スキル - ミストレス

Last-modified: 2018-05-16 (水) 09:22:35

関連項目

スキル:共通?
スキル:盗んで学ぶ?

転職スキル

ミストレスの重甲マスタリー

背負った者の鎌マスタリー

鎌装着時に魔法攻撃力・防御無視魔法攻撃力と攻撃・移動速度と的中率が上昇する。
また下記の鎌系列スキルの硬直を他の鎌系列スキルでキャンセルできるようになる。
特に育成段階・決闘では便利なので、例えばギロチン→ローリングラッシュ→プライドアクセルなど、いくつか連携を覚えておくといい。
[ネックアップサイド、重い罪業、デュアルスラッシュ、カットインダッシュ、ギロチン、ローリングラッシュ、サイズマサカー]

罪業に支配される肉体

スキル習得時、通常攻撃がミストレス転職専用に変わる。
また一定範囲の敵に対して属性抵抗力と命中率を低下させ、ミストレスにターゲットを集める。
自身にターゲットを向けたくない場合はON/OFF設定で変更できるため覚えておくといい。

重い罪業

女プリーストの共通スキルで、ミストレスの基本スキルその1。
正面を円形状の衝撃波で押さえつける。
これだけだと微妙なのだが、後述のデバフスキル「七つの大罪」を発動することで性能が変化。
罪業スタックを消費してヒットした敵を硬直状態にする。これがメインの使用方法である。
短クールで回転率が良く、硬直時間も長いため拘束性能は十分。1は振っておくと役立つだろう。

カットインダッシュ

女プリーストの共通スキルで、ミストレスの基本スキルその2。
前方にダッシュし、ZキーまたはXキーで切り上げる。
基本の連続ダッシュは2回までだが、ミストレスは3回まで連続してダッシュできる。
鎌マスタリーのキャンセル対象なので、切り上げから連携することで浮かせっぱなしにすることも可能。

デュアルスラッシュ

回転しながら中段・下段を順に切っていく。
出が早く、範囲もそこそこあるので初期はお世話になる。
鎌マスタリーのキャンセル対象なので、短いクールで連携に組み込みやすい。

ラストハンド

使用すると悪魔に変身し、前方に向けて爪を細長く伸ばして突き刺す。
突き刺しがヒットすると敵を硬直状態にし、さらに高速移動して鎌で切る。
中距離から安全に攻撃でき、突進技のように使うこともできる。
ただし敵の密集地帯に突っ込むことも多いので、低レベル時は被弾に注意。

七つの大罪

バフ・デバフスキル&バフ強化システム対象スキル LV25から取得可能
七つの大罪の中から方向キーで罪業を重ねる罪を選択し、敵に被せる。
発動すると罪業に支配された肉体のオーラ範囲にいる敵と自分に対してデバフを発動する。

  • 妬みに染まった快楽(↑)
     -- 自分と敵の属性抵抗力減少
  • 嫉みに満ちた怒り(↓)
     -- 自分:体力&魔法防御力減少
     -- 敵:魔法防御力減少
  • 欲深い者の食欲(←)
     -- 自分:移動・攻撃速度減少
     -- 敵:重い罪業のHP、MP回復誘発 + 追加ダメージ
  • 傲慢な者の懶怠(→)
     -- 自分:移動・攻撃速度減少
     -- 敵:重い罪業のスロー誘発 + スキル攻撃力上昇バフ発動

ミストレスの象徴とも言えるデバフスキルで、特にPTにおいては非常に強力。
快楽(方向キー↑)と怒り(↓)が多く使われる。PTで魔法職が多ければ↓、物理職が多ければ↑にするといい。
またスペースバーを押すとバフが解除されるため気をつけよう。

また打撃時に一定確率で罪業スタックが溜まり、これを利用して重い罪業打撃時に敵を重い硬直状態にする。
硬直時間はスタック数に依るが、止められる時間は意外と長い。拘束スキルの隙間を埋めるように使える。

ギロチン

ミストレスの投げスキル。
鎌で前方を叩き付け、引っかかった敵の上に乗って回転しながら切る。
掴めないモンスターにも叩き付けでダメージを与えられる。
無敵抜けや前方へのキャリーにも使えるため1はあると便利。

プライドアクセル

悪魔に変身してジャンプし、前方に落下して強力な衝撃波を起こす。
空中でも使用でき、また方向キー入力で落下地点がずらせる。
衝撃波は敵を浮かせるため、集団のど真ん中に突っ込んでも不利になりにくい。

スロースボディ

悪魔に変身して体を固くし、状態異常と敵の攻撃を一定時間ガードしながら敵を引き寄せる。
ガード中にスキルキー・Zキーを入力すると前方に突き攻撃を放つ。ジャンプキーを押すとガードを解除する。
タイミングよくガードするとダメージを大幅に減少させるため、正確に仕込めればダメージを抑えられる。
ガードと集敵ができるため、上手く使い分けよう。

ローリングラッシュ

前方にジャンプしながら体を回転させて敵を切り刻み、着地時にフィニッシュ攻撃を行う。
使用時に方向キーを入力すると距離を調整でき、また空中からでも使用できる。
移動しながら攻撃するため集団を纏めることができ、また簡単なキャリーにも使える。
HAで相手の攻撃にも差し込めるため、ゴリ押しの初動や空中からの奇襲など応用の幅が広い。

グリード・ザ・ラッカー

拘束スキル、キューブスキル LV35から取得可能
悪魔に変身して地面を叩き付け、黒い影で敵を突き刺して拘束する。
このスキルで体力を削り切ると、敵を影の中に飲み込む。
設置型の拘束スキルで、自身が動けるため非常に強力。問答無用で1は取得しよう。
影が抜けた後もほんの少し硬直が残るので、その間に拘束スキルを繋げることも可能。
ただしヒットした敵をY軸が揃うようにずらすため、PTでは少々注意する必要がある。なるべく自キャラを拘束したい相手に軸を合わせてから使用する癖をつけておくといい。

サイズマサカー

キューブスキル LV40から取得可能
その場で回転しながら敵を刻み、最後に大きく一振りしてとどめを刺す。
Xキーを連打すると回転速度が上昇し、回転中にジャンプキーを押すと攻撃をキャンセルできる。
一気にヒット数が稼げるため、ヒット数で効果が発揮される装備とは特に相性がいい。
範囲も火力もしっかりあるので使いやすい。

スカッド・ザ・ラース

キューブスキル LV45から取得可能
悪魔に変身して突進し、移動線上にいる敵全てをぶった切る。
移動方向にキーを入力するとより遠くまで移動できる。
Y軸はやや狭いものの、45レベルスキルだけあって高火力。
ただしダメージが移動に対してワンテンポ遅れるため、その間に軸をずらされると抜けられてしまう。
グリード・ザ・ラッカーで纏めるとY軸が揃うため楽に当てられるので、必要なら活用しよう。

1次覚醒スキル

罪を告げる者

1次覚醒パッシブスキル 1次覚醒後に取得可能
大罪デバフの効果を引き上げ、またデバフを受けている敵を攻撃すると魔法クリティカル攻撃力と魔法クリティカル率が一定時間上昇するバフが発動する。
クリティカル攻撃力もそうだが、クリティカル率を上昇させる効果は単純に強力。
装備に融通が利くようになるので、最大まで取得するようにしよう。

堕落の七罪宗

1次覚醒アクティブスキル、キューブスキル 1次覚醒時に自動取得、レベル上昇で自動的に取得レベル上昇
使用すると原罪が実体化した姿に変身する。
悪魔系のスキルを発動中(悪魔に変身中)に堕落の七罪宗を使用するとそのまま変身できる。
変身中はハイパーアーマー状態になり、攻撃・移動速度が上昇、基本攻撃及び鎌系列スキルが変化する。
あくまでHAなので油断が禁物だが、スキルが軒並み変化しているので一気に削りに行くことが可能。
変身が解ける間際のサインなどは特にないので、効果時間をある程度覚えておくといい。
なお変身中に使えなくなるスキルが存在するが、わざわざ振っている人はいないと思われるのでここでは省略する。

 

変身中にスキルキーをもう一度入力すると、『あの世の川に咲く浄化の花』が発動。最も強い敵を基準にして浄化の花が咲き、一定時間敵を拘束してから爆発する。掴めない敵には即時爆発を起こす。
使わずに変身時間が過ぎても強制発動などはしないため、時間切れには注意しよう。

 

取得レベルによって効果が追加される。

  • 3lv:変身中に防御力上昇
  • 6lv:変身中にHP、MP回復力上昇
  • 9lv:フィニッシュ後30秒間すべてのスキルのクールタイム短縮

エンヴィアスキス

キューブスキル LV60から取得可能
ラストハンドの強化版と言えるスキル。
投げキッスで魅惑のオーラを飛ばす。当たった敵は魅惑状態となり、硬直状態になってから他の敵を攻撃する。
魅惑中にスキルキーをもう一度入力すると魅惑状態の敵の背後に移動して首を切る。
遠距離から安定して硬直に入れられ、また攻撃もできるため単体相手には有利を取りやすい。
ただし魅惑が切れてしまうと攻撃に行けなくなるので、タイミングは見極める必要がある。

グラトニー・ヴォミット

集敵・拘束スキル、キューブスキル LV70から取得可能
スロースボディの強化版と言えるスキル。
前方の敵を吸収して一か所に凝縮した後、吸収したエネルギーを前方に射出する。
集敵・拘束スキルであり、スキルキーで吸収時間を調整可能。またエネルギーの射出も前方にかなり広い。
さらに吸収によってHPを一定量回復することができるため緊急回復にも役立つなど使い道が多い。

2次覚醒スキル

ファーストプラーナ:禁断の結晶体

2次覚醒パッシブスキル 2次覚醒後に取得可能
取得することでスキル攻撃力と堕落の七罪宗の変身持続時間を増加させる。
スキル攻撃力を上げる効果は全てのスキルに対応するため、全体的に火力を底上げしてくれる。
また罪業スタックが1以下に減少しなくなるため重い罪業の最低保証が底上げされる。
さらに悪魔系列のスキルが命中するとオーラ内の敵にダメージを与える。
非常に強力なパッシブスキルなのでしっかり取得しよう。

セカンドソウル

集敵スキル、キューブスキル 2次覚醒後に取得可能
HA状態で巨大な鎌を振り回して敵を纏めて飛び上がり、地面に叩きつけ巨大な十字架を出現させる。
あと派手な演出が覚醒アクティブ並みにカッコイイ。
ほぼ画面いっぱいの敵を、投げられない相手も含めて一発で纏めて、さらに集敵後も敵を散らかさないで火力を叩き込むという、痒いところに手が届きまくる強力なスキル。
追撃が容易なため有利な状況を維持しやすく、攻撃の起点にすることで一気に相手を削っていける。

サードリップ

拘束スキル、キューブスキル LV80から取得可能
悪魔に変身し、背中から7つの影を伸ばして前方を貫き、上下へ真っ二つに切り裂く。
75レベルスキルのセカンドソウルが集敵担当なら、こちらは拘束担当。
HAの相手も拘束できる、当たった敵を全員Y軸上で揃えるなど、性質的にはグリード・ザ・ラッカーに近い。またグリード・ザ・ラッカーと違って自身が動けないが、代わりに火力が跳ね上がっている。
罪業スタックがあるほどフィニッシュ火力が伸びる反面、罪業スタック自体は重い罪業と取り合いになる。重い罪業は短クールでついつい使ってしまうこともあるので、管理には気を付けよう。

ラストジェネシス

2次覚醒アクティブスキル、キューブスキル LV85から取得可能
巨大な鎌を生み出して振り回し、敵を一か所に纏めて地面に叩きつける。その後、敵に飛び乗ってエネルギーを放出して画面全体に爆発を起こす。
ダメージは鎌を当てた時、地面に叩きつけた時、そして爆発の3段階。後半につれてダメージが上がっていく。
拘束しながら火力を出すというミストレスらしいスキル。投げられない相手もきっちり拘束できる。
また2次覚醒アクティブなだけあって火力は高く、特にラストの爆発は90000%以上の倍率を誇る。爆発の爆心地にはその場で最も強い敵が自動的に選ばれるが、画面全域を吹き飛ばせるため雑魚も纏めて地獄に叩き落とす。
鎌を当てたタイミングで敵を振り回して位置を動かすため、PTでは使い方に注意が必要。

特性スキル

デュアルスラッシュ強化

ギロチン強化

ラストハンド強化

プライドアクセル強化

ローリングラッシュ強化

スロースボディ強化

グリード・ザ・ラッカー強化

サイズマサカー強化

スカッド・ザ・ラース強化

堕落の七罪宗強化

コメント欄