭文字を何の気なしに打って予測変換で引っ繰り返る羽目になったプレイヤーが続出した。
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--この弊害が起こった事象として、[[MH4発売前のプレゼンテーション映像>http://www.youtube.com/watch?v=12Tfg6ojxr0]]が公開された際、
藤岡Dがインターネットマルチプレイでチャット機能を使用する場面(11:00~)にて
''「だれ」の予測変換で「&color(Red){ダレン・モーラ…};」という文字列が映ってしまった''。
「ラ」以降は見えなかったものの「[[ジエン・モーラン>モンスター/ジエン・モーラン]]」を髣髴とさせることから、
当時伏せられていた「[[ジエン・モーランに似た赤褐色の超大型モンスター>モンスター/ダレン・モーラン]]」の名称なのではないかと大きな話題を呼んだ。
実際その通りだったので、結論から言えば公式放送で名前がほぼネタバレされたといえる。
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--また、MHX(X)には[[ドンドルマグロ>アイテム/ドンドルマグロ]]のような未登場アイテムが、予測に表示されるという事象が発生している。
MH4Gからの抜き忘れ、もしくは登場予定があったが没になったのだと思われる。
-
--3DS作品で用いられたこの変換エンジンは何故か''日本の駅名の予測変換に強く''、
用意されたモンハンワードの予測変換より優先順位が高く設定されている物が多い。
例としては、
---「たち」→立川→立花→……%%%太刀%%%
---「しな」→品川→信濃町→……%%%シナト村%%%
---「はち」→八王子→八幡→……%%%ハチミツ%%%
--
など。
しかも、&color(red){大阪府の駅名はほぼ一発変換可能};という謎基準で、
試しに「いず」と入力すると「伊豆」より前に大阪の駅名「泉大津」「泉佐野」「泉ヶ丘」が出てくる。
これは恐らく[[カプコン>ゲーム用語/カプコン]]の本社が大阪にあることに因むもの…なのだろうか。
---カプコンは2016年に3DSにて『[[めがみめぐり>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%81%E3%81%8C%E3%81%BF%E3%82%81%E3%81%90%E3%82%8A]]』と言うゲームをリリースしている。
このゲームは当時あった全国の鉄道駅の全てを巡ることができると言う中々気合の入ったもので、
3DS作品のモンハンには本作の開発中に使った変換エンジンをそのまま流用したのではないかと言われている。
-誤変換で例示した通り「もんはん」と打つと一番左の予測に「''門半''」という謎の文字列が表示される一方、
「ぽけもん」は普通に「ポケモン」と表示されるという%%フシギ種%%変わり種もある。
この変換、''MHXX時点でも直っていなかった''のだから驚きである。
-PS3版MHF-Zでの変換はMHF-Z独自のIMEで行われていたが、その評価は非常に低かった。
どういうわけか、多くの単語での変換で''大量の顔文字''が変換候補として上位に表示されるのだ。
例えば「俺」という漢字よりも自分を指差す動作を表す顔文字が優先される。
単語によっては変換候補の1ページ目が顔文字で埋まることもざらである。
また使用頻度の高いゲーム単語に対応していないものが多く、
特に武器名・素材名などで一般的に使われない単語は絶望的である。
それでいて学習機能などといったものは''付属していない''。
--顔文字がでしゃばってくるのはPS3版のみであり、360版やWiiU版ではこのような鬱陶しい現象は起こらない。
なお、360版では360側の辞書機能によりPC版のように任意の単語を辞書登録することが出来、
MHF-Z側のIMEが多少貧弱でも360本体側でカバーできる強みがある。
--PSVITA版、PS4版のMHF-Zではハード側のIMEで変換作業を行うため、
基本的にゲーム用語などの一発変換などは出来ない。
しかし学習機能、ユーザー辞書が存在するため各自で対策は容易。
PC版と同じく、日常会話で困らないように留意しよう。
**現代の予測変換 [#o7ue5729]
-MHWorld(PS4版)では、ゲーム内用語の辞書登録に加え学習機能も搭載されており、
歴代シリーズでもトップクラスに変換機能が充実している。
ただし、アップデートで追加された要素に関わる単語(追加モンスター名(別名含む)や「歴戦王」など)
が予測変換に追加されたりはしないため、これらの単語は学習機能を利用する必要がある。
//&color(Silver){「''爛''輝龍」の変換に手間取った方も少なくないだろう};
//Xbox One版やPC版についての情報をお持ちの方がいましたら加筆・訂正してくださると幸いです。
--超大型アップデートとなるMHW:Iでは、追加モンスターやシステム関連の用語が予測変換に大幅追加された。
ただしあくまでアイスボーンの追加分ということで、MHWorld時代の追加要素に関わる単語はノータッチ。
またネタバレ防止のためかは不明だが、ラスボス狩猟後に登場するモンスターは1種を除いて、
たとえ正式に任務クエストで狩猟したあとでも予測変換に追加されない((例外はジンオウガ。発売前にメディア露出していたかどうかの差だろうか?))。
--なお、PS4ではSonyから配信されている「PS4 SecondScreen」というスマホアプリを使うことで、
スマホをPS4に接続してそちらからキーボード入力することも可能。下記のSteam版(PC)と同じように、
自分のスマホの予測変換や辞書登録をそのまま使うことができるようになるため、
スマホ入力に慣れている人であればコントローラーで入力するより遥かに便利に使えるだろう。
ただしPS5においては同様のアプリは配信されていないため、MHWildsなどのためにそちらに移行した場合、
他の入力手段を使用する必要がある。((一応リモートプレイ用のアプリでも同様に入力することができる。こちらはPS5にも対応しているが、接続すると一度コントローラーの接続が切れてしまうため、一々再接続を繰り返す手間がかかる。))
-[[Nintendo Switch>ゲーム用語/Nintendo Switch]]版のMHR(:S)では、Switch本体依存の変換エンジンで文字を入力する。
十字キー入力だと時間を要するので、文章を打ち込む際は予測変換頼りになることが多い。
--この予測変換だが、''無駄に''記憶力が優れている。
ある単語を入力すると、予測最上段にこれまで連ねて入力した単語が出てくる上に、
それが''数年前に変換した文字列であっても出され続ける''。
モンハン以外のゲームで変換したものも残ってしまうので、棲み分けが利きづらく少々不便である。
--変換頼りの対策として、テーブルモードの場合はテレビ出力用ドックにUSBポートがあるため
そこに有線キーボードを接続するとタイピング入力ができる。
携帯モードやSwitch Liteの場合は、サードパーティ製のポータブルUSBハブスタンドを使うと対応できる。
-[[Steam版>ゲーム用語/Steam]]での変換は個人のPCで行われる為、かなり使い勝手がよい。
辞書に登録したり頻繁に変換させたりすれば、
「凶刃」や「鋭牙」などの単語も学習させることができ、一発で変換させることが可能。
ただし、日常の変換に(変な)モンハン用語を出さないように注意しよう。
//この辞典的には一般でよく使うような語がモンハン用語カテだったりすることもありますので…
また、いわゆる一行AAなども登録さえすれば簡単に出せることから、チャットでAAを使う人も非常に多い。
また、Windows標準の変換エンジンの他にも多種多様な変換エンジンが存在し、
ユーザーはそれらから好きなモノを使えるため、変換精度を自分好みにカスタマイズすることが可能。
加えて、Windows10以降のOSであれば予測変換がネット上で検索に使われるワードにまで及ぶ、
クラウド候補機能があるため、特にPC側で工夫しなくてもモンハン用語を一発変換できるケースもある
(逆にそれが邪魔になることもあるが、設定で無効にすることは可能)。
*関連項目 [#oe46fe99]
[[ゲーム用語/Wii]]
[[ゲーム用語/Wii U]]
[[ゲーム用語/誤植]]
[[ゲーム用語/誤読]]