コメント/ウィザード
Last-modified: 2009-11-03 (火) 10:09:09
- プリズンは射程が相当短く使いづらいので囲まれた時ぐらいしか使わないかも --
- ↑そうか? メラーラより威力高いし、詠唱キャンセルされないから体張ってプリズン連打のが基本じゃね? --
- ↑詠唱キャンセルうんぬんは、次のアルマナン覚えると意味なくなる --
- ↑それでもダメ効率はプリズンのが上。それと、スタッフ使っても0にはならんから依然として「絶対キャンセルされない」プリズンの優位性は残る。 --
- メテオだが、対象の強さとダメージに相関関係は無い気がする。Lv31ジャイアントストーンゴーレムへのダメージとLv56フォレストマネークへのダメージがほぼ一緒だった。 --
- メラーラの1LVごとの威力上昇は65(固定値)他の魔法の検証はしていないが同様に2/3程度か? --
- テレポーンは自分のみ可能ですか?PTメンバーも可能ですか? --
- テレポーンは解除するとPTでの移動可です --
- プリズン1回打つ間にメラ2回打てる。よってメラの方が優秀 --
- 上のコメントも読めないの?プリズンの方が強いし、キャンセルされないので、確殺したい時には使い道ある。ディレイは長すぎると思うが --
- 囲まれたらこっち使ってください→メラルーウォ --
- グレイシャーLv3 Lv27エルフ、ノーマル装備でLv38までのエレメンタル系一撃、でもLv30の木ゴーレムは4%残る --
- Lv42の敵とLv30の敵で一撃で倒しきれない相手で比べて、与えるダメージはほぼ同じでした。 --
- 敵のLvが赤表示の自分Lv+7以上?だとアルテマナンスタッフ無しだとスキル使用失敗が目立ちます。Lv27時、70以上の敵に20回試して1度も発動しませんでした。(ここまでグレイシャーの話) --
- Rv楽しみたいときにはメラーラLv10まであげたほうがいいのかな? --
- テレポーン4に上げてみましたが結局一人で飛んでしまいました… --
- RvR楽しむにしてもメテオ等高火力で俺ツエーしたいのか、ノローナやスタウンで仲間を助けて補助ツエーしたいのかでわかれるよ。両方取りは中途半端になるだけなのでお勧めできない。んで、メラーラに関してlv上げない場合は、狩りでノローナ必須かもな。 --
- ↑あー、毎回フレインビューオやマインドの再使用タイマー終わるまで待機するのががまんできるなら、その限りでもない。 --
- メラーラを4Lvにしてみましたが、スキル説明の欄では最大攻撃力が90のままの表記になってますねぇ。実際の威力は上がるんでしょうか? --
- 表記はバグなのか仕様なのか不明。多分仕様。威力は上がる、今lv9、大体600前後(対mob。消費mpが増えるからあえてlv3で止めるのもありだろう -- 阿呆が?
- テレポンLv5でPT移動不可確認 ガセなのか特殊なやり方あるのか不明 -- nanasi?
- 攻撃魔法と状態魔法の両方を取るよりも、どちらか片方を解除していったほうが無難なんですかねぇ? --
- ↑そうとは言い切れない。結局は使い方次第だけど、攻撃魔法だけ上げててんじゃ雑魚には強いがタフな中ボス大ボスにはめっぽう弱くなると思うよ。 --
- デバフはノローナがPvMOB共に後半必須になる。攻撃型にしたいならノローナとテレポ取ってメテオかな --
- 9/27の質問を書いた者です。現在LV31 攻撃魔法はメテオまで習得済みで、テレポも習得。メラーラのみ制限解除状態です。ノローナの利用頻度が高いようなので、次の習得を目指してみる事にします。 --
- ↑の者ですが、同LV帯のモンスター相手なら、まだ狩りで不満は感じません。ちなみにメラーラLV7まで行きましたので、攻撃魔法にはスキルキャップ無いかも? --
- ↑それはメラーラとボルティックアイスンだけ。Lvでの制限はスキルアイコンにカーソル合わせると出てくる説明窓の右上の所見れば解る。 --
- 昨日のバトルロイヤルでノローナの恐ろしさを嫌ってほど思い知らされた・・・ --
- インペリオスイフト取った人範囲と使った感じの感想はどうでしょうか?次テレポと迷ってるんですが --
- ↑遠距離敵とやりあう時にあると便利だけど近距離敵にはノローナで距離をとる方が良いのでまず使わない。ソロ狩り時には巻き込みに気を使うので範囲が逆に邪魔くさく感じるし、PT時に囲まれてる前衛にかけると攻撃を受けていない敵のタゲがこちらに移る為使いにくい。 --
- カースプロパティの使い勝手はどうなんでしょう。Wikiを見る限りでは罠スキルとしか・・ --
- プリーストに習って表示形式を一部詳細化してみました。スキルごとにコメントを付けられるようにしてみました。 --
- 全てのスキルを詳細化しました。MPや効果時間、ダメージ計算式など 編集や情報提供をお願いします。 --
- ヒルール回復量はスキルLV+知力依存です、修正しました。 -- ElfWiz?
- マインド、トルルーネ・フレイン修正しました、後で再修正あります。 -- ElfWiz?
- ドグーンLV6更新しました。 -- ElfWiz?
- カースはホントゴミスキル取る価値ないです;; -- ara?
- マインドLV5・6更新しました。 -- ElfWiz?
- ↑LV4・5の間違いです。。 -- ElfWiz?
- マインドLV6更新しました。 -- ElfWiz?
- ひそかにマインドブレーカーの名前変ってない? --
- マインドの名称の修正、マインドLv7、メテオLv7更新しました --
- あと、仕様変更後 更新されている項目、されていない項目が混じってますので現在の値が確認可能な方は修正お願いします。 --
- 各種デバフ更新しておきました、インビジの効果時間がLv3で12sになっているんですが、LvUPで増加するようになったのか12sに固定なのか検証お願いします -- カースメイカー?
- 修行所放置してても、テレポーンLV4-100から全然上がらないのは、何か理由あります? -- Wizっこ?
- キャラクターのLvの問題では? スキルの大半はLv10ごとにSLv上限があるのでスキルの右上に4/4と出ていないかの確認を そうでないなら運営に --
- インビジ開放しました。Lv4で15秒、Lv5で17秒、6で20秒でした。1Lv毎に3秒、2秒、3秒と交互に上がりLv10で30秒になると思われます。 --
- プロパディLv10にしましたが対人じゃ使いどころがありませんでした;使える場所といえば高レベルのボスにかけると良い位でした。 -- ポコ?
- ヒール10にしてみたところ、知力233で回復量は3440でした。 -- ポコ?