2段階ズームと敵の弱点検知システム、ベテランのスナイパーが求めるものをしっかり備えている。
それ自体で視点の移動も可能。ズーム:最小―4×,最大―8×
スコープまたは光学モジュールのどちらか一方のみ車両に搭載可能。
| ヘリ搭載型の赤外線カメラ |
|---|
| [添付] |
形状
概要
| 日本語名称 | ニュートリノ | 素粒子のうちの中性レプトンの名称。 世界で最初に、日本のスーパーカミオカンデにおいて質量を持つことが確認された。 |
|---|---|---|
| 英語名称 | Neutrino | |
| 勢力 | ドーンチルドレン | |
| 分類 | バイザー | |
| 等級 | エピック | |
| 必要Lv | ||
スペック
- 基本情報
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 275 0 135 90kg 2022/03/24:アップデート0.13.50以前
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 275 1 72 40kg - 機能
効果 1.視点を「ニュートリノ」に切り替える。映像拡大率は4倍か8倍に切り替え可能。
2.視界内の敵車両に積まれている爆発物をマーキングする。
製造
| 製造ファクション | ドーンチルドレン | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 必要Lv | |||||
| 製造素材 | パーツ | ルナ IV(2) | ジェネシス(1) | ツインタイヤ(ST)(2) | |
| リソース | スクラップ(100) | ワイヤー(200) | 銅(150) | プラスチック(100) | |
| 製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
| Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
| フォーチューン | |||||
| グリフォン | |||||
解説
強化版ホライズン。
スコープ使用時はモノクロ表示となるが、敵は白塗りで表示されるので地形との区別はしやすい。
更に、敵車両の爆発物にアイコンが重なって表示されたりとお得なバイザー。
耐久値もホライズンから強化されている。
かつてはズーム切り替えがキープッシュで行われていた為、「通常視点に戻す為の手間が一つ多くなる」と不評で、切り替えが単純なホライズンの方を好んで使うプレイヤーもいたようだが、アップデートにより倍率切り替えがマウスホイールで行う仕様に改良され、現在では純粋なホライズンの上位互換装備と言える。
※ただしPS4版はトグル式のまま。
アップデート0.13.50でキャビンに内蔵スコープが実装されると共にハードウェアのスコープであるホライズンとニュートリノはEN0で装備可能になった。
高倍率や爆発物へのハイライトが欲しいのならハードウェアでわざわざ積む価値があるが、反面、戦闘中に破壊されるという致命的な欠点をどうするかが課題となる。
アップデート0.13.50でホライズンとニュートリノの修正は多岐に渡るため詳細については下記のリージョンを参考。
アップデート0.13.50で下記の修正を受けた。
- (エンジンなどの一部の装備同様に)車両に積める数を一つだけに制限
- パラメータを変更
- 消費EN1→EN0に変更
- 爆発物のハイライトは、敵をニュートリノの視界で捉えた時ではなく、レーダーで捕捉した時に表示されるように
- バイザーからレーダー機能を削除
コメント欄
- PS4のほうもボタン操作改善されないかなあ・・・。咄嗟にスコープ戻すの遅れて攻撃食らうことけっこうある -- 2020-04-01 (水) 07:26:32
- 具体的にはともかく バイザー画面的にもよくヘリに積まれてる赤外線カメラがモチーフですよね ロシアゲーだしMi-28の機種に付いてる物とかが似てそう -- 2020-05-08 (金) 02:00:37
- これの爆発物検知ってどの武器なら活かせるんだろ。オートキャノン以外だと狙撃むずそう -- 2021-02-07 (日) 21:26:11
- スコーピオンとアセンブラー、メディアンあたりかな。 -- 2021-02-07 (日) 21:40:20
- メディアンはスコープ使うようなレンジになるあたりから急激に精度悪化するから意外と本格的な狙撃には向いてないと思う。個人的には貫通ついてて単発強い通常キャノンおすすめ。後列で安心しきってるゴリアテを一発昇天だ -- 2021-02-07 (日) 22:43:34
- スコーピオンとアセンブラー、メディアンあたりかな。 -- 2021-02-07 (日) 21:40:20
- PS4版では未だにトグル式みたいですね。無駄に点滅機能ついてるフラッシュライトみたいで使いづらいです。 -- 2021-02-10 (水) 18:57:04
