追加の弾薬補給システムを開発した理由は優勢なレイダーたちとの長引く銃撃戦によるものだった。
予備弾薬と予備ミサイルを110%増加させる。破壊されると爆発する。
形状
実に素直な2×3×4の箱型。表も裏も接続面の欠けもなくこのままの形状である。
概要
スペック
- 基本情報
パワースコア 電力 耐久値 重量 216 264 288kg
- 性能
効果 武器の弾薬数を110%増加。ドローンなどは対象外。
- 爆発力
爆破範囲 威力 2m 450
製造
製造ファクション | スカベンジャー | ||||
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | |||||
製造素材 | パーツ | オクルス VI(1) | PU-1 チャージ(1) | プロセキューター 76mm(1) | |
リソース | スクラップ(100) | ワイヤー(200) | 銅(150) | プラスチック(100) | |
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
ハーベスター | |||||
Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
解説
弾薬パック3つ合わせたのと全く同じサイズで耐久値は約2.7倍、重量は3倍、それでいて弾薬パック3つよりも効果量が高くパワースコアは低くなっているという、デメリットがほぼない上位互換の弾薬パック。
採用しない理由としては、弾薬パック1~2個で事足りる場合か、金銭面か、どう工夫しても幅1マスしか空きスペースが用意出来なかった時くらいだろう。
爆発物なので基本的に被弾から遠ざけるべきものだが、下手な装甲パーツより耐久値が高いのでより柔らかく壊れやすいパーツの盾として使うこともできる。
アップデート
アップデート2.11.10.267082:RISE OF THE MACHINESで下記の修正が入った。
- 重量288kg→408kgに増加
「装甲代わりに使われているのを問題視して、基本的には1~2個で足りる装備なので、装甲代わりに満載したビルドほど機体に影響ができるように調整しました」が開発者コメント。
関連項目
コメント欄
- レア弾薬箱二個積むのとPS殆ど変わらないしあるならこっち積んだ方がいいあまりデメリットがないエピックパーツだお思う。 -- 2018-10-19 (金) 16:54:48
- 知ってるか?アプデで小さくなる前はこれを3つ横に重ねたぐらいのどでかいのだったんだぜ… -- 2018-10-24 (水) 00:16:11
- 草 -- 2018-10-24 (水) 01:36:12
- 3x3x4だったんだが -- 2018-11-26 (月) 23:03:23
- そろそろこれを3つ横に重ねたくらいどでかいレジェ弾薬パック来ねぇかな。弾薬無限とかそんなん -- 2019-12-23 (月) 17:10:03
- それ必要になるケースってある・・・?オプションがつくなら他の効果がいいな。リロード短縮とか、奇をてらって自爆ダメージが半端じゃなくなるとか。 -- 2019-12-23 (月) 19:53:43
- 必要だとも。そう、リーパーならね -- 2019-12-23 (月) 21:53:13
- それ必要になるケースってある・・・?オプションがつくなら他の効果がいいな。リロード短縮とか、奇をてらって自爆ダメージが半端じゃなくなるとか。 -- 2019-12-23 (月) 19:53:43
- アプグレの弾薬増加は固定じゃないんだな。イベント待つしかないか -- 2023-05-01 (月) 08:09:26