アポロ-IV 発電機

Last-modified: 2024-03-07 (木) 02:02:54
screenshot-181211-024119.jpg

放棄された研究所を探検することで、ライリーは素粒子加速器の特定の原則をドーンチルドレンのジェネレーターの設計に使用することを思い付いた。完成した製品「アポロ」は少し重量はあるが、驚くほどの効果を発揮するものとなった。

破壊時に爆発する。車両に取り付けられるジェネレーターは1台のみ。

モチーフ(推定)
情報募集中

形状

screenshot-181006-210554.jpgscreenshot-181012-020146.jpgscreenshot-181012-020235.jpg

裏側の方が接続面が多い。

概要

日本語名称アポロローマ神話の太陽神。ギリシア神話のアポローンに相当。
またはそれを由来として名付けられた小惑星。
英語名称Apollo IV
勢力ドーンチルドレン
分類ジェネレーター
等級レジェンダリー
必要Lv12

スペック

パワースコア電力耐久値重量
1600+43631152kg
 
爆発ダメージ爆発半径
4503m

製造先

解説

粒子加速器のような見た目の最重量級ジェネレーター、最高峰の電力に馬鹿げた重さとPSが特徴。
このジェネレーター自体は最初期から実装されていたが、かつては1000kgを超える重量に対応できるキャビンが殆ど存在しなかった時期があり、利用価値は高いものの採用しづらいという難しい装備だった。
現在はエピックキャビン・レジェンダリーキャビンまで複数登場したため随分と採用しやすくなったが、アップデート0.10.80を境にパワースコアが720から1600へと倍以上の超進化を遂げたため、利用価値自体がかなり薄れてしまった。
高ランクキャビンにアポロを合わせて電力を使い切るとそれだけで相当な高PSになってしまうため、最上位エリアでレリック装備とバチバチ張り合うつもりがないなら避けた方が良い装備と言える。

 

パーツ自体が巨大な上に光が目立つため視認しやすく狙わやすい。
耐久値もそこそこ高いので多少ガードが甘くても真っ先に壊れるということはそうそう無いが、高PS帯ではこれを数秒で破壊できる武器も多いので、あまり信用できるものではない。

装備相性

起爆モジュール
この装備自体が1tを超える高重量であり、爆発時の被害も小さくないので、切り離しによる恩恵が大きい。
ランスロットを多数装備した車両なら、ランスの消失とともに切り離せばその後の機動力が上がるため効果的。
 

アップデート

アップデート2.11.10.267082:RISE OF THE MACHINES

アップデート2.11.10.267082:RISE OF THE MACHINESで下記の修正を受けた。

  • 耐久363→427に増加

トール-6Sより圧倒的に頻繁に破壊されている現状を考慮して高耐久化させました(意訳)」が開発者コメント。

関連項目

コメント欄


  • ホバーとかに余裕で載るかと思ったけどほんとオモオスギィ! -- 2018-10-07 (日) 01:37:39
  • そんなに重いのか 知らなかった -- 2018-10-07 (日) 10:01:18
  • 重い以上に硬くて壊れにくいっていう利点の方が光ることも多い -- 2018-11-26 (月) 23:39:08
  • ハーベスターに取り付けて、もがれると同時にパージ出来る様にするという工夫もアリ -- 2018-11-29 (木) 17:51:00
  • こいつがでかくて重過ぎるせいで快速系のビルドが組みづらくて仕方ない。もっと小さいEN4ジェネが欲しい -- 2019-04-26 (金) 21:26:13
    • アポロは元のエネルギーが少ない重量タンクを想定してるだろうから、軽量EN4が出る頃にはレリックで更に重くて硬いEN5も出るかもね -- 2019-04-27 (土) 01:03:07
  • 英語さっぱりわからないけどMr.Gの動画に小型レジェンダリージェネレーターとかいうのがチラッと出てきたね。ライバルになるか食われて死ぬか -- 2020-03-26 (木) 16:46:42
  • しばらく見ないうちにPS上がって耐久落ちた? -- 2020-07-30 (木) 01:41:57
    • アップデート0.10.80からアポロのパワースコアが720→1600になった。耐久は据え置きだけど2倍以上PSが跳ね上がったから高PS帯のマッチングに放り込まれやすくなったせいで脆くなったと感じるんじゃないかな。 -- 2020-07-30 (木) 02:01:16
  • 三相交流発電機だこれ! -- 2020-08-07 (金) 20:12:40
  • 1152kg(笑笑笑笑) -- 2021-03-30 (火) 22:01:10
  • wikiの解説文の最初の頃に「これひょっとして粒子加速器じゃね?」みたいなこと書いてたんだけど、マジで加速器なのか -- 2021-10-23 (土) 18:34:25
  • 久々に見たら解説文随分スッキリしてんな -- 2021-11-08 (月) 12:02:04
    • 使われてない添付画像が多くて草 -- 2021-11-08 (月) 12:21:54
  • いつか核融合炉きそう -- 2022-05-07 (土) 11:56:08
    • MSかな? -- 2022-05-07 (土) 13:49:51
      • MSは核融合炉も核分裂炉も燃料電池も全部いるし。ラベンジャーかメンターがミノ粉見つけてくればワンチャンス。 -- 2022-05-07 (土) 14:28:10
      • でも人型ロボのゲームになるのはやだな -- 2022-05-08 (日) 21:40:06
      • 人型ロボ(?)ビルドなら既にあるけどね。当然ながら完全にネタだが。 -- 2022-05-08 (日) 22:09:55
    • 「レリック、重量2t超、6エネ追加、破壊されるといろいろ放出されるので広範囲に敵味方関係なくレーダー妨害、ステルス機能不全、電子系武器の破損、ついでに炎地帯と似た放射能汚染」 ...うーんここの運営だからマジでやりそうで怖い 積んできただけでファンメもらえる上に実装数か月後にはランサー専用装備になってそう -- 2022-05-09 (月) 00:09:20
    • それもいいけど、そろそろジェネレーター二個積み解禁してほしい -- 2022-05-09 (月) 11:28:38
      • なんでゲームバランス全体をぶっ壊すような変更が許されると思うのか、コレガワカラナイ -- 2022-05-09 (月) 11:40:19
      • 枝主ではないけど、自分はジェネに限らず各種モジュール2個積み解禁とそれに伴う大幅な性能調整はいつか来るものだと思ってる。 冷却系は複数積めるからそれに合わせましたみたいな意味不明な建前理由でね。 最初期の予告ビデオ的なのではエンジン2個積んでた車出てたし、いつかのバトルパスで「なぜか」ブートストラップが2つ貰えたし。えっそれは合成能力変更用ですか、そうですか... -- 2022-05-09 (月) 23:37:46
      • そしたら軽くて堅いビッグGの値段がハイパーインフレしそうだな、誰もガスジェネなんて積まん。 -- 2022-05-10 (火) 22:57:54
      • こういう意見を実行したゲームは、札束なぐり愛、初心者お断り、止まらない強さインフレ、の末に、すぐに衰退してる。 NPCのネタ機なら色々あってもいいが。 -- 2023-07-22 (土) 22:57:50
      • リーパー4門やイコライザー6門積みがシステムに許されるかどうか そこが問題だ -- 2023-07-22 (土) 23:12:45
    • ゲーム論として言うなら、多少バランスガバい方が嗜好性と中毒性は高い。スポーツとかだとバランス壊れてたら成り立たないけど、「最適解」が出ない範囲で適度にバランス崩れてるくらいのが平均的なゲーマーが一番熱中するライン。その辺りの妙味が分かってないゲーム制作者は、知ったような口を叩く節穴ファンのゲームバランス論を真に受けて「ちゃんとしたバランス調整」とか「穴のないゲームシステム」みたいなもんを実装して初期のガバいゲーム性で大躍進したシリーズを廃れさせたりする -- 2023-07-22 (土) 23:39:25
      • どこぞのゲーム制作者がネットでほぼ同じことをぼやいていたのを思い出すな -- 2023-07-23 (日) 04:03:36