AM-5 アバランチ/コメント

Last-modified: 2024-04-19 (金) 11:45:49

AM-5 アバランチ

  • ギャラリーで撃ってみたけど攻撃範囲も威力も既存のキャノンの比じゃないね 自車の外装に撃ち込んだら抉ったみたいにキャビンの後ろ半分が消えたよ -- 2022-07-20 (水) 23:24:23
  • 良くも悪くもスカベンとステッペンの武器の設計思想の違いを感じる一丁 -- 2022-07-21 (木) 21:31:25
  • デフォルトのカラーリングこそスカベンジャーっぽいが、ゲーム内のアイコンと「軍隊のリソースやテクノロジーを流用している」という説明からステッペンウルフっぽい。…どっち? -- 2022-07-23 (土) 21:38:19
    • 性能的にはスカベン色強い気がするけどなあ こういう硬さと爆発物でゴリ押しするのはいかにもって感じ -- 2022-07-23 (土) 23:19:14
    • 軍隊のリソースを「流用」と表現してるあたり、ステッペンから技術供与でも受けたんじゃないかな。同系統の勢力だから相互協力や共同開発してても不思議じゃないし。 -- 2022-07-24 (日) 05:50:47
  • ダメージ曲線のグラフ添付と共に、爆発半径14.0(42マスまで爆風が届く)となっていたので13.0(39マスまで爆風が届く)に修正しました。 -- 2022-07-23 (土) 22:55:59
    • 爆破半径付きので計測してたという初歩的なミスをしてたorz 実弾:爆風の割合は実弾500ダメ、爆風200ダメでざっくり71:29だと思います。 --14.0って書き込んだ人? 2022-07-23 (土) 23:31:44
      • あー、そうか。実弾部分だけで銃座を壊しきれれば爆風はそのままって解釈すればいいのか。暫定値として7マス目のダメージ=爆風ダメージにして実弾:爆風=503ダメージ:197ダメージ=71.9:28.1で良いかもしれないですね。助かりました。 --木主でグラフの人? 2022-07-23 (土) 23:41:42
      • 理論値計算してみたら、ハーピー+爆発範囲拡大アバランチ(アプグレ)で運用すると51マスまで届く・・・よね? -- 2022-07-23 (土) 23:54:17
      • https://youtube.com/watch?v=pHmHhDk0fhs&feature=share アバランチのダメージ内訳の解説動画あった。着弾点から2mはすべてのパーツに500ダメージ与える、みたいなことが書いてあって、まさかなーと思いつつゴリアテ裏にガスジェーン置いて撃ったら誘爆することがあったりなかったりした。どゆこと? -- 枝主? 2022-08-05 (金) 22:09:00
  • バネで弾飛ばしてんのかなこいつは -- 2022-07-24 (日) 00:48:35
  • これだけコストが重いと副砲代わりになりそうなのはトロンボーンぐらいかねえ -- 2022-07-24 (日) 01:35:34
    • あるいは、キングはどうだろう? -- 2022-07-25 (月) 15:01:57
    • シュトゥルムティーガーには同軸機銃とSマインが似合う。アドボケイトかキングになるんじゃないかね。 -- 2022-07-26 (火) 07:13:56
    • カプカンもありだと思う。ワイヤーで足止めして380mm弾をドーン! -- 2022-07-27 (水) 15:05:05
  • まともに運用できてる人にはまだ遭遇してないけどちらほら見かけるようになったね。バトルパスレベル的に本格的に普及するのは8/4以降かな。 -- 2022-07-24 (日) 03:16:44
  • これとツナミ二丁だと、どっちが戦いやすいでしょう? -- 2022-07-25 (月) 01:40:51
    • 圧倒的ツナミ -- 2022-07-25 (月) 13:09:36
    • 運用が根本的に違うからどっちが戦いやすい?って聞くのはナンセンスに思うが。使いやすさではツナミ。アバランチはどうやって近づくのか?と当てられるのか?の2つが常に付きまとう。 -- 2022-07-25 (月) 16:17:12
      • テストドライブで目測での曲射に慣れると良い。上達すれば近付かずとも当てられるようになる -- 2022-07-29 (金) 11:05:41
    • あ、そういえば、アバランチって曲射なんでしたっけ…それは運用変わりますよねぇ…まだ試してみてませんが、バトルパスレベル溜まったらちょっと試してみます。 -- 2022-07-26 (火) 22:48:12
      • 妙に弾速遅いんだよねぇ、グレネードかってくらい。 -- 2022-07-27 (水) 01:54:13
      • 短砲身の大口径砲ってのはそういうものさ -- 2022-07-27 (水) 10:59:00
      • 現実側の話だけどシュトゥルムティーガーの弾がそもそもロケット弾だし。88mm砲が射程14km弾頭10kgに対して380mm砲は射程4km弾頭140kgだっけ。貫通する単位も装甲厚で何mmじゃなくて鉄筋コンクリートで2.5mとか比較対象おかしいし。 -- 2022-07-27 (水) 12:09:28
      • でもシュトルムティーガーは対要塞用だったはず -- 2022-07-27 (水) 14:05:12
      • 建造物や要塞を一撃で破壊するため、本当は210mm砲積みたかったけど準備出来てなかったから海軍の装備を少し改造した380mm砲(臼砲)積みましたって機体だからね。建造物や要塞よりも頑丈な車両はあるのだろうか。 -- 2022-07-27 (水) 16:44:56
  • やっぱりスカベンジャーはいいね。大雑把な感じが -- 2022-07-25 (月) 13:49:45
  • 機械クラフターに積んだら列車砲っぽくてかっこよさそう -- 2022-07-26 (火) 09:21:22
  • 耐久重視で機械クラフターか、火力重視でアイスボックスか?元がすごい数値だしやばそうだなぁ…背の高いキャビンでのビルド思いつかねぇけど。まぁビルドはともかく、これでリヴァぶん殴りたいですねぇ。 -- 2022-07-27 (水) 02:05:21
    • この性能ならハドロンは確定じゃないかな。曲射を仕掛けて外して修整射って運用は確実に入るだろうからリロードは相当絞るべきだし。サブ武器はEN3の地雷にするかEN2のスキンナーにするか悩ましいとこだけど、個人的にはスキンナーで捕まえてアバランチを叩き込む運用ができると近接対策になっていいんじゃないかなって -- 2022-07-29 (金) 14:35:32
    • ある程度以上のPSは空間装甲のスコーピオンホバーを狩れないとなぁ。ダメージ特化ならコックピット、爆風削りならハーピー、リロード最速はハドロンだけど1秒程度(?)の差でデッドマン・エコー、ビホルダーの内蔵ステルスでハードウェア充実とかいろいろ考えられるんじゃないかな。 -- 2022-07-29 (金) 18:07:17
      • ここまで性能尖った装備でなんでもかんでも狩るのは厳しいでしょ。ホバーは捨てて手の届く相手に集中した方がいい。ホバーに対応したいなら素直に別の武器使った方がいいと思う -- 2022-07-29 (金) 18:54:56
      • 逆の解釈ですね。尖ってるからこそ型に嵌りさえすれば何でも狩りにいけるって解釈しました。もっとホバー狩りしやすい装備あるでしょっていうのには同感だけど。 -- 2022-07-29 (金) 19:01:35
  • 素の爆発範囲過剰&弾丸ダメージがほとんどでアプグレの爆破半径無駄が多い気がするなあ。装填速度狙おうかな -- 2022-07-30 (土) 16:33:39
    • 装填速度+投射物速度の組合せのアプグレ品欲しいけどレジェンダリのアプグレだから躊躇してる。年末とかのイベントで装填速度+投射物速度のアプグレレシピが来ることを願ってアバランチx2作ってストレージで抱えておこうかなとは思ってる。 -- 2022-07-30 (土) 22:14:31
    • バトルパス品が重量(約600kg軽量化)・爆発半径(爆風減衰軽減)・投射物速度(着弾時間短縮+射程延長)で十分有能なのがね。2個でアプグレできるイベント時なら、バトルパス品の重量と投射物速度をスタビライザーで固定してワンチャンス狙ってみるんだけど。 -- 2022-08-06 (土) 15:03:38
  • なんか計算値と実測値がずれるな。日を改めて再計測してみるか納得いく計算式考えてみるか。とりあえず実測値の暫定値。
    アバランチ(ノーマル):10秒
    アバランチ(デッドマンフライウィール):6.0秒
    アバランチ(エコーフライウィール):5.4秒
    アバランチ(ハドロンキングフライウィール):4.3秒 -- 2022-08-05 (金) 01:19:26
    • デッドマンの存在意義よ… -- 2022-08-05 (金) 22:25:58
    • 再計測したけどデッドマンだけおかしいというかバグじゃね?状態だな。2つ以上は正常だけど武器1つのリロード短縮だけ約35%かかってる。課金パックでデッドマンばら撒かれたタイミングも噛み合ったから流行るわけだわ。 -- 木主 2022-08-15 (月) 17:14:17
  • 今日やったレイド4回中3回こいつがおった。腕に自信があればやってやれないことはないんだろうけど味方としては色々しんどかったですね・・・ -- 2022-08-06 (土) 20:53:14
    • 上のハドキンフラウィーでもなければ辛そうですね。ボス相手なら強そうだけど -- 2022-08-06 (土) 21:38:19
    • ルナティックで1確狙いorステッペンウルフやスカベンジャーの爆発物抜きが目的なんだろうけどね。怪獣実装時に怪獣がレイドに持ち込まれてたことを思えば一過性の現象だと思いたい。 -- 2022-08-06 (土) 21:59:44
  • で、結局これホバー相手ってどうなの?角度制限+低弾速+長リロードとかホバーと滅茶苦茶食い合わせ悪そうだけど -- 2022-08-07 (日) 14:59:22
    • プレイヤースキルによるとしかいえない。グレネードや、フォーチューンや、焼却炉で予測して当てられるだけの応用力があるならクソ強いと思う。一芸特化でも習熟すれば、常に存在感を示せる武器だと思う 2022-08-07 (日) 23:52:04
    • そらもうアレよ、ステルスで近寄って腹の下にズドンでフレームごと叩き壊して一撃必殺よ ついでにピンク色のお手紙も大量に貰える模様 -- 2022-08-08 (月) 01:17:22
    • デッドマンでステルス使って至近距離で撃ち込む感じ。ファルコンで爆発物の位置をハイライトできてるとより致命傷を与えやすく。上手いなって思う人は直撃と物の怪みたいな使い方を使い分けしてくる。 -- 2022-08-08 (月) 01:26:03
  • 実弾ダメージ使いきるまで貫通ってどうやって確認できますか? -- 2022-08-07 (日) 21:33:45
    • キャビンから6マス開けた場所に合計で耐久503になるように厚さ1のストラクチャを複数枚立てて、アバランチを撃ち込むだけ。キャビンダメージ=爆風ダメージになるのでどこで爆発したのかが分かる。ツナミ?のページに書いてあるツナミとバギーグリルの計算処理をアバランチでやるだけ。 -- 2022-08-08 (月) 01:22:19
      • キャビンから7マス目に適当な装甲を置いて撃つとキャビンダメージが197になるので貫通はしていないのでは? あと着弾点から6マス以内ならAPCパネル1を6枚並べようがすべて破壊するので「弾丸ダメージの範囲内のパーツすべてに503ダメージ」となる可能性はありませんか? -- 2022-08-08 (月) 17:29:36
      • 実弾ダメージは着弾場所から6マスまでしか判定がない。解説にグラフ貼ってくれてるけど6マスと7マスでガクッとダメージが下がる理由。ストラクチャの破壊は白表示だけどキャビンダメージとかの一部は黄色表示。これを利用して爆発属性の武器の爆発半径の測定がされてる。 -- 2022-08-09 (火) 20:48:50
      • apc6枚壊してる時点で828ダメージ欲しいはずなんだがな。着弾位置から6マスまで500ダメージ固定ダメージだったら遥かにヤバイし。 -- 2022-08-09 (火) 21:00:58
      • 出先ですぐに確認できないけどゴリアテ越しに撃てば固定ダメージの可能性は白黒つくな -- アバランチにツナミの効果を解説に書いた人? 2022-08-09 (火) 21:08:21
      • https://youtube.com/watch?v=pHmHhDk0fhs&feature=share ↑の方の木にも書いたけどこれ参考になりませんか? あとやっぱりゴリアテ貫通する。 -- 2022-08-09 (火) 21:21:15
      • 私も適当に3回ほど試してみたけどやっぱりゴリアテはしっかり貫通してる。 プロセや88を3積みしなくても高威力で貫通するので、6000~8000に沸きまくる初狩りクソゴリアラシや初狩りゴリゴブ、逃げ回り厨ゴリグレネーディア(ザ・コールの風を添えて)は本格的に絶滅するのでは?という淡い期待...というか絶滅しろ -- 2022-08-10 (水) 00:31:55
      • 出先から戻ったので調べてみました。実弾の500ダメージが着弾地点から6マスまで固定ダメージ説は正しいみたいですね。ツナミの同系能力についてはゴリアテ越しにAPCパネル4枚並べてキャビンダメージを出せばキャビンが500ダメージになるのでゴリアテで爆風が発生(=破壊できてないので爆発位置がシフトできない)してるって分かりました。 -- アバランチにツナミの効果を解説に書いた人? 2022-08-10 (水) 14:37:34
      • 動画を見てみましたが、2mは200cmの意味ですね。公式でも昔のエクスキューショナとかがこの表記で1マス30cmって調べた人が言っていました。アップデートいくつからか、公式がmやcmというゲーム内で換算しづらい単位からピン(ゲーム内の1マス)って単位を使うようになりましたが。 -- 2022-08-10 (水) 14:40:22
      • 動画を見た限りの説明。参考になったけどここまで細かく調べて動画にする人はすごいな。対して、私の計測は雑だなぁ。
        動画1ページ目:ダメージの内訳が実弾500ダメージと爆風200ダメージ
        動画2ページ目:着弾場所から2m(6.6マス)の貫通線に触れた部品全てに減衰なしで実弾の500ダメージ
        動画3ページ目:爆発ダメージの処理は実弾ダメージ処理の後に発生(ツナミの効果のこと)
        動画4ページ目:1~3ページのまとめページ+着弾場所から7マス開けても192ダメージの爆発ダメージ飛んでくるから。 -- アバランチにツナミの効果を解説に書いた人? 2022-08-10 (水) 15:33:49
      • 解説をいろいろ修正しました。あと、実弾:爆風の内訳も、実弾固定ダメージの仕様が分かり、ゴリアテ越しにキャビンに撃ち込んで500ダメージが確認できるので暫定値だった現在の503:197を500:200に直しました。 -- アバランチにツナミの効果を解説に書いた人? 2022-08-10 (水) 15:37:26
  • これをEN7で二個持ち出来たらなぁ。アプグレ付きが入手できる今ならハドロン一択みたいな感じだし、ハドロンのお陰でロマンって程でもないから2本持ちで火力特化にして、速射特化との差別化がほしい。 -- 2022-08-08 (月) 04:40:16
    • アバランチがEN7の世界線のgaijin「次シーズンでEN2のレジェ版キング実装するで、ただしパスの値段は3倍な」(キングの相場が暴落する音とアバヘザマンドが乱れ飛ぶ音のハーモニー) -- 2022-08-11 (木) 03:08:20
  • 今シーズンの『ナーフじゃないよバグ修正だよ(鼻ほじ』枠はこれかな?いい加減止めて欲しいなこの手の客寄せ仕込み -- 2022-08-10 (水) 17:43:34
    • こうでもしないとシーズンパス買う人減っちゃうから…。あとこれに関してはレリック並の性能だったネストに比べればバグ修整と言われるほどの強さではない。 -- 2022-08-10 (水) 21:27:56
    • ナーフされても、合成品(パス購入者)であれば全盛期のノーマル性能くらいは保証されるみたいな傾向だから、流行り廃りの期間特効みたいな話なんだろうね。色々言ってもパーサー、デストラクターも強く感じるし、怪獣は使い手を選ぶみたいな話で言えばこれもそんなもんなんじゃないかな -- 2022-08-16 (火) 02:26:47
  • 実弾ダメージが距離減衰しないのは元ネタのシュトルムティーガーがロケット砲だからじゃね?知らんけど -- 2022-08-11 (木) 03:15:16
  • 被弾したときの被害の大きさに悲鳴を上げたくなるけど、自分で使ってみるとこれを普通に当ててくる中の人性能のおかしさに気が付かされる。 -- 2022-08-12 (金) 14:27:55
  • アバランチ対策はフレームが1×8・2×4、軽量だと2×6を下限に組まないとダメなのか・・・結構キツいな -- 2022-08-17 (水) 00:09:58
  • 上に書くほどじゃないかもだけど個人的におすすめしたいキャビンは闘牛士。素のままだと仰角がアバウトすぎて狙った弾道にならないことがちょくちょくあるけど闘牛士なら中距離の当てやすさが全く変わってくる。DPSはゴミになるので全発必中必須・・・。 -- 2022-08-17 (水) 21:10:55
    • 50m位の楽に当てられるなって距離でもたまに明後日の方向に飛んでくことがなくなるし、最高速度高めだし結構良いよね。リロードの微妙な遅さは一発撃つごとに一回戦線離脱する心構えでいれば割となんとかなる。 -- 2022-08-17 (水) 22:03:29
  • 全然アタランチ... でも使ってるうちにどんどん懐いてくれるんだろうなぁ... -- 2022-08-17 (水) 23:22:35
    • 上下の偏差で当たらないなら後傾ビルド、左右で当たらないなら機動力高めでインファイトするといいですよ。この武器になれる頃にはロケットや他のタレキャが面白いように当たってくれてもう…要らなくなります…。責任を持って最後まで飼ってくださいね -- 2022-08-18 (木) 10:29:16
      • 自慢じゃなくてタレキャだろうがロケットだろうが9割方命中させられるだけのウデはあるんだけど、マジでこの子だけは本当に当てれんち... 弾速の問題だと思うので助言どおり機動力上げて精進します。ありがとうございます。 -- 2022-08-18 (木) 23:11:06
      • 砲塔旋回速度遅すぎ(鋭角なのに左端から右端まで2秒)なのも使いにくさに拍車かけてるよね。路面の起伏ではるか上空に打ち上げるもしばしば。ほとんど固定砲塔。 -- 2022-08-18 (木) 23:34:07
  • 鎧の巨人も倒せそう -- 2022-08-19 (金) 14:50:53
    • 車力みたいにMLに乗せて履帯機動勢(小クロ近接野郎)に撃ち込んでやれ -- 2022-08-19 (金) 17:31:46
  • このゲームに弾薬費の概念があったらキチガイみたいな額を請求されそうな武器筆頭 -- 2022-08-20 (土) 21:47:06
    • ミサイル並みの単価が設定されてそう -- 2022-08-21 (日) 05:29:04
    • 資源奪い合う世紀末な世界のはずなのにミニガンで弾垂れ流して火力上げたりドラム缶に燃料詰めて撒き散らしてるの違和感あるから面白くなりそうではある。スローターやヤマアラシの弾薬費もエグいことになりそうだが -- 2022-08-21 (日) 09:50:19
      • みんなスパイクを経て近接に収束する未来が見えるな。戦闘報酬を火薬とかにして、戦闘で使った分の弾薬がリソースから直に差っ引かれるハードコア仕様を妄想…ドンチルのエネルギー兵器は電力だからバッテリーを消費ってか? -- 2022-12-14 (水) 02:24:02
    • マイクロチップが製造不可能でオサレアイテムになってるなんて設定もあるからそういうの考えてみるのも面白いかもね。巨大なロケランなアバランチは意外と安上がりな気がする。スカベンジャー勢力が発掘・収集作業→集めたものを他勢力に販売→いらねって言われた装備で武装して再び発掘・収集作業がこの世界の経済。 -- 2022-08-21 (日) 13:08:53
  • 左右の砲身の動き見てると俯角だと一旦下向いて元の高さまで戻してからから横移動、仰角だとその逆の上向いてから戻して横移動って感じに見えるんだがバグ?おま環?出会い頭にぶっぱすると明後日の方向に飛ぶ原因ってコレな気がする -- 2022-09-11 (日) 21:57:54
    • 確認してみたら自分も同様だった。なんか動きが変だね。 -- 2022-09-12 (月) 21:07:25
  • 「実弾ダメージで部品を破壊できると爆発位置がシフトする」ってことは、(銃座で検証した)爆発半径13.0(39マス)は間違ってて、もしかして32マスくらいなのでは? -- 2022-09-12 (月) 21:06:15
  • 使われ方を見るに、もはや新たな近接武器だな -- 2022-10-16 (日) 21:40:57
    • それは違うぞ。ちょっと慣れればショットガンの射程外から、そこそこ慣れればマシンガンの射程ギリギリ外からでもそこそこ当たる。 私ほどの敬虔なるアバランチ教徒になれば、10秒後の敵の位置を予測してそこに撃ち込んで武装解除したり、開戦後ほぼ最大仰角で撃ち込んでキル取ったりもできるようになる。 私はほかのキャノン使うと全然ダメだし、実力云々じゃなくて慣れ祈り信仰の成せる技だと思う。お前もアバランチ教徒にならないか? -- 2022-10-17 (月) 04:18:21
      • 邪教やんけ -- 2022-10-17 (月) 11:19:39
      • SAN値チェックのお時間です -- 2022-10-17 (月) 16:09:51
      • ならない(煉獄の意志 -- 2022-10-17 (月) 18:53:05
  • 次のメイヘムの火力支援担当はこいつにしていただきたい。みんなでドッカンドッカンやりてぇな -- 2022-10-17 (月) 20:36:05
  • これがまともに運用できるPSっていくらくらいからでしょうか? -- 2022-10-22 (土) 01:02:17
    • 恐ろしいことに、どのPS帯でもあまり問題なく使える。 7000~8000でビルドすると耐久を捨てた遠距離ランスになる。8000~10000に持ち込めば足や装甲、キャビンの選択の幅が広がり、いろいろと比較的安定するのでこの辺りが適正PS? 10000~12000になると鈍足機が少々増え始め、当てやすくなる。 それ以上だと火力インフレが激しくポキッと折れたり(アバラだけに)するけど、まあ当たりさえすれば決して弱くはない。 -- 2022-10-22 (土) 04:17:02
      • ありがとうございます 8000~10000を目安に組んで暴れてみたいと思います(アバだけに) -- 2022-10-22 (土) 15:50:07
      • 10000級ならキングハドロンアバランチがおすすめよ、この連射速度がたまらんち。 慣れないうちは数撃った方が当たりやすい&感覚掴めるし、当然ながら慣れて来ても数撃てた方が火力出るから、一度組めば永久に使える機体構成の一つだと思う。 -- 枝主? 2022-10-22 (土) 17:05:41
      • 攻撃が敵に当たるかという問題さえ除けばどんなPS帯でもまともに運用できますよ。デッドマンかハドロンで回数撃ちこんでアバランチに習熟しましょう。 -- 2022-10-22 (土) 18:20:42
      • 誰が上手いこと言えと、、、、 -- 2024-04-19 (金) 11:45:49
  • 実弾ダメージが減衰するようになった? ちょっと離れて球体に当てたら697ダメージと微妙に減ってる。 -- 2022-10-22 (土) 04:20:25
  • デイリーチャレンジのキャノンはこれで決まり。パトロールで使うと爽快感半端ない。 -- 2022-10-24 (月) 22:47:04
    • それな。いままで高弾速キャノンは高ping故のミスショット、タレキャは運用コンセプトに反する重さとか反動とかいろんな要素のせいで外鯖で使うにはイマイチな感じだったけど、これは両方をスマートに解決したまさにアバラン神の鉄槌。マンド並みの爆発範囲でミスショットも怖くないし、信仰心と祈りがアバラン神に届いてクリーンヒットした時は一撃必殺に近い火力。みんなも今すぐマーケットに出向いてありがたみを解さない背教者どもアバラン神のありがたみを伝えんとする宣教師たちが売っているアバランチを買って祭壇に祀って毎日2時間の祈りを捧げて命中率を上げよう! -- 2022-10-25 (火) 11:44:42
      • もうホンットにビックリした!もうホントにこのキャノンすごいって、アバラン神様すごいってね。またひとつ確信させていただきました。 -- 2022-10-25 (火) 14:11:26
      • また邪教の宣教師が湧いてる……(´・ω・`) -- 2022-10-25 (火) 14:16:27
      • ほんとにもう、パーンッってなりましたね敵が! -- 2022-10-25 (火) 20:24:59
      • 我が殿に仇なす輩を貫けい!って言いながら上空へ放ってるけど全然当たりませんわよ -- 2022-10-27 (木) 00:20:09
      • それは多分単に慣れと信仰が足りない。ちゃんと毎日2時間まごころ込めて崇拝しないと夜中に枕元に妖怪ブレイカーが立ってたり、数km先からスコピ魔王にイチモツとか撃ち抜かれるぞ -- 2022-10-27 (木) 20:35:27
      • 今日、レーダー見ながら物陰から敵が飛び出てきそうなタイミング狙って撃ったら、何回か当たって蝶☆気持ち良かった。神はいるかもしれないと思った(小並 -- 2022-10-27 (木) 21:52:08
  • こいつの弾一発だけよこせ、棒の先にくくり付けて突撃するから。一本4ENでも買うぞ。 -- 2022-10-26 (水) 01:44:08
    • 直接ぶつけるのは穢らわしき背教者ども(ファッキンランサーズ)の仕事だから大人しくハドロンやデッドマンで連射しておきなされ。 さすればいつの日かアバラン神の祝福を受けて中遠距離でもほぼ必中のランスの上位互換が出来上がるだろう。貴方にアバラン神のご加護があらんことを。 -- 2022-10-26 (水) 16:55:34
  • こいつやってることほぼスコーピオンと一緒だから嫌い -- 2022-10-26 (水) 17:06:03
    • 一か所しか同時に攻撃できないスコピごときと違って当たれば下手したら車体全体が爆風範囲内だから実質上位互換やで -- 2022-10-27 (木) 20:32:03
      • いや、精度面はスコーピオンのが上だから上位互換ではないかな。これ、中距離以上で狙うのは難しいし、ムーブメントを選ぶし。
        こっちの方が使ってて気持ちいいけど。 -- 2022-10-27 (木) 21:49:54
  • 新型ガチタンにつけるのはツインサイクロンかこっちか迷う -- 2022-10-27 (木) 21:42:04
    • こっちにしろ(天啓) 信仰云々は抜きにして真面目な話すると、鈍足ガチタン向けの武器は「もともと硬い、もしくは守りやすい」「近距離でも遠距離でも戦える」「瞬間火力が高い」が理想形。サイクロンは殴れば割とすぐ壊れるし、見るからに守りにくそうな形状だろ?そんな時こそアバランチだ。 -- 2022-10-28 (金) 14:16:44
    • ま、実際サイクロンは火力が乗り切るのがやや遅いし、当て続けないと大したダメージにならないし、高PS帯だと割と壊れやすいしな。近付いてぶん殴るならアバランチの方が圧力が上だと思うわ。 -- 2022-10-28 (金) 15:04:13
  • あからさまに同一人物の狂信者いておもろいなここw -- 2022-10-29 (土) 01:55:21
  • ライバルの象二匹がここに来て暴れ始めたらしい ああなるとどっちが強いかねえ -- 2022-11-28 (月) 14:05:51
    • どっちが強いって言われると難しいな。体感だとアバランチのほうがビルドしやすくて固定ダメージで直撃に夢が見られる感じ。マンモス(マストドン)x2はキャノン2個の重量とレイアウトに悩まされるけど、ビルドが仕上がったうえで命中弾を続けていけるとアバランチよりやばくね?ってなる。 -- 2022-11-28 (月) 18:30:00
    • 間違いなくアバランチのが強いですね、教祖様アバラン神もそう仰っておられました。当て続けないと威力に難がある上に貧弱な爆破範囲しかないマンモス2門などさっさと売り払って、そのコインで一撃で全ての問題を解決する上にアバラン神の依代にもなるアバランチを購入するのです。あ、せっかくだし余ったコインで壺買います?命中率上がりますよ(アバランチの砲身を模した壺を鞄から取り出しながら) -- 2022-11-28 (月) 21:13:23
  • こいつをホイールドローンに載せて発射するレリック級ドローンあくしろよ -- 2022-11-28 (月) 23:20:03
    • 反動で荒ぶりそうだからここは平和的にこいつの弾を背負って走っていく自爆ドローンにしよう -- 2022-11-29 (火) 01:23:44
      • レジェンドフューズ… -- 2022-11-29 (火) 08:47:22
      • 確かにそれだとあまりにもフューズだな。 それじゃプロペラとヘルメスでも付けて200km/hくらいで敵にカッ飛んで行くように魔改造してだな... -- 2022-11-30 (水) 00:10:31
    • 妥当なとこではターレットだな。クソデカターレットとか見てみたい気もする。 -- 2022-11-29 (火) 01:34:42
    • ブロウルフェスティバルで使わされるマンモス(マストドン)積んだドローンのほうが現実味あるな。 -- 2022-11-30 (水) 00:40:35
  • ハーピーアバランチの圧倒的な爆風範囲使ってて楽しい 高ping下でも当たりやすいし -- 2022-12-02 (金) 03:00:44
    • PS10000級になるけどキングハドロンもいいぞ、一度体験したらもう決して戻れない、新たな世界へと連れていってくれるに違いない。 -- 2022-12-02 (金) 19:00:53
  • 2022/12/15からのヘリイベントのアプグレ製造品にアバランチ(重量/装填/投射物速度)いたよ。ライブストリームの18:52のところに一瞬だけ移ったパラメータを見逃さなかった。 -- 2022-12-13 (火) 23:51:36
    • 2022/07/20時点でアバランチ2個抱えておく選択できたのが神懸ってたと自画自賛中。 -- 2022-12-13 (火) 23:55:08
  • こいつリヴァに使わせたらいけるかなぁ…普通のタレキャでも明らかに旋回間に合ってないのに撃って外したりするしなぁあいつら -- 2022-12-14 (水) 02:27:29
    • そんなに強くないよ。3つ目のスローター増設する方がずっといい。 -- 2022-12-14 (水) 03:51:53
    • AIは立ち回りがクソだから、射角固定型の武器使わせると雑魚いよ -- 2022-12-14 (水) 14:15:51
  • ねんがんのリロード短縮アバランチをてにいれたぞ! -- 2023-01-03 (火) 19:52:17
    •  ゆずってくれ たのむ!
      ニア殺してでもうばいとる -- 2023-01-03 (火) 20:26:31
      • 殺生や略奪はアバラン教の禁忌ですよ、今回は特別に見逃しますが次は人間砲弾の刑に処しますので以後お気を付けくださいね...あ、異教徒ども人間じゃないからして殺生にはカウントしませんのでご自由にどうぞ。 -- 2023-01-04 (水) 04:23:22
      • な なにをする きさまらー!
        or
        戦闘開始直後
        ハドロンキングフライウィール「3.8秒連射アバランチ」
        デッドマンフライウィール「5.4秒連射アバランチ」 -- 2023-01-04 (水) 09:34:53
      • 初手で「吹雪」を撃ち込まれて全滅させられたときぐらい驚いた妙に連射速度の速いアバランチの正体がこれか。 -- 2023-01-04 (水) 09:54:07
  • アバランチ ← 高威力化 ← 降雪 → 汎用化 → ワルツ 降雪<雪崩だし、アバランチの名の由来が見えてきた気がするな -- 2023-01-05 (木) 23:36:09
    • キャノンとロケランでカテゴリは違うけど、テキストにも近距離での使用が前提みたいに書いてるし、降雪の上位機種なのかねぇ、アバランチは。どっちもスカベンジャー製っぽいし -- 2023-01-06 (金) 00:02:38
      • 元ネタになった実在の自走砲は38cmのロケット弾撃つし、そこを考慮しても高威力な上位版っぽいよね -- 木主 2023-01-06 (金) 06:04:49
  • アバランチは回数制限無しのランスマンだった…?(海外公式の調整の言い分を見ながら) -- 2023-01-19 (木) 16:55:29
    • アパランス許せねぇーーー -- 2023-01-20 (金) 12:07:01
    • 複数回使用可&電力消費なしのランスと比べると性質違いすぎるんよ。運営の設計思想ガバガバじゃねぇかよ -- 2023-01-20 (金) 13:16:45
    • 運営の言いたいことはなんとなく伝わるけど武器じゃなくてゲームシステムの問題じゃねと思った言い分。アバランチの砲身が極端に短いせいでゼロ距離でもオブジェクト干渉で撃てない事態が起きづらく、リターンが取りやすい超火力ってのは認めるけど。 -- 2023-01-20 (金) 14:01:06
    • 運営はゲームやってないからこれのことランスだと思ってるよ -- 2023-01-20 (金) 21:11:10
  • バグとまでは明言してないけど次のアプデで固定ダメージ取り上げられるっぽいな。 -- 2023-03-15 (水) 22:40:49
    • F〇cking shit! アバランチの気持ち良さが半減してしまう……。 -- 2023-03-15 (水) 22:54:50
  • バトルパス売った後にナーフするの最高ーーー!!!!!!!!! -- 2023-03-19 (日) 23:58:18
  • ダミーアバランチ実装あくしろよ -- 2023-04-26 (水) 22:03:31
  • アバランチ気持ちいいいいいい -- 2023-09-18 (月) 11:22:50
    • よかたね -- 2023-09-18 (月) 18:26:01