ルドルファス:Rudolfus the Strange

Last-modified: 2020-08-16 (日) 12:45:23

死を司る魔法はウォーロックを目指すルドルファスの性分に合っている。

自分の過去についてよく知らず、以前はネコだったのか、人間だったのかもわからない。

いたずらが好きな彼にはカリスマ的な魅力があり、それを悪用することもしばしば。隙あらば騒動を引き起こすが、達者な口でいつも罪を免れる。ネコに怒れる人間などいないのだ。

  • 気分
    • のんびり
    • おどけている
    • 無関心
    • 冷酷

キャラクター情報

異端のルドルファス

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  • スタート時の魔法
    デススプレーインフェクト・エクスプロージョンライトニングビーム
  • スキル(A)
    • ティア1
      • 厚い皮膚:ダメージ耐性+2% (最大10%)
      • 素質:魔法威力1.5%、魔法の最大チャージ+2% (最大7.5% & 10%)
    • ティア2
      • 活気:最大HP+5% (最大+25%)
      • マナフロー:リチャージ速度+7% (最大35%)
    • ティア3
      • 混沌と調和:生命・死属性魔法の最大チャージ+7% (最大35%)
      • ジンクス:近接攻撃を与えた後、対象の魔法ダメージ耐性を10秒間、5%低下させる (最大25%)
      • 呪いの領域:範囲魔法威力+7% ※要:素質、最大1/1
    • ティア4
      • 死の加護:自分と仲間の学生の死属性耐性+4% (最大20%)
      • 死の息吹:魂の状態の仲間1人につき自分のクリティカル率を+3%し、仲間の蘇生速度を+5%する (最大15% & 25%)
      • 死の領域:範囲魔法威力+7% ※要:呪いの領域、最大1/1
    • ティア5
      • 死のオーブ:対象を倒すと死のオーブが生成され、触れている者すべてに1秒ごとに20の死属性ダメージを与える。死のオーブは30秒間有効。死のオーブ1つにつき、自分の魔法ダメージを+5%する ※最大1/1

狡猾なウォーロック

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  • スタート時の魔法
    チェーンデスパルスヘックスアイスビーム
  • スキル(B)
    • ティア1
      • 邪悪:死属性魔法威力+3% (最大15%)
      • 死属性耐性:死属性耐性+8% (最大40%)
    • ティア2
      • 命の輪:対象が倒されるごとに自分のHPを8回復する (最大40)
      • 暗い影:死属性魔法の最大チャージ+6% (最大30%)
    • ティア3
      • 衰退:対象が死属性魔法でダメージを受けた際、その対象へのヒール効果を1秒間、20%軽減する (最大5秒間 & 100%)
      • 破滅の運命:対象の死属性耐性-5% (最大25%)
      • 邪悪なオーラ:自分からオーラを放出し、触れている者すべてに1秒ごとに10の死属性ダメージを与える。ダメージ耐性+3% (最大50 & 15%) ※要:暗い影
    • ティア4
      • 突然死:死属性魔法のクリティカル発生率+3% (最大15%)
      • ヒル:自分や他の仲間、または敵が与えた死属性ダメージの3%がヒールとして自分に戻ってくる (最大15%)
    • ティア5
      • スペクトルライン:死属性魔法で相手を倒すと、その場所と自分を結ぶスペクトルラインを生成する。スペクトルラインに触れた敵は0.25秒ごとに30のダメージを受ける。味方の場合は0.25秒ごとに10のHPを回復する。スペクトルラインは10秒間有効。スペクトルラインを同時に放つことができるのは1人1本まで

狂気のルドルファス

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  • スタート時の魔法
    スティールヒールタッチカースアイスバレッジ
  • スキル(C)
    • ティア1
      • 妨害:魔法によるスロウ・凍結時間+5%、スタン効果時間+7%延長 (最大25% & 35%)
      • フィールドワーク:魔法威力+2%、範囲魔法の最大チャージ+4% (最大10% & 20%)
    • ティア2
      • 1vs1:敵が近くにいる時、ダメージ耐性+3% (最大15%)
      • 宿題:クリティカル発生率+2% (最大10%)
    • ティア3
      • 堕落:死属性魔法が7%の確率で対象に毒を付与するようになる。毒は10秒間で10のダメージを与える (最大35% & 10秒 & 50ダメージ)
      • 真っ向勝負:近接攻撃ダメージ+20% (最大100%)
      • 危険な魔法:クリティカルダメージ+25% ※要:宿題、最大1/1
    • ティア4
      • 恐怖:対象にダメージを与えた際に3%の確率で対象を1秒間スタンする (最大15%)
      • 物理の勉強:移動速度+2% (最大10%)
    • ティア5
      • ライジングパワー:自分のレベルごとに魔法威力+0.7% ※最大1/1

金ピカのルドルファス

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  • スタート時の魔法
    パルスヘックスデスサークルサクリファイスボム
  • スキル
    • スキル解放は無し

情報交換

スキルの使い勝手などキャラクター毎の情報交換用にコメント欄を用意しました。

  • タッチカースってアルションの杖持って耐性100%以上になれば使いこなせるんすかね? -- 2018-01-09 (火) 03:06:11
  • 杖の20%足しても20+40+20で80%でした。 -- 2018-01-09 (火) 03:29:57
  • 耐性とダメージ軽減は両方のるみたい。 炎耐性40%とダメージ軽減10%で単純に炎ダメージ50%軽減みたいな感じ。 うまく組み合わせれば条件つきでルドルファス死耐性100%とかできるかも。 -- 2018-01-21 (日) 09:05:54
  • ↑耐性スキル全部積めば死耐性100いきますね、大鎌持ってパルスの中で超火力近接で鬼ダメージ効率とかアルション杖持って死属性被弾で回復とかできますね -- 2018-01-21 (日) 11:11:04
  • 普通の火力型の他に近接型、呪い撒き型とかできる。 -- 2018-02-16 (金) 12:27:59
  • 恐怖スキルは、ダメージならなんでも発動なのが妙に使い勝手がいい -- 2018-03-12 (月) 23:10:45
  • 2018/3/16のアップデート分を更新しました。旧仕様はコメントアウトしました。 -- 2018-03-20 (火) 23:36:55
  • ルドルファスで味方倒すとなんか言うぞ(更新後未確認)全員そうなのかコイツだけなのかは知らんけど -- 2018-06-09 (土) 22:08:45
  • 死の息吹がアプデにより耐性からクリテに変更されてますね。 -- 2018-08-09 (木) 12:38:27
  • ↑反映しておきました -- 2018-08-09 (木) 21:38:16
  • ↑コメにある耐性100ってアプデ前の話ですか?スキルだけだと85が限界な気がして -- 2018-11-17 (土) 00:43:16
  • 厚い皮膚 10 死の加護 20 死属性耐性 40 邪悪なオーラ 15 1vs1 15 一応杖なしで100になる。隣接した敵を倒した後に死属性の反動でダメージを貰ってしまう可能性は残るが -- 2018-11-18 (日) 05:07:06
  • アリーナで仲間から毒・呪いと衰退(ヒール無効化)をくらって回復できずに死んだ、つらい -- 2018-12-09 (日) 14:44:17
  • 死のオーブとライジングパワー強すぎ。ルドルファスの高火力に慣れたらほかのキャラつかえなくなってしまった -- 2019-04-13 (土) 13:05:51
  • 耐性100%回復モリモリでライジングパワーとってないんやが、いいビルド例あったら教えてくれめんす -- 2020-08-16 (日) 12:45:23