ドリル

Last-modified: 2024-03-06 (水) 23:52:11
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標的との接触時に追加ダメージを与える。

CK「仏法の傘」

CK「仏法の傘」
CK「仏法の傘」.jpg

CK「無謀な戦士」

CK「無謀な戦士」
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モチーフ(情報募集中)

形状

ドリル1.jpgドリル2.jpg

全周囲に刃が付いているので加害範囲は広いが、干渉範囲も広い。

概要

日本語名称ドリル自動的に回転させながら、穴をあける、きり。穿孔機(せんこうき)。
英語名称Borer穴をあける人、きり、たがね
勢力スカベンジャー
分類近接武器
等級レア
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量
2602231250kg
2022/04/21:アップデート0.13.60以前

2022/04/21:アップデート0.13.60以前

パワースコア必要電力耐久値重量
2602330250kg
攻撃力
攻撃属性衝突倍率ダメージ
(単発)
DPS
近接1.5020.0040.00
耐性
近接銃撃爆破炎熱電撃透過
75%0%30%0%0%0%
 

製造

解説

俺のドリルは…天を突くドリルだぁあああっ!!

攻撃範囲の偏りもなく耐久値も高いオーソドックスな近接武器のエントリーモデル。
電力消費が低いものの、近接武器らしく、攻撃力も耐久力も並の射撃武器を遥かに上回る性能を持つ。
導入コストが低く、単品で組み込みやすいため、ターレットキャノンなど比較的近距離で立ち回るメイン武器のサイドアームにピッタリの武装。

 

欠点は、干渉範囲がデカいこと。
根元を除き、刃の部分の周囲1マスには他のパーツを配置できない。

 

ルナティックの近接装備なバズソーに対し、スカベンジャーの近接装備らしく高耐久(アプデ0.13.60で調整)、高い衝突ダメージ(アプデ0.13.90で調整)、当たり判定の大きさを強みとして持ち合わせている。
人気武器であり、低PSならばドリルのみのビルドでもMVPを量産するポテンシャルがある。

アップデート

アップデート0.13.60

アップデート0.13.60で下記の下方修正を受けた。

  • 耐久330→231に減少

「ドリルはPS4000~5000において過剰性能を持っているから耐久を下げて壊されやすくしました。」が開発者コメント。
近接武器を装備した機体に取りつかれる前に近接武器を破壊するというカウンタープレイを運営はさせたいらしいが、
衝突時や敵撃破時の爆発などやたらダメージが嵩む近接武器の耐久を下げたらカウンタープレイ云々以前に近接武器が勝手に壊れるようになって本末転倒のような・・・。

アップデート0.13.90

アップデート0.13.90で下記の下方修正を受けた。

  • 衝突ダメージを現在の1/2に減少(0.75?)
アップデート2.3.0.234365

アップデート2.3.0.234365(2023/02/02)で下記の調整が入った。

  • 武器の物理モデルの長さを増加

「ドリルは全ての近接武器の中で最も優秀な当たり判定を持ち、車両を効率的に掘り進むでしょう。(意訳)」が開発者コメント。

関連項目

コメント欄


  • バズソーとドルジバは接触して削る部分が本命だが、ドリルは加速して突っ込むラムアタック部分が本命。仕留め損ねたときにぐりぐりやる機能が付いた程度に思うのが正解。ドルジバは取付方向で当たり判定が代わってしまうがドリルはそんな細かいこと言わないのでそういうのお構いなし。 -- 2019-06-16 (日) 23:22:03
    • 何のためにある武器かわからなかったけど、ラムアタックメインと考えると納得。火力なさすぎてはハチェットとコードでいいんじゃないかとも思うけど -- 2019-06-17 (月) 06:03:44
  • 結構な高PS帯で、ドリルを上向きに大量に生やした禍々しいサムシングが敵に居て、ネタビルドかなと思ってたら別の敵にスキンナーで釣り上げられてそのまま上向きドリルの海に沈められた。 モササウルスの水槽の上に吊るされた生餌用の動物の気分でした。 -- 2022-10-05 (水) 01:32:25