新要素要望001

Last-modified: 2014-02-19 (水) 00:00:56

新要素要望001 屋内戦マップの実装

選択肢 投票
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要望案に反対 1  

現状

戦争ができるマップは全て屋外

追加してほしい新要素

  1. 市街戦
  • 現状の屋外戦マップの一部に建物や洞窟等を配置
  1. 屋内戦
  • 攻城戦形式
    • ゲージを防衛側のみにする
      • 攻め側勝利条件:敵ゲージを0にする。
      • 防衛側勝利条件:制限時間までゲージを保つ。
    • オベリスクはなし。代わりに「扉」が防衛側に数箇所設置されているものとする。
      • 要所の数箇所に「扉」が既に設置されているものとする。
      • 「扉」にはオベリスクなどと同様に一定のHPがあり、破壊しなければ攻撃側が進軍不可になるようにする。
    • 巨人はあるが城内には入れないようにする。
      • 城門の破壊など、外側の仕事は可能だが、城内は歩兵のみにする。

コメント

  • 屋内戦実装するなら、防衛有利にしてほしい -- 2006-03-31 (金) 13:43:15
  • っていうか、ネツがΒ屋内テストだったはず。さほど問題ないからさっさと実装してほしい。 -- 2006-06-13 (火) 21:54:27
  • 個別大陸の入り口は砦戦、本拠地で攻城戦とかどうかな -- 2006-06-17 (土) 00:18:13
  • これ、作る側(運営者等)は、かなり難しいそうですね・・・ -- 2007-03-07 (水) 22:15:42
  • お城・砦等で戦いたいですね。首都陥落ありで行いたいです。 -- 2007-06-09 (土) 03:28:36
  • ↑毎日同じマップ取り合って達成感がなく、どこを目標にすればいいか分かりやすくなると思う。首都落ちたらレジスタンスでもやって取り返すってことで・・・ホル炎上ヽ( ゜ 3゜)ノ -- 2007-06-09 (土) 03:30:35
  • 城内なら階段とかの高さもあったらいいですね -- 2007-09-10 (月) 08:29:25
  • 扉の向こうに敵が何人いるかわからない、ってのは無理かなぁ。開けるときのドキドキ感とかどうよ -- 2007-10-01 (月) 03:31:36
  • む~@@;実装されれば楽しみ方がまた増えるけどなぁ^^ -- ガー? 2008-03-12 (水) 22:46:04
  • 屋内なら立体型MAPがいいな、螺旋階段を駆け上ったりとかさ。↑扉の件、賛成だ。より味方の纏まりが大事になってくる -- 2008-03-22 (土) 14:06:26
  • 首都制圧するとその国のオフィシャルを利用可能とか・・ -- 2008-12-11 (木) 12:38:57
  • まずMAPに洞窟実装してもらいたい -- 2009-01-07 (水) 17:17:04
  • 市街地は入ったね -- 2010-08-22 (日) 21:44:05