ビルド投稿

Last-modified: 2023-04-14 (金) 03:35:15

概要

組み上げたビルドや見かけた面白いビルドなどを好きに投稿するページです。
ビルド構成例ページよりもユルいテンプレートを置いておくので、ビルド自慢なりネタビルド報告なりご自由にどうぞ。

ビルド投稿テンプレート

基本的にはこのテンプレートを「投稿ビルド一覧」の下にコピペして使ってください。
解説を書く時は「&br;」を挟むと表組みを壊さずに改行できます。
テンプレートを使わずに書きたい方、テンプレートを改変して使いたい方などご自由にどうぞ。

 

テンプレートA(横並び)

**ビルド名称
|300||c
|>|~''タイトル、テーマ、キャッチコピー、フレーバーテキストなど''|
|&attachref(,300x300,button);|解説やコメント、感想など|
サンプル

テンプレートA(横並び)

サンプルA

タイトル、テーマ、キャッチコピー、フレーバーテキストなど
sample_image.png解説やコメント、感想など
 

テンプレートB(縦並び)

**ビルド名称
|900|c
|~''タイトル、テーマ、キャッチコピー、フレーバーテキストなど''|
|CENTER:&attachref(,300x300,button);|
|解説やコメント、感想など|
サンプル

テンプレートB(縦並び)

サンプルB

タイトル、テーマ、キャッチコピー、フレーバーテキストなど
sample_image.png
解説やコメント、感想など

投稿ビルド一覧

アンパンマン号

超万能性特殊戦闘車両
Crossout_20191021230040.jpg
ジャムおじさんが製造

デロリアン

DMC-12
Crossout_デロリアン.jpg
ドーンチルドレンが発掘、復元した旧世界のタイムマシン

ストラドルキャリア

トランスファークレーンかもしれない
Crossout_Straddle Carrier.jpgスカベンジャーが港湾から回収、荷の積み込みに使用

ホバーキラー

ホバーキラー
mudaixxxx.jpg
精密レーダーで補足しカメレオンで姿を隠し小型クローラーの速度で距離を詰めスキンナーで捕まえキャビン裏に隠したラピッドファイアマシンガンで焼き払う、ホバー殺しの為に生み出されたビルド。
広いマップであれば別にホバー相手に限らず何が相手でも中々強い。

ドリルのしっぽ

近接レイダー撃退装置
Crossout_近接レイダー対策.jpgレイドやアドベンチャーで後ろから噛みついてくるレイダーがウゼェと思うことはよくあるだろう。そんな時はこれだ。

彼らは有利不利を考える知能が無いので、こういうビルドで徐行すると次々に自殺しに来てくれる。剣の突きに槍で対抗するイメージで、高さを確保して伸ばした先に設置するのがポイント。そうじゃないと武器同士が相打ちするゾ。

え?そんなものにエネルギーなんて割けるかって?それを言っちゃあおしめぇよ!

EVA-01 カラー

初号機(EVA-01 TEST TYPE)
Crossout_20191102155945.jpgドーンチルドレンが発掘、復元した旧世界の兵器

キャノンロボ

ロボットキャノンタイプ
Crossout_20190526114649 (2).jpg
ステッペンウルフが発掘、復元した旧世界の兵器

ガンタンク

型式番号RX-75
Crossout_20190611000711.jpgスカベンジャーが発掘、復元した旧世界の兵器

ビルド名称:ヘリオス4門@機械脚

テーマ:PS4版ではあまりヘリオスが活躍していないため、ネタではない戦闘用として製作。
Herios4_初期型_添付用.jpg【ビルド構成】
キャビン:オオヅチグモ
ジェネレータ:アポロ
武器:ヘリオス×4(16Pt)
エンジン:ホットレッド(0Pt)
ムーブメント:ML200×4、スクリューオーガー×1
ナビゲーター:ジェイド(Lv14)

【解説】ナビゲーターの恩恵を負荷すると一斉射の火力は314となるが、ヘリオスの特性は、敵に全弾ヒットさせないと武器の特性が発揮されず、敵と離れるにつれて移動中の敵に全弾当てる難易度は比例上昇する。 実践において最大限の能力が発揮されるタイミングは多くなく、武器の射程の短さも課題であった。特性を最大限活かす為には必然的に敵に接近するアグレッシブな戦法を余儀なくされるが、それに伴って顕著になるのは、やはり武器の脆さだった。鈍足ビルドは的になりやすく、ある程度耐久値の高い武器でないと、すぐに武器を破壊されて無力化されてしまう。

【感想】このビルドの実践結果において、(わかりきっていた事であるが)いわゆる”ガラス武器”全般は、敵の攻撃を避けやすい高速型の軽量ビルド(ホバーまたはタイヤ)が相性が良く、当然、一撃離脱戦法と、カメレオンの相性も良いことが再確認できた。
武器の弱点や、ナビゲーターなどを最も合理的に組み合わせるならば、ナビゲーター「ジェイド」に加えて、キャビンは「クオンタム」、ジェネレータはアポロ、足はホバーで、ヘリオスは3門。残りの4エネルギーは、イージス・プライム(3)と、カメレオンMkⅡ(1)に使う。 この組み合わせが黄金比であろう。


ビルド名称:かち上げスパーク

テーマ:PS4版ではあまりヘリオスが活躍していないため、ネタではない戦闘用として製作。
4spark.jpeg【ビルド構成】
キャビン:クォンタム
ジェネレータ:アポロ
武器:スパーク×4(16Pt)
エンジン:ホットレッド(0Pt)
ムーブメント:ビッグフット×2、ビッグフットST×2
ナビゲーター:ジェイド(Lv14)

【解説】スパークは、対「カプカン」「ドローン」「ミサイル」に優れた武器であり、また電撃属性故にいかなるパーツにも平等にダメージを与える特性をもつ。この特性を最大限に活かすとすれば、ただの近接戦ではなく、最も破壊しにくいフレームパーツを狙うのが良いと考えた私(執筆者)は敵の腹下に潜り込む、「かち上げビルド(海外でいう Wedge)」にしてみることにした。一般的な「かち上げビルド」も、敵のカプカンをかいくぐる事が宿命となるので、カプカンを排除できるスパークがあれば、一石二鳥であると考えた。このビルドは、いわゆる「メタビルド」で、かなり極限のメタである。たとえば、ホバー×ハリケーンや、タレットやドローンをばら撒くビルドに対しては、理論上はほぼ無敵となり得る。また、カプカンを巻いて引き撃ちを得意とする砲撃戦系の重機械脚のビルドに対しても、カプカン陣地を突破し潜り込んでしまえば一方的になれる計算である。

【感想】スパークが4つあると、敵の「フォーチューン」のタイヤを正面から全弾破壊できるという意外な能力もわかった。しかしながら、問題なのは攻撃力の低さである。スパーク単体の攻撃力は青武器クラスである。しかも、スパークがダメージを与えるパーツはランダムであり、敵の武器や弱点以外の、どうでもよいパーツにもダメージを与えるので、ダメージの効率が悪い。よって敵を短時間で無力することはほぼ期待できない。たとえ敵の一人をかち上げたとしても、無力化するまでは最低でも十数秒かかるため、周囲の敵に攻撃されることが多く、また敵と一対一になった場合、敵をかち上げられないと延々と撃たれ続けるハメになるため、近接型の味方に随伴する運用が無難である。それ以外においては、慎重に行動しなければならない。敵チームにハリケーンやバラ撒きが多いような、特定の状況下においては類稀な戦果を発揮することがあるが、敵の相性によっては何も出来ず倒されることもある。敵チームとの相性によっては驚異的存在になれるポテンシャルはあれど、成績がバラつくということは、強いビルドとは言えないと考える。

ビルド名称:肉壁マン

クローラーでタックラーを挟むとどうなるか試してみた結果
screenshot-190809-182039.jpg結論から言うと失敗ビルド。
タックラーが硬いのはいいが、キャビン耐久がついていけない。
ゴールデンイーグルを採用してHP3000程度は確保したものの、このビルドを見かけるとキャビンを狙い撃ちされるようで、全然足りない。どうやらバスティオンでしか成立しないビルドのようだ。
クローラーに重量を取られすぎてキャビンHPが低くなっているが、キャビン下のタックラーが壊れやすいので、できればクローラーをあと2つほど増やしてタックラーを完全にクローラーで挟みたい。
クローラーを更に増やすのならば合成済みのバスティオンを使いたいところだが、そこまでしても実用できるか分からないので放棄。
同じ失敗を踏む者がいないよう、失敗談をここに記す。

ビルド名称:それゆけ!肉壁マン

肉壁マンの改良型
screenshot-190809-194206.jpg
キャビンをバスティオンに置き換え、メインムーブメントの装甲型クローラー1対と盾用の強化クローラーを併用することでキャビン耐久と武器耐久が両立できるようになった。
タックラーの攻撃力が微妙過ぎてお世辞にも強いとは言えないが、正面戦闘に限ればかなり耐えられるので、上手くハマると要塞のような戦闘ができる。
しかし、基本的に機動力が非常に悪い、特に旋回性が悪く小回りが効かない。タックラーを狙い打たれると割と簡単に壊される。エネルギー武器には太刀打ちできない、撃つ瞬間だけ物陰から出るような相手には太刀打ちできずサンドバッグにされる、背面を取られた時の弱さ等々課題は多い。火力を担当してくれる味方機と固定PTでも組んで肉壁役に専念出来るのなら強いのだろうが・・・。

片側クローラー

クローラーを盾代わりにする運用思想を突き詰めた結果
Crossout.jpg低PS帯での装甲型クローラーの耐久性が圧倒的なため、敵に常にクローラー側を向けられるのであればかなり強いが、当然そういう状況は限られる。
防御力がムーブメント頼みのため回り込まれて本体を攻撃されれば秒殺されかねず、普通のプレイヤーならばこんな弱点と引き換えの防御力より機動性という無難な性能を優先するだろう。

動けるデブ

マンモスキャノピー
screenshot-210108-053900(-98 6 191).jpg
見たまんま。とにかく耐えて殴るだけ。ケツからカプカンも出せる凄いやつ

戦車のようなもの

戦車風ビルドの一例
Crossout_戦車風ビルド.jpgこのゲームで戦車を作って乗り回したい人は一定数いるらしいので、参考までに作ったもの。

【性能】ギャラリーのM1風ビルド等の見た目重視系よりはまともに戦えるが、足回りと装甲でパワースコアがかさむ割にエレファント1門では火力不足。耐久より火力と機動性が重視されるこのゲームではこういう外見にする以上は弱い部類と思っておこう。

【外見】寸詰まり感の強いライズンよりはマシになったが、今度は駆動部が大型化した分、対照的に砲塔が小さくまるでBMPシリーズのようなバランスである。より後の時代の戦車の砲塔をモデルにしたエレファントの上位互換キャノンの登場が望まれる。

自分をごまかすビルド

錯覚アート
Crossout_の.jpg
でっかい戦車の砲塔が欲しいよぉ… (T-T

コメント欄


  • おもしろそうなページを作ってもらえたので、ためしに2つ投稿してみました -- 2019-06-10 (月) 12:07:38
  • スクショが横長になる都合上、画像を上、テキストを下に配置したほうがいいと思うんだけど勝手に変えていいかな -- 2019-06-10 (月) 19:40:19
    • 投稿時にテンプレートを使うかどうか、改変するかはご自由にどうぞ。テンプレート自体を変更したいという場合、「テンプレートC」「テンプレートD」といった形で追加していくようにして頂けると嬉しいです -- 管理人? 2019-06-10 (月) 21:23:43
  • 普通にビルドページにネタ枠作って投稿すればいいんじゃない? -- 2019-06-10 (月) 20:01:08
    • 自分もそう思ったのですが、もうちょっとユルい感じで気軽にビルド投稿できるページがあった方が良いのかなと思ったので、とりあえず作ってみた感じですね -- 管理人? 2019-06-10 (月) 21:28:21
  • ガンタンクええやん -- 2019-06-11 (火) 10:10:06
  • ガンタンク兄貴好き -- 2019-06-12 (水) 00:30:19
  • かち上げスパークのテーマがおかしいぞ -- 2020-07-18 (土) 14:48:55
  • PS帯ごとのビルドのベース車両とかあったら初心者は楽でいいけどな。まあそれを自分で試行錯誤するのが楽しいゲームってのは知ってるけどさ、時々行き詰まるんだよな… -- 2020-09-26 (土) 11:12:40
    • ファクションの設計図が数台を除いて揃いも揃ってネタビルドだからな‥ -- 2020-09-26 (土) 17:35:10
      • ネタに振るとしても似たような構成が多くてややつまらん印象があるな。その数台とは一体? -- 2020-10-08 (木) 12:28:31
    • 初心者がまず覚えるべきは「レジェ辺りが一番マゾいからエピ以下に永住する気でいけ」 -- 2020-09-26 (土) 18:26:50
    • それならギャラリーで武器指定して検索するのが一番手っ取り早い -- 2020-09-26 (土) 18:35:49
    • AIプレイヤーの車両の設計図とか欲しいよな -- 2020-09-26 (土) 18:36:53