人形一覧/Dことひめ

Last-modified: 2020-05-02 (土) 13:48:48
Dことひめ基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
013.gif
Normal / Assist / Defense / Extra
耐久65065.png140-172-
集弾30030.png50558290
集防135135.png155170187205
散弾70070.png9099122134
散防135135.png155170187205
俊敏45045.png(97) 65(106) 71(145) 97(159) 106
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
mu.jpg4808021390348502139034850
アビリティ
因果応報威力90以上のスキルへ 弾幕を撃ち返す。
気分屋毎ターン終了時にいずれかの能力が二段階上がり 他のいずれかの能力が一段階下がる。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
mu.jpg2倍無効
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
mu.jpg1/21/2無効
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防2139023460258062829032085351903870942435
散防2139023460258062829032085351903870942435
耐久PP64集防2635028900317903485039525433504768552275
散防2635028900317903485039525433504768552275

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1防壁強化mu.jpg-変化なし035-自分の集防を上げる。
1陽の気力yume.jpg55100拡散EN03527563242通常攻撃。
1二段構えmu.jpg-変化なし040-控えの人形と入れ替わる能力変化は替わった人形がそのまま受け継ぐ。
1ドッペルゲンガーmaboroshi.jpg-変化なし115-自分の属性を相手の属性と同じにする。
1気象発現「黄砂」daichi.jpg-変化なし010-気象を黄砂にする。
1気象発現「天気雨」yugami.jpg-変化なし010-気象を天気雨にする。
7斉射mu.jpg60拡散EN02045115306必ず攻撃が当たる。
10メタルニードルkoutetsu.jpg65100拡散BU015325838322割の確率で自分の散弾を上げる。
14炎蛇の舞honou.jpg20100拡散EN020100311794~5ターンのあいだ相手を閉じ込めて攻撃する。
19デストラクションmu.jpg70100拡散EN015526261903割の確率で相手をひるませる。
24アンダーステップtou.jpg60100拡散BU02030073537相手の俊敏を下げる。
30ボルトアタックmu.jpg85100拡散EN020639075173割の確率で相手を麻痺状態にする。
36紫電ikazuchi.jpg5090拡散EN010250629487割の確率で自分の散弾を上げる。
42応急手当mu.jpg-変化なし015-最大HPの半分回復する。
49フラッシュオーバーhonou.jpg80100拡散EN020400947163割の確率で相手を火傷状態にする。
56アムネジアmaboroshi.jpg-変化なし010-次のターンに相手を停止状態にする。
63インフェルノhonou.jpg12085拡散EN05601470751割の確率で相手を火傷状態にする。
70炎龍の舞honou.jpg10075拡散EN05501258964~5ターンのあいだ相手を閉じ込めて攻撃する。
70無限の闇yami.jpg20100拡散EN020100311794~5ターンのあいだ相手を閉じ込めて攻撃する。
70アタックミーンmaboroshi.jpg-変化なし010-自分と相手の集弾と散弾をたして半分にわける。
70破滅の声oto.jpg-変化なし05-聴いた人形は3ターン後戦闘不能になる。交代すると効果はなくなる。
70ダンシングラインoto.jpg7595集中BU010252529705割の確率で相手の集防を下げる。
70神降ろしmu.jpg-変化なし030-自分の全ての能力のどれか1つを大きく上げる。
70無限音階oto.jpg20100拡散EN01010031179自分の能力が上がっているほど威力が上がる。
70ブラックホールmu.jpg-変化なし05-相手を戦闘から逃げられなくする。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01560597128自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02050495940通常攻撃。
10逆境の一手mu.jpg70100集中EN02035354158自分が状態異常でスキルを使うと威力が倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
22ショックスタンプkaze.jpg5595集中BU-61018522178攻撃後控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
25天光の舞hikari.jpg60100集中EN01020202376何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
38爆音フルバーストoto.jpg120100集中EN0540404752攻撃後自分の集弾と集防が下がる。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020601470752割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
40天神の加護mu.jpg50100拡散EN01037594422気象によって威力と属性が変わる。
41四神の加護mu.jpg60100拡散EN01045115306地相によって威力と属性が変わる。
42フラッシュオーバーhonou.jpg80100拡散EN020400947163割の確率で相手を火傷状態にする。
43インフェルノhonou.jpg12085拡散EN05601470751割の確率で相手を火傷状態にする。
60アンノウンフレアmaboroshi.jpg80100拡散EN020400947163割の確率で相手を混乱させる。
62ウルトラハイトーンoto.jpg95100拡散BU015476156011割の確率で自分の能力をランダムに1つ上げる。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
66足止めmu.jpg-100変化なし030-相手を麻痺状態にする。
69突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
70フィールドバリアhikari.jpg-変化なし030-5ターンのあいだバリアで相手から受ける散弾スキルのダメージが半減する。
71フィールドプロテクトhikari.jpg-変化なし020-5ターンのあいだプロテクトで相手から受ける集弾スキルのダメージが半減する。
72幸運の虹hikari.jpg-変化なし025-5ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。
74シャークトレードyami.jpg-100変化なし010-相手と自分の装飾品を交換する。
77ミアズマdoku.jpg-90変化なし010-相手を猛毒状態にする。毒属性の人形が使うと必ず当たる。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
79アップビートoto.jpg-100変化なし030-3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。
80クレームoto.jpg-100変化なし030-相手は同じスキルを2回連続でだせなくなる。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02075188844通常攻撃。
103終焉の静風kaze.jpg60100拡散EN01030073537何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
104破壊の亀裂daichi.jpg60100拡散BU01030073537何らかの地相の時威力を2倍にし地相を解除する。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01030073537通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

鉛筆のアイコンをクリック↓すると育成論を編集することが出来ます。

■対アタッカー、対居座り害悪型

印:蒼or白(どちらのアタッカーの受けにしたいかで変わる)
アビリティ:因果応報
PP振り:耐久64or62、集防or散防64、残りお好きに
装飾品:捕縛縄
確定技:応急手当、ブラックホール、破滅の声
選択技:ミアズマ、フラッシュオーバー


ブラックホールで相手を捕まえ、じわじわと削り嬲る型。
純粋なアタッカーなら応急手当を連打するだけで因果応報のダメージで相手は勝手に倒れる。
小ダメージ技で攻めてきたらミアズマやフラッシュオーバーで攻める。
回復しながら戦う人形や居座り型(気分屋やEエリス)はブラックホールを使ったあと、破滅の声で沈める。
裏に徹底拘束を置くと破滅の最終ターンにチェンジリングや疾風迅雷で逃げるのを防げる。
破滅の声を使ったあと、裏で受けるのが難しそうだったりDことひめの仕事が無さそうなら心中もアリ。
苦手なのは冥属性、呪詛返し、アイテム落として交代技をする人形、こだわりアイテムをシャークトレードしてくる人形。

■気分屋音階型

印:黒
アビリティ:気分屋
PP振り:耐久42(16n+1調整)/散弾64/余り集防・散防・俊敏で調整
装飾品:兵糧丸
確定技:無限音階/森羅結界/バリアオプション
選択技:オーバーランorトライエフェクトorボルトアタック/炎蛇の舞or炎龍の舞/フラッシュオーバー/紫電/応急手当/アムネジア/神降ろし/ミアズマ/アップビートetc...


気分屋で様々な能力を上昇させ、威力の上がった無限音階で攻撃する型です。
(主な運用法)
適当なタイミングで出していきます。出来れば先発や死に出し、後攻交代技からの登場など無償降臨を狙っていきたい所。
バリアオプションや森羅結界を使用して気分屋のターンを稼ぎ、様々な能力上昇を狙っていきましょう。
バリアオプションの消費HP分はHP実数値を16n+1にすれば、兵糧丸の回復ちょうど4回分で元が取れるようになり、効率が良くなります。
気分屋のターンを多く稼ぐことが出来たら、無限音階で攻撃しましょう。
無限音階は素では威力がたったの20しかありませんが、能力が1段階上昇するたびに威力が20上がっていきます。
能力低下分は反映されないので気分屋で集防4段階上昇、集弾2段階低下しても、集防4段階上昇の能力変化だけ反映されて無限音階の威力は100になります。
音技は属性相性で無効化されないので無限音階を止めにくいのは大きな利点でしょう。
気分屋の能力変化にもよりますが、ターンを稼ぐたびに強くなる気分屋の能力変化を利用して超威力の無限音階で攻撃出来る恐ろしい兵器になれちゃいます。
無属性の散弾アタッカーなので散弾カウンター技である水鏡を全く気にしなくていいのも強みです。
(スキルについて)
気分屋を利用して大きな打撃を与えるために無限音階は確定。気分屋のターンを稼ぎやすくするためにも森羅結界とバリアオプションは確定でいいでしょう。
攻撃技の選択肢は無限音階の効きが悪い相手用の一致技のオーバーランか前者は2割の暗闇・恐怖・麻痺、後者は3割麻痺のおまけがつくトライエフェクトorボルトアタック、拘束しつつ拘束ダメージを与えられる炎蛇の舞or炎龍の舞、3割火傷のおまけがつく炎技のフラッシュオーバー、7割散弾上昇のおまけがつく雷技の紫電あたりが有力でしょう。
補助技は耐久も出来るようになる応急手当、相手を次のターンに停止させるようにして交代を促すアムネジア、7つの能力のいずれかを2段階上げる神降ろし、突破が厳しそうな相手に猛毒状態にして突破出来るミアズマ、相手の補助技を封じられるアップビートあたりが候補に挙がります。
(調整について)
兵糧丸の回復の効率がよくなる16n+1になるように耐久に42振りましょう。また無限音階で殴ることがメインなので低い散弾を大きく上げるために黒印の散弾64振りと散弾に特化しましょう。
余りは集防・散防・俊敏に自分が役割を持たせたいように調整しましょう。
アビリティは気分屋一択です。
気分屋の能力変化を利用して攻撃したり、相手の攻撃を耐えたりしましょう。
(装飾品について)
兵糧丸一択です。
森羅バリオプでターンを稼ぎやすく出来るだけでなく、耐久での場持ちも良くなります。
(注意点)
気分屋で能力変化を起こすことが最大のアイデンティティなので、能力変化が起こってない時に無効化や感染症等でアビリティを消されると、長所を失われます。
苦手意識持ちには無限音階を始めとした無技以外のスキルの与ダメージが大きく下げられてしまいます。幸い苦手意識持ちはEちぇん以外音弱点であり、もう片方のアビリティの方が優秀でそちらがよく使われることが多いのであまり気にしなくていいことが多いです。(警戒心で無限音階を無効化してくるEチルノ・無効化で気分屋を消してくるEえいきには注意。)
吸音・警戒心持ちには無限音階を無効化されてしまいます。別の手段を使わざるを得なくなります。
慧眼持ちには俊敏以外の能力変化が無視されてしまいます。無限音階の威力上昇には影響しないため他の積みアタッカーに比べるとそこまで重くないですが俊敏以外素のステータスで戦うことになります。
逆転作用持ちには能力変化が逆になってしまいます。気分屋の能力変化が2段階低下、1段階上昇と上昇しないわけではないですが、効率が非常に悪くなってしまいます。
高威力無限音階のロマン砲を放てるとはいえ所詮C70族、特化させても実数値134とかなり低く、さらに不一致なのもあって散弾が上昇しない限り耐えられてしまう事も多いので注意しましょう。
位相反転を食らったら泣こう。位相反転はバリオプを貫通してきます。
(最後に)
気分屋の能力変化を利用して無限音階のロマン砲を放つDことひめの型。
ターンを稼ぐたびに強くなる気分屋を利用してさらに強くなれる無限音階で攻撃出来るため、普通に全抜き出来る性能を持っている人形と言えます。
Dことひめに限らず、無属性単体って属性相性の恩恵を全然受けない代わりに甘く見てるとPT崩壊にまで追い込んでくるポテンシャルを持っている人形が多い気がするんですよね~。
闇属性で対処が一番速い回答になりますが、裏にDドレミー・Pさくや等闇に強い人形がいたり、状況によっては闇属性でも厳しくなるので筆者はどうしても苦手です。
Dことひめも放置してるとPTを崩壊させてくるほどの恐ろしいポテンシャルを持っているため、有名ではないだけで実はかなり強い人形なのではと思っています。
地味に気分屋と無限音階を両立した唯一無二の人形だったりするので、気分屋や無限音階に振り回された経験がある人はぜひ逆に振り回してやるために使ってみてはいかかでしょうか?

■ここに型の名前を書く

印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く


ここに型の説明を書く


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