イベント開催期間
イベント開催期間
2020年7月1日(水) 12:00 ~ 2020年7月31日(金) 23:59
ステージ攻略
黒き監視者
常闇之野衾降臨
初回クリア報酬 | 虹玉鋼 x100 |
---|
常闇之野衾顕現 其の壱
- スペクトラム計必要数:3
- 開放期間:100日
漆黒ノ猛襲【序1】
WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常闇之野衾A | 前 | 斬 | 20000? | スキル1 | 敵後列に奥義与ダメ↓(2T)+攻撃与ダメ↓(2T) | 1 | ||
スキル2 | 味方前列に闘気(2T)+防備(2T) | 1 | ||||||
スキル3 | 後列攻撃+味方前列に攻撃被ダメ↓(5T)+奥義被ダメ↓(5T) | 0 | ||||||
スキル4 | 敵後列に攻撃与ダメ↓(2T)+奥義与ダメ↓(2T) | 1 | ||||||
スキル5 | 敵後列に敏捷↓ 味方前列に闘気(2T)+防備(2T) | 1 | ||||||
スキル6 | 味方前列に自動復活(100%)(5T) 攻撃被ダメ↓(5T)+奥義被ダメ↓(5T) | 0 | 10T目 | |||||
常闇之野衾B | 前 | 斬 | 20000? | スキル1 | 後列2回攻撃+味方前列にダメカ貫通(4T) | 0 | ||
スキル2 | 後列2回攻撃+味方前列の全異常・弱体解除 | 1 | 3T目 | |||||
スキル3 | 後列攻撃 | 1 | ||||||
スキル4 | 後列2回攻撃+味方前列にダメカ貫通(3T) | 0 | 6T目 | |||||
スキル5 | 後列2回攻撃+味方前列の全異常・弱体解除 | 1 | 8T目 | |||||
スキル6 | 1 | 10T目 | ||||||
常闇之野衾C | 後 | 斬 | 20000? | スキル1 | 前列攻撃+味方後列に攻撃与ダメ↑(5T)+奥義与ダメ↑(5T) | 1 | ||
スキル2 | 敵前列に奥義与ダメ↓(2T)+攻撃被ダメ↑(2T) | 1 | ||||||
スキル3 | 味方後列に闘気(2T)+敵前列に敏捷↓(2T) | 0 | ||||||
スキル4 | 前列攻撃+味方後列に攻撃与ダメ↑(5T)+奥義与ダメ↑(5T) | 0 | ||||||
スキル5 | 敵前列に奥義与ダメ↓(2T)+攻撃被ダメ↑(2T) | 1 | ||||||
スキル6 | 味方後列に闘気(2T)+敵前列に敏捷↓(2T) | 0 | ||||||
常闇之野衾D | 後 | 斬 | 20000? | スキル1 | 前列2回攻撃+味方後列にダメカ貫通(4T) | 2 | 3T目 | |
スキル2 | 前列2回攻撃+味方後列の全異常・弱体解除 | 1 | 5T目 | |||||
スキル3 | 前列攻撃 | 0 | ||||||
スキル4 | 前列2回攻撃+味方後列にダメカ貫通(4T) | 0 | 7T目 | |||||
スキル5 | 前列2回攻撃+味方後列の全異常・弱体解除 | 1 | 9T目 | |||||
スキル6 | 前列攻撃+味方後列に守勢↑ | 0 | 10T目 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
野衾A | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾B | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
自身に生命吸収率↑(180%)(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾C | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾D | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
自身に生命吸収率↑(180%)(∞) | 戦闘開始時 |
状態異常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
野衾A | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾B | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾C | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾D | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o |
戦闘開始と同時に特性で奥義ゲージ減少無効が付与されるためスキルカウント増加系のサポートは外しておきましょう
野衾BDは生命吸収↑が付与されるため回復される前に奥義などで一気に倒しましょう
奥義を発動する際、相手に奥義被ダメ↓や自身に奥義与ダメ↓が付与されている場合ダメージが激減してしまいます
敵の攻撃で注意するものは闘気と与ダメ↑を付与された後の~列2回攻撃です
対策なしだと致命的なダメージになるため注意しましょう
戦闘が長引くと自動復活を付与されるため強化解除か効果が切れるまで待つなどが必要です
状態異常は暗闇が効きます、サポートは全体が対象のなるべく確率や効果の高いものを選びましょう
ただし、敵スキルで状態異常解除されるものがあるので発動タイミングは気をつけましょう
野衾B:前列の状態異常解除(3ターン目)、野衾D:後列の状態異常解除(5ターン目)など
(列対象の2回攻撃を避けきれれば状態異常解除はされません)
暗闇と同時にサポート・隊長技・御刀・陣形などで回避を盛れば更に避けてくれるでしょう
また、保険としてダメージを受けた場合にHPを回復する特性があるとより安全に戦えます
※スキル発動者は▲、同時に効果を受ける側は△で表記しています
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
野衾(A) | 通常攻撃 | |||||||||
△ダメカ貫通 | ||||||||||
後列に攻撃与ダメ↓ | ||||||||||
後列に奥義与ダメ↓ | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
△全異常・弱体解除 | ||||||||||
▲闘気 | ||||||||||
▲防備 | ||||||||||
後列攻撃 | ||||||||||
▲攻撃被ダメ↓ | ||||||||||
▲奥義被ダメ↓ | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
△ダメカ貫通 | ||||||||||
後列に攻撃与ダメ↓ | ||||||||||
後列に奥義与ダメ↓ | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
▲闘気 | ||||||||||
▲防備 | ||||||||||
後列に敏捷↓ | ||||||||||
▲自動復活(前列) | ||||||||||
▲攻撃被ダメ↓ | ||||||||||
▲奥義被ダメ↓ | ||||||||||
後列に畏怖 | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
野衾(B) | 後列 2回攻撃 | |||||||||
▲ダメカ貫通 | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
後列 2回攻撃 | ||||||||||
▲全異常・弱体解除 | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
△闘気 | ||||||||||
△防備 | ||||||||||
後列攻撃 | ||||||||||
△攻撃被ダメ↓ | ||||||||||
△奥義被ダメ↓ | ||||||||||
後列 2回攻撃 | ||||||||||
▲ダメカ貫通 | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
後列 2回攻撃 | ||||||||||
▲全異常・弱体解除 | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
△闘気 | ||||||||||
△防備 | ||||||||||
後列攻撃 | ||||||||||
▲攻勢↑ | ||||||||||
△自動復活 | ||||||||||
△攻撃被ダメ↓ | ||||||||||
△奥義被ダメ↓ | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
野衾(C) | 通常攻撃 | |||||||||
前列攻撃 | ||||||||||
▲攻撃与ダメ↑ | ||||||||||
▲奥義与ダメ↑ | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
△ダメカ貫通 | ||||||||||
前列に攻撃被ダメ↑ | ||||||||||
前列に奥義与ダメ↓ | ||||||||||
▲闘気 | ||||||||||
前列に敏捷↓ | ||||||||||
△全異常・弱体解除 | ||||||||||
前列攻撃 | ||||||||||
▲攻撃与ダメ↑ | ||||||||||
▲奥義与ダメ↑ | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
△ダメカ貫通 | ||||||||||
前列に攻撃被ダメ↑ | ||||||||||
前列に奥義与ダメ↓ | ||||||||||
▲闘気 | ||||||||||
前列に敏捷↓ | ||||||||||
△全異常・弱体解除 | ||||||||||
▲自動復活(後列) | ||||||||||
▲攻撃与ダメ↑ | ||||||||||
▲奥義与ダメ↑ | ||||||||||
前列に畏怖 | ||||||||||
△守勢↑ | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
野衾(D) | 通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
△攻撃与ダメ↑ | ||||||||||
△奥義与ダメ↑ | ||||||||||
前列 2回攻撃 | ||||||||||
▲ダメカ貫通 | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
前列 2回攻撃 | ||||||||||
▲全異常・弱体解除 | ||||||||||
△闘気 | ||||||||||
前列攻撃 | ||||||||||
△攻撃与ダメ↑ | ||||||||||
△攻撃与ダメ↑ | ||||||||||
前列 2回攻撃 | ||||||||||
▲ダメカ貫通 | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
前列 2回攻撃 | ||||||||||
▲全異常・弱体解除 | ||||||||||
△闘気 | ||||||||||
前列攻撃 | ||||||||||
▲守勢↑ | ||||||||||
△攻撃与ダメ↑ | ||||||||||
△奥義与ダメ↑ | ||||||||||
△自動復活 | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
常闇之野衾顕現 其の弐
- スペクトラム計必要数:6
- 開放期間:100日
漆黒ノ猛襲【序2】
WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常闇之野衾A | 前 | 壊 | ? | スキル1 | 敵後列に奥義与ダメ↓(2T)+攻撃与ダメ↓(2T) | 1 | ||
スキル2 | 味方前列に闘気(2T)+防備(2T) | 1 | ||||||
スキル3 | 後列攻撃+味方前列に攻撃被ダメ↓(5T)+奥義被ダメ↓(5T) | 0 | ||||||
スキル4 | 敵後列に攻撃与ダメ↓(2T)+奥義与ダメ↓(2T) | 1 | ||||||
スキル5 | 敵後列に敏捷↓ 味方前列に闘気(2T)+防備(2T) | 1 | ||||||
スキル6 | 味方前列に自動復活(100%)(5T) 攻撃被ダメ↓(5T)+奥義被ダメ↓(5T)+畏怖(T) | 0 | 10T目 | |||||
常闇之野衾B | 前 | 壊 | ? | スキル1 | 後列2回攻撃+味方前列にダメカ貫通(4T) | 0 | ||
スキル2 | 後列2回攻撃+味方前列の全異常・弱体解除 | 1 | 3T目 | |||||
スキル3 | 後列攻撃 | 1 | ||||||
スキル4 | 後列2回攻撃+味方前列にダメカ貫通(3T) | 0 | 6T目 | |||||
スキル5 | 後列2回攻撃+味方前列の全異常・弱体解除 | 1 | 8T目 | |||||
スキル6 | 1 | 10T目 | ||||||
常闇之野衾C | 後 | 壊 | ? | スキル1 | 前列攻撃+味方後列に攻撃与ダメ↑(5T)+奥義与ダメ↑(5T) | 1 | ||
スキル2 | 敵前列に奥義与ダメ↓(2T)+攻撃被ダメ↑(2T) | 1 | ||||||
スキル3 | 味方後列に闘気(2T)+敵前列に敏捷↓(2T) | 0 | ||||||
スキル4 | 前列攻撃+味方後列に攻撃与ダメ↑(5T)+奥義与ダメ↑(5T) | 0 | ||||||
スキル5 | 敵前列に奥義与ダメ↓(2T)+攻撃被ダメ↑(2T) | 1 | ||||||
スキル6 | 味方後列に闘気(2T)+敵前列に敏捷↓(2T) | 0 | ||||||
常闇之野衾D | 後 | 壊 | ? | スキル1 | 前列2回攻撃+味方後列にダメカ貫通(4T) | 2 | 3T目 | |
スキル2 | 前列2回攻撃+味方後列の全異常・弱体解除 | 1 | 5T目 | |||||
スキル3 | 前列攻撃 | 0 | ||||||
スキル4 | 前列2回攻撃+味方後列にダメカ貫通(4T) | 0 | 7T目 | |||||
スキル5 | 前列2回攻撃+味方後列の全異常・弱体解除 | 1 | 9T目 | |||||
スキル6 | 前列攻撃+味方後列に守勢↑ | 0 | 10T目 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
野衾A | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾B | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
自身に生命吸収率↑(180%)(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾C | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾D | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
自身に生命吸収率↑(180%)(∞) | 戦闘開始時 |
状態異常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
野衾A | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾B | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾C | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾D | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o |
常闇之野衾顕現 其の参
- スペクトラム計必要数:9
- 開放期間:100日
漆黒ノ猛襲【序3】
WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常闇之野衾A | 前 | 突 | ? | スキル1 | 後列に奥義与ダメ↓()+攻撃与ダメ↓() | 1 | ||
常闇之野衾B | 前 | 突 | ? | スキル1 | 後列2回攻撃+味方前列にダメカ貫通 | 0 | ||
スキル2 | 後列2回攻撃+味方前列の全異常・弱体解除 | 1 | ||||||
常闇之野衾C | 後 | 突 | ? | スキル1 | 1 | |||
常闇之野衾D | 後 | 突 | ? | スキル1 | 2 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
野衾A | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾B | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
自身に生命吸収率↑(180%)(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾C | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾D | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
自身に生命吸収率↑(180%)(∞) | 戦闘開始時 |
状態異常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
野衾A | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾B | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾C | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾D | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o |
常闇之野衾顕現 其の四
- スペクトラム計必要数:12
- 開放期間:100日
漆黒ノ猛襲【中】
WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常闇之野衾A | 前 | 地 | ? | スキル1 | 後列に奥義与ダメ↓()+攻撃与ダメ↓() | 1 | ||
常闇之野衾B | 前 | 地 | ? | スキル1 | 後列2回攻撃+味方前列にダメカ貫通 | 0 | ||
スキル2 | 後列2回攻撃+味方前列の全異常・弱体解除 | 1 | ||||||
常闇之野衾C | 後 | 地 | ? | スキル1 | 1 | |||
常闇之野衾D | 後 | 地 | ? | スキル1 | 2 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
野衾A | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾B | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
自身に生命吸収率↑(180%)(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾C | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾D | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
自身に生命吸収率↑(180%)(∞) | 戦闘開始時 |
状態異常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
野衾A | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾B | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾C | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾D | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o |
常闇之野衾顕現 其の伍
- スペクトラム計必要数:20
- 開放期間:3日
漆黒ノ猛襲【終】
WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常闇之野衾A | 前 | 無 | ? | スキル1 | 後列に奥義与ダメ↓()+攻撃与ダメ↓() | 1 | ||
常闇之野衾B | 前 | 無 | ? | スキル1 | 後列2回攻撃+味方前列にダメカ貫通 | 0 | ||
スキル2 | 後列2回攻撃+味方前列の全異常・弱体解除 | 1 | ||||||
常闇之野衾C | 後 | 無 | ? | スキル1 | 1 | |||
常闇之野衾D | 後 | 無 | ? | スキル1 | 2 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
野衾A | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾B | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
自身に生命吸収率↑(180%)(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾C | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
野衾D | 自身に無敵貫通(∞) | 戦闘開始時 |
自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 戦闘開始時 | |
自身に生命吸収率↑(180%)(∞) | 戦闘開始時 |
状態異常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
野衾A | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾B | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾C | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o | |
野衾D | 毒 | x | 麻痺 | x |
出血 | x | 奥義封印 | x | |
凍結 | x | 暗闇 | o |
相変わらず暗闇が効果的です
攻撃時に出血を付与されるものが追加されています
付与されてから回復だと1回は出血ダメージを受けてしまうため耐性を上げて予防するのが良いでしょう
有効なサポート
暗闇付与
名前 | 星 | 援技名 | 消費 SP | 効果 |
---|---|---|---|---|
加賀美ミミ 【ブライド】 | 3 | 純白の剣士 | 35 | ①前列の敵のスキルカウントを+1 さらに20%(lv7:50%,Lv9:60%)の確率で2ターンの間 暗闇にして、命中率を-6%(lv7:-30%,Lv9:-38%) |
皐月夜見 【バニーガール】 オススメ | 4 | 絡繰る手札 | 40 | ①敵全体に60%(lv9:100%)の確率で2ターンの間 暗闇にして、命中率を-38%(lv9:-70%) さらに15%(lv9:55%)の確率で、麻痺させる ②3ターンの間、味方の【折神家】の集中を+28(lv9:+60) |
須原里香 | 1 | 神威ノ舞 | 30 | ①前列の敵1体を25%の確率で、3ターンの間 暗闇にして、命中率を-10% |
須原里香 【巫女の務め】 | 4 | 神威ノ舞・極 | 65 | ①敵全体を35%(lv7:65%)の確率で、3ターンの間 暗闇にして、命中率を-18%(lv7:-42%)、さらに 30%(lv7:60)の確率で3ターンの間、8(lv7:24)ダメージの毒を付与 ②行動不能の美炎をHP5%(lv7:35%)で復活 |
須原里香 【水着'18】 | 3 | 綿津見の歓待 | 40 | ①前列の敵を30%(lv7:60%)の確率で、3ターンの間 暗闇にして、命中率を-14%(lv7:-38%) ②美濃関学院の味方のHPを200(lv7:500)ポイント回復 |
須原里香 【スノボ】 オススメ | 4 | 美炎ちゃん上手なんだね! | 55 | ①敵全体を60%(lv9:100%)の確率で、3ターンの間 暗闇にして、命中率を-38%(lv9:-70%) ②行動不能の美炎をHP40%(lv9:80%)で復活 |
須原里香 【夏服】 | 3 | アウトドアの洗礼 | 35 | ①敵1体を60%(lv9:100%)の確率で、3ターンの間 暗闇にして、命中率を-38%(lv9:-70%) |
須原里香 【千夜一夜】 | 4 | ドキドキアラビアンナイト | 45 | ①敵1体を(lv9:100%)の確率で、3ターンの間 暗闇にして、命中率を(lv9:-70%)、守勢を(lv9:-360) ②2ターンの間、美濃関学院の味方の身体を(lv9:+408) |
燕結芽 | 4 | 小竜咆哮 | 40 | ①敵全体を35%(lv7:65%)の確率で、2ターンの間 暗闇にして、命中率を-18%(lv7:-42%) ②2ターンの間、味方の【折神家】の致命を+8(lv7:32) |
姫野志保 【ハロウィン】 | 3 | 宵闇の狼娘 | 40 | ①敵1体に140(lv7:200)の固定ダメージ さらに60%(lv7:90%)の確率で3ターンの間 暗闇にして、命中率を-38%(lv7:-62%) |
9S | 4 | 儚い優しさと、魂 | 40 | ①敵1体に60%(lv9:100%)の確率で3ターンの間 暗闇にして、命中率を-38%(lv9:-70%) 40%(lv9:80%)の確率で、奥義封印を付与 20%(lv9:60%)の確率で、麻痺させる |
光井ほのか 【魔法科高校】 | 3 | 幻影魔法 | 45 | ①敵全体を40%(lv9:80%)の確率で、3ターンの間 暗闇にして、命中率を-22%(lv9:-54%)、回避率を-18%(lv9:-50%) |
回避率上昇
名前 | 星 | 援技名 | 消費 SP | 効果 |
---|---|---|---|---|
安桜美炎 【配信記念】 | 4 | なせばなる! | 40 | ①3ターンの間、味方全体の 攻勢を+72(lv7:216,lv9:264)、集中を+24(lv7:48,lv9:56) ②3ターンの間、可奈美の回避率を+10%(lv7:34%,lv9:42%) |
衛藤可奈美 | 3 | 無行の位 | 30 | ①3ターンの間、味方全体の精神を+48(lv7:192) ②3ターンの間、可奈美の回避率を+10%(lv7:34%) |
長江ふたば | 1 | ふたりはライバル! | 28 | ①3ターンの間、味方1体の回避率を+6% ②3ターンの間、美炎の精神を+12 |
2 | しっかりしてよね | 35 | ①3ターンの間、味方1体の回避率を+10% 出血耐性を+5% ②3ターンの間、美炎の精神を+12 | |
3 | 決着まだなんだから | 45 | ①3ターンの間、前列の味方の 回避率を+10%(lv7:+34%)、出血耐性を+10%(lv7:+40%) ②美炎の奥義ゲージを+1 | |
長江ふたば 【水着'18】 | 4 | キラキラサマー | 50 | ①3ターンの間、前列の味方の 回避率を+14%(lv7:+38%)、出血耐性を+60%(lv7:+90%) ②美炎の奥義ゲージを+2 |
長江ふたば 【スノボ】 オススメ | 4 | 私の方が早いんだから! | 60 | ①3ターンの間、味方全体の 回避率を+2%(lv9:+34%)、奥義封印耐性を+60%(lv9:+100%) ②美炎の奥義ゲージを+2 |
長江ふたば 【童話】 | 3 | 女王の大癇癪 | 18 | ①3ターンの間、味方1体の回避率を+18%(lv9:+50%) |
長江ふたば 【マーチング】 | 3 | ライバルのためのファンファーレ | 42 | ①3ターンの間、前列の味方の回避率を+18%(lv9:+50%) ①美炎の奥義ゲージを+1 |
藤原美奈都 | 4 | 転【師】 | 65 | ①2ターンの間、味方1体の回避率を+38%(lv7:62%,lv9:70%) さらに60%(lv7:90%,lv9:100%)の確率で敵を挑発して 必ず敵の攻撃のターゲットになる ②可奈美に2ターンの間、絶対回避を付与 |
丸山茜 【忍装束】 | 4 | 遁術【壁走り】 | 45 | ①味方全体の奥義封印の状態を解除する さらに2ターンの間、敏捷を+12(lv7:36) 1ターンの間、回避率を+6%(lv7:30%) |
水科絹香 【ハロウィン】 オススメ | 3 | 小悪魔KINUKA | 55 | ①3ターンの間、味方全体の守勢を+168(lv9:360) 回避率を+1%(lv9:30%) |
絶対回避
名前 | 星 | 援技名 | 消費 SP | 効果 |
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衛藤可奈美 | 4 | 心眼 | 60 | ①3ターンの間、味方全体の精神を+72(lv9:264) ②可奈美に3ターンの間、絶対回避を付与 |
衛藤可奈美 【マーチング】 | 4 | 柳生新陰流の旗捌き | 40 | ①1ターンの間、味方全体の精神+288(Lv9:480) ②1ターンの間、可奈美に絶対回避を付与 |
折神紫 | 4 | 龍眼 | 80 | ①敵全体に(Lv8:80%)の確率で3ターンの間、奥義封印を付与 ②味方の【折神家】に2ターンの間 絶対回避と必中を付与 |
燕結芽 【ねねぐるみ】 | 4 | 意外と可愛いじゃん! | 60 | ①3ターンの間 味方全員の致命率を(lv9:+72%) ②結芽の奥義ゲージを+2、さらに2ターンの間 絶対回避を付与し、(lv9:100%)の確率で敵を挑発する ※結芽がいない場合、使用不可 |
成瀬実紀 | 4 | 戦術指揮:迅移 | 60 | ①2ターンの間、味方1体の敏捷を+16(lv7:+40) 必中を付与して、さらに1回の絶対回避を付与 |
成瀬実紀 【大正浪漫】 | 3 | 早馬 | 35 | ①3ターンの間、味方1体の敏捷を+16(lv7:+40) さらに1回の絶対回避を付与 |
成瀬実紀 【チアガール】 | 4 | ブーストアップ | 57 | ①2ターンの間、味方1体の敏捷を+16(lv7:+40) さらに無敵貫通を付与 ②平城学館の味方に1回の絶対回避を付与 |
成瀬実紀 【スノボ】 | 3 | 雪遊び | 50 | ①3ターンの間、前列の味方の敏捷を+24(lv9:+56) ②前列の味方に1回の絶対回避を付与 |
成瀬実紀 【ドレス'20】 | 3 | 平城のマドンナ | 50 | ①後列の味方に1回の絶対回避を付与 ②3ターンの間、平城学館の味方の回避率を+42%(lv9:74%) |
藤原美奈都 【千夜一夜】 | 4 | セクシー系ダンサー? | 40 | ①味方1体に1ターンの間、絶対回避を付与 さらに40%(lv9:80%)の確率で敵を挑発して必ず敵の攻撃のターゲットになる ②2ターンの間、篝の精神を+168(lv9:+360)、集中を+8(lv9:+40) |
六角清香 【忍装束】 | 4 | 疾駆 | 55 | ①味方全体のHPを250(lv7:550)ポイント回復 ②呼吹に1ターンの間、絶対回避を付与 さらに敏捷を+28(lv7:+52) |
天堂真矢 | 4 | 今宵、煌めきを、あなたに! | 50 | ①1ターンの間、味方前列の精神を+288(lv9:+480) さらに絶対回避を付与 |
固法美偉 【超電磁砲】 オススメ | 3 | 透視能力-クレアボイアンス- | 40 | ①3ターンの間、味方全体の連携封印耐性を+60%(lv9:+100%) 奥義封印耐性を+60%(lv9:+100%)、暗闇耐性を+60%(lv9:+100%) ②1ターンの間、回避率↑が付与されている味方に 絶対回避を付与 |