情報提供掲示板

Last-modified: 2023-12-09 (土) 02:30:47

情報提供

装備の使用感やプレイ中に気付いたこと、このwikiについての意見などを投げ込む場所です。
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現在募集中の情報

  • 【重要】メニューバーの配置、データフォーマット、データの置き方について感じた事や不満点など。
    必ず対応できる訳ではありませんが、管理人も今の置き方で良いのかかなり迷ってるので感じた事があれば教えて頂けると助かります。
  • トレード不可などの理由でマーケットに出現しない装飾品・カスタマイズキットの情報
  • レリック武器の使用感、フュージョン時の強化項目
  • ポートレート一覧に載っていないポートレート。
  • レベルアップに必要な経験値
  • バージョンアップの実装日
  • 変更前のファクション設計図の画像

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  • 特になにかの役に立つ事じゃないんですが、テストドライブはPC&PS4内部で演算してるんでどっかのサーバーに繋いでるわけじゃないです。 PS4はわかりませんがPC版だとfpsやpingなど表示させれますがテストドライブ中は常にping -1ms,loss 0%と表示され、ミッションやレイドでは表示されるサーバーも表示されませんし、応答速度なども全部0になってます。 -- 2018-10-24 (水) 01:48:25
    • 情報ありがとうございます。小ネタページ辺りに記載させて頂こうと思います。 -- 管理人? 2018-10-24 (水) 02:22:17
      • 若干遅くなりましたが、テストドライブの専用ページがあった事を思い出したので小ネタページではなくそちらに記載しました。 -- 管理人? 2018-10-30 (火) 03:32:30
  • youtubeでイージスプライムの検証動画を見つけたので報告します。フェニックスは防御フィールドに命中した瞬間爆発してノーダメージでした。他にはフォーチュンは防御フィールドを無視してダメージを与えられ、スコーピオンは威力が減衰されるもののほぼ貫通、防御フィールド内部からのマシンガンの射撃は防がれない等々でした。 -- 2018-12-30 (日) 18:31:23
    • 反映しました -- 2018-12-31 (月) 11:43:49
    • 追記します。 ヤマアラシは防御フィールドを無視してダメージを与えられ、スパークの移動速度低下は無効化されるようです(リロード速度低下についてはは不明) -- 2018-12-31 (月) 15:48:50
  • いつのまにかフォクシーのポートレートのテキストが新しいものに更新されたようです -- 2019-01-01 (火) 18:12:48
  • フィールドの木は銃撃やロケット・砲撃は通さないが、誘導ミサイルはすり抜ける -- 2019-01-15 (火) 06:20:47
  • カメラ位置に番号割り振ってみました
    76camera.jpg -- 2019-03-07 (木) 07:31:55
  • https://www.youtube.com/watch?v=XwVzU4G5EUU 低PSで有用な武器・ビルドの紹介がされています -- 2019-06-02 (日) 16:04:07
  • リアルタイムでマーケットのレートが見られるcrossoutDBってサイト見つけたんだけどこれどうやって情報更新してるのか···情報提供板に書き込んでよいのやら -- 2020-06-22 (月) 03:08:14
  • 期間限定で20日朝9時まで武器のアップグレードの装備消費が1個になってます。強化したい諸兄はお早めに -- 2020-07-19 (日) 02:10:44
  • ホバーで毒沼つてこえられたんだ... -- 2020-12-30 (水) 17:54:07
    • 沼の真ん中のオブジェに隠れながら戦うと強いですがヘイト凄いです。 -- 2020-12-30 (水) 18:27:23
      • 対人だと強いけどAI車に狙われると地獄見るよね -- 2020-12-30 (水) 20:19:10
  • 雑談掲示板、よくわからないんですけどなんか最新じゃなくなってません?自分だけ? -- 2021-03-23 (火) 22:45:57
    • 雑談掲示板の過去ログになってるコメント1のほうにリンクが繋がってるっぽい。コメント2は生きてるけど、どこが書き換えられたんだろ。 -- 2021-03-23 (火) 23:25:08
      • これで直ったと思う。誰かが 『コメントページを参照』の部分にbelowをいれようとしたけどやめた際にリンク先をコメント1に繋げてたっぽい。 -- 2021-03-23 (火) 23:35:49
      • ありがとうございまぁす! -- 2021-03-23 (火) 23:38:39
  • エッグ動画 https://www.youtube.com/watch?v=OG8B4BmbFGw -- 2021-04-04 (日) 00:27:00
    • ありがとうございます。 -- 2021-05-13 (木) 12:20:56
  •  
    素材100個あたりの必要バッジ数1周目2週目3週目4週目
    スクラップ65706053
    40324035
    ワイヤー125112.5160140
    プラスチック370335400450
    電子機器640590700535
    バッテリー160220180200
    ミス修正&たまに見たくなるしここに置いておく。 -- 2021-05-22 (土) 22:48:00
  • 日本では告知されない、無料配布パック系のチェックはここで -- 2021-10-15 (金) 21:13:20
  • 大阪の住之江に「すみのえアート・ビート2021」でラバーダッグっていうアヒルが来るぞ。世界平和を願うアヒルってクロスアウトにピッタリじゃない? -- 2021-11-12 (金) 20:50:41
    • どうも最近香港にも2匹出没してたらしいな。ニュースで見たがあんなデカいとは…ちょうど今同じ作家の個展が東京でやっているらしい。 -- 2023-06-23 (金) 17:41:58
  • 実装されそうなドローン飛んでた! -- ラバー・ダックドローン.jpg -- 2021-11-15 (月) 10:49:34
    • 浮遊型自爆ドローンかな -- 2021-11-15 (月) 17:21:30
      • 世界平和を願うアヒルが飛んできて自爆するところ想像するだけで笑えるw -- 2021-11-15 (月) 17:31:08
      • これはヒヨコでは? ボブ訝 -- 2021-11-15 (月) 18:46:40
      • 自爆ドローン!笑ったわ!これはヒヨコちゃうよ、アヒル口してるっしょ! -- 木主 2021-11-15 (月) 22:31:06
      • くちばしがアヒルだね -- 2021-11-16 (火) 21:21:49
  • 装甲車ビルドの10マス=ガレージビルドの3マス、コンクリートの立方体に20マスの隙間がほぼピッタリってだけなので小数点以下のずれがあるかもです。 どこに書けばいいか分からなかったので分かる方追記お願いします。 -- 2022-09-08 (木) 20:29:33
  • プラズマ発射機等の「ラグで弾が消える」現象は、実際には弾の見た目が消えてるだけで、弾としての判定はちゃんと飛んでると思われる。 どうやらプラズマ発射機、プラズマガンなどの「即時着弾でなく、半透明な弾」が消えることがあるっぽい?(この法則に則るならアセンブラーも消える?) 炎上エフェクト(半透明な弾)と実弾部分(不透明な弾)がセットになって飛んでいく焼却炉の弾が消えた場合は、炎上エフェクトのみが消えるが、ちゃんと炎地帯は生成される。 -- 2022-09-16 (金) 19:51:11
  • レースってどこで出来ますか? -- 2023-06-23 (金) 19:37:36
  • 曖昧だったワッペン「空からの死」(death from above)の獲得方法について、「自身の車体が接地していない間に敵にダメージを与える」で、「車体が接地していない状態で発射された弾が命中する」ではカウントされないっぽいです。
    ここでの「接地」は「単に車体が地面に接している」以外にもプロペラの影響を受けており、プロペラの起動中は条件を満たしていない扱いになります。逆に言えば起動さえしていなければ条件は満たせるので、「プロペラで一度高くまで飛び、空中でオフにして落下している途中にダメージを与える」といった動きでスタリオンが無くても楽に達成できます。
    また、一回の「離陸」につき一回しかカウントが進まないのか、カウントにある程度のクールタイムがあるのかは不明ですが、一回の落下中に何度もダメージを通しても今一つカウントが進まない事態も多々ありました。 -- 2023-12-09 (土) 02:30:47