状態異常

Last-modified: 2020-06-23 (火) 10:26:58
症状効果
継続ターンの間、毎ターン終了時に一定ダメージを受ける
出血継続ターンの間、毎ターン終了時に対象の最大HPの一定の%分のダメージを受ける
麻痺味方に麻痺が掛かっている場合、継続ターンの間コマンド入力フェイズでコマンドが入力できなくなる
部隊全体が掛かっている場合、勝手にターン経過しそのターンはサポートを使用できない
敵に麻痺が掛かっている場合、継続ターンの間、行動しない
敵は麻痺状態の間スキルカウントが停止する。(味方の奥義ゲージのチャージは停止しない)
暗闇味方に暗闇が掛かっている場合、継続ターンの間奥義以外の攻撃行動は命中率が下がる
敵に暗闇が掛かっている場合、演武の場合奥義以外の攻撃行動は命中率が下がる。
演武以外の場合、スキル攻撃も含めて攻撃行動の命中率が下がる
奥義封印味方に奥義封印が掛かっている場合、継続ターンの間奥義を選択できない
敵に奥義封印が掛かっている場合、継続ターンの間奥義/スキル攻撃を使用せず、スキルカウントが停止する
連携封印継続ターンの間、連携に参加できなくなる。連携起点にはなれる。敵が連携封印状態になることは無い。
凍結毎ターン一定の解除率で判定を行い、解除できなければ行動できず、被ダメージが+30%される。
通常の攻撃/奥義被ダメ↑デバフと効果が重複する