新要素・変更点 の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 新要素・変更点 へ行く。
TITLE:新ロロナ版、DX版での変更点

#contents
---
*新ロロナ版の変更点 [#d3ac865a]
『新・ロロナのアトリエ』はPS3『ロロナのアトリエ』(通称旧ロロナ)を元にリメイクしたものである。
対応機種:PSVita、PS3
**システム [#tf779ce2]
-キャラクターモデリングを一新
--一部はメルルのアトリエの流用
--比較動画
#youtube(GXuQhE48Zk4)
-イベントスキップの追加
--メッセージスキップとイベントスキップのフラグはシステムデータにセーブされるため
一度イベントを見た状態でセーブすれば、ゲームをクリアしなくても既読イベントをスキップ可能。
---一部のイベントはスキップできない(メッセージスキップのみ)
---ネットワークロードの際は、一度セーブしロードし直さないと適用されない
---コスチューム変更を利用し、システムデータだけをセーブする事も可能
-コスチューム着せ替え
--衣装を着せ替えたり小物を組み合わせたりと、キャラクターの見た目を変える事ができる。
--対象キャラ:ロロナ・クーデリア・ステルク・リオネラ・トトリ・メルル
-家庭菜園機能追加
-タイムカプセル機能追加
-BGMを変更可能に
--PS3版メルルのアトリエ以降で導入されたシステムを今回も採用
--但し、アーシャやエスカ&ロジーの様に「場面毎に複数の曲を選択しランダムで流せる方式」ではなく、場面毎に1曲しか選択出来ない
**シナリオ・イベント [#dc8b194a]
-王国依頼に任意依頼が追加
--任意依頼の達成で引換券などのボーナスをもらえる
-フレンドクエストの受注場所が王宮受付に変更
--街中でキャラに話しかけてもクエストは発生しない
-エンディングが選択式に変更(アーシャのアトリエ以降のシステムを導入)
--フラグが成立しているエンディングから選択可能
ひとつのセーブデータで複数のエンディングを確認できる
--選択したエンディングからさらに同伴者(ED条件を満たしたキャラ)も選択できる。
-延長戦の追加
--3年間の課題をクリア後、クリアデータを読み込むと延長戦に進むことができる
--新ダンジョン(「マキナ領域・変異」「深淵の古塔」)・新ボスを追加

-その他、採取地のマップに若干の変更(調整や追加)有り

**アイテム・調合 [#b52cce51]
-アイテムの多数追加
--メルルから逆輸入されたアイテムだけではなく、新規アイテムも追加
--特性なども細々変更されている
-調合システムや調合時のUIがメルルのアトリエ準拠に
--特性は5つまで、コストレベルの許す限り選択可能

**戦闘 [#y70d2d5f]
-メルルのアトリエベースの戦闘システムに変更された
--コストターン制、MPの追加、場の属性の削除
--スキルは武器依存ではなく、レベルアップで修得
--アシストゲージはパーティで共有、9本まで溜められる
--LPは無し
**その他 [#v7360a30]
-装飾品の装備枠が2つに変更
-ホムの調合LV・採取LVは、任意依頼でのスタンプ報酬でアップする方式に変更

*DX版の変更点 [#dd27ba1a]
DX版は「新・ロロナのアトリエ」を元に微調整されたものである。
『ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ DX』は『新・ロロナのアトリエ』を元に微調整されたものである。
対応機種:PS4、Switch、Steam

**歩行速度の上昇機能 [#h046cade]
左スティックを押し込むことで(L3)歩行速度が上昇する。

**戦闘早送り機能 [#v145d229]
同じくL3で戦闘を早送りで進めることができる。

**ロード速度の改善 [#m047a039]

*情報提供・編集用コメント [#l3c14efe]
#pcomment(,10,reply)