各種族特徴比較 の変更点


 *ヒューマン [#e24bd6a4]
 -取引時利益 [習得Lv.5]
 お店の人を相手に値切ることができる
 素晴らしい道具をつくれるようになる。
 -異常状態抵抗力上昇 [習得Lv.10]
 睡眠(ムーニャ)に対し強い抵抗を持つ。
 -ルーティンマネー [習得Lv.15]
 相手がこっそりと隠してるものまで発見し盗めるようになる。
 *エルフ [#fed81ce2]
 -ポーション効率増大 [習得Lv5]
 少量のポーションでも最大の効果を得られる体質になる。
 -異常状態抵抗上昇 [習得Lv10]
 異常状態(ドグゥーン)に対し強い抵抗を持つ。
 -敵対峙範囲減少[習得Lv15]
 周囲のアクテイブ敵の反応範囲が減少する。
 *ポム [#n249b98c]
 -マナ、スタミナ回復上昇[習得Lv5]
 他のキャラクターより早い回復能力を持っている。
 -異常状態抵抗上昇[習得Lv10]
 異常状態(ルート)に対し強い抵抗を持つ。
 -アイテム要求レベル軽減[習得Lv15]
 全てのアイテムを使いこなせる能力を持っている。
 (アイテム要求レベル-5)
 *タルン [#nc61e72e]
 -生命力回復上昇[Lv5]
 -生命力回復上昇[習得Lv5]
 瞬間、自分の生命力を上昇させる特質を持っている。
 -異常状態抵抗上昇[Lv10]
 -異常状態抵抗上昇[習得Lv10]
 異常状態(インペリア)に対し強い抵抗を持つ。
 -早走り[Lv15]
 -早走り[習得Lv15]
 普通の種族より早い走りができる。