プロメテウス V

Last-modified: 2023-08-06 (日) 14:53:34
プロメテウス V.jpg

様々な人がほぼ同時にこの発明のアイディアを閃いたのは素晴らしいことだ。
プロメテウスVの製作者たちは、別々の作業を行ったにもかかわらず、シンセシスを連想させるような武器を組み立てた。
射撃毎にブーストされる。

モチーフ(推定)
情報募集中

形状

概要

日本語名称プロメテウス人間に火を与えたギリシア神話の神
英語名称Prometheus V
勢力ドーンチルドレン
分類プラズマ発射機エネルギー兵器
等級エピック
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
11004185200kg不明
攻撃力
攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
電撃 16.385/5回0.1秒1.15秒86.96
2022/09/01:アップデート0.13.90以前

2022/09/01:アップデート0.13.90以前

攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
電撃 14.175/5回0.1秒1.15秒74.78
射撃特性
射程距離弾速落下値衝撃力反動砲弾サイズロケット
旋回半径
適正最大
150200450  0.45  
動作特性
砲旋回速度左右角上下角砲旋回
照準拡散値
照準拡散範囲
静止時移動時
7545/200.501.0/1.5
ゲーム内グラフ
ダメージ射撃速度射程距離命中率
2.1102.18.9
オプション
テキスト
バーストする度に、与えるダメージ量がその前の攻撃よりも10%増加する。
効果
一度の射撃の内、2発目以降の投射物のダメージが“直前の投射物のダメージの10%”ずつ上昇していく。
投射物は一度に5回発射されるので、オプションが適用されるのはその内4回。

製造

解説

「許されざる一撃を喰らえっ!」

シンセシスの順当発展形。
PSと耐久値が上昇しオプション効果がついた事以外は殆ど変化していない。
5連射の1発ごとに1割ずつダメージが上昇するので、連射の終わり際ほど攻撃力が高くなる。
具体的には16.38→18.02→19.82→21.80→23.98といった具合で強化されていき、総ダメージは100程度。

 

シンセシス同様に同レアリティ中トップクラスのDPSを誇り、複数積めば2~3連射で殆どの武器を叩き落とす事ができる。
しかしエピッククラスともなると高火力や高耐久の装備や、素早く方向転換して反撃できるムーブメントがチラホラ出てくるため、相対的にはシンセシスほど強力な立ち位置ではなくなったと言える。
エピッククラスでは200~300程度のダメージ量はさほど珍しくないため耐久値185というのは心許なく、なるべくバリアー IXイージスプライムを併用してある程度安全に攻撃できる時間を確保する事が望ましい。

 

射撃の度に弾倉が動くギミックがある。
左側に突き出た弾倉が射撃時に右側にスライドしていくのが単なるビジュアル的なギミックにすぎなかったらよかったのだが、しっかりと重心が動く。
そのため、2輪ビルドのような絶妙のバランスが求められる用途での運用はほぼ絶望的。
言うまでもないが、デフォルトで左側に弾倉が突き出ているため、重心が元々左側に偏っている。

 
使ってる人を見かけた記憶が殆ど無いけどプロメテウスって強いの?

強いけどヘリオスのせいで流行っていない=見かけないというのが実状です。
ヘリオスの仕様がいろいろと環境やシステムに噛み合っているため体感で強く感じやすいです。
どっちが強いと言われたらポン付けならヘリオス、下準備ありならプロメテウスになるのですが。

クォンタム使用時のプロメテウスとヘリオスのダメージを比較すると下記になります

  • 3門装備時の全弾命中時の1連射当たりのダメージ
    • プロメテウスx3:359
    • ヘリオスx3  :275+(27.6x3)=358 ※括弧はキャビンへの追加ダメージ
      キャビン以外の特定のパーツの破壊を狙うのであればプロメテウスの方が高いダメージを与えられます
      ということで、プロメテウスは弱いわけではないと分かったと思いますが、問題が3点。
  • そこまで手間暇かけてエピック装備のプロメテウスを使いたいか?
  • キャビン特攻を持つヘリオスのほうが敵を爆散させやすいため、使ってて爽快感がある
  • 空間装甲を多用していたりゴリアテ何枚重ねしてるんだよって敵はヘリオスのほうが倒しやすい

ヘリオスの仕様がいろいろと環境やシステムに噛み合っているっていうのはこのためです。
プロメテウスが流行らない理由とも言えるでしょう。

 
アップデート0.13.90

アップデート0.13.90で下記の上方修正を受けた。

  • ダメージを15%増加

「エピックらしからぬ低性能ぶりだったのでレアリティに見合うように調整しました(意訳)」が開発者コメント。
シンセシスやヘリオスが強すぎるという見方のほうが正確な気もするが、性能を上げてくれるというのであれば拒絶する理由は無いだろう。
この修正でプロメテウス=追加ダメージ込みのヘリオスというダメージ関係になった。
純粋なダメージで優れているプロメテウスと分厚い装甲越しにキャビン攻撃できるヘリオスといった感じで差別化される調整になっている。

装備相性

火力は素晴らしいが、耐久に難を抱える。
よって、被弾に対して耐性を持たせる、あるいは火力をさらに伸ばすというのが運用の方向性となる。
そのため、被弾対策できる装備や火力を引き上げられる装備と相性がいい。

イージスプライムバリアー IXノヴァ
バリアを展開して一定時間無敵になる装備。
ほんの数秒の無敵でもDPSが圧倒的な武器にとっては数秒あれば敵を解体しきれてしまう。
さすがに解体まで持ち込むのは敵のビルドによっては難しいかもしれないが、半壊までなら余裕で届く。
マシンガンやショットガンのように突っ込んでドッグファイトなんて真似さえしなければ十分な戦果を挙げられるだろう。
なお、イージスもバリアもノヴァもそれぞれ超火力で叩き壊す以外の対処法があり、熟知したプレイヤーなら当然その方法を狙ってくる。
そのため、如何に無敵と言えども過信は禁物。
クォンタムフォトントロンボーン電力装置
知っている人には今更だが、エピック装備のプロメテウスとレジェンダリー装備のヘリオスでは実はプロメテウスのほうが高火力。
ヘリオスの特殊効果である全弾命中時のキャビンへの追加ダメージ(防御不可)によってキャビン破壊しやすいため、実際の戦闘ではヘリオスがレアリティ相応に強く体感する形になる。
逆説的に、ダメージを出せる環境さえ揃えてしまえばヘリオスよりプロメテウスのほうが遥かにやばい火力で大暴れする。
なお、命中率だけは人間様依存なのでがんばりましょう。

関連項目

コメント欄


  • これってどうなの -- 2018-10-07 (日) 19:23:40
    • 普通にごり押しがきくし強いで -- 2018-10-08 (月) 00:50:15
    • うんこ? -- 2018-10-13 (土) 18:23:45
  • ヘリオスが強すぎて影が薄い印象がある -- 2018-10-13 (土) 19:00:37
    • 武器剥がしの速度はこっちの方が速い筈なんだけどね・・・ -- 2018-10-13 (土) 21:03:58
  • 製造できるようになりました -- 2018-10-17 (水) 21:58:16
  • これもアップデート0.11.0のサイレント修正を受けていた模様。
    電力装置の検証で装備したら最終ダメージ違っていたおかげで気が付いた。
    アップデート0.11.20でダメージ10%減少のナーフを受けておいてこれなのか。 -- 2020-05-13 (水) 20:04:17
    • 以前 :13.5→28.35→44.68→62.64→82.39(13.5→14.85→16.33→17.96→19.75)
       通常キャビン:14→30→47→66→86(14→16→17→19→20) ※実測値
       クォンタム :17→36→57→79→103(17→19→21→22→24) ※実測値 -- 2020-05-13 (水) 20:08:14
    • ここ爆発ダメージとヒットダメージに+5%追加しました。この2つの改善は同時に行われます。との記載があるがこの影響?でもプラズマを除くとな?プラズマ発射機(プラズマではない)とは何のギャグかね。 -- 2020-05-13 (水) 21:12:56
  • DPS計算(暫定) 測定:アップデート0.11.30 -- 2020-05-13 (水) 20:13:28
    • 通常キャビン    :DPS=86ダメ/チャージ1.15*(100/100)=74.78
      通常キャビン+電力装置:DPS=86ダメ/チャージ1.15*(100/126)=94.23
      クォンタム      :DPS=103ダメ/チャージ1.15*(100/100)=89.57
      クォンタム+電力装置 :DPS=103ダメ/チャージ1.15*(100/126)=112.85 -- 2020-05-13 (水) 20:14:47
      • 1セット当たりの発射時間が確か0.15秒だったから減るチャージ時間は1*0.26秒じゃないかな -- 2020-05-13 (水) 23:18:42
  • アダプターとプロメテウスってどっちが強いんですか? -- 2022-09-19 (月) 20:54:22
    • そりゃあ何を基準に評価するかで答えが変わる。正確に測った訳じゃない体感での話だが、DPSならプロメテウスで、命中率ならアダプター。 -- 2022-09-19 (月) 21:25:27
    • アダプター:弾速が速く当てやすい、連射の利くリロード武器。リロード短縮はあまり効果がなく、強化手段に乏しい。
      プロメテウス:弾速が遅いが耐性を貫通する。電力装置、フォトン、クォンタム等、ただでさえ高い攻撃力を更に増強する手段が結構ある。 -- 2022-09-19 (月) 23:52:10
      • 下位のシンセで使い勝手試して、手ごたえアリならそのシンセからプロメを作り、ゆくゆくはさらに上位のヘリオスの素材にもなるから、持ってないならとりあえずシンセシスを買うことを強くオススメする。 -- 2022-09-19 (月) 23:54:32
  • ありがとうございます -- 2022-09-20 (火) 13:28:16