新要素要望016 天候の追加
現状
天候が常に晴れであり、各マップで戦略が確立化している現状では新鮮味が薄れている。
追加してほしい新要素
晴天のほか、曇天、雨天、降雪などを追加して、またそれにより視界の悪化などが発生する。
ほか雨天時には火のダメージは軽減するが、雷のダメージは強化されるなどの要素も加える。
コメント
- 天候の変化で皿の強さが変わるのは良いかも。これで雷皿にも出番が… -- 2006-09-03 (日) 08:56:52
- 雨が降ったら沼地になって移動速度低下する地帯とか霧が濃くなって視界悪化とかさ…天候と地形の要素を取り入れると更にアクションが楽しくなると思うんだ -- 2006-11-01 (水) 20:01:40
- 単に糞マップが多いというだけで、小手先の解決方法にすぎない。(プレイヤーが関与できない)理不尽なフューチャーでデメリットが生じても楽しくない。 -- 2006-11-04 (土) 18:46:21
- 必要スペックが急激に増加してしまうって言うことも考慮しような -- 2007-01-06 (土) 20:00:11
- 皿がカワイソウ -- 2007-02-03 (土) 16:33:31
- 例えば、雨で雷有利。雪が降って氷有利。砂漠の灼熱で火有利。晴れ、曇りで通常とかかな。 -- 2007-03-01 (木) 01:30:07
- 見た目は変わらないが天候じゃなく季節にしたらいいんじゃないか?夏=火強化 冬=氷強化 秋?=雷強化 -- 2007-03-28 (水) 02:57:12
- -- 皿のダメージ変化には反対。? 2007-08-28 (火) 15:45:55
- ↑必要スペック激しく同意。でも、雨の日とか雪の日とかにランダムでスベってコケるとかあったら笑ってしまいそう。 -- 2008-02-01 (金) 17:46:42
- 考えてみると地面によって移動速度が変わるヲリが一番不利だな -- 2008-02-20 (水) 11:20:26
- 俺のPCが壊れます; -- 2008-03-01 (土) 19:45:05
- バランスとかスペックに難はあるけど案自体は面白くて好きだな。 -- 2008-03-24 (月) 10:39:45
- 晴れ⇒火DoT+威力増加 氷結時間減少 雷威力減少 曇⇒氷結時間増加 火DoT減少 雨⇒雷範囲増加 氷結時間減少 氷威力増加 火DoT無効化 こんな感じ? -- 2008-08-27 (水) 17:06:21
- 晴れ⇒弓射程増加 ハイド移動速度減少 曇⇒ハイド移動速度増加 雨⇒弓射程減少 ハイド移動音が小さくなる -- 2008-08-27 (水) 17:08:54
- 晴れ⇒ストスマ、スラム射程増加 曇⇒エンダー持続時間増加 雨⇒ドラテ、ベヒテ、スタンプの範囲減少 -- 2008-08-27 (水) 17:11:22
- 雪⇒全職移動速度減少 氷結時間増加 火威力減少 火DoT無効化 ハイド移動速度増加 移動音小さく -- 2008-08-27 (水) 17:13:47
- 雪が酷すぎる、なんでハイド移動速度増加すんだよ それに火皿が死んじゃう -- 2009-10-20 (火) 08:53:55